End: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnie 2 zmiany (zrobione przez LatiasekPL oraz Ravanger) i przywrócono wersję 15241 autorstwa Slawko97
Linia 17: Linia 17:
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
* W Enderze nie można zrobić portalu do Nethera. Gdy się stworzy kształt portalu i zapali się na nim ogień nie pojawi się przejście.


== Zobacz też ==
== Zobacz też ==

Wersja z 21:06, 27 gru 2011

Kres (ang. End, Ender, inaczej Koniec) - wymiar dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie Endermani i Smoki. Cały Ender składa się z obsydianu i End Stone'a.

W Enderze, podobnie jak w Netherze, nie występuje cykl dnia i nocy, mapy, kompasy oraz zegarki nie działają poprawnie, a aktywowane łóżko eksploduje.

Dostanie się do Enderu

Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w twierdzy pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub opuszczona kopalnia przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć Oko Enderu w każdy z bloków ramki.

Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać. W Enderze znajdują się Endermani i smok. Poziom zdrowia smoka (ang. boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na obsydianowych platformach znajduje się płonący bedrock i blok, który daje Bossowi energie. Smok przelatując obok niego, lub nad nim, dostaje ciągły strumień życia. Po pokonaniu go zaczynają wypływać ze smoka fioletowe promienie, a sam Boss zaczyna się niszczyć, aż w końcu całkiem zniknie. Wylatuje z niego ogromna ilość doświadczenia, które można zebrać. Dokładnie pod smokiem tworzy się Bedrockowy portal. Wskakując do niego, zobaczymy napisy końcowe i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku na którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i exp zostają.

W trybie Creative można utworzyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.

Ciekawostki

  • Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą wodę lub lawę.
  • Portal do Enderu jest strzeżony przez spawner Rybików cukrowych.
  • Piorun przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.
  • End składa się tylko z jednego lądu.
  • Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.
  • W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy pochodnię mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
  • W Enderze nie można zrobić portalu do Nethera. Gdy się stworzy kształt portalu i zapali się na nim ogień nie pojawi się przejście.

Zobacz też