Obsydianowy słup: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Aktualizacja. Podział na sekcje... |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Obsydianowy_słup.png|right|300px]] | |||
'''Obsydianowe słupy''' generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u i [[kraty|krat]]. | |||
== Generowanie == | |||
Obsydianowe słupy generują się w [[End]]zie do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okrągu w losowej kolejności. | |||
[[ | Z każdym przywołaniem [[smok Kresu|smoka Kresu]] słupy regenerują się ponownie. | ||
== Struktura == | |||
<!-- Drugi oraz trzeci najniższy słup posiada kraty dookoła kryształów Kresu. // Zdanie nie jest zrozumiałe. --> | |||
W [[Console Edition]], [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach. | |||
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 [[metr]]ów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić [[gracz]]a). | |||
Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż | Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, {{Fakt|gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.|02.05.2016}} <!-- Czy smok naprawdę ma zakodowane unikanie słupów? Jeżeli tak proszę o usunięcie szablonu fakt. --> | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Pojedynczy | Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 13: | Linia 23: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}} | {{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}} | ||
{{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano | {{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg wokół portalu.|Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.}} | ||
{{Historia|||snap=16w02a|Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y{{=}}76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy kresu.}} | |||
{{Historia|||snap=16w07a|Kraty nie są generowane na słupach.}} | |||
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty.}} | |||
{{Historia|console}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Obsydianowe słupy zostały dodane.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 14:01, 2 maj 2016

Obsydianowe słupy generowane są jako struktury w Kresie i są wykonane z obsydianu i krat.
Generowanie
Obsydianowe słupy generują się w Endzie do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okrągu w losowej kolejności.
Z każdym przywołaniem smoka Kresu słupy regenerują się ponownie.
Struktura
W Console Edition, kryształy Kresu są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 metrów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.[potrzebne źródło]
Zastosowanie
Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 1.9-pre4 | Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie. | |||
| 1.9-pre6 | Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Słupy tworzą krąg wokół portalu. | |||
| Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami. | |||||
| 16w02a | Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy kresu. | ||||
| 16w07a | Kraty nie są generowane na słupach. | ||||
| 1.9-pre1 | Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Obsydianowe słupy zostały dodane. | |
Galeria
-
Słup z kryształem kresu
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
