1.4.5: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Ooyax (dyskusja | edycje)
Utworzono nową stronę "{{Wersja komputera |data wydania=20 listopada 2012 |snapshoty='''Lista'''}} '''1.4.5''' to wersja opubl..."
 
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja poprawiająca interwiki/interpunkcję/linki wykonana przez FriskBot na prośbę użytkownika kanału #mcwikipl
Linia 9: Linia 9:


'''Błędy przed wersją 1.4.5:'''
'''Błędy przed wersją 1.4.5:'''
* {{bug|113}} – [[Wilk|Wilki]] się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany [[chunk]].
* {{bug|113}} – [[Wilk]]i się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany [[chunk]].
* {{bug|161}} – Losowo latający [[żwir]] nad powierzchnią się pojawia w grze.
* {{bug|161}} – Losowo latający [[żwir]] nad powierzchnią się pojawia w grze.
* {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na [[świat|światach]] [[super płaski|super-płaskich]].
* {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na [[świat|światach]] [[super płaski|super-płaskich]].
* {{bug|169}} – Generuje się dźwięk podnoszenia [[przedmioty|przedmiotu]] kiedy [[strzała]] poleci w stronę portalu do [[Nether|Netheru]].
* {{bug|169}} – Generuje się dźwięk podnoszenia [[przedmioty|przedmiotu]] kiedy [[strzała]] poleci w stronę portalu do [[Nether]]u.
* {{bug|232}} – [[Wilk]] zaatakuje gracza tylko raz.
* {{bug|232}} – [[Wilk]] zaatakuje gracza tylko raz.
* {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w [[bloki]] i się zacina.
* {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w [[bloki]] i się zacina.
* {{bug|274}} – [Tylko [[Multiplayer]]] Wylana woda na [[głowa|głowę]] [[moby|moba]] powoduje, że się zamienia w głowę [[szkielet|szkieleta]].
* {{bug|274}} – [Tylko [[Multiplayer]]] Wylana woda na [[głowa|głowę]] [[moby|moba]] powoduje, że się zamienia w głowę [[szkielet]]a.
* {{bug|280}} – Uduszenie w ścianie.
* {{bug|280}} – Uduszenie w ścianie.
* {{bug|305}} – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|305}} – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|332}} – Wilki lub [[kot|koty]] losowo spadają na blok i umierają.
* {{bug|332}} – Wilki lub [[kot]]y losowo spadają na blok i umierają.
* {{bug|333}} – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na [[wagonik|wagoniku]].
* {{bug|333}} – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na [[wagonik]]u.
* {{bug|343}} – Moby blokują się w ścianie i umierają.
* {{bug|343}} – Moby blokują się w ścianie i umierają.
* {{bug|356}} – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy{{cmd|teleport}}.
* {{bug|356}} – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy{{cmd|teleport}}.
Linia 31: Linia 31:
* {{bug|759}} – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
* {{bug|759}} – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
* {{bug|773}} – Byt jest częściowo przezroczysty.
* {{bug|773}} – Byt jest częściowo przezroczysty.
* {{bug|851}} – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego [[serwer|serwera]].
* {{bug|851}} – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego [[serwer]]a.
* {{bug|898}} – [[Zombie]] są niewidzialne dla graczy.
* {{bug|898}} – [[Zombie]] są niewidzialne dla graczy.
* {{bug|901}} – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok.
* {{bug|901}} – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok.
Linia 37: Linia 37:
* {{bug|928}} – Blok drewna się nie niszczy.
* {{bug|928}} – Blok drewna się nie niszczy.
* {{bug|946}} – Na [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]] bloki poleceń tracą swoją wartość.
* {{bug|946}} – Na [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]] bloki poleceń tracą swoją wartość.
* {{bug|968}} – Bug się pojawia po powrocie z [[Nether|Netheru]].
* {{bug|968}} – Bug się pojawia po powrocie z [[Nether]]u.
* {{bug|978}} – Mapy na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]] nie działają w trybie wieloosobowym.
* {{bug|978}} – Mapy na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]] nie działają w trybie wieloosobowym.
* {{bug|993}} – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić <code>Console stack trace :: Invalid argument.</code>
* {{bug|993}} – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić <code>Console stack trace :: Invalid argument.</code>
Linia 62: Linia 62:
* {{bug|2151}} – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
* {{bug|2151}} – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
* {{bug|2158}} – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
* {{bug|2158}} – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
* {{bug|2170}} – [[Podajnik|Podajniki]] wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
* {{bug|2170}} – [[Podajnik]]i wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
* {{bug|2259}} – Błąd z [[kowadło|kowadłem]].
* {{bug|2259}} – Błąd z [[kowadło|kowadłem]].
* {{bug|2401}} – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków.
* {{bug|2401}} – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków.
Linia 73: Linia 73:
* {{bug|2513}} – Błąd związany z lataniem.
* {{bug|2513}} – Błąd związany z lataniem.
* {{bug|2590}} – Błąd związany ze generowaniem się bytów.
* {{bug|2590}} – Błąd związany ze generowaniem się bytów.
* {{bug|2704}} – Cząsteczki [[Mikstura|mikstur]] są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w [[wagonik|wagoniku]].
* {{bug|2704}} – Cząsteczki [[Mikstura|mikstur]] są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w [[wagonik]]u.
* {{bug|2796}} – Zaklęte kilofy działają efektywniej od łopat.
* {{bug|2796}} – Zaklęte kilofy działają efektywniej od łopat.
* {{bug|2910}} – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.
* {{bug|2910}} – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.

Wersja z 19:03, 13 lut 2019

1.4.5
Upload 1.4.5.png
Oficjalna nazwa

1.4.5

Data wydania

20 listopada 2012

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.4.5 to wersja opublikowana 20 listopada 2012. Została wydana w celu naprawienia dużej ilości błędów gry. Jej poprzednią wersją jest 1.4.4, a następną 1.4.6.

Naprawy

Naprawiono działanie serwerów LAN i 74 błędów:

Błędy przed wersją 1.4.5:

  • MC-113Wilki się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany chunk.
  • MC-161 – Losowo latający żwir nad powierzchnią się pojawia w grze.
  • MC-168 – Niekiedy występują duże lagi na światach super-płaskich.
  • MC-169 – Generuje się dźwięk podnoszenia przedmiotu kiedy strzała poleci w stronę portalu do Netheru.
  • MC-232Wilk zaatakuje gracza tylko raz.
  • MC-245 – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w bloki i się zacina.
  • MC-274 – [Tylko Multiplayer] Wylana woda na głowę moba powoduje, że się zamienia w głowę szkieleta.
  • MC-280 – Uduszenie w ścianie.
  • MC-305 – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie magicznej latarni.
  • MC-332 – Wilki lub koty losowo spadają na blok i umierają.
  • MC-333 – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na wagoniku.
  • MC-343 – Moby blokują się w ścianie i umierają.
  • MC-356 – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy/teleport.
  • MC-396 – Gracze spadają przez półbloki.
  • MC-481 – Charakter gracza pozostaje po wyjściu z gry.
  • MC-520 – Błąd z dźwiękiem w jaskiniach.
  • MC-596 – Będąc na trybie pokojowym gracz otrzymuje obrażenia od szkieleta.
  • MC-730 – Błąd związany z ruchem szlamów.
  • MC-733 – Ekstremalne spadki klatek na sekundę.
  • MC-734Witherowe szkielety nie regenerują się w Forteca Netheru.
  • MC-759 – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
  • MC-773 – Byt jest częściowo przezroczysty.
  • MC-851 – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego serwera.
  • MC-898Zombie są niewidzialne dla graczy.
  • MC-901 – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok.
  • MC-903 – Crash klienta kiedy gracz się loguje na serwer.
  • MC-928 – Blok drewna się nie niszczy.
  • MC-946 – Na trybie wieloosobowym bloki poleceń tracą swoją wartość.
  • MC-968 – Bug się pojawia po powrocie z Netheru.
  • MC-978 – Mapy na ramkach na przedmiot nie działają w trybie wieloosobowym.
  • MC-993 – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić Console stack trace :: Invalid argument.
  • MC-994 – Błąd z dźwiękiem.
  • MC-1031 – Można stawiać bloki ale nie można niszczyć bloków solidnych.
  • MC-1043 – Błąd z klatkami na sekundę.
  • MC-1059 – Błąd niepozwalający na grę na swoich serwerach.
  • MC-1074 – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim.
  • MC-1173java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.
  • MC-1232 – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi pochodnia]].
  • MC-1282 – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do nich jest przymontowany otwarty właz.
  • MC-1289Zombie nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości.
  • MC-1296 – Błąd z dźwiękiem strzały w wodzie.
  • MC-1346 – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz.
  • MC-1477 – Szkielet-dżokej się nie pali w dzień.
  • MC-1479 – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w trybie kreatywnym.
  • MC-1557Zaklęte przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone.
  • MC-1563Bloki poleceń nieprawidłowo teleportują byty.
  • MC-1621Skrzynia kresu ma nieprawidłowy hit-box.
  • MC-1919 – Oswojone wilki nie wstają.
  • MC-1997Spawnery lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni.
  • MC-2118 – Gracz dostaje blok liści klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku.
  • MC-2132 – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść.
  • MC-2151 – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
  • MC-2158 – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
  • MC-2170Podajniki wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
  • MC-2259 – Błąd z kowadłem.
  • MC-2401 – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków.
  • MC-2458 – Łódki mogą przenikać przez ściany.
  • MC-2497 – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach.
  • MC-2498 – Dziecko wilka może się pojawić jedynie z dzikiego wilka.
  • MC-2500 – Spawnowanie dzieci-osadników daje tylko te z profesją Farmera.
  • MC-2507 – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6.
  • MC-2508 – Ostatnia strona /help znika.
  • MC-2513 – Błąd związany z lataniem.
  • MC-2590 – Błąd związany ze generowaniem się bytów.
  • MC-2704 – Cząsteczki mikstur są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w wagoniku.
  • MC-2796 – Zaklęte kilofy działają efektywniej od łopat.
  • MC-2910 – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.
  • MC-3003 – Szkielety zawsze podnoszą przedmioty.
  • MC-3163 – Błąd z torami.
  • MC-3239 – Płomień po spawnerze pozostaje nawet po jego zniszczeniu.
  • MC-4525 – W menu głównym gry panorama słońca się nie pojawia.
  • MC-4552 – Dźwięk fajerwerek nie działa kiedy są uruchamiane wielokrotnie.