Portal Endu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Dodanie szablonu Struktura
Poprawki, zaktualizowanie informacji
Linia 2: Linia 2:
|wygląd1=Pomieszczenie portal kresu.png
|wygląd1=Pomieszczenie portal kresu.png
|biom=Twierdza
|biom=Twierdza
|bloki=Ramy portalu Kresu, lawa, kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok 97
|bloki=[[Rama portalu Kresu|Ramy portalu Kresu]], [[lawa]], [[kamienne cegły]] (wszystkie rodzaje), [[schody|schody z kamiennych cegieł]], [[kraty]], [[blok z ukrytym potworem]], [[spawner potworów|spawner rybików cukrowych]]
|wersja=1.0.0
|wersja=1.0.0
}}
}}
Linia 10: Linia 10:


== Działanie ==
== Działanie ==
Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Kresie powstaje w powietrzu [[obsydian]]owa platforma, na której umieszczony zostaje gracz. Ze względu na brak wygenerowania portalu powrotnego, Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Kresu|smoka Kresu]] (dopiero wtedy pojawia się portal powrotny).
Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Kresie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]], Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Kresu|smoka Kresu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).


Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}
Linia 28: Linia 28:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Jak wjedzie się [[wagonik]]iem w aktywny portal, przeteleportuje nas dopiero jak z niego wyjdziemy.
* Gdy gracz wjedzie [[wagonik]]iem w aktywny portal, do Kresu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.
== Zobacz również ==
* [[Kres]]
* [[Fontanna Endu]]
* [[Obsydianowa platforma]]


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[de:Endportal]]
[[de:Endportal]]
[[en:Block#Technical blocks]]
[[en:End portal]]
[[es:Bloques]]
[[es:Bloques]]
[[fr:Portail de l'End]]
[[fr:Portail de l'End]]

Wersja z 10:19, 16 lip 2016


Portal Kresu to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Kresu. Portale te występują tylko w twierdzach i zbudowane są z 12 bloków Ramy portalu Kresu tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko kresu.

Portal Kresu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem rybika cukrowego. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Kresu (zwykle 1-3).

Działanie

Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do Kresu. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do portalu Netheru. W Kresie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu obsydianowej platformie. Ze względu na nieaktywny portal powrotny, Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie smoka Kresu (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).

Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.[potrzebne źródło]

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre3Portale Kresu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.
Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.
Beta 1.9-pre4Portale otrzymały zastosowanie.
Rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu kreatywnego
1.3.112w23aWprowadzono możliwość stawiania ramki portalu kresu w trybie kreatywności, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.
1.4.212w36aPrzedmioty i moby mogą podróżować przez portal.
1.814w25aBlok Portalu Kresu został usunięty z komendy /give.
1.915w49aIstnieje 0.0000000001% szansy żeby portal był naturalnie aktywowany.
Console Edition
TU9CU11.00Dodano portal Kresu.

Ciekawostki

  • Gdy gracz wjedzie wagonikiem w aktywny portal, do Kresu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
  • Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.

Zobacz również