Chmury: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Ciekawostki: Ciekawostka
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w artykule „Chmury”
Linia 1: Linia 1:
'''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]].
'''Chmury''' – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień, jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji [[Classic]].


Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' ("Fancy"), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' ("Fast"), są one płaskie.
Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na '''ozdobne''' („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania '''szybkim''' („Fast”) są one płaskie.
[[Plik:Clouds.png|thumb|right|Chmury widziane z ponad ich poziomu]]
[[Plik:Clouds.png|thumb|right|Chmury widziane sponad ich poziomu]]


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną Z. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna świata z ikony pack.png.
* Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną ''Z''. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna świata z ikony pack.png.
* Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
* Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
* Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.
* Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.
* Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]] i uderzamy w ten blok.
* Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]], i uderzamy w ten blok.
* Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
* Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.
Linia 17: Linia 17:
== Historia ==
== Historia ==
{{historia|c}}
{{historia|c}}
{{historia||0.0.14a_01|Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 kratką}}
{{historia||0.0.14a_01|Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 kratką wysokości.}}
{{historia|f}}
{{historia|f}}
{{historia||15 czerwca 2010|Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę}}
{{historia||15 czerwca 2010|Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.}}
{{historia|a}}
{{historia|a}}
{{historia||?|Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury}}
{{historia||?|Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.}}
{{historia|b}}
{{historia|b}}
{{historia||1.8|Chmury wyniesiono na warstwę 128}}
{{historia||1.8|3=Chmury wyniesiono na warstwę y=128.}}
{{historia|w}}
{{historia|w}}
{{historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Chmury poruszają się na zachód}}
{{historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Chmury poruszają się na zachód.}}
{{historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Chmury można wyłączyć w menu}}
{{historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Chmury można wyłączyć w menu.}}
{{historia||1.2.1|Można budować do kratki 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami}}
{{historia||1.2.1|Można budować do kratki wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami.}}
{{historia||1.8.1|Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy}}
{{historia||1.8.1|Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.}}
{{historia|pa}}
{{Historia| |1.18|Zwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na 192 kratce wysokości.|snap=21w37a}} {{historia|pa}}
{{historia||0.6.0|Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w werji Fast na [[Java Edition]]}}
{{historia||0.6.0|Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w werji Fast na [[Java Edition]]}}
{{historia||0.7.0|Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies}}
{{historia||0.7.0|Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies}}

Wersja z 15:09, 27 lut 2023

Chmury – obiekty, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku zachodnim. Widoczne są zarówno w dzień, jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami. Występują w grze już od jednej z wersji Classic.

Gdy w opcjach ustawienia graficzne są przełączone na ozdobne („Fancy”), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania szybkim („Fast”) są one płaskie.

Chmury widziane sponad ich poziomu

Ciekawostki

  • Na podstawie położenia chmur da się obliczyć współrzędną Z. Zostało to wykorzystane podczas poszukiwania ziarna świata z ikony pack.png.
  • Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.
  • Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią – nie są.
  • Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez szkło, bądź liście, i uderzamy w ten blok.
  • Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.
  • Chmury nie występują w Netherze.
  • Chmury w wersji Infdev wyglądały inaczej.
  • Chmury można wyłączyć w opcjach.
  • Chmury poruszają się zawsze w kierunku zachodnim.

Historia

Classic
0.0.14a_01Dodano chmury wędrujące na północ między 108 a 112 kratką wysokości.
Infdev
15 czerwca 2010Dodano ustawienia graficzne Fast/Fancy, wpływające na dwu- lub trójwymiarowość chmur. Chmury Fancy mają inną teksturę.
Alpha
?Chmury Fancy nie mają już odrębnej tekstury.
Beta
1.8Chmury wyniesiono na warstwę y=128.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Chmury poruszają się na zachód.
Beta 1.9-pre5Chmury można wyłączyć w menu.
1.2.1Można budować do kratki wysokości 256, co pozwala graczom budować wysoko ponad chmurami.
1.8.1Kształty w wersjach Fast/Fancy można ustawiać w tym samym polu, co ich obecność w ogóle, zamiast odrębnego pola dla ustawień grafiki Fast/Fancy.
1.1821w37aZwiększono limit budowania do 383 bloków nad skałą macierzystą. Chmury generują się na 192 kratce wysokości.
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano chmury. Można je zobaczyć wyłącznie na opcji Fancy, gdzie są nieprzezroczyste i dwuwymiarowe, podobnie jak te w werji Fast na Java Edition
0.7.0Chmury włącza się z pomocą opcji Beatuful Skies
0.7.4Zmieniono barwę chmur na ciemniejszą, by przypominały te z Java Edition
0.8.0Build 2Chmury zawsze są trójwymiarowe, mogą być nieprzezroczyste lub przezroczyste (Fast/Fancy)
0.9.0Build 1Zmieniono zanikanie chmur oraz ich wygląd
0.10.0Build 1Nowe oświetlenie chmur, bardziej pasujące do otoczenia
Build 6Lepszy efekt mgły nałożonej na chmury, lepiej dopasowanej do barwy nieba
Build 7Chmury i ziemia mają czerwonawy odcień podczas wschodu słońca
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano chmury.
TU5Chmury wyniesione są ponad bloki, stąd nie są już w stanie przez nie przenikać. Ich ruch odbywa się równolegle do biegu czasu w grze.