Pocket Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nowe info
Linia 1: Linia 1:
{{gra
{{gra
|zdjęcie=200px-McPeLogo.png
|zdjęcie=200px-McPeLogo.png
|premiera= '''Xperia PLAY'''<br>16 sierpnia 2011 r.<br> '''Android 2.1+'''<br>7 października 2011 r.<br>'''iOS 4.3.3+'''<br>17 listopada 2011 r.
|premiera= '''Xperia PLAY'''<br>16 sierpnia 2011 r.<br> '''Android 2.1+'''<br>7 października 2011 r.<br>'''iOS 4.3.3+'''<br>17 listopada 2011 r.<br> '''Amazon Fire TV''' <br>4 kwietnia 2014 r.
|wersja= Alpha {{v|android=1}}
|wersja= Alpha {{v|android=1}}
|twórcy= [[Mojang AB]]
|twórcy= [[Mojang AB]]
Linia 11: Linia 11:
}}
}}


Minecraft '''Pocket Edition''' - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone lub iPad. W App Store (iPhone, iPad) kosztuje 5,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Jest także darmowa wersja DEMO. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, a następnie 17 listopada 2011 na iOS. Na razie w grze jest dziewięć mobów - [[zombie]], [[świnia]], [[owca]], [[krowa]], [[kurczak]], [[szkielet]], [[pająk]], [[creeper]], [[zombie pigman]]. Gra ma pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi [[kamera]], [[kwiaty|błękitny kwiat]], [[Reaktor Netheru]] , [[Rozjarzony obsydian]] i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.
Minecraft '''Pocket Edition''' - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone lub iPad. W App Store (iPhone, iPad) kosztuje 5,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, a następnie 17 listopada 2011 na iOS. Na razie w grze jest piętnaście mobów - [[zombie]], [[świnia]], [[owca]], [[krowa]], [[kurczak]], [[szkielet]], [[pająk]], [[creeper]], [[zombie pigman]], [[enderman]], [[rybik cukrowy]], [[szlam]], [[grzybowa krowa]], [[wieśniak]], [[wilk]]. Gra ma pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi [[kamera]], [[kwiaty|błękitny kwiat]], [[Reaktor Netheru]] , [[Rozjarzony obsydian]] i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. W 0.9.0 wprowadzono też nieskończone i superpłaskie światy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.


== Rozgrywka ==
== Rozgrywka ==
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i [[Minecraft (Xbox 360)|Xboxie]]. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów [[survival]]u.Jest już nowa wersja 0.9.0. Są też pewne różnice:
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i [[Minecraft (Xbox 360)|Xboxie]]. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów [[survival]]u.Jest już nowa wersja 0.9.0. Są też pewne różnice:
* Świat jest ograniczony (rozmiar świata: 255x255 bloki), ale w wersji 0.9.0 są już dostępne nieskończone światy.
* Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb "stary", który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów
* Teren generowania jest podobny do tego z [[alpha]], nie ma kilku struktur, istnieje tylko kilka niewielkich jaskiń. Od 0.9.0 generowanie będzie podobne do tego na PC są już Jaskinie, Opuszczone Kopalnie, i [[Ruda Szmaragdu]] dodana została już w 0.9.0.
* Nie ma kilku struktur
* Do wersji 0.6.0 nie było widać nieba.
* Zawsze jest mała szansa, że pod Wioską znajdziesz Twierdzę
* W 0.6 zostały dodane chmury, przypominające te z grafiki Fast na PC. A od wersji 0.8 chmury są w 3D. I od wersji 0.9.0 są takie same chmury jak w 0.8.
* Biomy takie jak Góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar
* Brakuje kilku ustawień z [[classic]]
* Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób
* Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób
* [[crafting|Crafting]] ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System).
* [[crafting|Crafting]] ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony.
* Do wersji 0.7.3 nie było słońca i księżyca
* Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić
* Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić
* Są [[Wioski]], i [[Moby]] i wiele innych rzeczy dodanych w nowej aktualizacji 0.9.0 PE.
* Anomalie, takie jak Odległe Lądy, i ekskluzywna - Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0
* Jest już trawa i wysoka trawa są kwiaty nowe i biomy z PC dodane w tej nowej wersji 0.9.0
* Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40,000x40,000


== Nowości w wersji Alpha 0.8.1 ==
== Nowości w wersji Alpha 0.9.0 ==
 
'''Uzupełnienia'''
* '''Główne'''
** Nowy format zapisu światów
** Nowa obsługa bytów
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Nowy ekran Crafting'u
* '''Nowe opcje''
*** Wielkości światów:
**** Superpłaski (nieskończony)
***** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
***** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
**** Nieskończony
***** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
***** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
***** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
***** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
**** Stary
***** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.1 i wcześniej
***** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
* '''Bloki'''
* '''Bloki'''
** Świerkowe i brzozowe deski, półbloki i schody
** Kreatywny
** [[Blok węgla|Bloki węgla]]
***[[Kamień Kresu]]
** [[Dywan]]y
** [[Granit]]
*** W kreatywnym trybie 16 kolorów
** [[Andezyt]]
*** W przetrwaniu tylko czerwone
** [[Dioryt]]
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]]
** [[Grzybnia]]
** [[Snop siana|Snopy siana]]
** [[Ściółka]]
** [[Kraty]]
** Blok Bielicowy
** [[Jack-O-Lantern]]
** Blok z wielkiego grzyba
** [[Tory]]
*** [[Zasilane tory]] (zawsze zasilane)
** '''Tylko tryb kreatywny'''
*** Tropikalne drewno, deski, półbloki i schody
*** [[Gąbka|Gąbki]]
*** [[Uschnięty krzew|Uschnięte krzewy]]
*** Zamszone murki z bruku
*** [[Śnieg]]
*** [[Pajęczyna|Pajęczyny]]
* '''Rośliny'''
** Buraki ćwikłowe
** [[Marchewka|Marchewki]]
** [[Ziemniak|Ziemniaki]]
** [[Dynia|Dynie]]
* '''Przedmioty'''
** Nasiona buraka ćwikłowego
** [[Zegar]]y
** [[Kompas]]y
** [[Wagonik]]i
** [[Nasiona dyni]]
** [[Czerwony kamień]] (nie może być położony jako przewód)
** [[Atrament]]
** [[Kakao]]
** [[Kakao]]
* '''Jedzenie'''
** Czerwony Piasek
** Buraki ćwikłowe
** Blok Szmaragdu
** Zupa z buraków ćwikłowych
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
** [[Marchewka|Marchewki]]
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
** [[Ziemniak|Ziemniaki]]
** Lilia Wodna
** [[Ciasto dyniowe|Ciasta dyniowe]]
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** [[Pieczony ziemniak|Pieczone ziemniaki]]
** Wysoka Trawa
Tweaks
* '''Bloki/Przedmioty'''
** [[Mączka kostna]]
*** Może wyhodować paproć i wysoką trawę
*** Wzrasta Trzcinę cukrową do maksymalnej wysokości
** Ogień i lawa zapalają [[TNT]]
** [[Ruda czerwonego kamienia]] teraz będzie upuszczać czerwony kamień
** Obrócone drewna
** Nowe renderowanie łuku
** Nowy efekt ognia
** Przerobione renderowanie obrazu
** Rzucone jajka spawnują małe kurczaki
* '''Grafika'''
** [[Chmury]] 3D
** Jaśniejsza woda, trawa i niebo
*** Woda przebarwia się na nieprzeźroczystą w odległości (Tylko iOs)
** Światło
*** Szablonowe cienie
*** Dynamiczne oświetlenie na przedmioty jak na PC
*** Kierunek światła wpływa na cienie (Tylko na MCPE)
* '''Ekwipunek/GUI'''
** Dodane do ekwipunku w kreatywnym:
*** [[Krzesiwo]]
*** [[Lód]]
*** [[Skała macierzysta]]
*** [[Nożyce]]
*** [[Barwniki]]
*** [[Wysoka trawa]] i [[Trawa|Paproć]]
** Nowy ekwipunek w kreatywnym podzielony na 4 kategorie
** Przeźroczysty podręczny ekwipunek
** Naciśnięcie na <nowiki>[...]</nowiki> zamyka ekwipunek
** Rzeczy, które możemy zrobić są na pierwszym miejscach w oknie do craftowania
* '''Moby'''
* '''Moby'''
** [[Rozmnażanie]]
** [[Enderman]]
** Ulepszone AI mobów
** [[Osadnik]]
*** Moby pasywne pływają po głębokiej wodzie
** [[Slime]]
*** Moby agresywne są inteligentniejsze
** [[Wilk]]
** Zwierzęta chodzą za tobie, gdy trzymasz w ręce pszenicę/nasiona/marchew
** [[Rybik cukrowy]]
* '''Nowe opcje'''
** [[Grzybowa Krowa]]
** Dodano nowe odległości renderowania: daleka (256), najdalsza (400)
* '''Przedmioty'''
** Gładkie oświetlenie jest ciągle włączone
** '''[[Kwiaty]]'''
** Domyślną odległością renderowania jest daleka
** [[Siodło]] (nie do użycia)
* '''Tekstury'''
** [[Szmaragd]]
** Wszystkie tekstury są sprowadzone od PC
** [[Ciastko]]
** Nowy skrypt renderowania tekstur
** [[Kolorowa glina]]
** Zmiany
** [[Lilia|Lilie]]
*** Zmieniono teksturę na nowszą:
* '''Generowanie świata'''
**** Żwiru
** Lodowe Kolce
**** Brzozowych liści
** Kolce
**** Bloku lazurytu
** Jeziora
** Drzewa dżunglowe
** Akacja
** Zadaszony Dąb
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Duże Dęby
** Duże Sosny
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
** Krzewy Ziemne
** Pola Dyniowe
** [[Uschnięty Krzak]] występuje tylko na pustyni
** '''Generowane struktury'''
*** [[Wioski]]
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo
*** Opuszczone Kopalnie
*** [[Lochy]]
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
** '''Typy światów'''
*** Płaski nieskończony , Stary (256x256) , Nieskończony.
** '''Nowe biomy'''
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
'''Usprawnienia'''
* '''Inne'''
** Nowy system craftingu
** Tekstury
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
*** Kolor trawy zależny od biomu


== Sterowanie ==
== Sterowanie ==
Linia 169: Linia 161:
=== Android ===
=== Android ===
Wymagania gry są następujące:
Wymagania gry są następujące:
* Android 2.3.7 lub nowszy
* Android 3.0 lub nowszy
* Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)
* Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)
* Ekran musi obsługiwać multi-touch
* Ekran musi obsługiwać multi-touch


=== iOS ===
=== iOS ===
* iOS 5.1 lub nowszy
* iOS 6 lub nowszy
* 4.3MB zapasowej pamięci
* 4.3MB zapasowej pamięci



Wersja z 13:37, 17 lip 2014

Pocket Edition
Data premiery

Xperia PLAY
16 sierpnia 2011 r.
Android 2.1+
7 października 2011 r.
iOS 4.3.3+
17 listopada 2011 r.
Amazon Fire TV
4 kwietnia 2014 r.

Obecna wersja

Alpha 1.21.113

Twórca/twórcy

Mojang AB

Platforma

Android, iOS

Gatunek

sandbox

Silnik

Lightweight Java Game Library

Język programowania

?

Język

angielski

Strona internetowa

?

Linki

http://minecraft.net/pocket

Rozmiar

?

Licencja

?

Otwarty kod
źródłowy

?

Minecraft Pocket Edition - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone lub iPad. W App Store (iPhone, iPad) kosztuje 5,99 €, a w Android Market (Android) 24 zł. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, a następnie 17 listopada 2011 na iOS. Na razie w grze jest piętnaście mobów - zombie, świnia, owca, krowa, kurczak, szkielet, pająk, creeper, zombie pigman, enderman, rybik cukrowy, szlam, grzybowa krowa, wieśniak, wilk. Gra ma pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi kamera, błękitny kwiat, Reaktor Netheru , Rozjarzony obsydian i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. W 0.9.0 wprowadzono też nieskończone i superpłaskie światy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.

Rozgrywka

Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i Xboxie. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów survivalu.Jest już nowa wersja 0.9.0. Są też pewne różnice:

  • Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb "stary", który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów
  • Nie ma kilku struktur
  • Zawsze jest mała szansa, że pod Wioską znajdziesz Twierdzę
  • Biomy takie jak Góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar
  • Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób
  • Crafting ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony.
  • Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić
  • Anomalie, takie jak Odległe Lądy, i ekskluzywna - Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0
  • Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40,000x40,000

Nowości w wersji Alpha 0.9.0

Uzupełnienia

  • Główne
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Crafting'u
  • 'Nowe opcje
      • Wielkości światów:
        • Superpłaski (nieskończony)
          • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
          • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
        • Nieskończony
          • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
          • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
          • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
          • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
        • Stary
          • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.1 i wcześniej
          • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
  • Bloki
    • Kreatywny
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Ściółka
    • Blok Bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony Piasek
    • Blok Szmaragdu
    • Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
    • Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
    • Lilia Wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka Trawa
  • Moby
  • Przedmioty
  • Generowanie świata
    • Lodowe Kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony Dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże Dęby
    • Duże Sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
    • Krzewy Ziemne
    • Pola Dyniowe
    • Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
    • Generowane struktury
      • Wioski
      • Jaskinie jest ich bardzo dużo
      • Opuszczone Kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
    • Typy światów
      • Płaski nieskończony , Stary (256x256) , Nieskończony.
    • Nowe biomy
      • Wszystkie biomy z 1.8.
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów

Usprawnienia

  • Inne
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu

Sterowanie

Xperia Play

Klawisz Funkcja
Prawy Bumper Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów warsztatowych i dozowników.
Lewy Bumper Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Skok.
Otwieranie plecaka.
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.
Lewy Analog Poruszanie się.
Prawy Analog Poruszanie kamerą.
Menu Włączenie menu w multiplayer, pauzowanie gry w singleplayer.
Dotykowy Ekran Czat (tylko na Multiplayer).
Przycisk Szukania Widok z trzeciej osoby.

Android

Wersja na android posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.

iOS

Sterowanie jest takie samo jak na androidzie.

Wymagania

Android

Wymagania gry są następujące:

  • Android 3.0 lub nowszy
  • Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)
  • Ekran musi obsługiwać multi-touch

iOS

  • iOS 6 lub nowszy
  • 4.3MB zapasowej pamięci