1.9: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
SL142 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
JasiuPoprawki
Linia 3: Linia 3:
'''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. Najnowszy snapshot do tej wersji to {{v|weekly=1}}. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania.
'''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. Najnowszy snapshot do tej wersji to {{v|weekly=1}}. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania.


== Dodane rzeczy ==
== Dodane ulepszenia ==


* Możliwość powtórzenia walki z [[Ender Dragon|Smokiem Kresu]].
* Możliwość powtórzenia walki z [[Smok Kresu|Smokiem Kresu]].
* Nieskończone generowanie się wysp w [[The End|Kresie]], zawierające drzewa z owocami chorusu, miasta kresu z różnymi strukturami oraz [[Shulker]]'y.  
* Generowanie się wysp w [[Kres]]ie, zawierające "[[Chorus Plant|Drzewa Kresu]]", [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu|Statki Kresu]] z [[Shulker]]ami.  
* Możliwość używania dwóch rąk
* Możliwość używania obydwu rąk.
* Mechanika polegająca na sile ataku
* Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]].
* System atrybutów
* System atrybutów.
* [[Shield|Tarcze]], [[spectral arrow|Świecące Strzały]], 14 typów [[tipped arrow|strzał z efektem]] oraz [[lingering potion|Przewlekłe Mikstury]].
* [[Tarcza|Tarcze]], [[Strzała|Strzała Widmo]] i 14 typów [[Strzała|strzał z efektem mikstur]].
* [[Elytra]]
* [[Mikstura przewlekła|Mikstury przewlekłe]].
* Podtytuły
* [[Elytra]].
* Możliwość ustawienia "dominującej" ręki oraz nadania przedmiotu do drugiej ręki
* Podtytuły.
* [[Igloo]] generujące się w zimowych biomach
* Możliwość ustawienia ręki pierwszego użytkw.
* Szkielety więżą konie podczas burzy.
* [[Igloo]] generujące się w [[Biomy#Biomy zimne|Zimnej tajdze i Śnieżnej Łace]].
* Istnieje szansa, że pojawi się [[Szkieletowa pułapka]] po uderzeniu [[Burza|pioruna]].
* 13 nowych bloków.
* 13 nowych bloków.
* Nowe przedmioty: [[beetroot|buraki]], [[end crystal|Kryształy Kresu]], zwykłe i upieczone [[chorus fruit|Owoce Chorusu]], [[luck potion|Mikstura Szczęścia]] oraz [[dragon's breath|Smoczy Oddech]]
* Nowe przedmioty: [[burak ćwikłowy]] ([[nasiona buraka|nasiona]] i [[barszcz czerwony|zupa]]), [[Kryształ Kresu]], [[Chorus Fruit]] i [[Popped Chorus Fruit]], [[Mikstury|Mikstura Szczęścia i Pechu]] oraz [[Oddech Smoka]]
* 5 nowych splashów.
* 5 nowych [[splash]]ów.
* 4 nowych typów cząsteczek:
* 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]:
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> and <code>damageIndicator</code>
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> and <code>damageIndicator</code>
* 4 nowych efektów:
* 4 nowych [[efekty mikstur|efektów mikstur]]:
** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
* 4 nowych [[statistics|statystyk]]
* 4 nowych [[statistics|statystyk]]
** <code>sleepInBed</code>, <code>sneakTime</code>, <code>pickup</code> and <code>drop</code>
** <code>sleepInBed</code>, <code>sneakTime</code>, <code>pickup</code> and <code>drop</code>
* Dużo nowych [[Tutorials/Command NBT Tags|tagów NBT]]
* Dużo nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]]
* Nowy [[commands#gamerule|gamerule]]
* Nowy [[Komendy#gamerule|gamerule]]
** <code>spectatorsGenerateChunks</code>
** <code>spectatorsGenerateChunks</code>
* 150+ nowych efektów dźwiękowych
* 150+ nowych efektów dźwiękowych
Linia 33: Linia 34:
== Zmiany ==
== Zmiany ==


* Zmieniono wygląd wież w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
* Zmieniono wygląd [[obsydianowy słup|obsydianowych słupów]] w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
* Trudniejsze SI Szkieleta.
* Trudniejsze SI [[Szkielet]]a i [[Mroczny szkielet|Mrocznego szkieleta]].
* Usunięto blokowanie się mieczem, dodano nowe sposoby walki.
* Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
* Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
* Lepszy balans obrażeń od [[narzędzia|narzędzi]].
* Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
* Drobne osłabienia [[Zaklinanie|zaklęć]] Ostrość oraz Ochrona.
* Ikony efektów są widoczne na głównym ekranie.
* Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
* Lepszy balans regeneracji zdrowia.
* Lepszy balans regeneracji zdrowia.
* Udoskonalono łowienie ryb.
* Udoskonalono [[wędka|łowienie]] [[Ryby (ujednoznaczenie)|ryb]].
* Statyw alchemiczny wymaga proszku z Blaze'a.
* [[Alchemia|Warzenie]] wymaga [[płomienny proszek|płomiennego proszku]].
* Usunięto crafting dla ulepszonych złotych jabłek.
* Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek.
* Przerobiono mapy.
* Przerobiono mapy.
* Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
* Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
* Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
* Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
* Udoskonalono łódki.
* Udoskonalono [[łodka|łódki]].
* Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
* Zwiększono maksymalną ilość [[Twierdza|twierdz]] do 128.
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
* Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
* Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
* Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
* Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
* Moby i gracze mogą być przesuwani.
* Przywrócono kolizję [[moby|mobów]] i [[gracz]]y.
* Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
* Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
* Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
* Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.

Wersja z 12:50, 5 sty 2016

Artykuł 1.9 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Combat Update (pl. Waleczna Aktualizacja) to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub kraty wokół Kryształów Kresu z edycji konsolowej. Najnowszy snapshot do tej wersji to 25w42a. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania.

Dodane ulepszenia

Zmiany

  • Zmieniono wygląd obsydianowych słupów w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
  • Trudniejsze SI Szkieleta i Mrocznego szkieleta.
  • Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
  • Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
  • Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
  • Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
  • Lepszy balans regeneracji zdrowia.
  • Udoskonalono łowienie ryb.
  • Warzenie wymaga płomiennego proszku.
  • Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek.
  • Przerobiono mapy.
  • Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
  • Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
  • Udoskonalono łódki.
  • Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
  • Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
  • Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
  • Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
  • Przywrócono kolizję mobów i graczy.
  • Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
  • Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
  • Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
  • Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
  • Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
  • Udoskonalenia wydajności gry.