Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Jahweee (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{nieprawidłowy}}
{{nieprawidłowy}}


[[Plik:Tryb debugowania.png|400px|bezramki|prawo]]
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|right|300px]]


'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to typ świata dodany w 14w26a, czyli oficjalnie 1.8. Jest to świat, w którym domyślnie jesteśmy [[Tryb obserwatora|widzami]]. Świat ten wisi w powietrzu, a dokładniej wiszą tu wszystki bloki z ich wszystkimi wariantami. W trybie debugowania po zmienieniu trybu gry na przetrwanie, kreatywny czy andventure nie spadniemy do [[próżnia|próżni]] tylko na [[bariera|bariery]] usadowione kilka [[metr]]ów niżej od bloków.
'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to [[Typ świata|typ świata]] dodany w snapshocie 14w26a. W tym [[Typ świata|typie świata]] dodano wszystkie [[Bloki|bloki]] jakie występują, i ich wszystkie pozycje. Zostało też dodane uniemożliwienie [[Gracz|graczowi]] niszczenia bloków. W tym [[Typ świata|typie świata]] nie można postawić [[Bloki|bloków]] komendą <code>/setblock</code>
<br>
Żeby grać na takim świecie trzeba w dodatkowych opcjach świata najeżdżając kursorem na typ świata prycisnąć klawisz {{key|SHIFT}} i poczkać aż wyskoczy.


== [[Nether]] ==
== Nether ==


[[Plik:Netherdebug.png|thumb|right|300px]]
[[Plik:Netherdebug.png|thumb|right|300px]]


W trybie debuowania można przenieść się do [[Nether]]u, w którym będą te same bloki, w tej samej kolejności, tylko w klimacie Netheru.
W trybie debugowania istnieje też [[Blok portalu|portal]] do [[Nether|Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether|Netherze]] wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[piekł]a]].


== [[Kres]] ==
== [[Kres]] ==
Linia 30: Linia 28:


<gallery>
<gallery>
Plik:Barieradebug.png|W trybie debugowania występują [[bariera|bariery]].
Plik:debug mode.png|Tryb debugowania.
Plik:15w47adebug.png|Wszystkie bloki trybu debugowania w 15w47a{{Nadchodzące}}.
Plik:debug bloki.png|Umiemożliwione niszczenie bloków.
Plik:barierka debug.png|Bariera pod blokami.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 07:40, 5 sty 2016

Artykuł Tryb debugowania jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go


Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków komendą /setblock

Nether

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[piekł]a]].

Kres

Również można przenieść się do Kresu, a nawet do jego wysp od 15w31a[nadchodzące]. Ujrzycie to co w normalnym świecie i Netherze. Nad "główną wyspą" będzie latał Smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.
Nadchodzące zmiany
1.915w31aDodano nowe bloki.

Galeria