- [edytuj]
Wartości danych: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Narazie tyle |
zaklęcia i struktury przerzucone do osobnych podstron |
||
| (Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{about|wartościach danych z ''Minecraft: Java Edition'' od wersji 1.13|wartości z wersji 1.12.2 i wcześniejszych,|Wartości danych/Przed flatteningiem}} | |||
'''Wartości danych''' | {{Nieaktualne}} | ||
{{Ekskluzywne|java}} | |||
'''Wartości danych''' (ang. ''Data values'') - wartości odnoszące się do różnych obiektów w grze. [[#Bloki|ID bloków]] są używane do określenia bloków występujących w świecie oraz ekwipunku (wliczając w to przedmioty w skrzyniach oraz upuszczone na ziemię). [[#Przedmioty|ID przedmiotów]] dotyczą jedynie przedmiotów. Istnieją również [[#Byty|ID bytów]], takich jak moby i pociski, ID [[Zaklinanie|zaklęć]], [[efekt]]ów, [[biom]]ów, [[Układy generowane|struktur]] i tak dalej. | |||
{{TOC|right}} | {{TOC|right}} | ||
==ID== | == ID == | ||
Te identyfikatory są w formacie ID słownego, z pominiętą przestrzenią nazw Minecrafta. Gra akceptuje ID zarówno z prefixem <code>minecraft:</code> jak i bez niego. | Te identyfikatory są w formacie ID słownego, z pominiętą przestrzenią nazw Minecrafta. Gra akceptuje ID zarówno z prefixem <code>minecraft:</code> jak i bez niego. | ||
{{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Bloki|Bloki|h3}} | {{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Bloki|Bloki|h3}} | ||
===Ciecze=== | === Ciecze === | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! Ciecz | ! Ciecz | ||
| Linia 36: | Linia 37: | ||
{{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Efekty|Efekty|h3}} | {{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Efekty|Efekty|h3}} | ||
{{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Zaklęcia|Zaklęcia|h3}} | |||
{{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Biomy|Biomy|h3}} | |||
{{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Struktury|Struktury|h3}} | |||
{{Załaduj|{{FULLPAGENAME}}/Cząsteczki|Cząsteczki|h3}} | |||
{| class="wikitable | === Wymiary === | ||
! | {| class="wikitable sortable" | ||
! Wymiar | |||
! ID słowne | ! ID słowne | ||
! Numeryczne ID | |||
|- | |- | ||
| | | {{EnvSprite|nadziemie}} [[Nadziemie]] | ||
| {{code| | | {{code|overworld}} | ||
| 0 | |||
|- | |- | ||
| | | {{EnvSprite|nether}} [[Nether]] | ||
| {{code| | | {{code|the_nether}} | ||
| -1 | |||
|- | |- | ||
| | | {{EnvSprite|end}} [[End]] | ||
| {{code| | | {{code|the_end}} | ||
| 1 | |||
|} | |||
=== Generatory chunków === | |||
Używane w typie świata [[Bufet]] i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata. | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! ID słowne | |||
! class="unsortable" | Obraz | |||
|- | |- | ||
| {{code|noise}} | |||
| {{code| | | | ||
|- | |- | ||
| {{code|flat}} | |||
| {{code| | | | ||
|- | |- | ||
| {{code|debug}} | |||
| {{code| | | | ||
|} | |||
=== Źródła biomów === | |||
Używane w typie świata [[Bufet]] i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata. | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! ID słowne | |||
! class="unsortable" | Obraz | |||
|- | |- | ||
| {{code|fixed}} | |||
| {{code| | |[[Plik:Voidland.png|150px]] | ||
|- | |- | ||
| {{code|checkerboard}} | |||
| {{code| | |[[Plik:Buffet_Checkerboard.png|150px]] | ||
|- | |- | ||
| {{code|vanilla_layered}} | |||
| {{code| | |[[Plik:Buffet_Floating_Islands.png|150px]] | ||
|- | |- | ||
| {{code|the_end}} | |||
| {{code| | |[[Plik:EnderIslandsRender.jpg|150px]] | ||
|- | |- | ||
| {{code|multi_noise}} | |||
| {{code| | | | ||
|} | |||
== Stany bloków == | |||
==== age ==== | |||
Śledzi wiek roślin aby określić ich wzrost, wiek jest też używany przez ogień w celu jego rozprzestrzeniania. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|1}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Bambus}} | ||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|2}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Kakao}} | ||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|3}}) | ||
| {{ | | | ||
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}} | |||
* {{BlockLink|Buraki|Nasiona buraka}} | |||
* {{BlockLink|Oszroniony lód}} | |||
* {{BlockLink|Krzak słodkich jagód}} | |||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|5}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Kwiat refrenusu}} | ||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|7}}) | ||
| {{ | | | ||
* {{BlockLink|Pszenica|Nasiona pszenicy}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga dyni|Nasiona dyni}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga arbuza|Nasiona arbuza}} | |||
* {{BlockLink|Marchewki|Marchewka}} | |||
* {{BlockLink|Ziemniaki|Ziemniak}} | |||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|15}}) | ||
| {{ | | | ||
* {{BlockLink|Ogień}} | |||
* {{BlockLink|Kaktus}} | |||
* {{BlockLink|Ogień dusz}} | |||
* {{BlockLink|Trzcina cukrowa}} | |||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|25}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Wodorosty}} | ||
|} | |||
==== attached ==== | |||
Czy zaczep na linkę jest podłączony do prawidłowego obwodu, czy nie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | | ||
* {{BlockLink|Zaczep na linkę}} | |||
* {{BlockLink|Nić}} | |||
|} | |||
==== attachment ==== | |||
W jaki sposób blok jest połączony z blokiem, na którym jest postawiony. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| {{code| | * {{code|ceiling}} | ||
* {{code|double_wall}} | |||
* {{code|floor}} | |||
* {{code|single_wall}} | |||
| {{BlockLink|Dzwon}} | |||
|} | |||
==== axis ==== | |||
Względem jakiej osi blok jest zwrócony. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| {{code| | * {{code|x}} | ||
* {{code|y}} | |||
* {{code|z}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Pień}} (wliczając wszystkie warianty, drewno i ociosane wersje) | |||
* {{BlockLink|Trzon}} (wliczając wszystkie warianty, strzępki i ich ociosane wersje) | |||
* {{BlockLink|Bazalt}} (wliczając wypolerowany wariant) | |||
* {{BlockLink|Blok kości}} | |||
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}} | |||
* {{BlockLink|Snop siana}} | |||
* {{BlockLink|Purpurowy filar}} | |||
* {{BlockLink|Kwarcowy filar}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| {{code| | * {{code|x}} | ||
* {{code|z}} | |||
| {{BlockLink|Blok portalu Netheru}} | |||
|} | |||
==== bites ==== | |||
Liczka zjedzonych kawałków ciasta. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|6}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Ciasto}} | ||
|} | |||
==== bottom ==== | |||
Czy rusztowanie jest zawieszone w powietrzu (widoczny spód). | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Rusztowanie}} | ||
|} | |||
==== charges ==== | |||
Śledzi pozostałe użycia kotwicy odrodzenia. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Wartość całkowita ({{code|0}} do {{code|4}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Kotwica odrodzenia}} | ||
|} | |||
==== conditional ==== | |||
Czy blok poleceń jest warunkowy, czy nie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Blok poleceń}} (dowolny wariant) | ||
|} | |||
==== delay ==== | |||
Czas między odebraniem sygnału a odpowiedzią. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Wartość całkowita ({{code|1}} do {{code|4}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Przekaźnik redstone}} | ||
|} | |||
==== disarmed ==== | |||
Czy linka została zniszczona za pomocą nożyc, czy nie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Nić}} | ||
|} | |||
==== distance ==== | |||
Dystans od bloku wspierającego. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Wartość całkowita ({{code|0}} do {{code|7}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Rusztowanie}} | ||
|- | |- | ||
| | | Wartość całkowita ({{code|1}} do {{code|7}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Liście}} (każde) | ||
|} | |||
==== down ==== | |||
Określa, czy coś znajduje się pod blokiem. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | | ||
* {{BlockLink|Blok borowika}} | |||
* {{BlockLink|Blok muchomora}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga refrenusu}} | |||
* {{BlockLink|Trzon grzyba}} | |||
|} | |||
==== drag ==== | |||
Określa, czy kolumna bąbelkowa jest wirowa, czy skierowana w górę. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Kolumna bąbelkowa}} | ||
|} | |||
==== east ==== | |||
Określa, czy coś znajduje się po wschodniej stronie bloku. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | | ||
* {{BlockLink|Płot}} (każdy, wliczając płot z netherowej cegły) | |||
* {{BlockLink|Szyba}} (wliczając barwione szyby) | |||
* {{BlockLink|Murek}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Blok borowika}} | |||
* {{BlockLink|Blok muchomora}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga refrenusu}} | |||
* {{BlockLink|Ogień}} | |||
* {{BlockLink|Żelazne kraty}} | |||
* {{BlockLink|Trzon grzyba}} | |||
* {{BlockLink|Ogień dusz}} | |||
* {{BlockLink|Nić}} | |||
* {{BlockLink|Pnącza}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| {{code| | * {{code|none}} | ||
* {{code|side}} | |||
* {{code|up}} | |||
| {{BlockLink|Przewód z redstone}} | |||
|} | |||
==== eggs ==== | |||
Liczba jaj w bloku. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Wartość całkowita ({{code|1}} do {{code|4}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Żółwie jajko}} | ||
|} | |||
==== enabled ==== | |||
Czy lej może zbierać i przenosić przedmioty. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Lej}} | ||
|} | |||
==== extended ==== | |||
Czy tłok jest wysunięty, czy nie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | | ||
* {{BlockLink|Lepki tłok}} | |||
* {{BlockLink|Tłok}} | |||
|} | |||
==== eye ==== | |||
Czy ramka zawiera oko Endera. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | {{BlockLink|Rama portalu do Endu}} | ||
|} | |} | ||
{{ | ==== face ==== | ||
Po której stronie bloku znajduje się dołączony blok. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|ceiling}} | |||
* {{code|floor}} | |||
* {{code|wall}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|id=przyciski|Przycisk}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Kamień szlifierski}} | |||
* {{BlockLink|Dźwignia}} | |||
|} | |||
==== facing ==== | |||
W przypadku większości bloków, w jakim kierunku blok jest skierowany. | |||
Dla [[dzwon]]u i [[kakao]] przymocowanych do ściany, przeciwne jest prawdziwe.<ref>{{bug|MC-193943}}</ref> | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|down}} | |||
* {{code|east}} | |||
* {{code|north}} | |||
* {{code|south}} | |||
* {{code|west}} | |||
* {{code|up}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Blok poleceń}} (każdy wariant) | |||
* {{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}} (każdy kolor) | |||
* {{BlockLink|Beczka}} | |||
* {{BlockLink|Dozownik}} | |||
* {{BlockLink|Podajnik}} | |||
* {{BlockLink|Endowy słupek}} | |||
* {{BlockLink|Blok konstrukcyjny}} | |||
* {{BlockLink|id=tłok-bok-prawa|Ruchomy tłok}} | |||
* {{BlockLink|Tłok}} | |||
* {{BlockLink|Lepki tłok}} | |||
* {{BlockLink|Głowica tłoka}} | |||
* {{BlockLink|Detektor}} | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|east}} | |||
* {{code|north}} | |||
* {{code|south}} | |||
* {{code|west}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Kowadło}} (dowolna wytrzymałość) | |||
* {{BlockLink|Sztandar}} (każdy wariant ścienny) | |||
* {{BlockLink|Łóżko}} (każde) | |||
* {{BlockLink|id=wachlarze-koralowca|Ścienny wachlarz koralowca}} (każdy wariant, wliczając martwe) | |||
* {{BlockLink|id=przyciski|Przycisk}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Drzwi}} (każde) | |||
* {{BlockLink|Furtka}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Glazurowana terakota}} (każdy kolor) | |||
* {{BlockLink|Głowa}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Tabliczka}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Schody}} (każde) | |||
* {{BlockLink|Klapa}} (każda, wliczając żelazną) | |||
* {{BlockLink|Połączona łodyga arbuza}} | |||
* {{BlockLink|Połączona łodyga dyni}} | |||
* {{BlockLink|Dzwon}} | |||
* {{BlockLink|Piec hutniczy}} | |||
* {{BlockLink|Ognisko}} | |||
* {{BlockLink|Ognisko dusz}} | |||
* {{BlockLink|Wykrawana dynia}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | |||
* {{BlockLink|Kakao}} | |||
* {{BlockLink|Rama portalu do Endu}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia Endu}} | |||
* {{BlockLink|Piec}} | |||
* {{BlockLink|Kamień szlifierski}} | |||
* {{BlockLink|Latarnia dyniowa}} | |||
* {{BlockLink|Drabina}} | |||
* {{BlockLink|Pulpit}} | |||
* {{BlockLink|Dźwignia}} | |||
* {{BlockLink|Krosno}} | |||
* {{BlockLink|Komparator redstone}} | |||
* {{BlockLink|Przekaźnik redstone}} | |||
* {{BlockLink|id=pochodnia|Ścienna pochodnia}} | |||
* {{BlockLink|id=pochodnia-redstone|Ścienna pochodnia redstone}} | |||
* {{BlockLink|id=pochodnia-dusz|Ścienna pochodnia dusz}} | |||
* {{BlockLink|Wędzarka}} | |||
* {{BlockLink|Przecinarka}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}} | |||
* {{BlockLink|Zaczep na linkę}} | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|down}} | |||
* {{code|east}} | |||
* {{code|north}} | |||
* {{code|south}} | |||
* {{code|west}} | |||
| {{BlockLink|Lej}} | |||
|} | |||
==== half ==== | |||
Dla wysokich roślin oraz drzwi, określa która połowa drzwi lub rośliny zajmuje przestrzeń bloku. W przypadku klap i schodów, w jakiej części bloku się znajdują. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|lower}} | |||
* {{code|upper}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Drzwi}} (każde) | |||
* {{BlockLink|Trawa morska}} | |||
* {{BlockLink|Słonecznik}} | |||
* {{BlockLink|Bez}} | |||
* {{BlockLink|Krzew róży}} | |||
* {{BlockLink|Piwonia}} | |||
* {{BlockLink|Wysoka trawa}} | |||
* {{BlockLink|Duża paproć}} | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|bottom}} | |||
* {{code|top}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Schody}} (każde) | |||
* {{BlockLink|Klapa}} (każda) | |||
|} | |||
==== hanging ==== | |||
Czy latarnia wisi na suficie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Latarnia}} | |||
* {{BlockLink|Latarnia dusz}} | |||
|} | |||
==== has_book ==== | |||
Określa, czy na pulpicie znajduje się książka. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Pulpit}} | |||
|} | |||
==== has_bottle_0 ==== | |||
Czy butelka znajduje się na pierwszym slocie statywu alchemicznego. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Statyw alchemiczny}} | |||
|} | |||
==== has_bottle_1 ==== | |||
Czy butelka znajduje się na drugim slocie statywu alchemicznego. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Statyw alchemiczny}} | |||
|} | |||
==== has_bottle_2 ==== | |||
Czy butelka znajduje się na trzecim slocie statywu alchemicznego. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Statyw alchemiczny}} | |||
|} | |||
==== has_record ==== | |||
Przyjmuje wartość true gdy w szafie grającej znajduje się płyta muzyczna. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Szafa grająca}} | |||
|} | |||
==== hatch ==== | |||
Określa, jak blisko wyklucia jest jajo; zaczyna się od 0 i jest losowo zwiększany. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|2}}) | |||
| {{BlockLink|Żółwie jajko}} | |||
|} | |||
==== hinge ==== | |||
Wskazuje stronę, po której jest zawias (patrząc w tym samym kierunku, co wnętrze drzwi). | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|left}} | |||
* {{code|right}} | |||
| {{BlockLink|Drzwi}} (każde) | |||
|} | |||
==== in_wall ==== | |||
Jeśli true, furtka jest obniżana o trzy piksele, aby umożliwić dokładniejsze mocowanie do murków. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Furtka}} (każda) | |||
|} | |||
==== instrument ==== | |||
Dźwięk instrumentu, który wydaje blok dźwiękowy, gdy jest zasilany lub używany. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|banjo}} | |||
* {{code|basedrum}} | |||
* {{code|bass}} | |||
* {{code|bell}} | |||
* {{code|bit}} | |||
* {{code|chime}} | |||
* {{code|cow_bell}} | |||
* {{code|digeridoo}} | |||
* {{code|flute}} | |||
* {{code|guitar}} | |||
* {{code|harp}} | |||
* {{code|hat}} | |||
* {{code|iron_xylophone}} | |||
* {{code|snare}} | |||
* {{code|xylophone}} | |||
| {{BlockLink|Blok dźwiękowy}} | |||
|} | |||
==== inverted ==== | |||
Czy detektor światła dziennego wykrywa światło (false) czy ciemność (true). | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Detektor światła dziennego}} | |||
|} | |||
{{ | ==== layers ==== | ||
Ile warstw śniegu leży jedna na drugiej. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Liczba całkowita ({{code|1}} do {{code|8}}) | |||
| {{BlockLink|Śnieg}} | |||
|} | |||
=== | ==== leaves ==== | ||
Jak duże są liście na bambusie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|large}} | |||
* {{code|none}} | |||
* {{code|small}} | |||
| {{BlockLink|Bambus}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable | ==== level ==== | ||
! | Ile wody lub lawy jest w bloku lub kotle. | ||
! | {| class="wikitable" | ||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|3}}) | |||
| {{BlockLink|Kocioł}} | |||
|- | |||
| Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|8}}) | |||
| {{BlockLink|Kompostownik}} | |||
|- | |- | ||
| {{ | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|15}}) | ||
| {{ | | | ||
| | * {{BlockLink|Woda}} | ||
* {{BlockLink|Lawa}} | |||
|} | |||
==== lit ==== | |||
Czy blok jest włączony czy wyłączony. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{ | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{ | | | ||
| - | * {{BlockLink|Piec hutniczy}} | ||
* {{BlockLink|Ognisko}} | |||
* {{BlockLink|Ognisko dusz}} | |||
* {{BlockLink|Piec}} | |||
* {{BlockLink|Złoże redstone}} | |||
* {{BlockLink|Pochodnia redstone}} | |||
* {{BlockLink|id=pochodnia-redstone|Ścienna pochodnia redstone}} | |||
* {{BlockLink|Lampa}} | |||
* {{BlockLink|Wędzarka}} | |||
|} | |||
==== locked ==== | |||
Czy przekaźnik redstone może zmienić stan zasilania (false) czy nie (true). | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{ | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| {{BlockLink|Przekaźnik redstone}} | |||
| | |||
|} | |} | ||
=== | ==== mode ==== | ||
Tryb, w którym znajduje się komparator redstone lub blok struktur. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|compare}} | |||
* {{code|subtract}} | |||
| {{BlockLink|Komparator redstone}} | |||
|- | |||
| | |||
* {{code|corner}} | |||
* {{code|data}} | |||
* {{code|load}} | |||
* {{code|save}} | |||
| {{BlockLink|Blok struktur}} | |||
|} | |||
==== moisture ==== | |||
Jak nawodnione jest pole uprawne. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|7}}) | |||
| {{BlockLink|Pole uprawne}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable | ==== north ==== | ||
! | Określa, czy coś znajduje się po północnej stronie bloku. | ||
! | {| class="wikitable" | ||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| | | | ||
* {{BlockLink|Płot}} (każdy, wliczając płot z netherowej cegły) | |||
* {{BlockLink|Szyba}} (wszystkie kolory) | |||
* {{BlockLink|Murek}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Blok borowika}} | |||
* {{BlockLink|Blok muchomora}} | |||
* {{BlockLink|Trzon grzyba}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga refrenusu}} | |||
* {{BlockLink|Ogień}} | |||
* {{BlockLink|Ogień dusz}} | |||
* {{BlockLink|Żelazne kraty}} | |||
* {{BlockLink|Nić}} | |||
* {{BlockLink|Pnącza}} | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | | ||
| | * {{code|up}} | ||
* {{code|side}} | |||
* {{code|none}} | |||
| {{BlockLink|Przewód z redstone}} | |||
|} | |||
==== note ==== | |||
Nuta, którą blok dźwiękowy odtwarza po zasileniu. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|24}}) | ||
| | | {{BlockLink|Blok dźwiękowy}} | ||
|} | |} | ||
=== | ==== occupied ==== | ||
Jeśli w tym łóżku jest już gracz. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| {{BlockLink|Łóżko}} (każde) | |||
|} | |||
==== open ==== | |||
Czy drzwi są otwarte czy zamknięte. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | |||
| | |||
* {{BlockLink|Drzwi}} (każde) | |||
* {{BlockLink|Furtka}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Klapa}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Beczka}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable | ==== part ==== | ||
! | Czy jest to przód, czy tył łóżka. | ||
! | {| class="wikitable" | ||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | | ||
| | * {{code|foot}} | ||
* {{code|head}} | |||
| {{BlockLink|Łóżko}} (każde) | |||
|} | |||
==== persistent ==== | |||
Czy liście znikają (false) czy nie (true). | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| | | {{BlockLink|Liście}} (każde) | ||
|} | |||
==== pickles ==== | |||
Ilość iskrzyłud w tym bloku. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | Liczba całkowita ({{code|1}} do {{code|4}}) | ||
| | | {{BlockLink|Iskrzyłuda}} | ||
|} | |||
==== power ==== | |||
Poziom mocy emisji redstone. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|15}}) | ||
| | | | ||
* {{BlockLink|Przewód z redstone}} | |||
* {{BlockLink|Lekka wagowa płytka naciskowa}} | |||
* {{BlockLink|Ciężka wagowa płytka naciskowa}} | |||
* {{BlockLink|Detektor światła dziennego}} | |||
|} | |||
==== powered ==== | |||
Czy blok jest zasilany. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| {{code| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
| | | | ||
* {{BlockLink|id=przyciski|Przycisk}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Drzwi}} (każde) | |||
* {{BlockLink|Furtka}} (każda) | |||
* {{BlockLink|id=drewniana-płytka-naciskowa|Płytka naciskowa}} (każda nie wagowa) | |||
* {{BlockLink|Klapa}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} | |||
* {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} | |||
* {{BlockLink|Pulpit}} | |||
* {{BlockLink|Dźwignia}} | |||
* {{BlockLink|Blok dźwiękowy}} | |||
* {{BlockLink|Detektor}} | |||
* {{BlockLink|Zasilane tory}} | |||
* {{BlockLink|Komparator redstone}} | |||
* {{BlockLink|Przekaźnik redstone}} | |||
* {{BlockLink|Nić}} | |||
* {{BlockLink|Zaczep na linkę}} | |||
|} | |} | ||
=== | ==== rotation ==== | ||
Rotacja stojących głów, znaków i sztandarów. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |||
| Liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|15}}) | |||
| | |||
* {{BlockLink|Sztandar}} (każdy nie ścienny wariant) | |||
* {{BlockLink|Głowa}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Tabliczka}} (każdy nie ścienny wariant) | |||
|} | |||
{|class="wikitable | ==== shape ==== | ||
! | Sposób, w jaki ten blok łączy się z sąsiednimi blokami. | ||
! | {| class="wikitable" | ||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|{{code| | * {{code|ascending_east}} | ||
* {{code|ascending_north}} | |||
* {{code|ascending_south}} | |||
* {{code|ascending_west}} | |||
* {{code|east_west}} | |||
* {{code|north_south}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Zasilane tory}} | |||
* {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} | |||
* {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|{{code| | * {{code|inner_left}} | ||
* {{code|inner_right}} | |||
* {{code|outer_left}} | |||
* {{code|outer_right}} | |||
* {{code|straight}} | |||
| {{BlockLink|Schody}} (każde) | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|{{code| | * {{code|ascending_east}} | ||
* {{code|ascending_north}} | |||
* {{code|ascending_south}} | |||
* {{code|ascending_west}} | |||
* {{code|east_west}} | |||
* {{code|north_south}} | |||
* {{code|north_east}} | |||
* {{code|north_west}} | |||
* {{code|south_east}} | |||
* {{code|south_west}} | |||
| {{BlockLink|Tory}} | |||
|} | |||
==== short ==== | |||
Czy ramię głowicy tłoka jest o 4/16 bloku krótsze | |||
{| class="wikitable" | |||
! State value | |||
! Blocks | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} or {{code|true}}) | ||
|{{ | | {{BlockLink|Głowica tłoka}} | ||
|} | |||
==== signal_fire ==== | |||
Czy ognisko ma większy dym, czy nie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|Ognisko}} | |||
* {{BlockLink|Ognisko dusz}} | |||
|} | |||
==== snowy ==== | |||
Czy blok wykorzystuje zaśnieżoną boczną teksturę. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|Blok trawy}} | |||
* {{BlockLink|Bielica}} | |||
* {{BlockLink|Grzybnia}} | |||
|} | |||
==== south ==== | |||
Określa, czy coś znajduje się po południowej stronie bloku. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|Płot}} (każdy, wliczając płot z netherowej cegły) | |||
* {{BlockLink|Szyba}} (wszystkie kolory) | |||
* {{BlockLink|Murek}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Blok borowika}} | |||
* {{BlockLink|Blok muchomora}} | |||
* {{BlockLink|Trzon grzyba}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga refrenusu}} | |||
* {{BlockLink|Ogień}} | |||
* {{BlockLink|Ogień dusz}} | |||
* {{BlockLink|Żelazne kraty}} | |||
* {{BlockLink|Nić}} | |||
* {{BlockLink|Pnącza}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|{{code| | * {{code|none}} | ||
* {{code|side}} | |||
* {{code|up}} | |||
| {{BlockLink|Przewód z redstone}} | |||
|} | |||
==== stage ==== | |||
Czy drzewo jest gotowe do wzrostu. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | liczba całkowita ({{code|0}} do {{code|1}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|Sadzonka}} (każda, wliczając bambusową) | |||
* {{BlockLink|Bambus}} | |||
|} | |||
==== triggered ==== | |||
Czy blok został aktywowany. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|Dozownik}} | |||
* {{BlockLink|Podajnik}} | |||
|} | |||
==== type ==== | |||
Określa wariant bloku. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|{{code| | * {{code|normal}} | ||
* {{code|sticky}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Głowica tłoka}} | |||
* {{BlockLink|id=tłok-bok-prawa|Ruchomy tłok}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|{{code| | * {{code|left}} | ||
* {{code|right}} | |||
* {{code|single}} | |||
| | |||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|{{code| | * {{code|bottom}} | ||
* {{code|double}} | |||
* {{code|top}} | |||
| {{BlockLink|id=płyty|Płyta}} (każda) | |||
|} | |||
==== unstable ==== | |||
Czy TNT eksploduje po uderzeniu, czy nie. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | {{BlockLink|TNT}} | ||
|} | |||
==== up ==== | |||
Określa, czy coś znajduje się nad blokiem. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|Murek}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Blok borowika}} | |||
* {{BlockLink|Blok muchomora}} | |||
* {{BlockLink|Trzon grzyba}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga refrenusu}} | |||
* {{BlockLink|Ogień}} | |||
* {{BlockLink|Ogień dusz}} | |||
* {{BlockLink|Pnącza}} | |||
|} | |||
==== waterlogged ==== | |||
Czy w bloku jest woda. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|id=koralowce|Koralowiec}} (wszystkie nie blokowe warianty, wliczając martwe) | |||
* {{BlockLink|Płot}} (każdy, wliczając płot z netherowej cegły) | |||
* {{BlockLink|Szyba}} (wszystkie kolory) | |||
* {{BlockLink|Tabliczka}} (wszystkie warianty, wliczając ścienne) | |||
* {{BlockLink|id=płyty|Płyta}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Schody}} (każde) | |||
* {{BlockLink|Klapa}} (każda) | |||
* {{BlockLink|Murek}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Ognisko}} | |||
* {{BlockLink|Ognisko dusz}} | |||
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | |||
* {{BlockLink|Przewodnia}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia Endu}} | |||
* {{BlockLink|Żelazne kraty}} | |||
* {{BlockLink|Drabina}} | |||
* {{BlockLink|Latarnia}} | |||
* {{BlockLink|Latarnia dusz}} | |||
* {{BlockLink|Rusztowanie}} | |||
* {{BlockLink|Iskrzyłuda}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}} | |||
|} | |||
==== west ==== | |||
Określa, czy coś znajduje się po zachodniej stronie bloku. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Wartość | |||
! Bloki | |||
|- | |- | ||
| | | Boolean ({{code|false}} lub {{code|true}}) | ||
|{{ | | | ||
* {{BlockLink|Płot}} (każdy, wliczając płot z netherowej cegły) | |||
* {{BlockLink|Szyba}} (wszystkie kolory) | |||
* {{BlockLink|Murek}} (każdy) | |||
* {{BlockLink|Blok borowika}} | |||
* {{BlockLink|Blok muchomora}} | |||
* {{BlockLink|Trzon grzyba}} | |||
* {{BlockLink|Łodyga refrenusu}} | |||
* {{BlockLink|Ogień}} | |||
* {{BlockLink|Ogień dusz}} | |||
* {{BlockLink|Żelazne kraty}} | |||
* {{BlockLink|Nić}} | |||
* {{BlockLink|Pnącza}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | * {{code|none}} | ||
* {{code|side}} | |||
* {{code|up}} | |||
| {{BlockLink|Przewód z redstone}} | |||
|} | |} | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Minecraft}} | |||
[[Kategoria:Wartości danych| ]] | |||
[[de:Datenwert]] | |||
[[en:Java Edition data value]] | |||
[[es:Valores de datos]] | |||
[[fr:Valeurs]] | |||
[[hu:Adatértékek]] | |||
[[ja:Java Editionのデータ値]] | |||
[[ko:데이터 값]] | |||
[[nl:Javaeditie datawaarden]] | |||
[[pt:Valores de dados]] | |||
[[ru:Значения данных]] | |||
[[tr:Data değerleri]] | |||
[[zh:Java版数据值]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:26, 15 kwi 2026
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Wartości danych (ang. Data values) - wartości odnoszące się do różnych obiektów w grze. ID bloków są używane do określenia bloków występujących w świecie oraz ekwipunku (wliczając w to przedmioty w skrzyniach oraz upuszczone na ziemię). ID przedmiotów dotyczą jedynie przedmiotów. Istnieją również ID bytów, takich jak moby i pociski, ID zaklęć, efektów, biomów, struktur i tak dalej.
ID[edytuj | edytuj kod]
Te identyfikatory są w formacie ID słownego, z pominiętą przestrzenią nazw Minecrafta. Gra akceptuje ID zarówno z prefixem minecraft: jak i bez niego.
Bloki
Ciecze[edytuj | edytuj kod]
| Ciecz | ID słowne |
|---|---|
| Brak | empty
|
flowing_lava
| |
flowing_water
| |
lava
| |
water
|
Przedmioty
- [edytuj]
Byty
- [edytuj]
Efekty
- [edytuj]
Zaklęcia
- [edytuj]
Biomy
- [edytuj]
Struktury
- [edytuj]
Cząsteczki
- [edytuj]
Wymiary[edytuj | edytuj kod]
| Wymiar | ID słowne | Numeryczne ID |
|---|---|---|
| Nadziemie | overworld
|
0 |
| Nether | the_nether
|
-1 |
| End | the_end
|
1 |
Generatory chunków[edytuj | edytuj kod]
Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.
| ID słowne | Obraz |
|---|---|
noise
|
|
flat
|
|
debug
|
Źródła biomów[edytuj | edytuj kod]
Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.
| ID słowne | Obraz |
|---|---|
fixed
|
|
checkerboard
|
|
vanilla_layered
|
|
the_end
|
|
multi_noise
|
Stany bloków[edytuj | edytuj kod]
age[edytuj | edytuj kod]
Śledzi wiek roślin aby określić ich wzrost, wiek jest też używany przez ogień w celu jego rozprzestrzeniania.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 1)
|
Bambus |
Liczba całkowita (0 do 2)
|
Kakao |
Liczba całkowita (0 do 3)
|
|
Liczba całkowita (0 do 5)
|
Kwiat refrenusu |
Liczba całkowita (0 do 7)
|
|
Liczba całkowita (0 do 15)
|
|
Liczba całkowita (0 do 25)
|
Wodorosty |
attached[edytuj | edytuj kod]
Czy zaczep na linkę jest podłączony do prawidłowego obwodu, czy nie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
attachment[edytuj | edytuj kod]
W jaki sposób blok jest połączony z blokiem, na którym jest postawiony.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
Dzwon |
axis[edytuj | edytuj kod]
Względem jakiej osi blok jest zwrócony.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
|
|
Blok portalu Netheru |
bites[edytuj | edytuj kod]
Liczka zjedzonych kawałków ciasta.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 6)
|
Ciasto |
bottom[edytuj | edytuj kod]
Czy rusztowanie jest zawieszone w powietrzu (widoczny spód).
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Rusztowanie |
charges[edytuj | edytuj kod]
Śledzi pozostałe użycia kotwicy odrodzenia.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Wartość całkowita (0 do 4)
|
Kotwica odrodzenia |
conditional[edytuj | edytuj kod]
Czy blok poleceń jest warunkowy, czy nie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Blok poleceń (dowolny wariant) |
delay[edytuj | edytuj kod]
Czas między odebraniem sygnału a odpowiedzią.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Wartość całkowita (1 do 4)
|
Przekaźnik redstone |
disarmed[edytuj | edytuj kod]
Czy linka została zniszczona za pomocą nożyc, czy nie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Nić |
distance[edytuj | edytuj kod]
Dystans od bloku wspierającego.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Wartość całkowita (0 do 7)
|
Rusztowanie |
Wartość całkowita (1 do 7)
|
Liście (każde) |
down[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy coś znajduje się pod blokiem.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
drag[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy kolumna bąbelkowa jest wirowa, czy skierowana w górę.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Kolumna bąbelkowa |
east[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy coś znajduje się po wschodniej stronie bloku.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
|
|
Przewód z redstone |
eggs[edytuj | edytuj kod]
Liczba jaj w bloku.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Wartość całkowita (1 do 4)
|
Żółwie jajko |
enabled[edytuj | edytuj kod]
Czy lej może zbierać i przenosić przedmioty.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Lej |
extended[edytuj | edytuj kod]
Czy tłok jest wysunięty, czy nie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
eye[edytuj | edytuj kod]
Czy ramka zawiera oko Endera.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Rama portalu do Endu |
face[edytuj | edytuj kod]
Po której stronie bloku znajduje się dołączony blok.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
|
facing[edytuj | edytuj kod]
W przypadku większości bloków, w jakim kierunku blok jest skierowany.
Dla dzwonu i kakao przymocowanych do ściany, przeciwne jest prawdziwe.[1]
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
|
|
|
|
Lej |
half[edytuj | edytuj kod]
Dla wysokich roślin oraz drzwi, określa która połowa drzwi lub rośliny zajmuje przestrzeń bloku. W przypadku klap i schodów, w jakiej części bloku się znajdują.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
|
|
hanging[edytuj | edytuj kod]
Czy latarnia wisi na suficie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Latarnia |
has_book[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy na pulpicie znajduje się książka.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Pulpit |
has_bottle_0[edytuj | edytuj kod]
Czy butelka znajduje się na pierwszym slocie statywu alchemicznego.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Statyw alchemiczny |
has_bottle_1[edytuj | edytuj kod]
Czy butelka znajduje się na drugim slocie statywu alchemicznego.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Statyw alchemiczny |
has_bottle_2[edytuj | edytuj kod]
Czy butelka znajduje się na trzecim slocie statywu alchemicznego.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Statyw alchemiczny |
has_record[edytuj | edytuj kod]
Przyjmuje wartość true gdy w szafie grającej znajduje się płyta muzyczna.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Szafa grająca |
hatch[edytuj | edytuj kod]
Określa, jak blisko wyklucia jest jajo; zaczyna się od 0 i jest losowo zwiększany.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 2)
|
Żółwie jajko |
hinge[edytuj | edytuj kod]
Wskazuje stronę, po której jest zawias (patrząc w tym samym kierunku, co wnętrze drzwi).
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
Drzwi (każde) |
in_wall[edytuj | edytuj kod]
Jeśli true, furtka jest obniżana o trzy piksele, aby umożliwić dokładniejsze mocowanie do murków.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Furtka (każda) |
instrument[edytuj | edytuj kod]
Dźwięk instrumentu, który wydaje blok dźwiękowy, gdy jest zasilany lub używany.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
Blok dźwiękowy |
inverted[edytuj | edytuj kod]
Czy detektor światła dziennego wykrywa światło (false) czy ciemność (true).
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Detektor światła dziennego |
layers[edytuj | edytuj kod]
Ile warstw śniegu leży jedna na drugiej.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (1 do 8)
|
Śnieg |
leaves[edytuj | edytuj kod]
Jak duże są liście na bambusie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
Bambus |
level[edytuj | edytuj kod]
Ile wody lub lawy jest w bloku lub kotle.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 3)
|
Kocioł |
Liczba całkowita (0 do 8)
|
Kompostownik |
Liczba całkowita (0 do 15)
|
lit[edytuj | edytuj kod]
Czy blok jest włączony czy wyłączony.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
locked[edytuj | edytuj kod]
Czy przekaźnik redstone może zmienić stan zasilania (false) czy nie (true).
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Przekaźnik redstone |
mode[edytuj | edytuj kod]
Tryb, w którym znajduje się komparator redstone lub blok struktur.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
Komparator redstone |
|
Blok struktur |
moisture[edytuj | edytuj kod]
Jak nawodnione jest pole uprawne.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 7)
|
Pole uprawne |
north[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy coś znajduje się po północnej stronie bloku.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
|
|
Przewód z redstone |
note[edytuj | edytuj kod]
Nuta, którą blok dźwiękowy odtwarza po zasileniu.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 24)
|
Blok dźwiękowy |
occupied[edytuj | edytuj kod]
Jeśli w tym łóżku jest już gracz.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Łóżko (każde) |
open[edytuj | edytuj kod]
Czy drzwi są otwarte czy zamknięte.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
part[edytuj | edytuj kod]
Czy jest to przód, czy tył łóżka.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
Łóżko (każde) |
persistent[edytuj | edytuj kod]
Czy liście znikają (false) czy nie (true).
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
Liście (każde) |
pickles[edytuj | edytuj kod]
Ilość iskrzyłud w tym bloku.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (1 do 4)
|
Iskrzyłuda |
power[edytuj | edytuj kod]
Poziom mocy emisji redstone.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 15)
|
powered[edytuj | edytuj kod]
Czy blok jest zasilany.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
|
rotation[edytuj | edytuj kod]
Rotacja stojących głów, znaków i sztandarów.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Liczba całkowita (0 do 15)
|
shape[edytuj | edytuj kod]
Sposób, w jaki ten blok łączy się z sąsiednimi blokami.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
|
|
Schody (każde) |
|
Tory |
short[edytuj | edytuj kod]
Czy ramię głowicy tłoka jest o 4/16 bloku krótsze
| State value | Blocks |
|---|---|
Boolean (false or true)
|
Głowica tłoka |
signal_fire[edytuj | edytuj kod]
Czy ognisko ma większy dym, czy nie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
snowy[edytuj | edytuj kod]
Czy blok wykorzystuje zaśnieżoną boczną teksturę.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
south[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy coś znajduje się po południowej stronie bloku.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
|
|
Przewód z redstone |
stage[edytuj | edytuj kod]
Czy drzewo jest gotowe do wzrostu.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
liczba całkowita (0 do 1)
|
triggered[edytuj | edytuj kod]
Czy blok został aktywowany.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
type[edytuj | edytuj kod]
Określa wariant bloku.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
|
|
|
|
|
Płyta (każda) |
unstable[edytuj | edytuj kod]
Czy TNT eksploduje po uderzeniu, czy nie.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
TNT |
up[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy coś znajduje się nad blokiem.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
waterlogged[edytuj | edytuj kod]
Czy w bloku jest woda.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
|
west[edytuj | edytuj kod]
Określa, czy coś znajduje się po zachodniej stronie bloku.
| Wartość | Bloki |
|---|---|
Boolean (false lub true)
|
|
|
Przewód z redstone |
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

