Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d Frisk przeniósł stronę Wersje deweloperskie z Java Edition/1.10 na Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: cofnij
d link u góry
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla [[Java Edition]] w wersji [[1.10]].
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla [[Java Edition 1.10]].
Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej.
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
! width="60" | Numer wersji
! width="120" | Data wydania
! Zmiany
|-
| 1.10-pre2
| ? czerwca 2016
| style="text-align:left" |
* '''Nowości'''
** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć.
|-
| 1.10-pre1
| 2 czerwca 2016
| style="text-align:left" |
* <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE -->
|-
| 16w21b
| 26 maja 2016
| style="text-align:left" |
* '''Nowości'''
** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:
*** "Rule #1: it's never my fault"
*** "Replaced molten cheese with blood?"
*** "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
*** "Boats FTW".


* '''Usprawnienia'''
== 16w20a ==
** Komenda <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej "y" w zakresie od -4096 do 4096.
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016.


* '''Poprawki'''
;Nowości
** Poprawki błędów.
* '''[[Moby]]'''
*** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.
** '''[[Niedźwiedź polarny]]'''
|-
*** Dodano dorosłe i małe osobniki.
| 16w21a
*** [[Odradzanie|Odradza]] się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.
| 25 maja 2016
*** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.
| style="text-align:left" |
*** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia, ten zacznie go atakować.
* '''Nowości'''
** '''[[Tułacz]]'''
*** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].
*** Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych.
** '''[[Posuch]]'''
*** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
*** Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
*** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].
** '''[[Enderman]]'''
*** Może odradzać się w [[Nether]]ze.
* '''[[Bloki]]'''
** '''[[Blok magmy]]'''
*** Posiada animowaną teksturę.
*** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze w pobliżu mórz [[lawa|lawy]].
*** Gdy gracz na niego wejdzie, otrzymuje obrażenia.
** '''[[Blok netherowych brodawek]]'''
*** [[Wytwarzanie|Wytwarza]] się go z 9 [[Netherowa brodawka|brodawek]].
** '''[[Czerwone netherowe cegły]]'''
*** Wytwarzane z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych po przekątnych.
** '''[[Blok kości]]'''
*** Można go znaleźć w skamielinach.
*** Wytwarzany z 9 mączek kostnych.
** '''[[Blok struktur]]'''
** '''[[Blok struktur]]'''
*** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.
*** Blok używany do tworzenia struktur.
** '''Tagi NBT'''
*** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
*** ''FallFlying''
** '''[[Pustka strukturalna]]'''
**** [[Moby]] z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.
*** Może działać z blokiem struktur.
** '''[[Wędka]]'''
** '''[[Jaja przyzywające]]'''
*** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
*** Dodano jajo przyzywające [[koń-szkielet|konia-szkieleta]] i [[Koń-zombie|konia-zombie]].
* '''Poprawki'''
*** Dodano jajo przyzywające [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]].
** Poprawki błędów.
*** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a.
|-
*** Dodano jajo przyzywające [[prastrażnik]]a.
| 16w20a
*** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]].
| 18 maja 2016
* '''Mechanika'''
| style="text-align:left" |
** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.
* '''Nowości'''
*** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].
** '''[[Moby]]'''
* '''[[Struktury]]'''
*** '''[[Niedźwiedź polarny]]'''
** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
**** Dodano dorosłe i małe osobniki.
*** Mogą generować się na biomie [[Badlandy|mesy]].
**** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.
**** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
**** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.
** '''[[Złoże złota]]'''
**** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.
*** Od teraz może generować się na każdej [[wysokości]] na biomie mesy.
*** '''[[Tułacz]]'''
**** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
**** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].
 
**** Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych.
== 16w21a ==
*** '''[[Posuch]]'''
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016.
**** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
 
**** Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
;Nowości
**** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].
* '''[[Blok struktur]]'''
*** '''[[Enderman]]'''
** Dodano nową opcję do GUI tego bloku: ''Structure Integrity and Seed''.
**** Może spawnować się w [[Nether]]ze.
* '''Tagi NBT'''
** '''[[Bloki]]'''
** ''FallFlying''
*** '''[[Blok magmy]]'''
*** [[Moby]] z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|elytrami]] szybują.
**** Posiada animowaną teksturę.
* '''[[Wędka]]'''
**** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].
** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
**** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.
 
*** '''[[Blok netherowej brodawki]]'''
;Poprawki
**** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].
* Poprawki błędów.
*** '''[[Blok czerwonej netherowej cegły]]'''
 
**** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.
== 16w21b ==
*** '''[[Blok kości]]'''
Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016.
**** Można ją znaleźć w skamielinach
 
**** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.
;Nowości
*** '''[[Blok struktur]]'''
* Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:
**** Blok używany do tworzenia struktur.
** „Rule #1: it's never my fault”
**** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
** „Replaced molten cheese with blood?”
*** '''[[Pustka strukturalna]]'''
** „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
**** Może działać z blokiem struktur.
** „Boats FTW”.
*** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
 
**** Dodano jajo przyzywające [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie.
;Usprawnienia
**** Dodano jajo przyzywające [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].
* [[Komenda]] <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096.
**** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a.
 
**** Dodano jajo przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]].
;Poprawki
**** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]].
* Poprawki błędów.
** '''Mechanika'''
** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.
*** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.
 
**** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].
== 1.10-pre1 ==
** '''[[Układy generowane|Struktury]]'''
Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016.
*** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
 
**** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].
;Nowości
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
* '''Format poleceń'''
*** '''[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]'''
** [[Polecenia]]
**** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.
*** <code>/teleport</code>
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
**** Użycie: <code>/teleport <''byt''> [<''x''> <''y''> <''z''>] [<''y-rot''> <''x-rot''>]</code>
|}
**** Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie.
** Tagi NBT
*** Nowe tagi całkowitoliczbowe <code>ParticleParam1</code> i <code>ParticleParam2</code> dla efektów chmur [[Cząsteczki|cząsteczek]].
** Odgłosy
*** <code>entity.husk.ambient</code>, <code>entity.husk.death</code>, <code>entity.husk.hurt</code>, <code>entity.husk.step</code> – odgłosy [[posuch]]a.
*** <code>entity.stray.ambient</code>, <code>entity.stray.death</code>, <code>entity.stray.hurt</code>, <code>entity.stray.step</code> – odgłosy [[tułacz]]a.
*** <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>, <code>entity.wither_skeleton.death</code>, <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>, <code>entity.wither_skeleton.step</code> – odgłosy [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]].
 
== 1.10-pre2 ==
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016.
 
;Nowości
* Dodano nowe dźwięki: zamykania [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]] i [[Stół do zaklinania|stołu do zaklinania]].
 
;Zmiany
* [[Endowe kamienne cegły]]
** Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk [[Kamień Endu|kamienia Endu]], lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden.
* [[Jaja przyzywające]]
** Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.
 
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
 
[[de:Versionen/Vollversion 1.10/Entwicklung]]
[[en:Java Edition 1.10/Development versions]]
[[es:Java Edition 1.10/Versiones de desarrollo]]
[[fr:Édition Java 1.10/Versions de développement]]
[[ja:Java Edition 1.10/開発版]]
[[nl:1.10/Ontwikkelingsversies]]
[[pt:Edição Java 1.10/Versões de desenvolvimento]]
[[ru:1.10 (Java Edition)/Предварительные сборки]]
[[uk:1.10 (Java Edition)/Версії розробки]]
[[zh:Java版1.10/开发版本]]

Aktualna wersja na dzień 10:18, 4 kwi 2026

Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition 1.10.

16w20a[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016.

Nowości

16w21a[edytuj | edytuj kod]

Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016.

Nowości
  • Blok struktur
    • Dodano nową opcję do GUI tego bloku: Structure Integrity and Seed.
  • Tagi NBT
    • FallFlying
  • Wędka
    • Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
Poprawki
  • Poprawki błędów.

16w21b[edytuj | edytuj kod]

Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016.

Nowości
  • Dodano 4 nowe splashe do gry:
    • „Rule #1: it's never my fault”
    • „Replaced molten cheese with blood?”
    • „Absolutely fixed relatively broken coordinates”
    • „Boats FTW”.
Usprawnienia
  • Komenda /tp może teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096.
Poprawki
  • Poprawki błędów.
    • Lawa ma już prawidłowy kolor.

1.10-pre1[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016.

Nowości
  • Format poleceń
    • Polecenia
      • /teleport
        • Użycie: /teleport <byt> [<x> <y> <z>] [<y-rot> <x-rot>]
        • Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie.
    • Tagi NBT
      • Nowe tagi całkowitoliczbowe ParticleParam1 i ParticleParam2 dla efektów chmur cząsteczek.
    • Odgłosy
      • entity.husk.ambient, entity.husk.death, entity.husk.hurt, entity.husk.step – odgłosy posucha.
      • entity.stray.ambient, entity.stray.death, entity.stray.hurt, entity.stray.step – odgłosy tułacza.
      • entity.wither_skeleton.ambient, entity.wither_skeleton.death, entity.wither_skeleton.hurt, entity.wither_skeleton.step – odgłosy witherowego szkieleta.

1.10-pre2[edytuj | edytuj kod]

Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016.

Nowości
Zmiany
  • Endowe kamienne cegły
    • Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk kamienia Endu, lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden.
  • Jaja przyzywające
    • Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.