Portal Netheru: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d poprawny link do bloku
Dodatkowa ciekawostka - tego to żeście na pewno nie wiedzieli. Drobne upraszczanie.
Linia 8: Linia 8:
|spawn=Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany}}
|spawn=Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany}}


'''Portal Netheru''' - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do [[Nether|Netheru]] lub z powrotem.
'''Portal Netheru''' - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do [[Nether]]u lub z powrotem.


== Użycie i aktywacja ==
== Użycie i aktywacja ==
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.


Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether|piekieł]] trwa około 4 sekund w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.
Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether]]u trwa 4 sekundy w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.


Po pierwszym przeniesieniu do piekielnego wymiaru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w [[Świat (wymiar)|świecie powierzchniowym]]. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót na powierzchnię.
Po pierwszym przeniesieniu do piekielnego wymiaru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.


=== Wersja podstawowa i rozszerzona ===
=== Wersja podstawowa i rozszerzona ===
Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.  
Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.  


Linia 28: Linia 26:


== Dezaktywacja ==
== Dezaktywacja ==
Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:
Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:


* Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
* Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
* Zniszczenie bloku (tylko w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
* Zniszczenie bloku (tylko w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
* Ekspolozja - kula [[Ghast|Ghasta]] uderzająca w portal, [[TNT]] lub [[Creeper]] których wybuch dosięgnie portalu.
* Ekspolozja - kula [[ghast]]a uderzająca w portal, [[TNT]] lub [[creeper]] których wybuch dosięgnie portalu.
* Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.
* Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.


Linia 42: Linia 39:
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] może aktywować portal.
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] może aktywować portal.
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się naturalnie włączone portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony [[portal Endu]], więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygody! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery widths="200">
<gallery widths="200">
Plik:Portalcomparison.png|Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu.
Portalcomparison.png|Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu.
Plik:Zniszczenie portalu.gif|Zniszczenie dużego portalu.
Zniszczenie portalu.gif|Zniszczenie dużego portalu.
Plik:Pigmen portal.png|Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
Pigmen portal.png|Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
Plik:2 portale.png|Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
2 portale.png|Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
Plik:Portal z podłogą.png|Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
Portal z podłogą.png|Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu, u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
</gallery>
</gallery>


== Zobacz również ==
== Zobacz również ==
* [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]
* [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]
* [[Portal Kresu]]
* [[Portal Endu]]


[[Kategoria:Środowisko]]
[[Kategoria:Środowisko]]
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}



Wersja z 19:53, 23 mar 2025

Portal Netheru
Stworzony z

BlockCSS_new.png/45 Blok portalu Netheru
BlockCSS_new.png/1158 Obsydian

Miejsce generowania

Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany


Portal Netheru - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do Netheru lub z powrotem.

Użycie i aktywacja

Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.

Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do Netheru trwa 4 sekundy w trybie przetrwania i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w trybie kreatywnym. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.

Po pierwszym przeniesieniu do piekielnego wymiaru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w Nadziemiu. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.

Wersja podstawowa i rozszerzona

Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.

Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.

Zastosowania

Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania dostępnych tam surowców, jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w piekle jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w piekle w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.

Dezaktywacja

Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:

  • Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
  • Zniszczenie bloku (tylko w trybie kreatywnym) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
  • Ekspolozja - kula ghasta uderzająca w portal, TNT lub creeper których wybuch dosięgnie portalu.
  • Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.

Ciekawostki

  • Nie da się otworzyć ekwipunku w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
  • Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
  • Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
  • Uderzenie pioruna może aktywować portal.
  • W trybie kreatywnym przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego szkła.
  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się naturalnie włączone portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygody! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.

Galeria

Zobacz również