Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d →‎Tworzenie świata: aktualizacja
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:


== Tworzenie świata ==
== Tworzenie świata ==
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz {{key|alt}} klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie [[dostosowany]]m oraz przed [[świat (wymiar)|światem domyślnym]].
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz {{key|alt f4}} klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie [[dostosowany]]m oraz przed [[świat (wymiar)|światem domyślnym]].


== Nether ==
== Nether ==

Wersja z 18:31, 3 wrz 2022

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz alt f4 klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Tryb debugowania w Kresie

Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria