Posterunek złosadniczy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Usunięto sekcję Zły omen (bo zmiany w 1.21). Potężnie uproszczono spritelinki. Wyjaśniono, o co chodzi z watchtower_overgrown.
Linia 9: Linia 9:
*Ośnieżona tundra
*Ośnieżona tundra
|bloki=Patrz niżej
|bloki=Patrz niżej
|moby=* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}
|moby=* {{EntityLink|Rozbójnik}}
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)
* {{EntityLink|Żelazny golem}} (w klatkach)
* {{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)
* {{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)
|wersja=1.14}}
|wersja=1.14}}
Linia 16: Linia 16:
{{Cytat|Placówki rozbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?}}<sup>[potrzebne źródło]</sup>
{{Cytat|Placówki rozbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?}}<sup>[potrzebne źródło]</sup>


'''Posterunek złosadniczy''' – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[Rozbójnik]]ów.
'''Posterunek złosadniczy''' – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[rozbójnik]]ów.


==Generowanie==
== Generowanie ==
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków, co [[leśny dwór]].
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[Równiny|równinie]], [[Pustynia|pustyni]], [[Sawanna|sawannie]], [[Tajga|tajdze]] i na [[Zaśnieżone równiny|zaśnieżonych równinach]], a także we wszystkich biomach [[Góry|górskich]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], mogą się również generować w [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajdze]] i na [[Słonecznikowe równiny|słonecznikowych równinach]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków, co [[leśny dwór]].


W [[Java Edition]], jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br />
W [[Java Edition]], jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br />
W [[Bedrock Edition]], lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek, otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś, gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.
W [[Bedrock Edition]], lewitujące i pływające struktury składające się na posterunek, otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś, gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.


Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.


==Moby ==
== Moby ==
*{{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}
*{{EntityLink|Rozbójnik}}
*{{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)
*{{EntityLink|Żelazny golem}} (w klatkach)
*{{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)
*{{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)


==[[Efekty|Zły omen]] ==
== Struktury ==
Po zabiciu kapitana posterunku, gracz, który dokonał tego czynu, otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza, zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.), a czas trwania efektu – zresetowany.
 
==Struktury==
Posterunek złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.
Posterunek złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 42: Linia 39:
|Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze
|Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze
|
|
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br>
347 x {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}<br>
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}<br>
290 x {{BlockLink|Brzozowe deski}}<br>
207 {{BlockLink|id=25|Bruk}}<br>
207 x {{BlockLink|Bruk}}<br>
144 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}<br>
144 x {{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}<br>
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
48 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}<br>
45 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}<br>
45 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}<br>
33 {{BlockLink|id=430|Brukowe schody}}<br>
33 x {{BlockLink|Brukowe schody}}<br>
16 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}<br>
16 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}<br>
8 {{BlockLink|id=214|Brukowy murek}}<br>
8 x {{BlockLink|Brukowy murek}}<br>
4 {{BlockLink|id=19|Brukowa płyta}}<br>
4 x {{BlockLink|Brukowa płyta}}<br>
4 {{BlockLink|id=121|Pochodnia}}<br>
4 x {{BlockLink|Pochodnia}}<br>
1 {{BlockLink|id=142|Skrzynia}} (losowa zawartość)
1 {{BlockLink|Skrzynia}} (losowa zawartość)


8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
8 x [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
|[[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
|<code>watchtower_overgrown<code>
|<code>watchtower_overgrown</code>
|Generowane z integralnością struktury<sup>[sprawdź tłumaczenie]</sup> około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.
|Struktura techniczna, generowana w tym samym miejscu, co <code>watchtower</code>. Każdy blok tej struktury ma 3% szans na wygenerowanie się, zamieniając niektóre bloki brukowe na ich zamszone wersje, oraz dodając pnącza.
|
|
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br>
347 x {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}<br>
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}<br>
290 x {{BlockLink|Brzozowe deski}}<br>
207 {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}<br>
207 x {{BlockLink|Zamszony bruk}}<br>
144 {{BlockLink|id=173|Ciemny dębowy pień}}<br>
144 x {{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}<br>
113 {{BlockLink|id=208|Pnącza}}<br>
113 x {{BlockLink|Pnącza}}<br>
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
48 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}<br>
45 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}<br>
45 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}<br>
33 {{BlockLink|id=1402|Zamszone brukowe schody}}<br>
33 x {{BlockLink|Zamszone brukowe schody}}<br>
16 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}<br>
16 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}<br>
8 {{BlockLink|id=215|Omszony brukowy murek}}<br>
8 x {{BlockLink|Zamszony brukowy murek}}<br>
4 {{BlockLink|id=1022|Zamszona brukowa płyta}}<br>
4 x {{BlockLink|Zamszona brukowa płyta}}<br>
4 {{BlockLink|id=121|Pochodnia}}<br>
4 x {{BlockLink|Pochodnia}}<br>
1 {{BlockLink|id=142|Skrzynia}} (losowa zawartość)
1 {{BlockLink|Skrzynia}} (losowa zawartość)


8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
8 x [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
|[[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
Linia 81: Linia 78:
|Drewniana klatka.
|Drewniana klatka.
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
24 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
24 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}<br>
12 {{BlockLink|id=173|Ciemny dębowy pień}}<br>
12 x {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}<br>
8 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}<br>
8 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}<br>
4 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}<br>
4 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}<br>
|[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
Linia 94: Linia 91:
| rowspan="1" |Drewniana klatka z uwięzionymi w niej [[Otuszek|otuszkami]].
| rowspan="1" |Drewniana klatka z uwięzionymi w niej [[Otuszek|otuszkami]].
|
|
24 {{BlockLink|Ciemny dębowy płot|id=512}}
24 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}<br>
 
16 x {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}<br>
16 {{BlockLink|Ciemny dębowy pień|id=173}}
8 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}<br>
 
4 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}
8 {{BlockLink|Ciemnodębowe schody|id=519}}
 
4 {{BlockLink|Ciemna dębowa płyta|id=479}}
|
|
|-
|-
|<code>feature_logs</code>
|<code>feature_logs</code>
|Stos kłód
|Stos kłód
|21 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}<br>
|21 x {{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}<br>
|[[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
Linia 111: Linia 105:
|Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.
|Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.
|
|
6 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
6 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}<br>
2 {{BlockLink|id=176|Wykrawana dynia}}<br>
2 x {{BlockLink|Wykrawana dynia}}<br>
2 {{BlockLink|id=329|Snop siana}}
2 x {{BlockLink|Snop siana}}
|[[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
Linia 119: Linia 113:
| rowspan="1" |Mały namiot z wełny
| rowspan="1" |Mały namiot z wełny
|
|
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br>
15 x {{BlockLink|Biała wełna}}<br>
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
10 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}<br>
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}
1 {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}
|[[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
Linia 127: Linia 121:
| rowspan="1" |Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.
| rowspan="1" |Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.
|
|
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br>
15 x {{BlockLink|Biała wełna}}<br>
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
10 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}<br>
4 {{BlockLink|id=175|Dynia}}<br>
4 x {{BlockLink|Dynia}}<br>
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}
1 {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}
|[[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
Linia 144: Linia 138:
|}
|}


== [[Łupy|Łup]]==
== [[Łup]]==
{| class="wikitable sortable" align="center"
{| class="wikitable sortable" align="center"
! rowspan="2" |
! rowspan="2" |
Linia 162: Linia 156:
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
|- align="center"
|- align="center"
|{{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}
|{{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}
| -
| -
| -
| -
Linia 175: Linia 169:
|1,0
|1,0
|- align="center"
|- align="center"
|
|{{ItemLink|Kusza}}
{{ItemLink|Kusza}}
|1
|1
| -
| -
Linia 190: Linia 183:
|1,0
|1,0
|- align="center"
|- align="center"
|
|{{ItemLink|Zboże}}
{{ItemLink|Zboże}}
| -
| -
|3-5
|3-5
Linia 230: Linia 222:
|1,7
|1,7
|- align="center"
|- align="center"
| {{ItemLink|Ziemniak}}
|{{ItemLink|Ziemniak}}
| -
| -
|2-5
|2-5
Linia 267: Linia 259:
|1,591
|1,591
|39,1%
|39,1%
| 2,6
|2,6
|- align="center"
|- align="center"
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
Linia 291: Linia 283:
| -
| -
|<sup>1</sup>/<sub>22</sub>
|<sup>1</sup>/<sub>22</sub>
| 0,114
|0,114
|11,0%
|11,0%
|9,1
|9,1
|}
|}
<references group="uwaga" />
<references group="uwaga" />
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|Zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.


==Historia==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadników.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadników.}}
Linia 304: Linia 296:
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie posterunków od teraz pojawiają się w posterunkach.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie posterunków od teraz pojawiają się w posterunkach.}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano nową część struktury – zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano nową część struktury – zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki, dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki, dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Posterunki posiadają teraz szare banery, zamiast czarnych.|Posterunki są teraz rzadsze.|Kapitanowie posterunków od teraz się odradzają.}}
|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Od teraz, posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.|Placówki posiadają teraz [[Złowieszczy sztandar|złowieszcze sztandary]] zamiast szarych.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Posterunki posiadają teraz szare banery, zamiast czarnych.
|Posterunki są teraz rzadsze.
|Kapitanowie posterunków od teraz się odradzają.}}
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Od teraz, posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.
|Placówki posiadają teraz [[Złowieszczy sztandar|złowieszcze sztandary]] zamiast szarych.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Galeria==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy puszczy
Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy puszczy
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek na tajdze
Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek na tajdze
Plik:Nadmorski Posterunek.png|Posterunek na plaży
Nadmorski Posterunek.png|Posterunek na plaży
Plik:Platforma wokół wieży Posterunku.png|Platforma pod pływającą wieżą posterunku
Platforma wokół wieży Posterunku.png|Platforma pod pływającą wieżą posterunku
Plik:Posterunek w piramidzie.png|Posterunek, który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu, co piramida
Posterunek w piramidzie.png|Posterunek, który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu, co piramida
Plik:Posterunek w wiosce.png|Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...
Posterunek w wiosce.png|Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...
Plik:Dziwnie wygenerowany Posterunek.png|Dziwnie wygenerowany posterunek w [[Java Edition]]. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu
Dziwnie wygenerowany Posterunek.png|Dziwnie wygenerowany posterunek w [[Java Edition]]. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu
Plik:Łup z Posterunku.png|Przykładowa zawartość skrzyni z posterunku
Łup z Posterunku.png|Przykładowa zawartość skrzyni z posterunku
Plik:Obszar Posterunku.png|Obszar, w którym odradzają się moby zamieszkujące posterunek
Obszar Posterunku.png|Obszar, w którym odradzają się moby zamieszkujące posterunek
Plik:Posterunek nad wąwozem.png|Posterunek wygenerowany nad wąwozem w [[Java Edition]]
Posterunek nad wąwozem.png|Posterunek wygenerowany nad wąwozem w [[Java Edition]]
</gallery>
</gallery>