'''1.19.4''' jest aktualizacją [[Java Edition]] wydaną 14 marca 2023 roku.<ref name="releasedate" />
== Nowości ==
== Wyświetlanie granic chunków ==
=== [[Byty]] ===
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]]
;[[Wyświetlacz bloku]], [[wyświetlacz przedmiotu]] i [[wyświetlacz tekstu]]
Za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.
*Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
*Wyświetlacz bloku (<code>block_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[blok]]u.
*Wyświetlacz przedmiotu (<code>item_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[przedmiot]]u.
*Wyświetlacz tekstu (<code>text_display</code>) może pokazywać dowolny tekst.
*Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami.
*Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują tagi <code>rotation</code> i <code>transformation</code>.
;[[Interakcja]]
[[Kategoria:Środowisko]]
*Byt techniczny (<code>interaction</code>), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
*Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar.
*Zapisuje dane o ostatnich bytach, które go zaatakowały (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszły w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok").
=== [[Ustawienia]] ===
{{Środowisko}}
;Suwak "Czas wyświetlania powiadomień"
*Kontroluje czas, przez jaki wyświetlają się powiadomienia, w tym np. informacje o odblokowanych recepturach, postępach.
;Suwaki "Prędkość poświaty" i "Siła poświaty"
[[de:Chunk]]
*Kontrolują wygląd poświaty widocznej na [[Zaklinanie|zaklętych]] przedmiotach.
[[en:Chunk]]
[[es:Chunk]]
;Suwak "Zadrżenie podczas obrażeń"
[[fr:Chunk]]
*Kontroluje, w jakim stopniu trzęsie się kamera, kiedy gracz otrzymuje [[obrażenia]].
[[hu:Chunk]]
[[it:Chunk]]
;Przycisk "Wysoki kontrast"
[[ja:チャンク]]
*Zwiększa kontrast elementów interfejsu.
[[ko:청크]]
[[nl:Segmenten]]
;Przycisk "Autorzy i atrybucja"
[[pt:Chunks]]
*Napisy końcowe ''Minecrafta'', a także informacje o autorach gry.
**Kontroluje maksymalną liczba bloków, którą można zmienić jednym poleceniem (dotyczy /clone, /fill i /fillbiome).
*Dodano <code>doVinesSpread</code>.
**Włącza lub wyłącza rozrost [[Pnącza|pnączy]]. Nie wpływa na inne, podobne bloki (płaczące pnącza, spaczone pnącza, jaskiniowe pnącza).
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Szafa grająca]]
*Emituje [[cząsteczki]] nut i sygnał [[redstone]], kiedy odtwarza muzykę.
*[[Lej]]e i [[podajnik]]i mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać.
=== Przedmioty ===
;[[Zbroja]] i [[elytry]]
*Jeśli gracz ma na sobie element zbroi lub elytrę, i użyje innego elementu zbroi lub elytry (trzymając je w ręku), który pasuje do tego samego slotu, przedmioty zamienią się miejscami.
;[[Mikstury]], [[miotane mikstury]], [[trwałe miotane mikstury]] i [[strzały z efektem]]
*Zmieniono kolory 11-stu rodzajów mikstur i strzał z efektem, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
*Zachowuje nadaną mu nazwę po postawieniu i zniszczeniu.
;[[Wagonik z lejem]]
*Otwieranie go nie złości już [[piglin]]ów.
=== Rozgrywka ===
;[[Rozmnażanie]] koni, osłów i lam
*Zmieniono sposób, w jaki po rozmnożeniu [[Koń|koni]], [[Osioł|osłów]] i [[Lama|lam]] młode osobniki dziedziczą po rodzicach ich cechy, takie jak prędkość, wysokość skoku czy zdrowie. W przypadku lam, nowy system stosuje się tylko do ich punktów zdrowia.
**Dawniej, by ustalić wartość cechy młodego moba, gra wyciągała średnią arytmetyczną z trzech wartości: jednej zbliżonej do odpowiedniej cechy pierwszego rodzica, drugiej - drugiego rodzica, i trzeciej - całkowicie losowej.
**W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców.
**W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze.
=== Techniczne ===
;[[Polecenia]]
*Dodano opcję <code>infinite</code> do polecenia {{cmd|effect}}.
**[[Efekt]] nadany w ten sposób nie wyczerpie się nigdy, a w ekwipunku jako czas trwania wyświetla się znak "∞".
== [[Eksperyment]]y ==
Do eksperymentalnej paczki danych "Update 1.20" dodano kolejne elementy z nadchodzącej aktualizacji [[Trails & Tales]]:
=== Bloki ===
;[[Wiśniowe liście]] i [[wiśniowa sadzonka]]
;[[Wiśniowy pień]], [[wiśniowe deski]] i bloki z nich wykonane
;[[Różowe kwiatki]]
;[[Dekorowany garniec]]
;[[Podejrzany piasek]]
;[[Ognisty kwiat]]
=== Przedmioty ===
;[[Pędzel]]
;[[Odłamki ceramiki]]
;[[Szablony kowalskie]]
;[[Nasiona ognistego kwiatu]]
;[[Jajo przyzywające]] niuchacza
=== Byty ===
;[[Niuchacz]]
;[[Wiśniowa łódka]] i [[wiśniowa łódka ze skrzynią]]
=== Generowanie świata ===
;[[Wiśniowy gaj]]
== Poprawki ==
*151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[de:1.19.4]]
[[en:Java Edition 1.19.4]]
[[es:Java Edition 1.19.4]]
[[fr:Édition Java 1.19.4]]
[[ja:Java Edition 1.19.4]]
[[pt:Edição Java 1.19.4]]
[[ru:1.19.4 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.19.4]]
Aktualna wersja na dzień 13:40, 6 gru 2025
Długość i szerokość chunka wypełniona blokami szmaragduPrzekrój przykładowego chunka
Chunk – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.
Wyświetlanie granic chunków
Za pomocą skrótu klawiszowego F3 + G można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.