1.4.5: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja poprawiająca interwiki/interpunkcję/linki wykonana przez FriskBot na prośbę użytkownika kanału #mcwikipl
drobne poprawki
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|data wydania=20 listopada 2012
|data wydania=20 listopada 2012
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.4|'''Lista''']]}}
|snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Snapshoty Minecrafta 1.4.5|'''Lista''']]}}


'''1.4.5''' to wersja opublikowana 20 listopada 2012. Została wydana w celu naprawienia dużej ilości błędów [[Minecraft|gry]]. Jej poprzednią wersją jest [[1.4.4]], a następną [[1.4.6]].
'''1.4.5''' wersja [[Java Edition]] opublikowana 20 listopada 2012. Została wydana w celu naprawienia dużej ilości błędów gry. Poprzednią wersją gry jest [[1.4.4]], a następną [[1.4.6]].


== Naprawy ==
== Naprawione błędy ==
Naprawiono działanie [[LAN|serwerów LAN]] i '''[https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/10501 74 błędów:]'''
Naprawiono działanie [[LAN|serwerów LAN]] i '''[https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/10501 74 błędów:]'''


'''Błędy przed wersją 1.4.5:'''
'''Błędy z przed wersji 1.4.5:'''
* {{bug|113}} – [[Wilk]]i się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany [[chunk]].
* {{bug|113}} – [[Wilk]]i się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany [[chunk]].
* {{bug|161}} – Losowo latający [[żwir]] nad powierzchnią się pojawia w grze.
* {{bug|161}} – Losowo latający [[żwir]] nad powierzchnią pojawia się w grze.
* {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na [[świat|światach]] [[super płaski|super-płaskich]].
* {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na światach [[super płaski]]ch.
* {{bug|169}} – Generuje się dźwięk podnoszenia [[przedmioty|przedmiotu]] kiedy [[strzała]] poleci w stronę portalu do [[Nether]]u.
* {{bug|169}} – Dźwięk podnoszenia [[przedmiot]]u jest odgrywany kiedy [[strzała]] przeleci przez portalu do [[Nether]]u.
* {{bug|232}} – [[Wilk]] zaatakuje gracza tylko raz.
* {{bug|232}} – [[Wilk]] zaatakuje gracza tylko raz.
* {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w [[bloki]] i się zacina.
* {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wpada w bloki i się zacina.
* {{bug|274}} – [Tylko [[Multiplayer]]] Wylana woda na [[głowa|głowę]] [[moby|moba]] powoduje, że się zamienia w głowę [[szkielet]]a.
* {{bug|274}} – <sup>[Tylko [[Multiplayer]]]</sup> Woda wylana na [[głowa|głowę]] moba powoduje, że się owa głowa zmienia w głowę [[szkielet]]a.
* {{bug|280}} – Uduszenie w ścianie.
* {{bug|280}} – Duszenie w ścianie.
* {{bug|305}} – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|305}} – Bloki nie są ocieniowane, kiedy otwarty jest interfejs [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|332}} – Wilki lub [[kot]]y losowo spadają na blok i umierają.
* {{bug|332}} – Wilki lub [[kot]]y losowo spadają na blok i umierają.
* {{bug|333}} – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na [[wagonik]]u.
* {{bug|333}} – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na [[wagonik]]u.
* {{bug|343}} – Moby blokują się w ścianie i umierają.
* {{bug|343}} – Moby blokują się w ścianie i umierają.
* {{bug|356}} – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy{{cmd|teleport}}.
* {{bug|356}} – Chunki nie generują się po wpisaniu komendy {{cmd|teleport}}.
* {{bug|396}} – Gracze spadają przez [[półbloki]].
* {{bug|396}} – Gracze spadają przez [[półbloki]].
* {{bug|481}} – Charakter gracza pozostaje po wyjściu z gry.
* {{bug|481}} – Awatar gracza pozostaje po wyjściu z gry.
* {{bug|520}} – Błąd z dźwiękiem w [[układy generowane#jaskinia|jaskiniach]].
* {{bug|520}} – Błąd z dźwiękiem w [[jaskinia]]ch.
* {{bug|596}} – Będąc na [[poziomy trudności|trybie pokojowym]] [[gracz]] otrzymuje obrażenia od szkieleta.
* {{bug|596}} – Będąc na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] Pokojowym gracz otrzymuje obrażenia od szkieleta.
* {{bug|730}} – Błąd związany z ruchem [[szlam|szlamów]].
* {{bug|730}} – Błąd związany z ruchem [[szlam]]ów.
* {{bug|733}} – Ekstremalne spadki klatek na sekundę.
* {{bug|733}} – Ekstremalne spadki klatek na sekundę.
* {{bug|734}} – [[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] nie regenerują się w [[Forteca Netheru]].
* {{bug|734}} – [[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] nie pojawiają się w [[Forteca Netheru|Fortecach Netheru]].
* {{bug|759}} – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
* {{bug|759}} – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
* {{bug|773}} – Byt jest częściowo przezroczysty.
* {{bug|773}} – Byty są częściowo przezroczyste.
* {{bug|851}} – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego [[serwer]]a.
* {{bug|851}} – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego [[serwer]]a.
* {{bug|898}} – [[Zombie]] są niewidzialne dla graczy.
* {{bug|898}} – [[Zombie]] są niewidzialne dla graczy.
Linia 37: Linia 37:
* {{bug|928}} – Blok drewna się nie niszczy.
* {{bug|928}} – Blok drewna się nie niszczy.
* {{bug|946}} – Na [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]] bloki poleceń tracą swoją wartość.
* {{bug|946}} – Na [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]] bloki poleceń tracą swoją wartość.
* {{bug|968}} – Bug się pojawia po powrocie z [[Nether]]u.
* {{bug|968}} – Bug pojawiający się po powrocie z [[Nether]]u.
* {{bug|978}} – Mapy na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]] nie działają w trybie wieloosobowym.
* {{bug|978}} – Mapy w [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]] nie działają w trybie wieloosobowym.
* {{bug|993}} – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić <code>Console stack trace :: Invalid argument.</code>
* {{bug|993}} – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić <code>Console stack trace :: Invalid argument.</code>
* {{bug|994}} – Błąd z dźwiękiem.
* {{bug|994}} – Błąd z dźwiękiem.
Linia 46: Linia 46:
* {{bug|1074}} – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim.
* {{bug|1074}} – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim.
* {{bug|1173}} – <code>java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.</code>
* {{bug|1173}} – <code>java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.</code>
* {{bug|1232}} – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi pochodnia]].
* {{bug|1232}} – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi [[pochodnia]].
* {{bug|1282}} – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do nich jest przymontowany otwarty [[właz]].
* {{bug|1282}} – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do niego jest przymocowany otwarty [[właz]].
* {{bug|1289}} – [[Zombie]] nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości.
* {{bug|1289}} – [[Zombie]] nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości.
* {{bug|1296}} – Błąd z dźwiękiem [[strzała|strzały]] w [[woda|wodzie]].
* {{bug|1296}} – Błąd z dźwiękiem [[strzała|strzały]] w [[woda|wodzie]].
* {{bug|1346}} – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz.
* {{bug|1346}} – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz.
* {{bug|1477}} – Szkielet-dżokej się nie pali w dzień.
* {{bug|1477}} – [[Pajęczy jeździec]] się nie pali w dzień.
* {{bug|1479}} – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|1479}} – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|1557}} – [[zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone.
* {{bug|1557}} – [[zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone.
* {{bug|1563}} – [[blok poleceń|Bloki poleceń]] nieprawidłowo teleportują [[byty]].
* {{bug|1563}} – [[blok poleceń|Bloki poleceń]] nieprawidłowo teleportują [[byty]].
* {{bug|1621}} – [[Skrzynia kresu]] ma nieprawidłowy hit-box.
* {{bug|1621}} – [[Skrzynia Endu]] ma nieprawidłowy hit-box.
* {{bug|1919}} – Oswojone wilki nie wstają.
* {{bug|1919}} – Oswojone wilki nie wstają.
* {{bug|1997}} – [[spawner potworów|Spawnery]] lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni.
* {{bug|1997}} – [[Przyzywacz potworów|Spawnery]] lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni.
* {{bug|2118}} – Gracz dostaje blok [[liście|liści]] klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku.
* {{bug|2118}} – Gracz dostaje blok [[liście|liści]] klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku.
* {{bug|2132}} – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść.
* {{bug|2132}} – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść.
* {{bug|2151}} – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
* {{bug|2151}} – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, to zostaje teleportowany w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
* {{bug|2158}} – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
* {{bug|2158}} – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
* {{bug|2170}} – [[Podajnik]]i wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
* {{bug|2170}} – [[Podajnik]]i wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
Linia 67: Linia 67:
* {{bug|2458}} – Łódki mogą przenikać przez ściany.
* {{bug|2458}} – Łódki mogą przenikać przez ściany.
* {{bug|2497}} – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach.
* {{bug|2497}} – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach.
* {{bug|2498}} – Dziecko wilka może się pojawić jedynie z dzikiego wilka.
* {{bug|2498}} – Dziecko [[wilk]]a może się pojawić jedynie poprzez rozmnożenie dzikiego [[wilk]]a.
* {{bug|2500}} – Spawnowanie dzieci-[[osadnik|osadników]] daje tylko te z profesją Farmera.
* {{bug|2500}} – Odradzanie dzieci [[osadnik]]ów daje tylko te z profesją farmera.
* {{bug|2507}} – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6.
* {{bug|2507}} – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6.
* {{bug|2508}} – Ostatnia strona {{cmd|help}} znika.
* {{bug|2508}} – Ostatnia strona {{cmd|help}} znika.
Linia 75: Linia 75:
* {{bug|2704}} – Cząsteczki [[Mikstura|mikstur]] są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w [[wagonik]]u.
* {{bug|2704}} – Cząsteczki [[Mikstura|mikstur]] są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w [[wagonik]]u.
* {{bug|2796}} – Zaklęte kilofy działają efektywniej od łopat.
* {{bug|2796}} – Zaklęte kilofy działają efektywniej od łopat.
* {{bug|2910}} – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.
* {{bug|2910}} – <code>1285 Out of Memory ### GL ERROR ###</code>.
* {{bug|3003}} – Szkielety zawsze podnoszą przedmioty.
* {{bug|3003}} – Szkielety zawsze podnoszą przedmioty.
* {{bug|3163}} – Błąd z [[tory|torami]].
* {{bug|3163}} – Błąd z [[tory|torami]].
* {{bug|3239}} – Płomień po spawnerze pozostaje nawet po jego zniszczeniu.
* {{bug|3239}} – Płomień po spawnerze pozostaje nawet po jego zniszczeniu.
* {{bug|4525}} – W [[menu główne|menu głównym]] gry panorama słońca się nie pojawia.
* {{bug|4525}} – W [[menu główne|menu głównym]] gry panorama słońca się nie pojawia.
* {{bug|4552}} – Dźwięk [[fajerwerk|fajerwerek]] nie działa kiedy są uruchamiane wielokrotnie.
* {{bug|4552}} – Dźwięk [[fajerwerk]]ów nie działa kiedy są uruchamiane wielokrotnie.


{{Wersje Java|Pełna wersja}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
Linia 86: Linia 86:
[[Kategoria:Wersje]]
[[Kategoria:Wersje]]


[[en:1.4.5]]
[[de:1.4.5]]
[[es:1.4.5]]
[[en:Java Edition 1.4.5]]
[[fr:1.4.5]]
[[es:Java Edition 1.4.5]]
[[ja:1.4.5]]
[[fr:Édition Java 1.4.5]]
[[ru:1.4.5]]
[[ja:Java Edition 1.4.5]]
[[zh:1.4.5]]
[[ko:Java Edition 1.4.5]]
[[pt:Edição Java 1.4.5]]
[[ru:1.4.5 (Java Edition)]]
[[th:รุ่น Java 1.4.5]]
[[zh:Java版1.4.5]]

Aktualna wersja na dzień 20:21, 3 gru 2025

1.4.5
Upload 1.4.5.png
Oficjalna nazwa

1.4.5

Data wydania

20 listopada 2012

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.4.5 – wersja Java Edition opublikowana 20 listopada 2012. Została wydana w celu naprawienia dużej ilości błędów gry. Poprzednią wersją gry jest 1.4.4, a następną 1.4.6.

Naprawione błędy

Naprawiono działanie serwerów LAN i 74 błędów:

Błędy z przed wersji 1.4.5:

  • MC-113Wilki się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany chunk.
  • MC-161 – Losowo latający żwir nad powierzchnią pojawia się w grze.
  • MC-168 – Niekiedy występują duże lagi na światach super płaskich.
  • MC-169 – Dźwięk podnoszenia przedmiotu jest odgrywany kiedy strzała przeleci przez portalu do Netheru.
  • MC-232Wilk zaatakuje gracza tylko raz.
  • MC-245 – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wpada w bloki i się zacina.
  • MC-274[Tylko Multiplayer] Woda wylana na głowę moba powoduje, że się owa głowa zmienia w głowę szkieleta.
  • MC-280 – Duszenie w ścianie.
  • MC-305 – Bloki nie są ocieniowane, kiedy otwarty jest interfejs magicznej latarni.
  • MC-332 – Wilki lub koty losowo spadają na blok i umierają.
  • MC-333 – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na wagoniku.
  • MC-343 – Moby blokują się w ścianie i umierają.
  • MC-356 – Chunki nie generują się po wpisaniu komendy /teleport.
  • MC-396 – Gracze spadają przez półbloki.
  • MC-481 – Awatar gracza pozostaje po wyjściu z gry.
  • MC-520 – Błąd z dźwiękiem w jaskiniach.
  • MC-596 – Będąc na poziomie trudności Pokojowym gracz otrzymuje obrażenia od szkieleta.
  • MC-730 – Błąd związany z ruchem szlamów.
  • MC-733 – Ekstremalne spadki klatek na sekundę.
  • MC-734Witherowe szkielety nie pojawiają się w Fortecach Netheru.
  • MC-759 – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
  • MC-773 – Byty są częściowo przezroczyste.
  • MC-851 – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego serwera.
  • MC-898Zombie są niewidzialne dla graczy.
  • MC-901 – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok.
  • MC-903 – Crash klienta kiedy gracz się loguje na serwer.
  • MC-928 – Blok drewna się nie niszczy.
  • MC-946 – Na trybie wieloosobowym bloki poleceń tracą swoją wartość.
  • MC-968 – Bug pojawiający się po powrocie z Netheru.
  • MC-978 – Mapy w ramkach na przedmiot nie działają w trybie wieloosobowym.
  • MC-993 – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić Console stack trace :: Invalid argument.
  • MC-994 – Błąd z dźwiękiem.
  • MC-1031 – Można stawiać bloki ale nie można niszczyć bloków solidnych.
  • MC-1043 – Błąd z klatkami na sekundę.
  • MC-1059 – Błąd niepozwalający na grę na swoich serwerach.
  • MC-1074 – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim.
  • MC-1173java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.
  • MC-1232 – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi pochodnia.
  • MC-1282 – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do niego jest przymocowany otwarty właz.
  • MC-1289Zombie nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości.
  • MC-1296 – Błąd z dźwiękiem strzały w wodzie.
  • MC-1346 – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz.
  • MC-1477Pajęczy jeździec się nie pali w dzień.
  • MC-1479 – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w trybie kreatywnym.
  • MC-1557Zaklęte przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone.
  • MC-1563Bloki poleceń nieprawidłowo teleportują byty.
  • MC-1621Skrzynia Endu ma nieprawidłowy hit-box.
  • MC-1919 – Oswojone wilki nie wstają.
  • MC-1997Spawnery lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni.
  • MC-2118 – Gracz dostaje blok liści klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku.
  • MC-2132 – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść.
  • MC-2151 – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, to zostaje teleportowany w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
  • MC-2158 – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
  • MC-2170Podajniki wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
  • MC-2259 – Błąd z kowadłem.
  • MC-2401 – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków.
  • MC-2458 – Łódki mogą przenikać przez ściany.
  • MC-2497 – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach.
  • MC-2498 – Dziecko wilka może się pojawić jedynie poprzez rozmnożenie dzikiego wilka.
  • MC-2500 – Odradzanie dzieci osadników daje tylko te z profesją farmera.
  • MC-2507 – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6.
  • MC-2508 – Ostatnia strona /help znika.
  • MC-2513 – Błąd związany z lataniem.
  • MC-2590 – Błąd związany ze generowaniem się bytów.
  • MC-2704 – Cząsteczki mikstur są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w wagoniku.
  • MC-2796 – Zaklęte kilofy działają efektywniej od łopat.
  • MC-29101285 Out of Memory ### GL ERROR ###.
  • MC-3003 – Szkielety zawsze podnoszą przedmioty.
  • MC-3163 – Błąd z torami.
  • MC-3239 – Płomień po spawnerze pozostaje nawet po jego zniszczeniu.
  • MC-4525 – W menu głównym gry panorama słońca się nie pojawia.
  • MC-4552 – Dźwięk fajerwerków nie działa kiedy są uruchamiane wielokrotnie.