Rzut izometryczny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
interwiki |
d Bot: Adding nl:Thema. Modifying en:Isometric screenshot (R). |
||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
[[en:Isometric screenshot]] | [[en:Removed features#Isometric screenshot]] | ||
[[es:Captura de pantalla isométrica]] | [[es:Captura de pantalla isométrica]] | ||
[[fr:Capture d'écran isométrique]] | [[fr:Capture d'écran isométrique]] | ||
[[nl:Thema]] | |||
[[ru:Тема]] | [[ru:Тема]] | ||
[[zh:等轴截图]] | [[zh:等轴截图]] | ||
Wersja z 15:57, 2 mar 2016
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|

W wersji Indev można robić zdjęcie całej mapy z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami małej wielkości.
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy słońca (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym moby.
Gracz będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz F5).
Ograniczenia
- Można robić zdjęcia tylko małych map.
- Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
