Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Frisk przeniósł stronę Wersje deweloperskie z Java Edition/1.10 na Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: cofnij |
d link u góry |
||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla [[Java Edition | Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla [[Java Edition 1.10]]. | ||
== 16w20a == | |||
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016. | |||
* ''' | ;Nowości | ||
** | * '''[[Moby]]''' | ||
*** [[ | ** '''[[Niedźwiedź polarny]]''' | ||
| | *** Dodano dorosłe i małe osobniki. | ||
*** [[Odradzanie|Odradza]] się naturalnie na [[biom]]ach zimowych. | |||
*** Małe podążają za dorosłym osobnikiem. | |||
| | *** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia, ten zacznie go atakować. | ||
* ''' | ** '''[[Tułacz]]''' | ||
*** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]]. | |||
*** Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych. | |||
** '''[[Posuch]]''' | |||
*** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty. | |||
*** Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych. | |||
*** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]]. | |||
** '''[[Enderman]]''' | |||
*** Może odradzać się w [[Nether]]ze. | |||
* '''[[Bloki]]''' | |||
** '''[[Blok magmy]]''' | |||
*** Posiada animowaną teksturę. | |||
*** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze w pobliżu mórz [[lawa|lawy]]. | |||
*** Gdy gracz na niego wejdzie, otrzymuje obrażenia. | |||
** '''[[Blok netherowych brodawek]]''' | |||
*** [[Wytwarzanie|Wytwarza]] się go z 9 [[Netherowa brodawka|brodawek]]. | |||
** '''[[Czerwone netherowe cegły]]''' | |||
*** Wytwarzane z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych po przekątnych. | |||
** '''[[Blok kości]]''' | |||
*** Można go znaleźć w skamielinach. | |||
*** Wytwarzany z 9 mączek kostnych. | |||
** '''[[Blok struktur]]''' | ** '''[[Blok struktur]]''' | ||
*** | *** Blok używany do tworzenia struktur. | ||
*** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku. | |||
*** | ** '''[[Pustka strukturalna]]''' | ||
*** Może działać z blokiem struktur. | |||
** '''[[ | ** '''[[Jaja przyzywające]]''' | ||
*** | *** Dodano jajo przyzywające [[koń-szkielet|konia-szkieleta]] i [[Koń-zombie|konia-zombie]]. | ||
* ''' | *** Dodano jajo przyzywające [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | ||
** | *** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a. | ||
|- | *** Dodano jajo przyzywające [[prastrażnik]]a. | ||
| | *** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]]. | ||
* '''Mechanika''' | |||
** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku. | |||
* | *** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]]. | ||
** | * '''[[Struktury]]''' | ||
*** | ** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]''' | ||
*** Mogą generować się na biomie [[Badlandy|mesy]]. | |||
*** | **** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | ||
** '''[[Złoże złota]]''' | |||
*** Od teraz może generować się na każdej [[wysokości]] na biomie mesy. | |||
**** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | |||
** | |||
*** | == 16w21a == | ||
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016. | |||
** | |||
*** | ;Nowości | ||
**** | * '''[[Blok struktur]]''' | ||
** Dodano nową opcję do GUI tego bloku: ''Structure Integrity and Seed''. | |||
*** | * '''Tagi NBT''' | ||
** '''[[ | ** ''FallFlying'' | ||
*** ''' | *** [[Moby]] z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|elytrami]] szybują. | ||
** | * '''[[Wędka]]''' | ||
*** | ** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je. | ||
;Poprawki | |||
**** [[ | * Poprawki błędów. | ||
** | |||
**** | == 16w21b == | ||
*** | Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016. | ||
*** | |||
;Nowości | |||
* Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry: | |||
** | ** „Rule #1: it's never my fault” | ||
**** | ** „Replaced molten cheese with blood?” | ||
*** '''[[ | ** „Absolutely fixed relatively broken coordinates” | ||
**** | ** „Boats FTW”. | ||
** | |||
*** | ;Usprawnienia | ||
**** | * [[Komenda]] <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096. | ||
*** | |||
*** | ;Poprawki | ||
* Poprawki błędów. | |||
** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor. | |||
* | |||
** | == 1.10-pre1 == | ||
* | Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016. | ||
** | |||
;Nowości | |||
* '''Format poleceń''' | |||
** [[Polecenia]] | |||
*** <code>/teleport</code> | |||
**** Użycie: <code>/teleport <''byt''> [<''x''> <''y''> <''z''>] [<''y-rot''> <''x-rot''>]</code> | |||
**** Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie. | |||
** Tagi NBT | |||
*** Nowe tagi całkowitoliczbowe <code>ParticleParam1</code> i <code>ParticleParam2</code> dla efektów chmur [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | |||
** Odgłosy | |||
*** <code>entity.husk.ambient</code>, <code>entity.husk.death</code>, <code>entity.husk.hurt</code>, <code>entity.husk.step</code> – odgłosy [[posuch]]a. | |||
*** <code>entity.stray.ambient</code>, <code>entity.stray.death</code>, <code>entity.stray.hurt</code>, <code>entity.stray.step</code> – odgłosy [[tułacz]]a. | |||
*** <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>, <code>entity.wither_skeleton.death</code>, <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>, <code>entity.wither_skeleton.step</code> – odgłosy [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | |||
== 1.10-pre2 == | |||
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016. | |||
;Nowości | |||
* Dodano nowe dźwięki: zamykania [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]] i [[Stół do zaklinania|stołu do zaklinania]]. | |||
;Zmiany | |||
* [[Endowe kamienne cegły]] | |||
** Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk [[Kamień Endu|kamienia Endu]], lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden. | |||
* [[Jaja przyzywające]] | |||
** Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego. | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.10/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition 1.10/Development versions]] | |||
[[es:Java Edition 1.10/Versiones de desarrollo]] | |||
[[fr:Édition Java 1.10/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.10/開発版]] | |||
[[nl:1.10/Ontwikkelingsversies]] | |||
[[pt:Edição Java 1.10/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.10 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.10 (Java Edition)/Версії розробки]] | |||
[[zh:Java版1.10/开发版本]] | |||
Aktualna wersja na dzień 10:18, 4 kwi 2026
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition 1.10.
16w20a[edytuj | edytuj kod]
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016.
- Nowości
- Moby
- Niedźwiedź polarny
- Tułacz
- Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i łuk.
- Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych.
- Posuch
- Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
- Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
- Jest nieco wyższy od zwykłego zombie.
- Enderman
- Może odradzać się w Netherze.
- Bloki
- Blok magmy
- Blok netherowych brodawek
- Czerwone netherowe cegły
- Wytwarzane z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych po przekątnych.
- Blok kości
- Można go znaleźć w skamielinach.
- Wytwarzany z 9 mączek kostnych.
- Blok struktur
- Blok używany do tworzenia struktur.
- Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
- Pustka strukturalna
- Może działać z blokiem struktur.
- Jaja przyzywające
- Dodano jajo przyzywające konia-szkieleta i konia-zombie.
- Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.
- Dodano jajo przyzywające kota.
- Dodano jajo przyzywające prastrażnika.
- Dodano jajo przyzywające muła i osła.
- Mechanika
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Struktury
- Opuszczone kopalnie
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Złoże złota
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Opuszczone kopalnie
16w21a[edytuj | edytuj kod]
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016.
- Nowości
- Blok struktur
- Dodano nową opcję do GUI tego bloku: Structure Integrity and Seed.
- Tagi NBT
- Wędka
- Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
- Poprawki
- Poprawki błędów.
16w21b[edytuj | edytuj kod]
Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016.
- Nowości
- Dodano 4 nowe splashe do gry:
- „Rule #1: it's never my fault”
- „Replaced molten cheese with blood?”
- „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
- „Boats FTW”.
- Usprawnienia
- Komenda
/tpmoże teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096.
- Poprawki
- Poprawki błędów.
- Lawa ma już prawidłowy kolor.
1.10-pre1[edytuj | edytuj kod]
Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016.
- Nowości
- Format poleceń
- Polecenia
/teleport- Użycie:
/teleport <byt> [<x> <y> <z>] [<y-rot> <x-rot>] - Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie.
- Użycie:
- Tagi NBT
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
ParticleParam1iParticleParam2dla efektów chmur cząsteczek.
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
- Odgłosy
entity.husk.ambient,entity.husk.death,entity.husk.hurt,entity.husk.step– odgłosy posucha.entity.stray.ambient,entity.stray.death,entity.stray.hurt,entity.stray.step– odgłosy tułacza.entity.wither_skeleton.ambient,entity.wither_skeleton.death,entity.wither_skeleton.hurt,entity.wither_skeleton.step– odgłosy witherowego szkieleta.
- Polecenia
1.10-pre2[edytuj | edytuj kod]
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016.
- Nowości
- Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni Endu i stołu do zaklinania.
- Zmiany
- Endowe kamienne cegły
- Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk kamienia Endu, lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden.
- Jaja przyzywające
- Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.



