Beta 1.13.0.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dodanie listy poprawek (etap I).
Dodanie listy poprawek (etap II).
Linia 104: Linia 104:


* [[Skrzynia|Skrzynie]] generujące się w [[Pustynna świątynia|pustynnych świątyniach]] są zwrócone we właściwym kierunku ([[mojira:MCPE-37393|MCPE-37393]]).
* [[Skrzynia|Skrzynie]] generujące się w [[Pustynna świątynia|pustynnych świątyniach]] są zwrócone we właściwym kierunku ([[mojira:MCPE-37393|MCPE-37393]]).
=== Moby ===
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] nie są odrzucane przez eksplozje ([[mojira:MCPE-43662|MCPE-43662]]).
* [[Dewastator|Dewastatory]] mogą znajdować drogę przez [[Woda|wodę]].
* Naprawiono pozycję siedzenia [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] na [[Kurczak|kurczaku]].
* Naprawiono animację śmierci [[Pająk|pająka]] ([[mojira:MCPE-41417|MCPE-41417]]).
* Leniwe [[Panda|pandy]] nie lewitują nad ziemią, gdy leżą na plecach ([[mojira:MCPE-43164|MCPE-43164]]).
* Młode [[Świnia|świnie]] zamieniają się w dzieci [[Świnia zombie|świni zombie]], gdy są uderzone [[Piorun|piorunem]] ([[mojira:MCPE-38134|MCPE-38134]]).
* Naprawiono położenie gracza, gdy śpi w łóżku.
* [[Zombie]] nie mogą wyważać [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]] ([[mojira:MCPE-43725|MCPE-43725]]).
* [[Moby]] w [[Wioski|wioskach]] nie odradzają się w blokach.
* Moby mogą poprawnie znajdować drogę przez bloki zalane [[Woda|wodą]] oraz na nierozpalonych [[Ognisko|ogniskach]].
* Moby nie próbują znajdować drogi przez przeszkody o wysokości 1,5 bloku ([[mojira:MCPE-45256|MCPE-45256]]).
* Wszyscy [[Osadnik|osadnicy]] prawidłowo idą spać, gdy nadchodzi [[noc]].
* [[Szkielet|Szkielety]] i [[Tułacz|tułacze]] pokazują zaklęte [[Łuk|łuki]], jeśli je mają.
* Osadnicy emitują [[cząsteczki]] złości, gdy zostali zaatakowani przez gracza, nawet jeśli nigdy nie próbował z nimi [[Handel|handlować]] ([[mojira:MCPE-29700|MCPE-29700]]).
* Moby poprawnie atakują gracza, gdy stoją na [[Piasek dusz|piasku dusz]].
* Osadnicy zamykają [[drzwi]] otwarte przez gracza lub mechanizm ([[mojira:MCPE-21946|MCPE-21946]]).
* Poziomy handlu osadnika są spójne z [[Java Edition]], tzn. reprezentowane są pięcioma odznakami ([[mojira:MCPE-43206|MCPE-43206]]).
* Naprawiono easter egg związany z [[Królik|królikiem]] nazwanym ''Toast'' ([[mojira:MCPE-42584|MCPE-44510]]).
=== Bloki ===
* Rozpalone [[TNT]] nie spada przez [[bloki]] ([[mojira:MCPE-41313|MCPE-41313]]).
* [[Oszroniony lód]] nie wywołuje spadku wydajności, jeśli roztapia się pod ziemią ([[mojira:MCPE-39698|MCPE-39698]]).
* Bloki [[Drewno|drewna]] mogą być umieszczane w dowolnym kierunku ([[mojira:MCPE-43367|MCPE-43367]]).
* [[Granit]], [[dioryt]] i [[andezyt]] nie może być przetopiony na [[gładki kamień]] ([[mojira:MCPE-45914|MCPE-45914]]).
* [[Twarda ziemia]] nie jest zastępowana [[Ziemia|zwykłą]], jeśli rośnie na niej [[drzewo]] ([[mojira:MCPE-26215|MCPE-26215]]).
=== Przedmioty ===
* [[Przycisk|Przyciski]] nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza ([[mojira:MCPE-11365|MCPE-11365]], [[mojira:MCPE-42584|MCPE-42584]]).
* Pasek wytrzymałości [[Tarcza|tarczy]] aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia.
* Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w [[Ekwipunek|ekwipunku]].
=== Grafika ===
* [[Tłok|Tłoki]] mają właściwą teksturę ([[mojira:MCPE-38053|MCPE-38053]]).
* Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android ([[mojira:MCPE-39031|MCPE-39031]]).
* Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce.
* Niewidzialna skała macierzysta nie emituje [[Cząsteczki|cząsteczek]] [[Kamień|kamienia]], gdy byt upada na nią.
* Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby.
* Naprawiono animację ręki podczas przełączania z [[Przedmioty|przedmiotu]] na gołą rękę.
* Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się [[Byty bloków|bytów bloków]] po wstrzymaniu i powrocie do gry.
* Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift.
* Naprawiono błędy w pozycji [[Trójząb|trójzębu]] podczas trzymania i rzutu.
=== Interfejs użytkownika ===
* Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu ([[mojira:MCPE-43791|MCPE-43791]]).
* Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego [[Wytwarzanie|wytwarzania]] z pełnym [[Ekwipunek|ekwipunkiem]].
* Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji ''dotknij i przytrzymaj'', by użyć [[Wędka|wędki]].
=== [[Komendy]] ===
* Komenda <code>/execute</code> poprawnie używa lokalnych współrzędnych ([[mojira:MCPE-29942|MCPE-29942]]).
** Zmodyfikowano parametr <code>CommandPosition</code>, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej.
** Naprawiono opcję detekcji parametru <code>ExecuteCommand</code>, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery.
=== Dodatki i silnik skryptów ===
* Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości.
* [[Enderman|Endermany]] ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać [[obrażenia]] od pocisków.
* [[Byty]] przecinające granice [[Chunk|chunku]] nie mogą być zepsute z powodu ruchu.
* Naprawiono animację jedzenia humanoidów.
* Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-[[Łuk|łuków]] we wszystkich [[Moby|mobach]] innych niż gracze w paczkach skryptów.
* Filtr <code>has_equipment</code> działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
* Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie.
* Tworzenie nowego [[Brama Kresu|portalu bramy Endu]] na mapie ze Sklepu pn. ''Sześciany abstrakcji'' działa poprawnie.
* UV [[Cząsteczki|cząsteczek]] nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV.
* Dostosowane byty używające parametru <code>nearest_attackable_target</code> sprawdzają ważność obecnego celu.


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 15:14, 14 sie 2019

Minecraft Beta 1.13.0.1
Upload Minecraft Beta 1.13.0.1.png
Oficjalna nazwa

Beta 1.13.0.1

Data wydania

27 czerwca/1 lipca 2019[1]

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0[2]. Dodaje lisy i naprawia liczne błędy.

Nowości

  • Lisy (zwykłe i polarne)
  • Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
  • Komponent PersistComponent dla przejrzystości mobów
  • Ulepszono komendy związane z tworzeniem map w trybie przygodowym.
  • Ustawienia dostępności zostały zreorganizowane i mogą być otwierane z poziomu czatu w grze.

Zmiany

  • Blok struktur
    • Jest funkcjonalny.
    • Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
  • Kamera nie może być otrzymana za pomocą komendy /give i uzyskała funkcjonalność. Zdjęcia zrobione za jej pomocą mogą być zapisywane do folderu screenshots.
  • Gracz poprawnie otrzymuje efekt Zły omen za każdym razem, gdy kapitan złosadniczy ginie w walce z nim.
  • Ulepszono wydajność.
  • Dodano wiadomość, która informuje graczy, czy dana paczka ze Sklepu jest kompatybilna z używaną wersją gry (zwłaszcza, gdy zawiera bloki dodane w nowszych wersjach gry).
  • Usunięto wyskakujące okno Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS.
  • Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków.
  • Ulepszenie menu Obsługa gry.

Poprawki

Naprawiono liczne błędy i crashe.

Crashe i wydajność

  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono niekonsekwentny crash, który miał miejsce podczas nawigowania w interfejsie użytkownika.
  • Naprawiono crash związany z zasobami w pamięci cache.
  • Ulepszono wydajność wczytywania się grafiki.
  • Ulepszono czas załadowywania świata poprzez optymalizację połączenia z siecią oraz zadań zasobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania lub kontynuowania gry na urządzeniu Oculus Rift.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zamykaniu gry w systemie Windows 10.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry przy próbie kontynuowania rozgrywki w systemie Windows 10 Mobile.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach iOS podczas ponownego uruchamiania gry z wprowadzoną globalną paczką zasobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania szablonów światów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wprowadzaniu niektórych znaków do tabliczki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas gry w świecie Inspiration Hub (Hub Inspiracji).
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie stworzenia świata lub dołączenia do gry wieloosobowej.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas logowania na konto Microsoft.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wybierania określonej skórki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas tworzenia nowego świata z użyciem paczek ze Sklepu.
  • Zoptymalizowano wzrost trawy na blokach ziemi.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wpisywaniu określonych znaków do czatu (MCPE-44419).
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przełączania profilu na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku zniszczenia bloku pod torami z czujnikiem.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, jeśli gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat, a komenda /execute wskazała go w funkcji.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku opuszczenia i ponownego wejścia do świata, gdy dorosła panda zjadała bambus.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat Fauna: Dżungla w trybie trzy- lub czteroosobowym.

Generalne

  • Magiczna latarnia poprawnie wydaje swój własny odgłos środowiskowy zamiast odgłosu przewodni (MCPE-34413).
  • Poprawiono sekcję Obsługa gry, by podawała fakt, że wykrawana dynia może służyć za ochronę przed Endermanami.
  • Poprawiono sformułowania dotyczące najazdów w sekcji Obsługa gry.
  • Naprawiono kolor i kontrast tekstu dla list rozwijanych, przycisków i menu gry.
  • Gracze mogą przełączać konto użytkownika bez ponownego uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono wiadomości wysyłane przy próbie importu szablonu świata utworzonego w nowszej wersji gry.
  • Smycze podłączają się do mobów w poprawnym miejscu.
  • Zaktualizowano informację o sposobie naprawiania Elytry w sekcji Obsługa gry (MCPE-41608).
  • Ekran ładowania świata zamyka się, gdy akceptowalna liczba chunków jest załadowana.
  • Piece grają wszystkie odpowiednie odgłosy, w tym w odpowiednim tonie.
  • Ostatnio oglądane skórki pojawiają się we właściwej kolejności w menu wyboru skórki.

Rozgrywka

Generowanie świata

Moby

Bloki

Przedmioty

  • Przyciski nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza (MCPE-11365, MCPE-42584).
  • Pasek wytrzymałości tarczy aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia.
  • Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w ekwipunku.

Grafika

  • Tłoki mają właściwą teksturę (MCPE-38053).
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android (MCPE-39031).
  • Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce.
  • Niewidzialna skała macierzysta nie emituje cząsteczek kamienia, gdy byt upada na nią.
  • Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby.
  • Naprawiono animację ręki podczas przełączania z przedmiotu na gołą rękę.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się bytów bloków po wstrzymaniu i powrocie do gry.
  • Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift.
  • Naprawiono błędy w pozycji trójzębu podczas trzymania i rzutu.

Interfejs użytkownika

  • Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu (MCPE-43791).
  • Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego wytwarzania z pełnym ekwipunkiem.
  • Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji dotknij i przytrzymaj, by użyć wędki.

Komendy

  • Komenda /execute poprawnie używa lokalnych współrzędnych (MCPE-29942).
    • Zmodyfikowano parametr CommandPosition, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej.
    • Naprawiono opcję detekcji parametru ExecuteCommand, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery.

Dodatki i silnik skryptów

  • Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości.
  • Endermany ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać obrażenia od pocisków.
  • Byty przecinające granice chunku nie mogą być zepsute z powodu ruchu.
  • Naprawiono animację jedzenia humanoidów.
  • Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-łuków we wszystkich mobach innych niż gracze w paczkach skryptów.
  • Filtr has_equipment działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
  • Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie.
  • Tworzenie nowego portalu bramy Endu na mapie ze Sklepu pn. Sześciany abstrakcji działa poprawnie.
  • UV cząsteczek nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV.
  • Dostosowane byty używające parametru nearest_attackable_target sprawdzają ważność obecnego celu.

Przypisy