Użytkownik:Igorczewski6524/workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Historia|c}}
{{About|zbroi dla gracza|zbroi dla konia|zbroja końska|zbroi dla wilka|wilcza zbroja}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano opcję dostosowania odległości mgły.|Naciśnięcie klawisza <code>F</code> przełącza odległość renderowania między 4 trybami.}}
{{Przedmiot
{{Historia||0.0.23a|Dodano zakładkę opcji.|Dodano możliwość dostosowania mapy klawiszy.|Licznik FPS-ów i aktualizacji chunków mogą być przełączone poprzez przycisk pokaż FPSy.|Można teraz przełączać odległość renderowania w menu opcji.}}
|wygląd1=Skórzana czapka.png; Złoty hełm.png; Hełm kolczy.png; Miedziany hełm.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Skorupa żółwia.png
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano przycisk limitowania FPS-ów.}}
|wygląd2=Skórzana tunika.png; Złoty napierśnik.png; Napierśnik kolczy.png; Miedziany napierśnik.png; Żelazny napierśnik.png; Diamentowy napierśnik.png; Netherytowy napierśnik.png; Bariera.png
{{Historia|i}}
|wygląd3=Skórzane spodnie.png; Złote nogawice.png; Nogawice kolcze.png; Miedziane nogawice.png; Żelazne nogawice.png; Diamentowe nogawice.png; Netherytowe nogawice.png; Bariera.png
{{Historia||0.31|snap=20100205-1558|Dodano przycisk zmiany trudności. <br> Może ona zostać zmieniona na pokojowy, łatwy, normalny i trudny.}}
|wygląd4=Skórzane buty.png; Złote buty.png; Buty kolcze.png; Miedziane buty.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Netherytowe buty.png; Bariera.png
{{Historia|f}}
 
{{Historia||20100615|Dodano przełącznik grafiki między bajeczną i szybką.|Chmury mogą zostać wyłączone za pomocą przycisku.}}
|rozmiar1=125px
{{Historia||20100616-1808|Tryb grafiki ma teraz wpływ na liście.}}
|rozmiar2=150px
{{Historia|a}}
|rozmiar3=150px
{{Historia||v1.1.1|Usunięto przycisk Pokaż FPS-y.|Przyciski muzyka i dźwięk zostały zmienione na suwaki.|Można teraz zmieniać czułość myszy za pomocą suwaka.}}
|rozmiar4=100px
{{Historia|b}}
|invwygląd=Skórzana czapka
{{Historia||1.3|Dodano gładkie oświetlanie.}}
|invwygląd2=Złoty hełm
{{Historia||1.5|Dodano skalę GUI oraz zaawansowane opcje OpenGL.}}
|invwygląd3=Kolczy hełm
{{Historia||1.6.6|Dodano opcję wydajność, która może zostać ustawiona na <code>Zbilansowana</code> (domyślnie), <code>Oszczędzanie energii</code> i <code>Maksymalne FPS-y</code>.}}
|invwygląd4=Miedziany hełm
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Dodano opcję dostosowania jasności.| Dodano możliwość zmienienia mapowania niszczenia oraz stawiania bloków.}}
|invwygląd5=Żelazny hełm
{{Historia|w}}
|invwygląd6=Diamentowy hełm
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 5|Dodano ustawienia chmur.}}
|invwygląd7=Netherytowy hełm
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Menu opcji zostało ulepszone ustawieniami czatu.}}
|invwygląd8=Skorupa żółwia
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano przełącznik trybu pełnoekranowego w menu ustawień graficznych.|Dodano przełącznik VSync w menu ustawień graficznych.}}
|invwygląd9=----
{{Historia||1.4.2|snap=12w41a|Dodano opcję ukrycia peleryny.}}
|invwygląd10=Skórzana tunika
{{Historia||1.4.6|snap=pre|Dodano przełącznik trybu ekranu dotykowego.}}
|invwygląd11=Złoty napierśnik
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Przeniesiono ustawienia paczek zasobów z menu głównego do menu opcji.}}
|invwygląd12=Kolczy napierśnik
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Układ menu opcji został zmieniony, dodano nowe opcje do mapowania klawiszy oraz "Super sekretne ustawienia".}}
|invwygląd13=Miedziany napierśnik
{{Historia||1.7.2|snap=13w36b|Przycisk "Super sekretnych ustawień" gra teraz losowy dźwięk przy naciśnięciu.}}
|invwygląd14=Żelazny napierśnik
{{Historia||1.7.2|snap=13w38a|Przycisk "Super sekretnych ustawień" tworzy teraz efekt shaderu na ekranie gry w następującej kolejności: FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Desaturate, Green, Blur, Wobble, Blobs, Antialias, Domyślny.|Zamieniono przycisk odległości renderowania z "cyklicznego przycisku" na suwak.|Dodano suwak maksymalnych FPS-ów.|Dodano mipmapping i filtrowanie anizotropowe.}}
|invwygląd15=Diamentowy napierśnik
{{Historia||1.7.4|snap=13w47a|Dodano przyciski "Twitch Broadcast Settings" i "Twitch Chat Settings".}}
|invwygląd16=Netherytowy napierśnik
{{Historia||1.7.6|snap=pre1|Njamniejszy poziom pov został zmieniony z <code>70</code> na <code>30</code>.}}
|invwygląd17=----
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Upuszczone przedmioty na Szybkiej grafice są teraz zwrócone w stronę gracza we wszystkich trzech osiach, a nie tylko w osi xz.}}
|invwygląd18=Skórzane spodnie
{{Historia||1.8|snap=14w25a|W związku z zaimplementowaniem właściwych modelów upuszczonych przedmiotów, te zawsze generują się w 3D.|Usunięto filtrowanie anizotropowe.}}
|invwygląd19=Złote nogawice
{{Historia||1.8|snap=14w28a|Dodano ustawienie Alternatywne bloki.}}
|invwygląd20=Kolcze nogawice
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano ustawienie VBO.}}
|invwygląd21=Miedziane nogawice
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Suwak odległości renderowania został rozszerzony do 32, na wersji 64 bitowej na urządzeniach z min. 1 Gb pamięci RAM.}}
|invwygląd22=Żelazne nogawice
{{Histoira||1.8|snap=14w30b|Zmieniono efekt anaglifu 3D, aby wyglądał dokładniej z bliska.}}
|invwygląd23=Diamentowe nogawice
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Zmieniono nazwę ustawień trybu wieloosobowego na opcje czatu.}}
|invwygląd24=Netherytowe nogawice
{{Historia||1.8.1|snap=pre4|Cienie mobów zostały oddzielone od ustawień jakości grafiki, i dostały swój własny przełącznik.|Jakość chmur został oddzielony od ustawień jakości grafiki i zostały zintegrowane z opcją włączania chmur.}}
|invwygląd25=----
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Usunięto opcję "Super tajnych ustawień" i "ustawienia nadawania".|Usunięto bloki alternatywne z ustawień wideo.|Dodano możliwość wybrania głównej ręki w ustawieniach skórki.}}
|invwygląd26=Skórzane buty
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Dodano opcję "znacznik atatku".}}
|invwygląd27=Złote buty
{{Historia||1.9|snap=16w02a|Dodano opcję zamiany tekstu na mowę do opcji muzyki.}}
|invwygląd28=Kolcze buty
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano opcję "automatyczne skakanie" do ustawień sterowania.}}
|invwygląd29=Miedziane buty
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Usunięto opcję "3D Anaglyph".|Dodano możliwość zmiany rozdzielczości trybu pełnoekranowego.}}
|invwygląd30=Żelazne buty
{{Historia||1.13|snap=17w47a|W menu edytowania świata dodano opcję "Utwórz kopię zapasową" oraz "Otwórz folder opcji zapasowych".|Dodano do opcji czatu automatyczne sugestie poleceń.}}
|invwygląd31=Diamentowe buty
{{Historia||1.13|snap=pre6|Usunięto przycisk "Czcionka unikodowa".}}
|invwygląd32=Netherytowe buty
{{Historia||1.13|snap=pre8|Przywrócono przycisk "Czcionka unikodowa".}}
|typ=Zbroja
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Usunięto opcję "Używaj VBO" z ustawień graficznych, bo ta jest teraz zawsze używana.}}
|łączenie=Nie
{{Historia||1.14|snap=19w11a|Dodano "Ułatwienia dostępu"|Teraz przycisk <code>Tab</code> wybiera opcje menu.}}
|wytrzymałość=Zobacz [[Zbroja#Wytrzymałość|wytrzymałość]]
{{Historia||1.14|snap=19w11b|Przeniesiono "Automatyczne skakanie" do ułatwień dostępu.}}
|odnawialne=Tak (oprócz netherytowej)
}}
'''Zbroja''' (ang. ''armor'') - kategoria przedmiotów zapewniająca graczom i mobom ochronę przed standardowymi obrażeniami. Zbroja składa się z: [[hełm]]u, [[napierśnik]]a, [[nogawice|nogawic]] i [[buty|butów]], które mogą zostać umieszczone w miejscach zbroi w ekwipunku.
 
==Lista elementów zbroi==
===[[Hełm]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzana czapka}}
* {{ItemLink|Złoty hełm}}
* {{ItemLink|Kolczy hełm}}
* {{ItemLink|Miedziany hełm}}
* {{ItemLink|Żelazny hełm}}
* {{ItemLink|Diamentowy hełm}}
* {{ItemLink|Netherytowy hełm}}
* {{ItemLink|Skorupa żółwia}}
}}
 
===[[Napierśnik]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzana tunika}}
* {{ItemLink|Złoty napierśnik}}
* {{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
* {{ItemLink|Miedziany napierśnik}}
* {{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
* {{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
* {{ItemLink|Netherytowy napierśnik}}
}}
 
===[[Nogawice]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzane spodnie}}
* {{ItemLink|Złote nogawice}}
* {{ItemLink|Kolcze nogawice}}
* {{ItemLink|Miedziane nogawice}}
* {{ItemLink|Żelazne nogawice}}
* {{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
* {{ItemLink|Netherytowe nogawice}}
}}
 
===[[Buty]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzane buty}}
* {{ItemLink|Złote buty}}
* {{ItemLink|Kolcze buty}}
* {{ItemLink|Miedziane buty}}
* {{ItemLink|Żelazne buty}}
* {{ItemLink|Diamentowe buty}}
* {{ItemLink|Netherytowe buty}}
}}
 
Przedmioty, które nie zapewniają ochrony, ale mogą być wyposażone jak zbroja:
* {{ItemLink|Elytry}}
* {{BlockLink|Wykrawana dynia}}
* {{BlockLink|Głowa gracza}} (i inne)
 
==Otrzymywanie==
===Wytwarzanie===
{{:Crafting/zbroja}}
 
Pełny zestaw zbroi wymaga 24 sztuk materiału. Wyjątkiem jest zbroja netherytowa, którą wytwarza się ulepszając diamentową zbroję sztabką netherytu. Żółwia skorupa jest jedyną częścią zbroi, która może być wytworzona z [[tarczka żółwia|tarczek żółwia]]. Kolcza zbroja nie może zostać wytworzona, zamiast tego pozyskuje się ją z [[mob|mobów]], [[handel|handlu]] oraz [[łup|łupów]].
 
===Ulepszanie===
Netherytowa zbroja jest uzyskiwana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi {{ItemLink|Sztabka netherytu|sztabka netherytu|sztabką netherytu}} i {{ItemLink|841|Netherytowe ulepszenie|Netherytowego ulepszenia}}. Pełny zestaw wymaga 4 {{ItemLink|Sztabka netherytu|sztabka netherytu|sztabki netherytu}} i 4 {{ItemLink|841|Netherytowe ulepszenie|Netherytowe ulepszenia}}.
wytrzymałościNetherytowa zbroja zachowuje [[zaklęcia]] i [[wytrzymałość|poziom wytrzymałości]] diamentowej zbroi.
 
{{Ulepszanie
|składniki=[[Diament]]owe przedmioty + <br>[[Sztabka netherytu]]
|Netherytowe ulepszenie
|Diamentowy hełm; Diamentowy napierśnik; Diamentowe nogawice; Diamentowe buty
|Sztabka netherytu
|Netherytowy hełm; Netherytowy napierśnik; Netherytowe nogawice; Netherytowe buty}}
 
===Naturalne generowanie===
{{Ekskluzywne|Java}}
W każdej zbrojowni w wiosce na tajdze znajdują się dwa [[stojak na zbroję|stojaki na zbroje]], jeden wyposażony w żelazny hełm, a drugi w żelazny napierśnik.
 
===Łup===
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan=5|[[Hełm]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka|Skórzana czapka|Zaklęta skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zapasami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia płatnerza
|1
|31,8%
|-
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazny hełm|Żelazny hełm|Zaklęty żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9.8%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty hełm|Złoty hełm|Zaklęty złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Uszkodzony zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!Colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka|Skórzana czapka|Zaklęta skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zapasami
|1
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia płatnerza
|1
|31,8%
|-
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazny hełm|Żelazny hełm|Zaklęty żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9.8%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty hełm|Złoty hełm|Zaklęty złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Uszkodzony zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan=5|[[Napierśnik]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|rowspan=4|{{ItemLink|Skórzana tunika}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|25%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzana tunika|Skórzana tunika|Zaklęta skórzana tunika}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zapasami
|1
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|14,9%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Żelazny napierśnik|Zaklęty żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarb i skrzynia nagród
|1
|7%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9,8%
|-
|{{EnvLink|Forteca Netheru}}
|Skrzynia
|1
|17,9%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik|Złoty napierśnik|Zaklęty złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|7,7%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarbiec i skrzynia nagród
|1
|3,5%
|-
|Złowieszczy skarbiec
|1
|8,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Uszkodzony zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Skórzana tunika}}
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzana tunika|Skórzana tunika|Zaklęta skórzana tunika}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zapasami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|14,7%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Żelazny napierśnik|Zaklęty żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarb i skrzynia nagród
|1
|1,7%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9,8%
|-
|{{EnvLink|Forteca Netheru}}
|Skrzynia
|1
|17,9%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik|Złoty napierśnik|Zaklęty złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|7,6%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarbiec i skrzynia nagród
|1
|0,9%
|-
|Złowieszczy skarbiec
|1
|8,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Uszkodzony zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan=5|[[Nogawice]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie|Skórzane spodnie|Zaklęte skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice|Żelazne nogawice|Zaklęte żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|23,2%
|-
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote nogawice|Złote nogawice|Zaklęte złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|16,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Uszkodzone zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie|Skórzane spodnie|Zaklęte skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice|Żelazne nogawice|Zaklęte żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|23,2%
|-
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote nogawice|Złote nogawice|Zaklęte złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|16,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Uszkodzone zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan=5|[[Buty]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty|Skórzane buty|Zaklęte skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty|Żelazne buty|Zaklęte żelazne buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote buty|Złote buty|Zaklęte złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Uszkodzone zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty|Skórzane buty|Zaklęte skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty|Żelazne buty|Zaklęte żelazne buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote buty|Złote buty|Zaklęte złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Uszkodzone zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}
 
===Drop z mobów===
[[Zombie]], [[posuch]], [[osadnik zombie]], [[szkielet]], [[tułacz]], [[bagniak]] oraz [[piglin]], które pojawiły się ze zbroją, mają szansę wynoszącą 8,5% po zabiciu przez gracza na upuszczenie jej. Upuszczona zbroja ma losową wytrzymałość i zachowuje swoje [[zaklęcia]].
 
===Handel===
{{main|Handel}}
Skórzana zbroja może zostać kupiona u '''rymarza'''. Ma ona losowe zabarwienie. <br>
Żelazna, kolcza i zaklęta diamentowa zbroja może zostać kupiona u '''płatnerza'''.
 
===Łowienie===
Skórzane buty, często mocno uszkodzone, mogą zostać wyłowione jako śmieć.
 
==Użycie==
Zbroja może zostać założona, aby chronić gracza lub moba.
 
===Wyposażanie===
[[Gracz]] może założyć zbroję umieszczając jej część w odpowiednim miejscu w ekwipunku lub używając jej PPM lub zakładając ją za pomocą [[Dozownik]]a. Gdy podczas używania zbroi PPM, odpowiadające jej miejsce jest zajęte, zostanie ona podmieniona. Każda część zbroi zajmuje 1 miejsce w ekwipunku.
{| class="wikitable"
!Przedmiot
!Miejsce w ekwipunku
|-
|{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|341}} {{BlockSprite|1637}} {{BlockSprite|1749}} {{BlockSprite|1750}} {{BlockSprite|1751}} {{BlockSprite|237}} {{BlockSprite|238}} {{BlockSprite|2489}} {{BlockSprite|375}}
| style="vertical-align:middle|{{InvSprite|Hełm}} Hełm
|-
|{{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|414}}
|{{InvSprite|Napierśnik}} Napierśnik
|-
|{{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|682}}
|{{InvSprite|Nogawice}} Nogawice
|-
|{{ItemSprite|425}} {{ItemSprite|1160}} {{ItemSprite|415}} {{ItemSprite|420}} {{ItemSprite|420}} {{ItemSprite|409}} {{ItemSprite|683}}
|{{InvSprite|Buty}} Buty
|}
 
===Statystyki===
Poniższe tabele zawierają statystyki różnych typów zbroi.
 
{| class="wikitable"
!colspan=3|Pełen zestaw
|-
!Typ
!Ochrona
!Odporność na odrzut
|-
|{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|425}} Skórzana zbroja
| 7 ({{armorbar|7|9px}})
| 0
|-
|{{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|1160}} Miedziana zbroja
|10 ({{armorbar|10|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|415}} Złota zbroja
|11 ({{armorbar|11|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|64}} {{ItemSprite|48}} {{ItemSprite|272}} {{ItemSprite|32}} Kolcza zbroja
|12 ({{armorbar|12|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|420}} Żelazna zbroja
|15 ({{armorbar|15|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|409}} Diamentowa zbroja
|20 ({{armorbar|20|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|682}} {{ItemSprite|683}} Netherytowa zbroja
|20 ({{armorbar|20|9px}})
|4 (40%)
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Hełmy
|-
!Typ
!Ochrona
!Wytrzymałość
!Podatność na zaklęcia
!Odporność na odrzut
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|55
|15
|0
|-
|{{ItemLink|Miedziany hełm}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|121
|8
|0
|-
|{{ItemLink|Złoty hełm}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|77
|25
|0
|-
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|165
|12
|0
|-
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|165
|9
|0
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}}
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|363
|10
|0
|-
|{{ItemLink|Netherytowy hełm}}
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|407
|15
|1 (10%)
|-
|{{ItemLink|Żółwia skorupa}}
|2 ({{armorbar|2|9px}}
|275
|9
|0
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Napierśniki
|-
!Typ
!Ochrona
!Wytrzymałość
!Podatność na zaklęcia
!Odporność na odrzut
|-
|{{ItemLink|Skórzana tunika}}
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|80
|15
|0
|-
|{{ItemLink|Miedziany napierśnik}}
|4 ({{armorbar|4|9px}})
|176
|8
|0
|-
|{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|5 ({{armorbar|5|9px}})
|112
|25
|0
|-
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|5 ({{armorbar|5|9px}})
|240
|12
|0
|-
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|6 ({{armorbar|6|9px}})
|240
|9
|0
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
|8 ({{armorbar|8|9px}})
|528
|10
|0
|-
|{{ItemLink|Netherytowy napierśnik}}
|8 ({{armorbar|8|9px}})
|592
|15
|1 (10%)
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Nogawice
|-
!Typ
!Ochrona
!Wytrzymałość
!Podatność na zaklęcia
!Odporność na odrzut
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|75
|15
|0
|-
|{{ItemLink|Miedziane nogawice}}
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|165
|8
|0
|-
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|105
|25
|0
|-
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|4 ({{armorbar|4|9px}})
|225
|12
|0
|-
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|5 ({{armorbar|5|9px}})
|115
|9
|0
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|6 ({{armorbar|6|9px}})
|495
|10
|0
|-
|{{ItemLink|Netherytowe nogawice}}
|6 ({{armorbar|6|9px}})
|555
|15
|1 (10%)
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Buty
|-
!Typ
!Ochrona
!Wytzrymałość
!Podatność na zaklęcia
!Odporność na odrzut
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty}}
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|65
|15
|0
|-
|{{ItemLink|Miedziane buty}}
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|143
|8
|0
|-
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|91
|25
|0
|-
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|195
|12
|0
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|195
|9
|0
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty}}
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|429
|10
|0
|-
|{{ItemLink|Netherytowe nogawice}}
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|481
|15
|1 (10%)
|}
 
===Redukcja obrażeń===
Noszenie zbroi zmniejsza przychodzące obrażenia na podstawie poziomu ochronu zbroi. <br>
Poniższe tabele reprezentują poziom redukcji obrażeń dla określonego poziomu obrażeń.
 
{| class="wikitable"
!colspan=6|{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|425}} Skórzana zbroja
|-
!
!Minimum
!25%
!50%
!75%
!Maksimum
|-
!Redukcja obrażeń
|5,6%
|11,2%
|16,8%
|22,4%
|28%
|-
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|11,2 ({{healthbar|11.2|9px}})
|8,4 ({{healthbar|8.4|9px}})
|5,6 ({{healthbar|5.6|9px}})
|2,8 ({{healthbar|2.8|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
!colspan=6|{{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|1160}} Miedziana zbroja
|-
!
!Minimum
!25%
!50%
!75%
!Maksimum
|-
!Redukcja obrażeń
|8%
|16%
|24%
|32%
|40%
|-
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|16 ({{healthbar|16|9px}})
|12 ({{healthbar|12|9px}})
|8 ({{healthbar|8|9px}})
|4 ({{healthbar|4|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
!colspan=6|{{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|415}} Złota zbroja
|-
!
!Minimum
!25%
!50%
!75%
!Maksimum
|-
!Redukcja obrażeń
|8,8%
|17,6%
|26,4%
|35,2%
|44%
|-
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|17,6 ({{healthbar|17.6|9px}})
|13,2 ({{healthbar|13.2|9px}})
|8,8 ({{healthbar|8.8|9px}})
|4,4 ({{healthbar|4.4|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
!colspan=6|{{ItemSprite|64}} {{ItemSprite|48}} {{ItemSprite|272}} {{ItemSprite|32}} Kolcza zbroja
|-
!
!Minimum
!25%
!50%
!75%
!Maksimum
|-
!Redukcja obrażeń
|9,6%
|19,2%
|28,8%
|38,4%
|48%
|-
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|19,2 ({{healthbar|19.2|9px}})
|14,4 ({{healthbar|14.4|9px}})
|9,6 ({{healthbar|9.6|9px}})
|4,8 ({{healthbar|4.8|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
!colspan=6|{{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|420}} Żelazna zbroja
|-
!
!Minimum
!25%
!50%
!75%
!Maksimum
|-
!Redukcja obrażeń
|12%
|24%
|36%
|48%
|60%
|-
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|24 ({{healthbar|24|9px}})
|18 ({{healthbar|18|9px}})
|12 ({{healthbar|12|9px}})
|6 ({{healthbar|6|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
!colspan=6|{{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|409}} Diamentowa zbroja
|-
!
!Minimum
!25%
!50%
!75%
!Maksimum
|-
!Redukcja obrażeń
|16%
|32%
|48%
|64%
|80%
|-
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|64 ({{healthbar|64|9px}})
|48 ({{healthbar|48|9px}})
|32 ({{healthbar|32|9px}})
|16 ({{healthbar|16|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
!colspan=6|{{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|682}} {{ItemSprite|683}} Netherytowa zbroja
|-
!
!Minimum
!25%
!50%
!75%
!Maksimum
|-
!Redukcja obrażeń
|16%
|32%
|48%
|64%
|80%
|-
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|80 ({{healthbar|80|9px}})
|60 ({{healthbar|60|9px}})
|40 ({{healthbar|40|9px}})
|20 ({{healthbar|20|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|}
 
===Odporność na odrzut===
Każda część netherytowej zbroi daje odporność na odrzut na poziomie 1 (10%), cała netherytowa zbroja daje odporność na odrzut na poziomie 4 (40%).
 
===Wytrzymałość===
Każde trafienie ze źródła obrażeń, które może zostać zablokowane przez zbroję, zmniejsza wytrzymałość o jeden punkt z każdego elementu zbroi za każde 4 punkty obrażeń (zaokrąglane w dół, ale nigdy poniżej 1).
 
Zbroja noszona przez moby nie traci wytrzymałości po zaatakowaniu. Hełmy noszone przez nieumałe moby tracą wytrzymałość gdy są wystawione na działanie słońca.
 
Netherytowa zbroja nie traci wytrzymałości od obrażeń od lawy i ognia.
 
===Interakcje z mobami===
====Ogólne====
Noszenie głowy moba w miejscu hełmu, redukuje dystans wykrywania gracza przez moby o 50% z wyjątkiem głowy smoka.
 
====[[Trzeszcz]]====
Gracz noszący [[wykrawana dynia|wykrawaną dynię]], nie powoduje patrząc na trzeszcza jego "zamrożenia".
 
====[[Enderman]]====
Gracz noszący [[wykrawana dynia|wykrawaną dynię]], nie sprawia, że enderman staje się agresywny, gdy ten się na niego patrzy.
 
====[[Piglin]]====
Gdy gracz nosi przynajmniej jedną część złotej zbroi, pigliny nie stają się agresywne, z wyjątkiem [[piglin brutal|piglina brutala]].
 
===Interakcje z blokami===
====[[Sypki śnieg]]====
Gracze i moby nie mogą zamarznąć w sypkim śniegu gdy noszą przynajmniej jedną część skórzanej zbroi. Także nie zapadają się one w sypkim śniegu, gdy noszą skórzane buty.
 
====[[Blok magmy]] i [[ognisko]]====
Gracz noszący buty zaklęte na [[Mroźny piechur]], nie otrzymuje obrażeń od bloków magmy i ognisk.
 
====[[Piasek dusz]] i [[gleba dusz]]====
Gracz noszący buty zaklęte na [[Prędkość dusz]], ma zwiększoną szybkość ruchu, gdy porusza się po piasku dusz i glebie dusz.
 
====[[Woda]]====
Gracz noszący buty zaklęte na [[Mroźny piechur]], przekształca pobliskie źródła wody w lód.
 
===Pasek nawigacyjny===
Noszenie {{BlockLink|id=237|głowy}} lub {{BlockLink|id=1637|wykrawanej dyni|wykrawana dynia}} ukrywa gracza na pasku nawigacyjnym.
 
===Naprawa===
Zbroja, tak jak narzędzia i bronie, może zostać naprawiona łącząc dwie części w {{BlockLink|id=1447|stole rzemieślniczym|stół rzemieślniczy}} i {{BlockLink|id=930|kamieniu szlifierskim|kamień szlifierski}}.
 
{| class="wikitable"
!Składniki
!Receptura
!Opis
|-
|Dwie takie same części zbroi
|{{Szablon:Grid/Crafting Table
|A2=Uszkodzona skórzana czapka; Uszkodzona skórzana tunika; Uszkodzone skórzane spodnie; Uszkodzone skórzane buty; Uszkodzony miedziany hełm; Uszkodzony miedziany napierśnik; Uszkodzone miedziane nogawice; Uszkodzone miedziane buty; Uszkodzony złoty hełm; Uszkodzony złoty napierśnik; Uszkodzone złote nogawice; Uszkodzone złote buty; Uszkodzony kolczy hełm; Uszkodzony kolczy napierśnik; Uszkodzone kolcze nogawice; Uszkodzone kolcze buty; Uszkodzony żelazny hełm; Uszkodzony żelazny napierśnik; Uszkodzone żelazne nogawice; Uszkodzone żelazne buty; Uszkodzony diamentowy hełm; Uszkodzony diamentowy napierśnik; Uszkodzone diamentowe nogawice; Uszkodzone diamentowe buty; Uszkodzony netherytowy hełm; Uszkodzony netherytowy napierśnik; Uszkodzone netherytowe nogawice; Uszkodzone netherytowe buty
|B2=Uszkodzona skórzana czapka; Uszkodzona skórzana tunika; Uszkodzone skórzane spodnie; Uszkodzone skórzane buty; Uszkodzony miedziany hełm; Uszkodzony miedziany napierśnik; Uszkodzone miedziane nogawice; Uszkodzone miedziane buty; Uszkodzony złoty hełm; Uszkodzony złoty napierśnik; Uszkodzone złote nogawice; Uszkodzone złote buty; Uszkodzony kolczy hełm; Uszkodzony kolczy napierśnik; Uszkodzone kolcze nogawice; Uszkodzone kolcze buty; Uszkodzony żelazny hełm; Uszkodzony żelazny napierśnik; Uszkodzone żelazne nogawice; Uszkodzone żelazne buty; Uszkodzony diamentowy hełm; Uszkodzony diamentowy napierśnik; Uszkodzone diamentowe nogawice; Uszkodzone diamentowe buty; Uszkodzony netherytowy hełm; Uszkodzony netherytowy napierśnik; Uszkodzone netherytowe nogawice; Uszkodzone netherytowe buty
|Output=Skórzana czapka; Skórzana tunika; Skórzane spodnie; Skórzane buty; Miedziany hełm; Miedziany napierśnik; Miedziane nogawice; Miedziane buty; Złoty hełm; Złoty napierśnik; Złote nogawice; Złote buty; Kolczy hełm; Kolczy napierśnik; Kolcze nogawice; Kolcze buty; Żelazny hełm; Żelazny napierśnik; Żelazne nogawice; Żelazne buty; Diamentowy hełm; Diamentowy napierśnik; Diamentowe nogawice; Diamentowe buty; Netherytowy hełm; Netherytowy napierśnik; Netherytowe nogawice; Netherytowe buty}}
|Dodaje poziom wytrzymałości obu zbrój +5%
|}
 
====Naprawa materiałem====
Zbroję (tak, jak narzędzia i bronie) można naprawić w {{BlockLink|id=1433|kowadle|kowadło}} za pomocą materiału z którego została wykonana. 1 sztuka materiału przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości.
 
{| class="wikitable"
!Zbroja
!Materiał używany do naprawy
|-
!{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|425}} Skórzana zbroja
|{{ItemLink|Skóra}}
|-
!{{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|1160}} Miedziana zbroja
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|-
!{{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|415}} Złota zbroja
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|-
!{{ItemSprite|64}} {{ItemSprite|48}} {{ItemSprite|272}} {{ItemSprite|32}} Kolcza zbroja
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|-
!{{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|420}} Żelazna zbroja
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|-
!{{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|409}} Diamentowa zbroja
|{{ItemLink|Diament}}
|-
!{{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|682}} {{ItemSprite|683}} Netherytowa zbroja
|{{ItemLink|Sztabka netherytu}}
|}
 
===Barwienie skórzanej zbroi===
* W [[Java Edition]], skórzana zbroja może zostać zabarwiona w {{BlockLink|id=1447|stole rzemieślniczym|stół rzemieślniczy}} za pomocą jednego lub więcej barwników.
* W [[Bedrock Edition]], skórzana zbroja może zostać zabarwiona przy pomocy {{BlockLink|id=1440|kotła|kocioł}}. Zużywa to jedną warstwę wody, ale nie zmienia koloru wody.
**Zbroja może zostać odbarwiona, używając jej na kotle z '''niezabarwioną''' wodą, zmienia to kolor wody na kolor zbroi.
 
===Wzory na zbroję===
Na zbroję mogą zostać nałożone wzory za pomocą jednego z dozwolonych materiałów i [[szablon kowalski|szablonu kowalskiego]].

Aktualna wersja na dzień 21:32, 20 lis 2025

Igorczewski6524





























Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Zobacz wytrzymałość

Odnawialne

Tak (oprócz netherytowej)

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Zbroja (ang. armor) - kategoria przedmiotów zapewniająca graczom i mobom ochronę przed standardowymi obrażeniami. Zbroja składa się z: hełmu, napierśnika, nogawic i butów, które mogą zostać umieszczone w miejscach zbroi w ekwipunku.

Lista elementów zbroi

Hełm

Napierśnik

Nogawice

Buty

Przedmioty, które nie zapewniają ochrony, ale mogą być wyposażone jak zbroja:

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście Opis
Hełm 5 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów


































Napierśnik 8 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów














































Nogawice 7 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów










































Buty 4 skóry lub
sztabki miedzi lub
sztabki złota lub
sztabki żelaza lub
diamenty






























Żółwia skorupa Tarczka żółwia










Nadaje efekt Oddychania pod wodą.
Skórzana zbroja końska 7 skór










Chroni konia. Pozostałych rodzajów zbroi końskiej nie da się wytworzyć.
Wilcza zbroja 6 tarczek pancernika










Chroni wilka.


Pełny zestaw zbroi wymaga 24 sztuk materiału. Wyjątkiem jest zbroja netherytowa, którą wytwarza się ulepszając diamentową zbroję sztabką netherytu. Żółwia skorupa jest jedyną częścią zbroi, która może być wytworzona z tarczek żółwia. Kolcza zbroja nie może zostać wytworzona, zamiast tego pozyskuje się ją z mobów, handlu oraz łupów.

Ulepszanie

Netherytowa zbroja jest uzyskiwana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi ItemCSS.png/689 sztabką netherytu i ItemCSS.png/841 Netherytowego ulepszenia. Pełny zestaw wymaga 4 ItemCSS.png/689 sztabki netherytu i 4 ItemCSS.png/841 Netherytowe ulepszenia. wytrzymałościNetherytowa zbroja zachowuje zaklęcia i poziom wytrzymałości diamentowej zbroi.

Składniki Receptura ulepszania
Netherytowe ulepszenie +
Diamentowe przedmioty +
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt











Naturalne generowanie

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

W każdej zbrojowni w wiosce na tajdze znajdują się dwa stojaki na zbroje, jeden wyposażony w żelazny hełm, a drugi w żelazny napierśnik.

Łup

Drop z mobów

Zombie, posuch, osadnik zombie, szkielet, tułacz, bagniak oraz piglin, które pojawiły się ze zbroją, mają szansę wynoszącą 8,5% po zabiciu przez gracza na upuszczenie jej. Upuszczona zbroja ma losową wytrzymałość i zachowuje swoje zaklęcia.

Handel

 Osobny artykuł: Handel.

Skórzana zbroja może zostać kupiona u rymarza. Ma ona losowe zabarwienie.
Żelazna, kolcza i zaklęta diamentowa zbroja może zostać kupiona u płatnerza.

Łowienie

Skórzane buty, często mocno uszkodzone, mogą zostać wyłowione jako śmieć.

Użycie

Zbroja może zostać założona, aby chronić gracza lub moba.

Wyposażanie

Gracz może założyć zbroję umieszczając jej część w odpowiednim miejscu w ekwipunku lub używając jej PPM lub zakładając ją za pomocą Dozownika. Gdy podczas używania zbroi PPM, odpowiadające jej miejsce jest zajęte, zostanie ona podmieniona. Każda część zbroi zajmuje 1 miejsce w ekwipunku.

Przedmiot Miejsce w ekwipunku
ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/341 BlockCSS_new.png/1637 BlockCSS_new.png/1749 BlockCSS_new.png/1750 BlockCSS_new.png/1751 BlockCSS_new.png/237 BlockCSS_new.png/238 BlockCSS_new.png/2489 BlockCSS_new.png/375
Hełm
ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/414
Napierśnik
ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/682
Nogawice
ItemCSS.png/425 ItemCSS.png/1160 ItemCSS.png/415 ItemCSS.png/420 ItemCSS.png/420 ItemCSS.png/409 ItemCSS.png/683
Buty

Statystyki

Poniższe tabele zawierają statystyki różnych typów zbroi.

Pełen zestaw
Typ Ochrona Odporność na odrzut
ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/425 Skórzana zbroja 7 () 0
ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/1160 Miedziana zbroja 10 () 0
ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/415 Złota zbroja 11 () 0
ItemCSS.png/64 ItemCSS.png/48 ItemCSS.png/272 ItemCSS.png/32 Kolcza zbroja 12 () 0
ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/420 Żelazna zbroja 15 () 0
ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/409 Diamentowa zbroja 20 () 0
ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/682 ItemCSS.png/683 Netherytowa zbroja 20 () 4 (40%)
Hełmy
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/426 Skórzana czapka 1 () 55 15 0
ItemCSS.png/1157 Miedziany hełm 2 () 121 8 0
ItemCSS.png/417 Złoty hełm 2 () 77 25 0
ItemCSS.png/64 Kolczy hełm 2 () 165 12 0
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm 2 () 165 9 0
ItemCSS.png/411 Diamentowy hełm 3 () 363 10 0
ItemCSS.png/680 Netherytowy hełm 3 () 407 15 1 (10%)
ItemCSS.png/341 Żółwia skorupa 2 ( 275 9 0
Napierśniki
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/427 Skórzana tunika 3 () 80 15 0
ItemCSS.png/1158 Miedziany napierśnik 4 () 176 8 0
ItemCSS.png/416 Złoty napierśnik 5 () 112 25 0
ItemCSS.png/48 Kolczy napierśnik 5 () 240 12 0
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik 6 () 240 9 0
ItemCSS.png/410 Diamentowy napierśnik 8 () 528 10 0
ItemCSS.png/681 Netherytowy napierśnik 8 () 592 15 1 (10%)
Nogawice
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/429 Skórzane spodnie 2 () 75 15 0
ItemCSS.png/1159 Miedziane nogawice 3 () 165 8 0
ItemCSS.png/419 Złote nogawice 3 () 105 25 0
ItemCSS.png/272 Kolcze nogawice 4 () 225 12 0
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice 5 () 115 9 0
ItemCSS.png/413 Diamentowe nogawice 6 () 495 10 0
ItemCSS.png/682 Netherytowe nogawice 6 () 555 15 1 (10%)
Buty
Typ Ochrona Wytzrymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/425 Skórzane buty 1 () 65 15 0
ItemCSS.png/1160 Miedziane buty 1 () 143 8 0
ItemCSS.png/419 Złote nogawice 1 () 91 25 0
ItemCSS.png/32 Kolcze buty 1 () 195 12 0
ItemCSS.png/420 Żelazne buty 2 () 195 9 0
ItemCSS.png/409 Diamentowe buty 3 () 429 10 0
ItemCSS.png/682 Netherytowe nogawice 3 () 481 15 1 (10%)

Redukcja obrażeń

Noszenie zbroi zmniejsza przychodzące obrażenia na podstawie poziomu ochronu zbroi.
Poniższe tabele reprezentują poziom redukcji obrażeń dla określonego poziomu obrażeń.

ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/425 Skórzana zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 5,6% 11,2% 16,8% 22,4% 28%
Przychodzące obrażenia 11,2 () 8,4 () 5,6 () 2,8 () 0 ()
ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/1160 Miedziana zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 8% 16% 24% 32% 40%
Przychodzące obrażenia 16 () 12 () 8 () 4 () 0 ()
ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/415 Złota zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 8,8% 17,6% 26,4% 35,2% 44%
Przychodzące obrażenia 17,6 () 13,2 () 8,8 () 4,4 () 0 ()
ItemCSS.png/64 ItemCSS.png/48 ItemCSS.png/272 ItemCSS.png/32 Kolcza zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 9,6% 19,2% 28,8% 38,4% 48%
Przychodzące obrażenia 19,2 () 14,4 () 9,6 () 4,8 () 0 ()
ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/420 Żelazna zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 12% 24% 36% 48% 60%
Przychodzące obrażenia 24 () 18 () 12 () 6 () 0 ()
ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/409 Diamentowa zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 16% 32% 48% 64% 80%
Przychodzące obrażenia 64 () 48 () 32 () 16 () 0 ()
ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/682 ItemCSS.png/683 Netherytowa zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 16% 32% 48% 64% 80%
Przychodzące obrażenia 80 () 60 () 40 () 20 () 0 ()

Odporność na odrzut

Każda część netherytowej zbroi daje odporność na odrzut na poziomie 1 (10%), cała netherytowa zbroja daje odporność na odrzut na poziomie 4 (40%).

Wytrzymałość

Każde trafienie ze źródła obrażeń, które może zostać zablokowane przez zbroję, zmniejsza wytrzymałość o jeden punkt z każdego elementu zbroi za każde 4 punkty obrażeń (zaokrąglane w dół, ale nigdy poniżej 1).

Zbroja noszona przez moby nie traci wytrzymałości po zaatakowaniu. Hełmy noszone przez nieumałe moby tracą wytrzymałość gdy są wystawione na działanie słońca.

Netherytowa zbroja nie traci wytrzymałości od obrażeń od lawy i ognia.

Interakcje z mobami

Ogólne

Noszenie głowy moba w miejscu hełmu, redukuje dystans wykrywania gracza przez moby o 50% z wyjątkiem głowy smoka.

Trzeszcz

Gracz noszący wykrawaną dynię, nie powoduje patrząc na trzeszcza jego "zamrożenia".

Enderman

Gracz noszący wykrawaną dynię, nie sprawia, że enderman staje się agresywny, gdy ten się na niego patrzy.

Piglin

Gdy gracz nosi przynajmniej jedną część złotej zbroi, pigliny nie stają się agresywne, z wyjątkiem piglina brutala.

Interakcje z blokami

Sypki śnieg

Gracze i moby nie mogą zamarznąć w sypkim śniegu gdy noszą przynajmniej jedną część skórzanej zbroi. Także nie zapadają się one w sypkim śniegu, gdy noszą skórzane buty.

Blok magmy i ognisko

Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, nie otrzymuje obrażeń od bloków magmy i ognisk.

Piasek dusz i gleba dusz

Gracz noszący buty zaklęte na Prędkość dusz, ma zwiększoną szybkość ruchu, gdy porusza się po piasku dusz i glebie dusz.

Woda

Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, przekształca pobliskie źródła wody w lód.

Pasek nawigacyjny

Noszenie BlockCSS_new.png/237 głowy lub BlockCSS_new.png/1637 wykrawanej dyni ukrywa gracza na pasku nawigacyjnym.

Naprawa

Zbroja, tak jak narzędzia i bronie, może zostać naprawiona łącząc dwie części w BlockCSS_new.png/1447 stole rzemieślniczym i BlockCSS_new.png/930 kamieniu szlifierskim.

Składniki Receptura Opis
Dwie takie same części zbroi



























































































Dodaje poziom wytrzymałości obu zbrój +5%

Naprawa materiałem

Zbroję (tak, jak narzędzia i bronie) można naprawić w BlockCSS_new.png/1433 kowadle za pomocą materiału z którego została wykonana. 1 sztuka materiału przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości.

Zbroja Materiał używany do naprawy
ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/425 Skórzana zbroja ItemCSS.png/570 Skóra
ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/1160 Miedziana zbroja ItemCSS.png/707 Sztabka miedzi
ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/415 Złota zbroja ItemCSS.png/564 Sztabka złota
ItemCSS.png/64 ItemCSS.png/48 ItemCSS.png/272 ItemCSS.png/32 Kolcza zbroja ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza
ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/420 Żelazna zbroja ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza
ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/409 Diamentowa zbroja ItemCSS.png/557 Diament
ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/682 ItemCSS.png/683 Netherytowa zbroja ItemCSS.png/689 Sztabka netherytu

Barwienie skórzanej zbroi

  • W Java Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona w BlockCSS_new.png/1447 stole rzemieślniczym za pomocą jednego lub więcej barwników.
  • W Bedrock Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona przy pomocy BlockCSS_new.png/1440 kotła. Zużywa to jedną warstwę wody, ale nie zmienia koloru wody.
    • Zbroja może zostać odbarwiona, używając jej na kotle z niezabarwioną wodą, zmienia to kolor wody na kolor zbroi.

Wzory na zbroję

Na zbroję mogą zostać nałożone wzory za pomocą jednego z dozwolonych materiałów i szablonu kowalskiego.