Java Edition 1.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dalsze poprawki, standaryzacja itp |
+ infoboks |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | |||
|wygląd = | |||
|data wydania = 12 stycznia 2012 | |||
|snapshoty = '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1|Lista]]''' | |||
}} | |||
'''1.1''' to pierwsza główna aktualizacja [[Java Edition]]. Dodano w niej m.in. możliwość wyboru [[tłumaczenia gry|języka]], [[super płaski]] typ świata, plaże oraz [[jaja przyzywające]] moby. Została wydana 12 stycznia 2012 roku. | '''1.1''' to pierwsza główna aktualizacja [[Java Edition]]. Dodano w niej m.in. możliwość wyboru [[tłumaczenia gry|języka]], [[super płaski]] typ świata, plaże oraz [[jaja przyzywające]] moby. Została wydana 12 stycznia 2012 roku. | ||
Aktualna wersja na dzień 12:04, 16 kwi 2026
Java Edition 1.1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.1 |
| Data wydania |
12 stycznia 2012 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.1 to pierwsza główna aktualizacja Java Edition. Dodano w niej m.in. możliwość wyboru języka, super płaski typ świata, plaże oraz jaja przyzywające moby. Została wydana 12 stycznia 2012 roku.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Generalne[edytuj | edytuj kod]
- 56 nowych tłumaczeń gry (w tym polski).
- Server.properties
- Nowe ustawienia:
level-typespawn-npcsgenerate-structures
Generacja świata[edytuj | edytuj kod]
- Nowy typ świata.
- Po wybraniu generuje płaski świat stworzony z bloków trawy, ziemi i skały macierzystej.
- Ponownie dodano plaże.
Bloki i przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Tworzą moby po użyciu prawym przyciskiem myszy.
- Dodano 20 typów jaj przyzywających.
- Są to: mooshroom, creeper, szkielet, pająk, zombie, szlam, ghast, osadnik, zombie pigman, enderman, świnia, pająk jaskiniowy, owca, rybik cukrowy, krowa, płomyk, kurczak, kostka magmy, kałamarnica i wilk.
- Dostępne jedynie w trybie kreatywnym.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Generalne[edytuj | edytuj kod]
- Użytkownicy serwera zostaną z niego wyrzuceni, jeśli spamują na czacie.
- Nie dotyczy to operatorów.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
- Zredukowano czas warzenia mikstur z 30 do 20 sekund.
- Zmieniono ilość potrzebnych poziomów doświadczenia do niektórych zaklęć.
- Usunięto próżniową mgłę w trybie kreatywnym.
Generacja świata[edytuj | edytuj kod]
- Mają zróżnicowaną głębokość warstwy powierzchniowej.
- Na granicach biomów kolory bloków przechodzą w inne barwy płynniej.
- W tajdze można teraz znaleźć śnieg i lód.
- W kuźniach można znaleźć skrzynie z losową zawartością.
Bloki i przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Można go teraz zaklinać.
- Dostępnymi zaklęciami są Moc, Uderzenie, Nieskończoność i Płomień.
- Teraz płonące strzały mogą podpalać moby i graczy.
- Pole kolizji furtki jest teraz bardziej podobne do pola kolizji płotu.
- Furtki mogą być otwierane i zamykane przy pomocy czerwonego kamienia.
- Dębowe liście
- Teraz istnieje 1⁄200 szansy że po zniszczeniu dębowych liści wypadnie jabłko.
- Teraz mogą rosnąć również na bloku ziemi.
- Dystans, z którego zwierzęta będą podchodzić do gracza został zwiększony do 8-9 bloków.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- AI mobów
- Poprawiono system AI mobów.
- Pozwala teraz na bardziej skomplikowane reakcje.
- Je teraz trawę, dzięki której odrasta jej wełna.
- Pozostawia 1-3 bloków wełny po ostrzyżeniu.
- Po śmierci upuszcza magmowy krem.



