Odgłosy jaskiń: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
D51277 (dyskusja | edycje)
Anulowanie wersji nr 5832 utworzonej przez Cero (dyskusja) (zdania pozbawione logiki + kolejna fascynująca plotka z Internetu)
strona usunięta
Linia 4: Linia 4:
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)
* Powiewający wiatr
* Powiewający wiatr
* (i wiele, wiele więcej, dostępnych [http://www.minecraftupdate.net/music.php tutaj])


By te dźwięki były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią.  
By te dźwięki były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią.  

Wersja z 20:43, 9 sie 2011

Odgłosy jaskiń (ang. Cave noises) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej jaskini. W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród naturalnych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:

  • Odgłosy silnika motocykla
  • Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)
  • Powiewający wiatr

By te dźwięki były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią.

Ciekawostki

  • Odgłosy zostały skomponowane przez C418, tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.
  • Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała muzyka.
  • Odgłosy te nie mają bezpośredniego związku z obecnością mobów, rud itp.
  • Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc utworzonych lub widzianych przez gracza.