Powiększony: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Poprawka |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Stub}}'''Powiększony''' (ang. ''Amplified'') - czwarty typ świata dodany w wersji [[1.7.2]] w snaphocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w37a]]. | |||
Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet | Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet na wysokość256 bloków. Bardzo często zdarzają się latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie biomu [[Ekstremalne Wzgórza|ekstremalnych wzgórz.]] | ||
Cały świat stwarza wrażenie | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 10: | Linia 9: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości [[biom]]ów, niż normalnie. | * Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości [[biom]]ów, niż normalnie.<!-- O co chodzi? --> | ||
* Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera | * Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera. | ||
* W trybie powiększonym [[Nether]] generuje się tak jak w przypadku | * W trybie powiększonym [[Nether]] generuje się tak jak w przypadku [[Domyślny|zwykłego trybu]]. | ||
* Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - Jeb majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. Notch zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata.<ref>{{tweet|jeb|369401687938564097}}</ref> | * Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - [[Jens Bergensten|Jeb]] majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. [[Notch]] zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata.<ref>{{tweet|jeb|369401687938564097}}</ref> | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 22:21, 14 sty 2017
| Artykuł Powiększony jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Powiększony (ang. Amplified) - czwarty typ świata dodany w wersji 1.7.2 w snaphocie 13w37a.
Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet na wysokość256 bloków. Bardzo często zdarzają się latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie biomu ekstremalnych wzgórz.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano powiększony typ świata. | |||
Ciekawostki
- Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości biomów, niż normalnie.
- Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera.
- W trybie powiększonym Nether generuje się tak jak w przypadku zwykłego trybu.
- Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - Jeb majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. Notch zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata.[1]
Galeria
-
Na świecie powiększonym góry sięgają do 256 kratek.
-
Stado koni pasących się na równinie (wysokość 150 kratek).
-
Zdjęcie gór leśnych robione z wysokości 260 kratek.
-
Las na górze. Najwyższa część góry sięga 245 kratek.
-
Biom górzysty i biom leśny w trybie powiększonym.
-
Ekstremalne góry śnieżne z lasem sosnowym.
-
Biom pustynny w świecie powiększonym.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
