Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
JasiuPoprawki
Jahweee (dyskusja | edycje)
Nie zmieniajcie...
Linia 1: Linia 1:
{{nieprawidłowy}}
{{Rozszerz}}


[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|right|300px]]
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|right|300px]]


'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to [[Typ świata|typ świata]] dodany w snapshocie 14w26a. W tym [[Typ świata|typie świata]] dodano wszystkie [[Bloki|bloki]] jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie [[gracz]]owi niszczenia bloków. W tym [[Typ świata|typie świata]] nie można postawić [[Bloki|bloków]], nawet [[komendy|komendami]].
'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to [[Typ świata|typ świata]] dodany w snapshocie 14w26a. W tym [[Typ świata|typie świata]] dodano wszystkie [[Bloki|bloki]] jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie [[Gracz|graczowi]] niszczenia bloków. W tym [[Typ świata|typie świata]] nie można postawić [[Bloki|bloków]] komendą <code>/setblock</code> i rękoma.  


== Nether ==
== Nether ==
Linia 9: Linia 9:
[[Plik:Netherdebug.png|thumb|right|300px]]
[[Plik:Netherdebug.png|thumb|right|300px]]


W trybie debugowania istnieje też [[Portal Netheru|portal do Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether|Netherze]] wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[Nether]]u.
W trybie debugowania istnieje też [[Portal Netheru|portal do Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether|Netherze]] wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[Nether|Netheru]].


== [[Kres]] ==
== Kres ==


[[Plik:Enddebug.png|thumb|right|300px]]
[[Plik:Enddebug.png|thumb|right|300px]]


Również można przenieść się do [[Kres]]u, a nawet do jego wysp od 15w31a{{Nadchodzące}}. Ujrzycie to co w normalnym świecie i [[Nether]]ze. Nad "główną wyspą" będzie latał [[Smok Kresu]].
Również można przenieść się do [[Kres|Kresu]], a nawet do jego wysp od [[Przyszłe aktualizacje|15w31a]]. [[Gracz|Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether|Netherze]] i [[Świat (wymiar)|Normalnym świecie]]. W [[Kres|Kresie]] dodatkowo lata [[Smok Kresu|smok]]. W [[Kres|Kresie]] nie można strzelać [[Strzała|strzałami]]. Po ich zestrzeleniu [[Strzała|strzały]] odbijają się od "niewidzialnej ściany, która wszędzie jest" i spada na sam dół.
 
== Historia ==
== Historia ==


{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Dodano tryb debugowania.}}
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Dodano tryb debugowania.}}
{{Historia|u}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano nowe bloki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Wersja z 14:48, 5 sty 2016

Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków komendą /setblock i rękoma.

Nether

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Również można przenieść się do Kresu, a nawet do jego wysp od 15w31a. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i Normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok. W Kresie nie można strzelać strzałami. Po ich zestrzeleniu strzały odbijają się od "niewidzialnej ściany, która wszędzie jest" i spada na sam dół.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria