Rzut izometryczny: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przeterminowane}}
{{Przeterminowane}}{{Stub}}


[[Plik:Deep.png|thumb|right|Przykład izometrycznego zdjęcia.]]
[[Plik:Deep.png|thumb|right|Przykład izometrycznego zdjęcia.]]
 
[[Plik:Map preview Default.jpg|mały|Izometryczna mapa Normal]]
W wersji [[Indev]] można robić zdjęcie całej [[Mapa (geografia)|mapy]] z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami  małej wielkości.
W wersji [[Indev]] można robić zdjęcie całej [[Mapa (geografia)|mapy]] z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami  małej wielkości.
<br>
<br>
Linia 12: Linia 12:


* Można robić zdjęcia tylko małych map.
* Można robić zdjęcia tylko małych map.
* Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.
* [[Plik:Map preview Hell.jpg|mały|Zrzut z mapą Hell]][[Plik:Map preview Paradise.jpg|mały|Zrzut mapy Paradise]][[Plik:Map preview Woods.jpg|mały|Izometryczny zrzut przedstawiający mapę Woods]]Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.{{-}}


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[en:Isometric screenshot]]
[[de:Kartenmotiv (Indev)]]
[[en:Removed features#Isometric screenshot]]
[[es:Captura de pantalla isométrica]]
[[es:Captura de pantalla isométrica]]
[[fr:Capture d'écran isométrique]]
[[fr:Capture d'écran isométrique]]
[[nl:Thema]]
[[ru:Тема]]
[[zh:等轴截图]]

Aktualna wersja na dzień 13:51, 26 cze 2022

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
Artykuł Rzut izometryczny jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Przykład izometrycznego zdjęcia.
Izometryczna mapa Normal

W wersji Indev można robić zdjęcie całej mapy z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami małej wielkości.
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy słońca (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym moby.
Gracz będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz F5).

Ograniczenia

  • Można robić zdjęcia tylko małych map.
  • Zrzut z mapą Hell
    Zrzut mapy Paradise
    Izometryczny zrzut przedstawiający mapę Woods
    Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.