Użytkownik:Igorczewski6524/workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 114 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Bloki są podstawowym elementem budującym świat Minecrafta. Większość bloków może być niszczona, stawiana i podnoszona przez gracza.
{{About|zbroi dla gracza|zbroi dla konia|zbroja końska|zbroi dla wilka|wilcza zbroja}}
== Zachowanie ==
{{Przedmiot
Bloki są rozmieszczone w 3 wymiarowej siatce, w której każda komórka ma rozmiar 1 m<sup>3</sup>. Niektóre bloki nie zajmują całej komórki, są to m.in. [[Półblok|płyty (półbloki)]], [[śnieg]], [[Drabina|drabina]], [[Pnącze|pnącza]], [[schody]], [[Żółwie jajko|żółwie jajka]] i [[Iskrzyłuda|iskrzyłuda]].
|wygląd1=Skórzana czapka.png; Złoty hełm.png; Hełm kolczy.png; Miedziany hełm.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Skorupa żółwia.png
|wygląd2=Skórzana tunika.png; Złoty napierśnik.png; Napierśnik kolczy.png; Miedziany napierśnik.png; Żelazny napierśnik.png; Diamentowy napierśnik.png; Netherytowy napierśnik.png; Bariera.png
|wygląd3=Skórzane spodnie.png; Złote nogawice.png; Nogawice kolcze.png; Miedziane nogawice.png; Żelazne nogawice.png; Diamentowe nogawice.png; Netherytowe nogawice.png; Bariera.png
|wygląd4=Skórzane buty.png; Złote buty.png; Buty kolcze.png; Miedziane buty.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Netherytowe buty.png; Bariera.png


Bloki i ciecze tworzą środowisko gry, a większość z nich może być podnoszona i wykorzystywana. Niektóre bloki, takie jak [[ziemia]] czy [[piaskowiec]] zajmują całą komórkę i [[Bloki solidne|solidne]], a inne takie jak [[kwiaty]] czy [[szkło]] są przezroczyste i/lub niesolidne. [[Eksplozja|Eksplozje]] mogą niszczyć bloki, teoretycznie każdy blok może zostać wysadzony, ale niektóre mają na tyle wysoką odporność na wybuchy że ich zniszczenie jest niemożliwe (niektóre mogą zostać zniszczone eksplozją wywołaną komendami, choć problemem może stać się wydajność sprzętu).  
|rozmiar1=125px
|rozmiar2=150px
|rozmiar3=150px
|rozmiar4=100px
|invwygląd=Skórzana czapka
|invwygląd2=Złoty hełm
|invwygląd3=Kolczy hełm
|invwygląd4=Miedziany hełm
|invwygląd5=Żelazny hełm
|invwygląd6=Diamentowy hełm
|invwygląd7=Netherytowy hełm
|invwygląd8=Skorupa żółwia
|invwygląd9=----
|invwygląd10=Skórzana tunika
|invwygląd11=Złoty napierśnik
|invwygląd12=Kolczy napierśnik
|invwygląd13=Miedziany napierśnik
|invwygląd14=Żelazny napierśnik
|invwygląd15=Diamentowy napierśnik
|invwygląd16=Netherytowy napierśnik
|invwygląd17=----
|invwygląd18=Skórzane spodnie
|invwygląd19=Złote nogawice
|invwygląd20=Kolcze nogawice
|invwygląd21=Miedziane nogawice
|invwygląd22=Żelazne nogawice
|invwygląd23=Diamentowe nogawice
|invwygląd24=Netherytowe nogawice
|invwygląd25=----
|invwygląd26=Skórzane buty
|invwygląd27=Złote buty
|invwygląd28=Kolcze buty
|invwygląd29=Miedziane buty
|invwygląd30=Żelazne buty
|invwygląd31=Diamentowe buty
|invwygląd32=Netherytowe buty
|typ=Zbroja
|łączenie=Nie
|wytrzymałość=Zobacz [[Zbroja#Wytrzymałość|wytrzymałość]]
|odnawialne=Tak (oprócz netherytowej)
}}
'''Zbroja''' (ang. ''armor'') - kategoria przedmiotów zapewniająca graczom i mobom ochronę przed standardowymi obrażeniami. Zbroja składa się z: [[hełm]]u, [[napierśnik]]a, [[nogawice|nogawic]] i [[buty|butów]], które mogą zostać umieszczone w miejscach zbroi w ekwipunku.


[[Powietrze]] jest blokiem [[Bloki techniczne|technicznym]]. Blok ten jest oznaczeniem pustego miejsca . Istnieją dwa typy powietrza, jaskiniowe (cave air) i otchłani (void air).<sup>[dotyczy tylko [[Java Edition]]]</sup>
==Lista elementów zbroi==
===[[Hełm]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzana czapka}}
* {{ItemLink|Złoty hełm}}
* {{ItemLink|Kolczy hełm}}
* {{ItemLink|Miedziany hełm}}
* {{ItemLink|Żelazny hełm}}
* {{ItemLink|Diamentowy hełm}}
* {{ItemLink|Netherytowy hełm}}
* {{ItemLink|Skorupa żółwia}}
}}


Niektóre bloki, takie jak [[latarnia morska]] czy [[jasnogłaz]] emitują światło, na różnych poziomach (od 1 do 15). Stabilne bloki blokują światło, za to przezroczyste nie mają na nie efektu lub zmniejszają jego wartość.
===[[Napierśnik]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzana tunika}}
* {{ItemLink|Złoty napierśnik}}
* {{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
* {{ItemLink|Miedziany napierśnik}}
* {{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
* {{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
* {{ItemLink|Netherytowy napierśnik}}
}}


Prawie wszystkie bloki ignorują grawitację, oprócz: [[Piasek|piasku]], [[Czerwony piasek|czerwonego piasku]], [[Żwir|żwiru]], [[Kowadło|kowadeł]] (we wszystkich poziomach zniszczenia), [[Jajo Smoka|jaja smoka]], wszystkich kolorów [[Cement|cementu]], [[Rusztowanie|rusztowania]], [[Śnieg|śniegu]], [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]], [[Podejrzany piasek|podejrzanego piasku]] i [[Podejrzany żwir|podejrzanego żwiru]]. Bloki te gdy nie ma pod nimi bloku, zamieniają się w byt, a po znalezieniu podparcia, zamienia się znowu w blok.
===[[Nogawice]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzane spodnie}}
* {{ItemLink|Złote nogawice}}
* {{ItemLink|Kolcze nogawice}}
* {{ItemLink|Miedziane nogawice}}
* {{ItemLink|Żelazne nogawice}}
* {{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
* {{ItemLink|Netherytowe nogawice}}
}}


Po zniszczeniu, bloki emitują dźwięk i [[cząsteczki]], oprócz poniższych okoliczności:
===[[Buty]]===
{{ColumnsList|
* {{ItemLink|Skórzane buty}}
* {{ItemLink|Złote buty}}
* {{ItemLink|Kolcze buty}}
* {{ItemLink|Miedziane buty}}
* {{ItemLink|Żelazne buty}}
* {{ItemLink|Diamentowe buty}}
* {{ItemLink|Netherytowe buty}}
}}


* Gdy blok jest zniszczony przez [[tłok]].
Przedmioty, które nie zapewniają ochrony, ale mogą być wyposażone jak zbroja:
* Gdy blok na który oddziałuje grawitacja spadnie w nieodpowiednie miejsce (np. w miejsce zajęte przez pochodnię).
* {{ItemLink|Elytry}}
* Gdy kowadło zniszczy się z powodu zużycia, lub z powodu upadku. Dźwięki są odtwarzane.
* {{BlockLink|Wykrawana dynia}}
* Gdy blok jest zniszczony przez płynącą ciecz.
* {{BlockLink|Głowa gracza}} (i inne)
* Gdy blok może być zastąpiony przez inny blok i jest zastąpiony.
* Gdy blok jest jednym z kilku bloków jak [[tory]] czy [[redstone]] i blok podporowy zostanie zniszczony.
* Gdy blok [[Liście|liści]] ulegnie zniszczeniu z powodu braku pnia.


== Wysokość bloku ==
==Otrzymywanie==
Większość bloków jest wysokości 1 metra (lub 3.28084... stopy lub <sup>1250</sup>⁄<sub>381 stopy</sub>) i objętości 1 m<sup>3</sup>.
===Wytwarzanie===
{{:Crafting/zbroja}}


Gracz może wchodzić na blok jeśli ten nie jest wyższy niż 0.6 metra/bloku lub 1.9685... stopy (<sup>250</sup>⁄<sub>127 stopy</sub>)
Pełny zestaw zbroi wymaga 24 sztuk materiału. Wyjątkiem jest zbroja netherytowa, którą wytwarza się ulepszając diamentową zbroję sztabką netherytu. Żółwia skorupa jest jedyną częścią zbroi, która może być wytworzona z [[tarczka żółwia|tarczek żółwia]]. Kolcza zbroja nie może zostać wytworzona, zamiast tego pozyskuje się ją z [[mob|mobów]], [[handel|handlu]] oraz [[łup|łupów]].


== Tekstury ==
===Ulepszanie===
Większość tekstur jest w wymiarze 16x16px z wyjątkiem [[Świeczka|świeczek]], [[Sculkowy czujnik|sculkowych czujników]] itp. Większość bloków ma objętość 1 m<sup>3</sup>, ale ta może być zmieniana za pomocą [[Modele bloków|modeli]].
Netherytowa zbroja jest uzyskiwana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi {{ItemLink|Sztabka netherytu|sztabka netherytu|sztabką netherytu}} i {{ItemLink|841|Netherytowe ulepszenie|Netherytowego ulepszenia}}. Pełny zestaw wymaga 4 {{ItemLink|Sztabka netherytu|sztabka netherytu|sztabki netherytu}} i 4 {{ItemLink|841|Netherytowe ulepszenie|Netherytowe ulepszenia}}.
wytrzymałościNetherytowa zbroja zachowuje [[zaklęcia]] i [[wytrzymałość|poziom wytrzymałości]] diamentowej zbroi.


Większość bloków ma statyczną teksturę, lecz kilka z nich jest animowanych: [[woda]], [[lawa]], [[Portal Netheru|portal netheru]], [[Portal Kresu|portal kresu]], [[Brama Endu|brama endu]], [[pryzmaryn]] (i wszystkie jego wyroby), [[latarnia morska]], [[blok magmy]], [[trawa morska]], [[latarenka]], [[Wodorost|wodorosty]], zapalone [[ognisko]] (i [[Ognisko|ognisko dusz]]), [[blok ciepła]]<sup>[tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Education Edition|Edu]]]</sup>, [[Pień|trzony]], [[strzępki]], zapalona [[wędzarka]], [[przecinarka]], [[sculk]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy czujnik]], [[skalibrowany sculkowy czujnik]], [[żyły sculku]] i [[blok poleceń]].
{{Ulepszanie
|składniki=[[Diament]]owe przedmioty + <br>[[Sztabka netherytu]]
|Netherytowe ulepszenie
|Diamentowy hełm; Diamentowy napierśnik; Diamentowe nogawice; Diamentowe buty
|Sztabka netherytu
|Netherytowy hełm; Netherytowy napierśnik; Netherytowe nogawice; Netherytowe buty}}


Gracz może zmieniać wygląd bloków za pomocą [[Paczki tekstur|paczek zasobów]].
===Naturalne generowanie===
{{Ekskluzywne|Java}}
W każdej zbrojowni w wiosce na tajdze znajdują się dwa [[stojak na zbroję|stojaki na zbroje]], jeden wyposażony w żelazny hełm, a drugi w żelazny napierśnik.


== Lista bloków ==
===Łup===
''Nazwy bloków na poniższej liście są nazwami z wersji [[Java Edition]], nazwy w [[Bedrock Edition]] mogą się różnić od wymienionych poniżej.''
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible "
!colspan=5|[[Hełm]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka|Skórzana czapka|Zaklęta skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zapasami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia płatnerza
|1
|31,8%
|-
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazny hełm|Żelazny hełm|Zaklęty żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9.8%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty hełm|Złoty hełm|Zaklęty złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Uszkodzony zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!Colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka|Skórzana czapka|Zaklęta skórzana czapka}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zapasami
|1
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia płatnerza
|1
|31,8%
|-
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazny hełm|Żelazny hełm|Zaklęty żelazny hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9.8%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty hełm|Złoty hełm|Zaklęty złoty hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Uszkodzony zaklęty diamentowy hełm}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}


! colspan=5| Lista bloków
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan=5|[[Napierśnik]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|rowspan=4|{{ItemLink|Skórzana tunika}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|25%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|-
| {{BlockSprite|456}} [[Akacjowy przycisk]]
|{{EnvLink|Wioska}}
|
|Skrzynia rymarza
|  
|1
|  
|31,8%
|  
|-
|-
|{{BlockSprite|502}} [[Akacjowe drzwi]]
|{{ItemLink|Skórzana tunika|Skórzana tunika|Zaklęta skórzana tunika}}
|
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|
|Skrzynia z zapasami
|
|1
|
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|14,9%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Żelazny napierśnik|Zaklęty żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarb i skrzynia nagród
|1
|7%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9,8%
|-
|{{EnvLink|Forteca Netheru}}
|Skrzynia
|1
|17,9%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik|Złoty napierśnik|Zaklęty złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|7,7%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarbiec i skrzynia nagród
|1
|3,5%
|-
|Złowieszczy skarbiec
|1
|8,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Uszkodzony zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Skórzana tunika}}
|rowspan=2|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}
|Duża skrzynia ruin
|1
|4,3%
|-
|Mała skrzynia ruin
|1
|8,3%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzana tunika|Skórzana tunika|Zaklęta skórzana tunika}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zapasami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|14,7%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Żelazny napierśnik|Zaklęty żelazny napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarb i skrzynia nagród
|1
|1,7%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Ogólna skrzynia
|1
|9,8%
|-
|{{EnvLink|Forteca Netheru}}
|Skrzynia
|1
|17,9%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złoty napierśnik|Złoty napierśnik|Zaklęty złoty napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|1
|7,6%
|-
|rowspan=3|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|rowspan=2|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skarbiec i skrzynia nagród
|1
|0,9%
|-
|Złowieszczy skarbiec
|1
|8,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Uszkodzony zaklęty diamentowy napierśnik}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan=5|[[Nogawice]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie|Skórzane spodnie|Zaklęte skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice|Żelazne nogawice|Zaklęte żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|23,2%
|-
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote nogawice|Złote nogawice|Zaklęte złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|16,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Uszkodzone zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane spodnie|Skórzane spodnie|Zaklęte skórzane spodnie}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne nogawice|Żelazne nogawice|Zaklęte żelazne nogawice}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|23,2%
|-
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote nogawice|Złote nogawice|Zaklęte złote nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1
|16,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Uszkodzone zaklęte diamentowe nogawice}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan=5|[[Buty]]
|-
!Przedmiot
!Struktura
!Kontener
!Ilość
!Szansa
|-
!colspan=5|[[Java Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty|Skórzane buty|Zaklęte skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,9%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty|Żelazne buty|Zaklęte żelazne buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote buty|Złote buty|Zaklęte złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Uszkodzone zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|-
!colspan=5|[[Bedrock Edition]]
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia rymarza
|1
|31,8%
|-
|{{ItemLink|Skórzane buty|Skórzane buty|Zaklęte skórzane buty}}
|{{EnvLink|Wrak statku}}
|Skrzynia z zasobami
|1
|20,8%
|-
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|57,2%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|{{EnvLink|Twierdza}}
|Skrzynia na ołtarzu
|1
|11,6%
|-
|{{EnvLink|Wioska}}
|Skrzynia zbrojmistrza
|1
|25,4%
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty|Żelazne buty|Zaklęte żelazne buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Zwykła skrzynia
|1
|9,8%
|-
|rowspan=2|{{ItemLink|Złote buty|Złote buty|Zaklęte złote buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia na moście
|1
|11,2%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}}
|Skrzynia
|1
|20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|14,3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Miasto Endu}}
|Skrzynia
|1
|13,1%
|-
|{{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Uszkodzone zaklęte diamentowe buty}}
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|Skrzynia skarbu
|1
|16,9%
|}
 
===Drop z mobów===
[[Zombie]], [[posuch]], [[osadnik zombie]], [[szkielet]], [[tułacz]], [[bagniak]] oraz [[piglin]], które pojawiły się ze zbroją, mają szansę wynoszącą 8,5% po zabiciu przez gracza na upuszczenie jej. Upuszczona zbroja ma losową wytrzymałość i zachowuje swoje [[zaklęcia]].
 
===Handel===
{{main|Handel}}
Skórzana zbroja może zostać kupiona u '''rymarza'''. Ma ona losowe zabarwienie. <br>
Żelazna, kolcza i zaklęta diamentowa zbroja może zostać kupiona u '''płatnerza'''.
 
===Łowienie===
Skórzane buty, często mocno uszkodzone, mogą zostać wyłowione jako śmieć.
 
==Użycie==
Zbroja może zostać założona, aby chronić gracza lub moba.
 
===Wyposażanie===
[[Gracz]] może założyć zbroję umieszczając jej część w odpowiednim miejscu w ekwipunku lub używając jej PPM lub zakładając ją za pomocą [[Dozownik]]a. Gdy podczas używania zbroi PPM, odpowiadające jej miejsce jest zajęte, zostanie ona podmieniona. Każda część zbroi zajmuje 1 miejsce w ekwipunku.
{| class="wikitable"
!Przedmiot
!Miejsce w ekwipunku
|-
|{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|341}} {{BlockSprite|1637}} {{BlockSprite|1749}} {{BlockSprite|1750}} {{BlockSprite|1751}} {{BlockSprite|237}} {{BlockSprite|238}} {{BlockSprite|2489}} {{BlockSprite|375}}
| style="vertical-align:middle|{{InvSprite|Hełm}} Hełm
|-
|{{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|414}}
|{{InvSprite|Napierśnik}} Napierśnik
|-
|{{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|682}}
|{{InvSprite|Nogawice}} Nogawice
|-
|{{ItemSprite|425}} {{ItemSprite|1160}} {{ItemSprite|415}} {{ItemSprite|420}} {{ItemSprite|420}} {{ItemSprite|409}} {{ItemSprite|683}}
|{{InvSprite|Buty}} Buty
|}
 
===Statystyki===
Poniższe tabele zawierają statystyki różnych typów zbroi.
 
{| class="wikitable"
!colspan=3|Pełen zestaw
|-
!Typ
!Ochrona
!Odporność na odrzut
|-
|{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|425}} Skórzana zbroja
| 7 ({{armorbar|7|9px}})
| 0
|-
|{{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|1160}} Miedziana zbroja
|10 ({{armorbar|10|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|415}} Złota zbroja
|11 ({{armorbar|11|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|64}} {{ItemSprite|48}} {{ItemSprite|272}} {{ItemSprite|32}} Kolcza zbroja
|12 ({{armorbar|12|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|420}} Żelazna zbroja
|15 ({{armorbar|15|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|409}} Diamentowa zbroja
|20 ({{armorbar|20|9px}})
|0
|-
|{{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|682}} {{ItemSprite|683}} Netherytowa zbroja
|20 ({{armorbar|20|9px}})
|4 (40%)
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Hełmy
|-
!Typ
!Ochrona
!Wytrzymałość
!Podatność na zaklęcia
!Odporność na odrzut
|-
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|55
|15
|0
|-
|{{ItemLink|Miedziany hełm}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|121
|8
|0
|-
|{{ItemLink|Złoty hełm}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|77
|25
|0
|-
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|165
|12
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|511}} [[Akacjowy płot]]
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|
|165
|
|9
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|535}} [[Furtka z akacjowego drewna|Akacjowa furtka]]
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}}
|
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|
|363
|
|10
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1061}} [[Akacjowa podwieszana tabliczka]]
|{{ItemLink|Netherytowy hełm}}
|
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|
|407
|
|15
|
|1 (10%)
|-
|-
|{{BlockSprite|1622}} [[Akacjowe liście]]
|{{ItemLink|Żółwia skorupa}}
|
|2 ({{armorbar|2|9px}}
|
|275
|
|9
|
|0
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Napierśniki
|-
|-
|{{BlockSprite|1182}} [[Akacjowy pień]]
!Typ
|
!Ochrona
|
!Wytrzymałość
|
!Podatność na zaklęcia
|
!Odporność na odrzut
|-
|-
|{{BlockSprite|410}} [[Akacjowe deski]]
|{{ItemLink|Skórzana tunika}}
|
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|
|80
|
|15
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|820}} [[Akacjowa płyta naciskowa|Akacjowa płytka naciskowa]]
|{{ItemLink|Miedziany napierśnik}}
|
|4 ({{armorbar|4|9px}})
|
|176
|
|8
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]
|{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|
|5 ({{armorbar|5|9px}})
|
|112
|
|25
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1060}} [[Akacjowa tabliczka]]
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|
|5 ({{armorbar|5|9px}})
|
|240
|
|12
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1364}} [[Akacjowa płyta]]
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|
|6 ({{armorbar|6|9px}})
|
|240
|
|9
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|518}} [[Akacjowe schody]]
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
|
|8 ({{armorbar|8|9px}})
|
|528
|
|10
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|815}} [[Klapa akacjowa|Akacjowa klapa]]
|{{ItemLink|Netherytowy napierśnik}}
|
|8 ({{armorbar|8|9px}})
|
|592
|
|15
|
|1 (10%)
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Nogawice
|-
|-
|{{BlockSprite|346}} [[Tory aktywacyjne]]
!Typ
|
!Ochrona
|
!Wytrzymałość
|
!Podatność na zaklęcia
|
!Odporność na odrzut
|-
|-
|{{BlockSprite|387}} [[Czosnek]]
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}
|
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|
|75
|
|15
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1948}} [[Skupisko ametystu]]
|{{ItemLink|Miedziane nogawice}}
|
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|
|165
|
|8
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1822}} [[Pradawne zgliszcza]]
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|
|105
|
|25
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1133}} [[Andezyt]]
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|
|4 ({{armorbar|4|9px}})
|
|225
|
|12
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1018}} [[Andezytowa płyta]]
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|
|5 ({{armorbar|5|9px}})
|
|115
|
|9
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1031}} [[Andezytowe schody]]
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|
|6 ({{armorbar|6|9px}})
|
|495
|
|10
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1006}} [[Andezytowy murek]]
|{{ItemLink|Netherytowe nogawice}}
|
|6 ({{armorbar|6|9px}})
|
|555
|
|15
|
|1 (10%)
|}
 
{| class="wikitable"
!colspan=5|Buty
|-
|-
|{{BlockSprite|344}} [[Kowadło]]
!Typ
|
!Ochrona
|
!Wytzrymałość
|
!Podatność na zaklęcia
|
!Odporność na odrzut
|-
|-
|{{BlockSprite|1985}} [[Azalia]]
|{{ItemLink|Skórzane buty}}
|
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|
|65
|
|15
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|1983}} [[Liście azalii]]
|{{ItemLink|Miedziane buty}}
|
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|
|143
|
|8
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|388}} [[Houstonia błękitna]]
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|
|91
|
|25
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|900}} [[Bambus]]
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|
|1 ({{armorbar|1|9px}})
|
|195
|
|12
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|2093}} [[Przycisk|Bambusowy przycisk]]
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|
|2 ({{armorbar|2|9px}})
|
|195
|
|9
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|2098}} [[Drzwi|Bambusowe dzrzwi]]
|{{ItemLink|Diamentowe buty}}
|
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|
|429
|
|10
|
|0
|-
|-
|{{BlockSprite|2092}} [[Płot|Bambusowy płot]]
|{{ItemLink|Netherytowe nogawice}}
|
|3 ({{armorbar|3|9px}})
|
|481
|
|15
|
|1 (10%)
|}
 
===Redukcja obrażeń===
Noszenie zbroi zmniejsza przychodzące obrażenia na podstawie poziomu ochronu zbroi. <br>
Poniższe tabele reprezentują poziom redukcji obrażeń dla określonego poziomu obrażeń.
 
{| class="wikitable"
!colspan=6|{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|425}} Skórzana zbroja
|-
|-
|{{BlockSprite|2094}} [[Furtka|Bambusowa furtka]]
!
|
!Minimum
|
!25%
|
!50%
|
!75%
!Maksimum
|-
|-
|{{BlockSprite|1803}} [[Tabliczka|Bambusowa podwieszana tabliczka]]
!Redukcja obrażeń
|
|5,6%
|
|11,2%
|
|16,8%
|
|22,4%
|28%
|-
|-
|{{BlockSprite|2100}} [[Bambusowa mozaika]]
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|
|11,2 ({{healthbar|11.2|9px}})
|
|8,4 ({{healthbar|8.4|9px}})
|
|5,6 ({{healthbar|5.6|9px}})
|
|2,8 ({{healthbar|2.8|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
|-
|{{BlockSprite|2101}} [[Półblok|Bambusowa mozaikowa płyta]]
!colspan=6|{{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|1160}} Miedziana zbroja
|
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|2103}} [[Schody|Bambusowe mozaikowe schody]]
!
|
!Minimum
|
!25%
|
!50%
|
!75%
!Maksimum
|-
|-
|{{BlockSprite|2088}} [[deski|Bambusowe deski]]
!Redukcja obrażeń
|
|8%
|
|16%
|
|24%
|
|32%
|40%
|-
|-
|{{BlockSprite|2096}} [[Płyta naciskowa|Bambusowa płytla naciskowa]]
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|
|16 ({{healthbar|16|9px}})
|
|12 ({{healthbar|12|9px}})
|
|8 ({{healthbar|8|9px}})
|
|4 ({{healthbar|4|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
|-
|{{BlockSprite|893}} [[bambus|Sandzonka bambusu]]
!colspan=6|{{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|415}} Złota zbroja
|
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1802}} [[tabliczka|Bambusowa tabliczka]]
!
|
!Minimum
|
!25%
|
!50%
|
!75%
!Maksimum
|-
|-
|{{BlockSprite|2089}} [[półblok|Bambusowa płyta]]
!Redukcja obrażeń
|
|8,8%
|
|17,6%
|
|26,4%
|
|35,2%
|44%
|-
|-
|{{BlockSprite|2091}} [[Schody|Bambusowe schody]]
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|
|17,6 ({{healthbar|17.6|9px}})
|
|13,2 ({{healthbar|13.2|9px}})
|
|8,8 ({{healthbar|8.8|9px}})
|
|4,4 ({{healthbar|4.4|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
|-
|{{BlockSprite|2095}} [[klapa|Bambusowa klapa]]
!colspan=6|{{ItemSprite|64}} {{ItemSprite|48}} {{ItemSprite|272}} {{ItemSprite|32}} Kolcza zbroja
|
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|904}} [[Beczka]]
!
|
!Minimum
|
!25%
|
!50%
|
!75%
!Maksimum
|-
|-
|{{BlockSprite|36}} [[Bariera]]
!Redukcja obrażeń
|
|9,6%
|
|19,2%
|
|28,8%
|
|38,4%
|48%
|-
|-
|{{BlockSprite|1887}} [[Bazalt]]
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|
|19,2 ({{healthbar|19.2|9px}})
|
|14,4 ({{healthbar|14.4|9px}})
|
|9,6 ({{healthbar|9.6|9px}})
|
|4,8 ({{healthbar|4.8|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
|-
|{{BlockSprite|261}} [[Magiczna latarnia]]
!colspan=6|{{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|420}} Żelazna zbroja
|
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|26}} [[Skała macierzysta]]
!
|
!Minimum
|
!25%
|
!50%
|
!75%
!Maksimum
|-
|-
|{{BlockSprite|1815}} [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Gniazdo pszczół]]
!Redukcja obrażeń
|
|12%
|
|24%
|
|36%
|
|48%
|60%
|-
|-
|{{BlockSprite|1810}} [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Ul]]
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|
|24 ({{healthbar|24|9px}})
|
|18 ({{healthbar|18|9px}})
|
|12 ({{healthbar|12|9px}})
|
|6 ({{healthbar|6|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
|-
|{{BlockSprite|301}} [[Burak|Buraki]]
!colspan=6|{{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|409}} Diamentowa zbroja
|
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1233}} [[Dzwon]]
!
|
!Minimum
|
!25%
|
!50%
|
!75%
!Maksimum
|-
|-
|{{BlockSprite|1996}} [[Spadkoliść (ujednoznacznienie)|Wielki spadkoliść]]
!Redukcja obrażeń
|
|16%
|
|32%
|
|48%
|
|64%
|80%
|-
|-
|{{BlockSprite|454}} [[Przycisk|Brzozowy przycisk]]
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|
|64 ({{healthbar|64|9px}})
|
|48 ({{healthbar|48|9px}})
|
|32 ({{healthbar|32|9px}})
|
|16 ({{healthbar|16|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|-
|-
|{{BlockSprite|500}} [[Drzwi|Brzozowe drzwi]]
!colspan=6|{{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|682}} {{ItemSprite|683}} Netherytowa zbroja
|
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|509}} [[Płot|Brzozowy płot]]
!
|
!Minimum
|
!25%
|
!50%
|
!75%
!Maksimum
|-
|-
|{{BlockSprite|533}} [[Furtka|Brzozowa furtka]]
!Redukcja obrażeń
|
|16%
|
|32%
|
|48%
|
|64%
|80%
|-
|-
|{{BlockSprite|1057}} [[Tabliczka|Brzozowa podwieszana tabliczka]]
!<abbr title="Poziom przychodzących obrażeń potrzebny do otrzymania powyższego poziomu redukcji obrażeń">Przychodzące obrażenia</abbr>
|
|80 ({{healthbar|80|9px}})
|
|60 ({{healthbar|60|9px}})
|
|40 ({{healthbar|40|9px}})
|
|20 ({{healthbar|20|9px}})
|0 ({{healthbar|0|9px}})
|}
 
===Odporność na odrzut===
Każda część netherytowej zbroi daje odporność na odrzut na poziomie 1 (10%), cała netherytowa zbroja daje odporność na odrzut na poziomie 4 (40%).
 
===Wytrzymałość===
Każde trafienie ze źródła obrażeń, które może zostać zablokowane przez zbroję, zmniejsza wytrzymałość o jeden punkt z każdego elementu zbroi za każde 4 punkty obrażeń (zaokrąglane w dół, ale nigdy poniżej 1).
 
Zbroja noszona przez moby nie traci wytrzymałości po zaatakowaniu. Hełmy noszone przez nieumałe moby tracą wytrzymałość gdy są wystawione na działanie słońca.
 
Netherytowa zbroja nie traci wytrzymałości od obrażeń od lawy i ognia.
 
===Interakcje z mobami===
====Ogólne====
Noszenie głowy moba w miejscu hełmu, redukuje dystans wykrywania gracza przez moby o 50% z wyjątkiem głowy smoka.
 
====[[Trzeszcz]]====
Gracz noszący [[wykrawana dynia|wykrawaną dynię]], nie powoduje patrząc na trzeszcza jego "zamrożenia".
 
====[[Enderman]]====
Gracz noszący [[wykrawana dynia|wykrawaną dynię]], nie sprawia, że enderman staje się agresywny, gdy ten się na niego patrzy.
 
====[[Piglin]]====
Gdy gracz nosi przynajmniej jedną część złotej zbroi, pigliny nie stają się agresywne, z wyjątkiem [[piglin brutal|piglina brutala]].
 
===Interakcje z blokami===
====[[Sypki śnieg]]====
Gracze i moby nie mogą zamarznąć w sypkim śniegu gdy noszą przynajmniej jedną część skórzanej zbroi. Także nie zapadają się one w sypkim śniegu, gdy noszą skórzane buty.
 
====[[Blok magmy]] i [[ognisko]]====
Gracz noszący buty zaklęte na [[Mroźny piechur]], nie otrzymuje obrażeń od bloków magmy i ognisk.
 
====[[Piasek dusz]] i [[gleba dusz]]====
Gracz noszący buty zaklęte na [[Prędkość dusz]], ma zwiększoną szybkość ruchu, gdy porusza się po piasku dusz i glebie dusz.
 
====[[Woda]]====
Gracz noszący buty zaklęte na [[Mroźny piechur]], przekształca pobliskie źródła wody w lód.
 
===Pasek nawigacyjny===
Noszenie {{BlockLink|id=237|głowy}} lub {{BlockLink|id=1637|wykrawanej dyni|wykrawana dynia}} ukrywa gracza na pasku nawigacyjnym.
 
===Naprawa===
Zbroja, tak jak narzędzia i bronie, może zostać naprawiona łącząc dwie części w {{BlockLink|id=1447|stole rzemieślniczym|stół rzemieślniczy}} i {{BlockLink|id=930|kamieniu szlifierskim|kamień szlifierski}}.
 
{| class="wikitable"
!Składniki
!Receptura
!Opis
|-
|-
|{{BlockSprite|1616}} [[Liście|Brzozowe liście]]
|Dwie takie same części zbroi
|
|{{Szablon:Grid/Crafting Table
|
|A2=Uszkodzona skórzana czapka; Uszkodzona skórzana tunika; Uszkodzone skórzane spodnie; Uszkodzone skórzane buty; Uszkodzony miedziany hełm; Uszkodzony miedziany napierśnik; Uszkodzone miedziane nogawice; Uszkodzone miedziane buty; Uszkodzony złoty hełm; Uszkodzony złoty napierśnik; Uszkodzone złote nogawice; Uszkodzone złote buty; Uszkodzony kolczy hełm; Uszkodzony kolczy napierśnik; Uszkodzone kolcze nogawice; Uszkodzone kolcze buty; Uszkodzony żelazny hełm; Uszkodzony żelazny napierśnik; Uszkodzone żelazne nogawice; Uszkodzone żelazne buty; Uszkodzony diamentowy hełm; Uszkodzony diamentowy napierśnik; Uszkodzone diamentowe nogawice; Uszkodzone diamentowe buty; Uszkodzony netherytowy hełm; Uszkodzony netherytowy napierśnik; Uszkodzone netherytowe nogawice; Uszkodzone netherytowe buty
|
|B2=Uszkodzona skórzana czapka; Uszkodzona skórzana tunika; Uszkodzone skórzane spodnie; Uszkodzone skórzane buty; Uszkodzony miedziany hełm; Uszkodzony miedziany napierśnik; Uszkodzone miedziane nogawice; Uszkodzone miedziane buty; Uszkodzony złoty hełm; Uszkodzony złoty napierśnik; Uszkodzone złote nogawice; Uszkodzone złote buty; Uszkodzony kolczy hełm; Uszkodzony kolczy napierśnik; Uszkodzone kolcze nogawice; Uszkodzone kolcze buty; Uszkodzony żelazny hełm; Uszkodzony żelazny napierśnik; Uszkodzone żelazne nogawice; Uszkodzone żelazne buty; Uszkodzony diamentowy hełm; Uszkodzony diamentowy napierśnik; Uszkodzone diamentowe nogawice; Uszkodzone diamentowe buty; Uszkodzony netherytowy hełm; Uszkodzony netherytowy napierśnik; Uszkodzone netherytowe nogawice; Uszkodzone netherytowe buty
|
|Output=Skórzana czapka; Skórzana tunika; Skórzane spodnie; Skórzane buty; Miedziany hełm; Miedziany napierśnik; Miedziane nogawice; Miedziane buty; Złoty hełm; Złoty napierśnik; Złote nogawice; Złote buty; Kolczy hełm; Kolczy napierśnik; Kolcze nogawice; Kolcze buty; Żelazny hełm; Żelazny napierśnik; Żelazne nogawice; Żelazne buty; Diamentowy hełm; Diamentowy napierśnik; Diamentowe nogawice; Diamentowe buty; Netherytowy hełm; Netherytowy napierśnik; Netherytowe nogawice; Netherytowe buty}}
|Dodaje poziom wytrzymałości obu zbrój +5%
|}
 
====Naprawa materiałem====
Zbroję (tak, jak narzędzia i bronie) można naprawić w {{BlockLink|id=1433|kowadle|kowadło}} za pomocą materiału z którego została wykonana. 1 sztuka materiału przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości.
 
{| class="wikitable"
!Zbroja
!Materiał używany do naprawy
|-
|-
|{{BlockSprite|1185}} [[Pień|Brzozowy pień]]
!{{ItemSprite|426}} {{ItemSprite|427}} {{ItemSprite|429}} {{ItemSprite|425}} Skórzana zbroja
|
|{{ItemLink|Skóra}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|319}} [[Brzozowe deski]]
!{{ItemSprite|1157}} {{ItemSprite|1158}} {{ItemSprite|1159}} {{ItemSprite|1160}} Miedziana zbroja
|
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|818}} [[Płyta naciskowa|Brzozowa płytka naciskowa]]
!{{ItemSprite|417}} {{ItemSprite|416}} {{ItemSprite|419}} {{ItemSprite|415}} Złota zbroja
|
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1330}} [[Sadzonka brzozy]]
!{{ItemSprite|64}} {{ItemSprite|48}} {{ItemSprite|272}} {{ItemSprite|32}} Kolcza zbroja
|
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1056}} [[Brzozowa tabliczka]]
!{{ItemSprite|422}} {{ItemSprite|421}} {{ItemSprite|424}} {{ItemSprite|420}} Żelazna zbroja
|
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|476}} [[półblok|Brzozowa płyta]]
!{{ItemSprite|411}} {{ItemSprite|410}} {{ItemSprite|413}} {{ItemSprite|409}} Diamentowa zbroja
|
|{{ItemLink|Diament}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|516}} [[Brzozowe schody]]
!{{ItemSprite|680}} {{ItemSprite|681}} {{ItemSprite|682}} {{ItemSprite|683}} Netherytowa zbroja
|
|{{ItemLink|Sztabka netherytu}}
|
|}
|
 
|
===Barwienie skórzanej zbroi===
* W [[Java Edition]], skórzana zbroja może zostać zabarwiona w {{BlockLink|id=1447|stole rzemieślniczym|stół rzemieślniczy}} za pomocą jednego lub więcej barwników.
* W [[Bedrock Edition]], skórzana zbroja może zostać zabarwiona przy pomocy {{BlockLink|id=1440|kotła|kocioł}}. Zużywa to jedną warstwę wody, ale nie zmienia koloru wody.
**Zbroja może zostać odbarwiona, używając jej na kotle z '''niezabarwioną''' wodą, zmienia to kolor wody na kolor zbroi.
 
===Wzory na zbroję===
Na zbroję mogą zostać nałożone wzory za pomocą jednego z dozwolonych materiałów i [[szablon kowalski|szablonu kowalskiego]].
 
===Przepalanie===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!Nazwa
!Składnik
!Receptura
|-
|-
|{{BlockSprite|813}} [[Klapa|Brzozowa klapa]]
|{{ItemLink|Bryłka żelaza}}
|
|Część żelaznej broni <br> lub <br> część kolczej zbroi
|
|{{Grid/Furnace|Input=Żelazny hełm; Żelazny napierśnik; Żelazne nogawice; Żelazne buty; Kolczy hełm; Kolczy napierśnik; Kolcze nogawice; Kolcze buty|Output=Bryłka żelaza}}
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1184}} [[Brzozowe drewno]]
|{{ItemLink|Bryłka złota}}
|
|Część złotej zbroi
|
|{{Grid/Furnace|Input=Złoty hełm; Złoty napierśnik; Złote nogawice; Złote buty|Output=Bryłka złota}}
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1078}} [[Czarny sztandar]]
|{{ItemLink|Bryłka miedzi}}
|
|Część miedzianej zbroi
|
|{{Grid/Furnace|Input=Miedziany hełm; Miedziany napierśnik; Miedziane nogawice; Miedziane buty|Output=Bryłka miedzi}}
|
|}
|
 
==Zbroja mobów==
Niektóre moby mają szansę na pojawienie się z założoną zbroją. Liczba części zbroi, jakie będą to części, czy będą zaklęte, zależy od poziomu trudności. Moby mogą pojawić się ze zdobioną zbroją gdy zostaną przywołane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]]
 
{| class="wikitable"
|+ Szansa na różne typy zbroi
!Typ zbroi
!Szansa
|-
|-
|{{BlockSprite|1478}} [[Czarne łóżko]]
|{{ItemSprite|104}} Skórzana
|
|23,60%
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1968}} [[Świeczka|Czarna świeczka]]
|{{ItemSprite|707}} Miedziana
|
|32,23%
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|987}} [[Czarny dywan]]
|{{ItemSprite|564}} Złota
|
|33,29%
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|638}} [[Czarny beton]]
|{{ItemSprite|288}} Kolcza
|
|9,73%
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|654}} [[Czarny cement]]
|{{ItemSprite|568}} Żelazna
|
|1,10%
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|670}} [[Czarna glazurowana terakota]]
|{{ItemSprite|557}} Diamentowa
|
|0,04%
|
|}
|
 
|
Następujące moby mogą pojawić się ze zbroją:
*{{BytLink|Zombie}}
**{{BytLink|Zombie|Małe zombie}}
**{{BytLink|Osadnik zombie}}<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
***{{BytLink|Osadnik zombie|Mały osadnik zombie}}<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
**{{BytLink|Posuch}}
***{{BytLink|Posuch|Mały posuch}}
*{{BytLink|Szkielet}}
**{{BytLink|Tułacz}}
**{{BytLink|Bagniak}}
*{{BytLink|Piglin}}
 
Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść:
*{{BytLink|Utopiec}}
**{{BytLink|Utopiec|Mały utopiec}}
*{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
**{{BytLink|Zzombifikowany piglin|Mały zzombifikowany piglin}}
*{{BytLink|Witherowy szkielet}}
*{{BytLink|Osadnik zombie}}<sup>[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
**{{BytLink|Osadnik zombie|Mały osadnik zombie}}<sup>[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
 
Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść, lecz ta się nie pokazuje:
*{{BytLink|Lis}}
**{{BytLink|Lis|Mały lis}}
 
Następujące moby mogą mieć nałożoną zbroję za pomocą [[dozownik|dozownika]], jest ona widoczna, lecz mob nie może jej podnieść:
*{{BytLink|Piglin okrutnik}}
 
Następujące moby mogą mieć zbroję założoną za pomocą [[dozownik|dozownika]]<sup>[tylko [[Java Edition|JE]]]</sup> lub za pomocą poleceń, zbroja się nie wyświetla i mob nie może podnieść zbroi:
*{{BytLink|Osadnik}}
**{{BytLink|Osadnik|Mały osadnik}}
 
Następujące moby mogą mieć zbroję nałożoną tylko za pomocą poleceń i ich zbroja jest widoczna:
*{{BytLink|Gigant}}<sup>[tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
*{{BytLink|Rozbójnik}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
*{{BytLink|Obrońca}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
*{{BytLink|Przywoływacz}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
 
Hełm chroni moby przed paleniem się w słońcu, co zabiera jego wytrzymałość. Dynie, głowy mobów i inne przedmioty (założone za pomocą poleceń) także mogą chronić moba przed paleniem się w słońcu, ale nie tracą swojej wytrzymałości (gdyż te jej nie mają).
Żadne inne obrażenia nie mają wpływu na wytrzymałość zbroi moba.
 
<gallery>
Plik:Zombie w skórzanej zbroi.png | Zombie w {{ItemSprite|104}} skórzanej zbroi.
Plik:Zombie w miedzianej zbroi.png | Zombie w {{ItemSprite|707}} miedzianej zbroi.
Plik:Zombie w złotej zbroi.png | Zombie w {{ItemSprite|564}} złotej zbroi.
Plik:Zombie w kolczej zbroi.png | Zombie w {{ItemSprite|288}} kolczej zbroi.
Plik:Zombie w żelaznej zbroi.png | Zombie w {{ItemSprite|568}} żelaznej zbroi.
Plik:Zombie w diamentowej zbroi.png | Zombie w {{ItemSprite|557}} diamentowej zbroi.
Plik:Zombie w netherytowej zbroi.png | Zombie w {{ItemSprite|689}} netherytowej zbroi.
</gallery>
 
===Naturalna ochrona===
Niektóre moby mają pewny poziom ochrony nawet gdy nie noszą zbroi.
{| class="wikitable"
!Mob
!Ochrona
|-
|-
|{{BlockSprite|609}} [[Shulkerowa skrzynia|Czarna shulkerowa skrzynia]]
|{{BytLink|Zombie}} <br> {{BytLink|Zzombifikowany piglin}} <br> {{BytLink|Osadnik zombie}} <br> {{BytLink|Posuch}} <br> {{BytLink|Utopiec}} <br> {{BytLink|Przywoływacz}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
|
| 2 {{armorbar|2}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1246}} [[Czarne szkło]]
|{{BytLink|Kostka magmy}} (mała)
|
| 3 {{armorbar|3}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1246}} [[Czarna szyba]]
|{{BytLink|Wither}}  
|
| 4 {{armorbar|4}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|353}} [[Czarna terakota]]
|{{BytLink|Kostka magmy}} (średnia)
|
| 6 {{armorbar|6}}
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]
|{{BytLink|Królik zabójca}}  
|
| 8 {{armorbar|8}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1899}} [[Czernit]]
|{{BytLink|Kostka magmy}} (duża)
|
| 12 {{armorbar|12}}
|
|
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1917}} [[półblok|Czernitowa płyta]]
|{{BytLink|Shulker}} (gdy zamknięty)
|
| 20 {{armorbar|20}}
|
|}
|
 
|
==Dźwięki==
{| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible"
|+''[[Java Edition]]''
!Dźwięk
!Napisy
!Źródło
!Opis
!Identyfikator
!Klucz tłumaczenia
!Głośność
!Tonacja
!Zasięk zanikania
|-
|-
|{{BlockSprite|1905}} [[Schody|Czernitowe schody]]
|[[Plik:Equip leather1.ogg.mp3]] [[Plik:Equip leather2.ogg]] [[Plik:Equip leather3.ogg]] [[Plik:Equip leather4.ogg]] [[Plik:Equip leather5.ogg.mp3]] [[Plik:Equip leather6.ogg]]
|
|Skórzana zbroja szeleści
|
|Players
|
|Gra po założeniu skórzanej zbroi.
|
|<code>item.armor.equip_leather</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_leather</code>
|1,0
|1,0
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|1900}} [[Czernitowy murek]]
|[[Plik:Equip chain1.ogg.mp3]] [[Plik:Equip chain2.ogg]] [[Plik:Equip chain3.ogg.mp3]] [[Plik:Equip chain4.ogg]] [[Plik:Equip chain5.ogg.mp3]] [[Plik:Equip chain6.ogg]]
|
|Kolczuga dzwoni
|
|Players
|
|Gra po założeniu kolczej zbroi.
|
|<code>item.armor.equip_chain</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_chain</code>
|1,0
|1,0
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|905}} [[Piec hutniczy]]
|[[Plik:Equip copper1.ogg]] [[Plik:Equip copper2.ogg]] [[Plik:Equip copper3.ogg]] [[Plik:Equip copper4.ogg.mp3]] [[Plik:Equip copper5.ogg]] [[Plik:Equip copper6.ogg]]
|
|Miedziana zbroja łomocze
|
|Players
|
|Gra po założeniu miedzianej zbroi.
|
|<code>item.armor.equip_copper</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_copper</code>
|1,0
|1,0
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|1943}} [[Blok ametystu]]
|[[Plik:Equip iron1.ogg]] [[Plik:Equip iron2.ogg]] [[Plik:Equip iron3.ogg]] [[Plik:Equip iron4.ogg]] [[Plik:Equip iron5.ogg]] [[Plik:Equip iron6.ogg]]
|
|Żelazna zbroja brzęczy
|
|Players
|
|Gra po założeniu żelaznej zbroi.
|
|<code>item.armor.equip_iron</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_iron</code>
|1,0
|1,0
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|2083}} [[Blok bambusu]]
|[[Plik:Equip gold1.ogg]] [[Plik:Equip gold2.ogg]] [[Plik:Equip gold3.ogg]] [[Plik:Equip gold4.ogg]] [[Plik:Equip gold5.ogg]] [[Plik:Equip gold6.ogg]]
|
|Złota zbroja brzęka
|
|Players
|
|Gra po założeniu złotej zbroi.
|
|<code>item.armor.equip_gold</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_gold</code>
|1,0
|1,0
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|1303}} [[Blok węgla]]
|[[Plik:Equip diamond1.ogg]] [[Plik:Equip diamond2.ogg]] [[Plik:Equip diamond3.ogg]] [[Plik:Equip diamond4.ogg]] [[Plik:Equip diamond5.ogg]] [[Plik:Equip diamond6.ogg]]
|
|Diamentowa zbroja brzęczy
|
|Players
|
|Gra po założeniu diamentowej zbroi.
|
|<code>item.armor.equip_diamond</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_diamond</code>
|1,0
|1,0
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|1921}} [[Blok miedzi]]
|[[Plik:Equip netherite1.ogg.mp3]] [[Plik:Equip netherite2.ogg.mp3]] [[Plik:Equip netherite3.ogg.mp3]] [[Plik:Equip netherite4.ogg.mp3]]
|
|Netherytowa zbroja brzęczy
|
|Players
|
|Gra po założeniu netherytowej zbroi.
|
|<code>item.armor.equip_netherite</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_netherite</code>
|0,8
|1,0/0,9
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|1304}} [[Blok diamentu]]
|[[Plik:Equip turtle shell.ogg.mp3]]
|
|Żółwia skorupa dudni
|
|Players
|
|Gra po założeniu żółwiej skorupy.
|
|<code>item.armor.equip_turtle</code>
|<code>subtitles.item.armor.equip_turtle</code>
|1,0
|1,1/1,0/0,85
|16
|-
|-
|{{BlockSprite|1305}} [[Blok szmaragdu]]
|[[Plik:Random break.ogg]]
|
|Przedmiot się niszczy
|
|Entity-Dependent
|
|Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0).
|
|<code>entity.item.break</code>
|<code>subtitles.entity.item.break</code>
|0.8
|0,8 - 1,2
|16
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible"
|+ [[Bedrock Edition]]
!Dźwięk
!Żródło
!Opis
!Identyfikator
!Głośność
!Tonacja
|-
|-
|{{BlockSprite|1306}} [[Blok złota]]
|[[Plik:Equip leather1.ogg.mp3]] [[Plik:Equip leather2.ogg]] [[Plik:Equip leather3.ogg]] [[Plik:Equip leather4.ogg]] [[Plik:Equip leather5.ogg.mp3]] [[Plik:Equip leather6.ogg]]
|
|Players
|
|Gra po założeniu skórzanej zbroi lub żółwiej skorupy.
|
|<code> armor.equip_leather</code>
|
|1,0
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|1307}} [[Blok żelaza]]
|[[Plik:Equip chain1.ogg.mp3]] [[Plik:Equip chain2.ogg]] [[Plik:Equip chain3.ogg.mp3]] [[Plik:Equip chain4.ogg]] [[Plik:Equip chain5.ogg.mp3]] [[Plik:Equip chain6.ogg]]
|
|Players
|
|Gra po założeniu kolczej zbroi.
|
|<code>armor.equip_chain</code>
|
|1,0
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|1308}} [[Blok lazurytu]]
|[[Plik:Equip copper1.ogg]] [[Plik:Equip copper2.ogg]] [[Plik:Equip copper3.ogg]] [[Plik:Equip copper4.ogg.mp3]] [[Plik:Equip copper5.ogg]] [[Plik:Equip copper6.ogg]]
|
|Players
|
|Gra po założeniu miedizanej zbroi.
|
|<code>armor.equip_copper</code>
|
|1,0
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|1824}} [[blok netherytu]]
|[[Plik:Equip iron1.ogg]] [[Plik:Equip iron2.ogg]] [[Plik:Equip iron3.ogg]] [[Plik:Equip iron4.ogg]] [[Plik:Equip iron5.ogg]] [[Plik:Equip iron6.ogg]]
|
|Players
|
|Gra po założeniu żelaznej zbroi.
|
|<code>armor.equip_iron</code>
|
|1,0
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|347}} [[Blok kwarcu]]
|[[Plik:Equip gold1.ogg]] [[Plik:Equip gold2.ogg]] [[Plik:Equip gold3.ogg]] [[Plik:Equip gold4.ogg]] [[Plik:Equip gold5.ogg]] [[Plik:Equip gold6.ogg]]
|
|Players
|
|Gra po założeniu złotej zbroi.
|
|<code>armor.equip_gold</code>
|
|1,0
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|2017}} [[Blok rudy miedzi]]
|[[Plik:Equip diamond1.ogg]] [[Plik:Equip diamond2.ogg]] [[Plik:Equip diamond3.ogg]] [[Plik:Equip diamond4.ogg]] [[Plik:Equip diamond5.ogg]] [[Plik:Equip diamond6.ogg]]
|
|Players
|
|Gra po założeniu diamentowej zbroi.
|
|<code>armor.equip_diamond</code>
|
|1,0
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|2016}} [[Blok surowego złota]]
|[[Plik:Equip netherite1.ogg.mp3]] [[Plik:Equip netherite2.ogg.mp3]] [[Plik:Equip netherite3.ogg.mp3]] [[Plik:Equip netherite4.ogg.mp3]]
|
|Players
|
|Gra po założeniu netherytowej zbroi.
|
|<code>armor.equip_netherite</code>
|
|1,0
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|2015}} [[Blok rudy żelaza]]
|rowspan="2"|[[Plik:Water Splash Old.ogg]]
|
|Blocks
|
|Gra po zabarwieniu zbroi przy pomocy kotła.
|
|<code>cauldron.dyearmor</code>
|
|0,1
|1,0
|-
|-
|{{BlockSprite|1309}} [[Blok redstone]]
|Blocks
|
|Gra po usunięciu zabarwienia ze zbroi przy pomocy kotła.
|
|<code> cauldron.cleanarmor</code>
|
|0,1
|
|1,0
|-
|-
|[[plik:Blok_żywicy.png]] [[Blok żywicy]]
|[[Plik:Random break.ogg]]
|
|Players
|
|Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0).
|
|<code>random.break</code>
|
|1,0
|0,9
|}
 
==Wartości danych==
===ID===
''[[Java Edition]]'':
 
{| class="wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Tagi przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BlockSprite|2086}} [[Blok bambusu|Blok ociosanego bambusu]]
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}
|
|<code>leather_helmet</code>
|
|<code>freeze_immune_wearables</code>
|
|<code>item.minecraft.leather_helmet</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1079}} [[Niebieski sztandar]]
|{{ItemLink|Skórzana tunika}}
|
|<code>leather_chestplate</code>
|
|<code>freeze_immune_wearables</code>
|
|<code>item.minecraft.leather_chestplate</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1485}} [[Niebieskie łóżko]]
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}
|
|<code>leather_leggings</code>
|
|<code>freeze_immune_wearables</code>
|
|<code>item.minecraft.leather_leggings</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1953}} [[Świeczka|Niebieska świeczka]]
|{{ItemLink|Skórzane buty}}
|
|<code>leather_boots</code>
|
|<code>freeze_immune_wearables</code>
|
|<code>item.minecraft.leather_boots</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|988}} [[Niebieski dywan]]
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|
|<code>chainmail_helmet</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.chainmail_helmet</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|649}} [[Niebieski beton]]
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|
|<code>chainmail_chestplate</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.chainmail_chestplate</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|665}} [[Niebieski cement]]
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|
|<code>chainmail_leggings</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.chainmail_leggings</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|681}} [[Niebieska glazurowana terakota]]
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|
|<code>chainmail_boots</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.chainmail_boots</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|402}} [[Niebieski lód lodowcowy]]
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|
|<code>iron_helmet</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.iron_helmet</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1600}} [[Niebieska orchidea]]
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|
|<code>iron_chestplate</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.iron_chestplate</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|621}} [[Shulkerowa skrzynia|Niebieska shulkerowa skrzynia]]
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|
|<code>iron_leggings</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.iron_leggings</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1247}} [[Niebieskie szkło]]
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|
|<code>iron_boots</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.iron_boots</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1247}} [[Niebieska szyba]]
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}}
|
|<code>diamond_helmet</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.diamond_helmet</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|333}} [[Niebieska terakota]]
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}
|
|<code>diamond_chestplate</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.diamond_chestplate</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|266}} [[Niebieska wełna]]
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|
|<code>diamond_leggings</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.diamond_leggings</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1135}} [[Blok kości]]
|{{ItemLink|Diamentowe buty}}
|
|<code>diamond_boots</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.diamond_boots</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1316}} [[Biblioteczka]]
|{{ItemLink|Złoty hełm}}
|
|<code>golden_helmet</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.golden_helmet</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|555}} [[Koralowiec|Koralowiec mózgowaty]]
|{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|
|<code>golden_chestplate</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.golden_chestplate</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|471}} [[Blok koralowca mózgowatego]]
|{{ItemLink|Złote nogawice}}
|
|<code>golden_leggings</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.golden_leggings</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|875}} [[Koralowiec|Wachlarz koralowca mózgowatego]]
|{{ItemLink|Złote buty}}
|
|<code>golden_boots</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.golden_boots</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1437}} [[Statyw alchemiczny]]
|{{ItemLink|Netherytowy hełm}}
|
|<code>netherite_helmet</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.netherite_helmet</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1369}} [[półblok|Ceglana płyta]]
|{{ItemLink|Netherytowy napierśnik}}
|
|<code>netherite_chestplate</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.netherite_chestplate</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1392}} [[Ceglane schody]]
|{{ItemLink|Netherytowe nogawice}}
|
|<code>netherite_leggings</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.netherite_leggings</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|1007}} [[Murek|Ceglany murek]]
|{{ItemLink|Netherytowe buty}}
|
|<code>netherite_boots</code>
|
|''Brak''
|
|<code>item.minecraft.netherite_boots</code>
|
|-
|-
|{{BlockSprite|8}} [[Cegły]]
|{{ItemLink|Żółwia skorupa}}
|
|<code>turtle_helmet</code>
|
|''Brak''
|
|
|
|}
|}
<br>
[[Kategoria:Bloki]]
[[Kategoria:Lista bloków]]
__ZESPISEM__
__INDEKSUJ__

Aktualna wersja na dzień 01:15, 20 gru 2025

Igorczewski6524





























Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Zobacz wytrzymałość

Odnawialne

Tak (oprócz netherytowej)

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Zbroja (ang. armor) - kategoria przedmiotów zapewniająca graczom i mobom ochronę przed standardowymi obrażeniami. Zbroja składa się z: hełmu, napierśnika, nogawic i butów, które mogą zostać umieszczone w miejscach zbroi w ekwipunku.

Lista elementów zbroi

Hełm

Napierśnik

Nogawice

Buty

Przedmioty, które nie zapewniają ochrony, ale mogą być wyposażone jak zbroja:

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście Opis
Hełm 5 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów


































Napierśnik 8 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów














































Nogawice 7 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów










































Buty 4 skóry lub
sztabki miedzi lub
sztabki złota lub
sztabki żelaza lub
diamenty






























Żółwia skorupa Tarczka żółwia










Nadaje efekt Oddychania pod wodą.
Skórzana zbroja końska 7 skór










Chroni konia. Pozostałych rodzajów zbroi końskiej nie da się wytworzyć.
Wilcza zbroja 6 tarczek pancernika










Chroni wilka.


Pełny zestaw zbroi wymaga 24 sztuk materiału. Wyjątkiem jest zbroja netherytowa, którą wytwarza się ulepszając diamentową zbroję sztabką netherytu. Żółwia skorupa jest jedyną częścią zbroi, która może być wytworzona z tarczek żółwia. Kolcza zbroja nie może zostać wytworzona, zamiast tego pozyskuje się ją z mobów, handlu oraz łupów.

Ulepszanie

Netherytowa zbroja jest uzyskiwana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi ItemCSS.png/689 sztabką netherytu i ItemCSS.png/841 Netherytowego ulepszenia. Pełny zestaw wymaga 4 ItemCSS.png/689 sztabki netherytu i 4 ItemCSS.png/841 Netherytowe ulepszenia. wytrzymałościNetherytowa zbroja zachowuje zaklęcia i poziom wytrzymałości diamentowej zbroi.

Składniki Receptura ulepszania
Netherytowe ulepszenie +
Diamentowe przedmioty +
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt











Naturalne generowanie

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

W każdej zbrojowni w wiosce na tajdze znajdują się dwa stojaki na zbroje, jeden wyposażony w żelazny hełm, a drugi w żelazny napierśnik.

Łup

Drop z mobów

Zombie, posuch, osadnik zombie, szkielet, tułacz, bagniak oraz piglin, które pojawiły się ze zbroją, mają szansę wynoszącą 8,5% po zabiciu przez gracza na upuszczenie jej. Upuszczona zbroja ma losową wytrzymałość i zachowuje swoje zaklęcia.

Handel

 Osobny artykuł: Handel.

Skórzana zbroja może zostać kupiona u rymarza. Ma ona losowe zabarwienie.
Żelazna, kolcza i zaklęta diamentowa zbroja może zostać kupiona u płatnerza.

Łowienie

Skórzane buty, często mocno uszkodzone, mogą zostać wyłowione jako śmieć.

Użycie

Zbroja może zostać założona, aby chronić gracza lub moba.

Wyposażanie

Gracz może założyć zbroję umieszczając jej część w odpowiednim miejscu w ekwipunku lub używając jej PPM lub zakładając ją za pomocą Dozownika. Gdy podczas używania zbroi PPM, odpowiadające jej miejsce jest zajęte, zostanie ona podmieniona. Każda część zbroi zajmuje 1 miejsce w ekwipunku.

Przedmiot Miejsce w ekwipunku
ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/341 BlockCSS_new.png/1637 BlockCSS_new.png/1749 BlockCSS_new.png/1750 BlockCSS_new.png/1751 BlockCSS_new.png/237 BlockCSS_new.png/238 BlockCSS_new.png/2489 BlockCSS_new.png/375
Hełm
ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/414
Napierśnik
ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/682
Nogawice
ItemCSS.png/425 ItemCSS.png/1160 ItemCSS.png/415 ItemCSS.png/420 ItemCSS.png/420 ItemCSS.png/409 ItemCSS.png/683
Buty

Statystyki

Poniższe tabele zawierają statystyki różnych typów zbroi.

Pełen zestaw
Typ Ochrona Odporność na odrzut
ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/425 Skórzana zbroja 7 () 0
ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/1160 Miedziana zbroja 10 () 0
ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/415 Złota zbroja 11 () 0
ItemCSS.png/64 ItemCSS.png/48 ItemCSS.png/272 ItemCSS.png/32 Kolcza zbroja 12 () 0
ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/420 Żelazna zbroja 15 () 0
ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/409 Diamentowa zbroja 20 () 0
ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/682 ItemCSS.png/683 Netherytowa zbroja 20 () 4 (40%)
Hełmy
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/426 Skórzana czapka 1 () 55 15 0
ItemCSS.png/1157 Miedziany hełm 2 () 121 8 0
ItemCSS.png/417 Złoty hełm 2 () 77 25 0
ItemCSS.png/64 Kolczy hełm 2 () 165 12 0
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm 2 () 165 9 0
ItemCSS.png/411 Diamentowy hełm 3 () 363 10 0
ItemCSS.png/680 Netherytowy hełm 3 () 407 15 1 (10%)
ItemCSS.png/341 Żółwia skorupa 2 ( 275 9 0
Napierśniki
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/427 Skórzana tunika 3 () 80 15 0
ItemCSS.png/1158 Miedziany napierśnik 4 () 176 8 0
ItemCSS.png/416 Złoty napierśnik 5 () 112 25 0
ItemCSS.png/48 Kolczy napierśnik 5 () 240 12 0
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik 6 () 240 9 0
ItemCSS.png/410 Diamentowy napierśnik 8 () 528 10 0
ItemCSS.png/681 Netherytowy napierśnik 8 () 592 15 1 (10%)
Nogawice
Typ Ochrona Wytrzymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/429 Skórzane spodnie 2 () 75 15 0
ItemCSS.png/1159 Miedziane nogawice 3 () 165 8 0
ItemCSS.png/419 Złote nogawice 3 () 105 25 0
ItemCSS.png/272 Kolcze nogawice 4 () 225 12 0
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice 5 () 115 9 0
ItemCSS.png/413 Diamentowe nogawice 6 () 495 10 0
ItemCSS.png/682 Netherytowe nogawice 6 () 555 15 1 (10%)
Buty
Typ Ochrona Wytzrymałość Podatność na zaklęcia Odporność na odrzut
ItemCSS.png/425 Skórzane buty 1 () 65 15 0
ItemCSS.png/1160 Miedziane buty 1 () 143 8 0
ItemCSS.png/419 Złote nogawice 1 () 91 25 0
ItemCSS.png/32 Kolcze buty 1 () 195 12 0
ItemCSS.png/420 Żelazne buty 2 () 195 9 0
ItemCSS.png/409 Diamentowe buty 3 () 429 10 0
ItemCSS.png/682 Netherytowe nogawice 3 () 481 15 1 (10%)

Redukcja obrażeń

Noszenie zbroi zmniejsza przychodzące obrażenia na podstawie poziomu ochronu zbroi.
Poniższe tabele reprezentują poziom redukcji obrażeń dla określonego poziomu obrażeń.

ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/425 Skórzana zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 5,6% 11,2% 16,8% 22,4% 28%
Przychodzące obrażenia 11,2 () 8,4 () 5,6 () 2,8 () 0 ()
ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/1160 Miedziana zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 8% 16% 24% 32% 40%
Przychodzące obrażenia 16 () 12 () 8 () 4 () 0 ()
ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/415 Złota zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 8,8% 17,6% 26,4% 35,2% 44%
Przychodzące obrażenia 17,6 () 13,2 () 8,8 () 4,4 () 0 ()
ItemCSS.png/64 ItemCSS.png/48 ItemCSS.png/272 ItemCSS.png/32 Kolcza zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 9,6% 19,2% 28,8% 38,4% 48%
Przychodzące obrażenia 19,2 () 14,4 () 9,6 () 4,8 () 0 ()
ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/420 Żelazna zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 12% 24% 36% 48% 60%
Przychodzące obrażenia 24 () 18 () 12 () 6 () 0 ()
ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/409 Diamentowa zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 16% 32% 48% 64% 80%
Przychodzące obrażenia 64 () 48 () 32 () 16 () 0 ()
ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/682 ItemCSS.png/683 Netherytowa zbroja
Minimum 25% 50% 75% Maksimum
Redukcja obrażeń 16% 32% 48% 64% 80%
Przychodzące obrażenia 80 () 60 () 40 () 20 () 0 ()

Odporność na odrzut

Każda część netherytowej zbroi daje odporność na odrzut na poziomie 1 (10%), cała netherytowa zbroja daje odporność na odrzut na poziomie 4 (40%).

Wytrzymałość

Każde trafienie ze źródła obrażeń, które może zostać zablokowane przez zbroję, zmniejsza wytrzymałość o jeden punkt z każdego elementu zbroi za każde 4 punkty obrażeń (zaokrąglane w dół, ale nigdy poniżej 1).

Zbroja noszona przez moby nie traci wytrzymałości po zaatakowaniu. Hełmy noszone przez nieumałe moby tracą wytrzymałość gdy są wystawione na działanie słońca.

Netherytowa zbroja nie traci wytrzymałości od obrażeń od lawy i ognia.

Interakcje z mobami

Ogólne

Noszenie głowy moba w miejscu hełmu, redukuje dystans wykrywania gracza przez moby o 50% z wyjątkiem głowy smoka.

Trzeszcz

Gracz noszący wykrawaną dynię, nie powoduje patrząc na trzeszcza jego "zamrożenia".

Enderman

Gracz noszący wykrawaną dynię, nie sprawia, że enderman staje się agresywny, gdy ten się na niego patrzy.

Piglin

Gdy gracz nosi przynajmniej jedną część złotej zbroi, pigliny nie stają się agresywne, z wyjątkiem piglina brutala.

Interakcje z blokami

Sypki śnieg

Gracze i moby nie mogą zamarznąć w sypkim śniegu gdy noszą przynajmniej jedną część skórzanej zbroi. Także nie zapadają się one w sypkim śniegu, gdy noszą skórzane buty.

Blok magmy i ognisko

Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, nie otrzymuje obrażeń od bloków magmy i ognisk.

Piasek dusz i gleba dusz

Gracz noszący buty zaklęte na Prędkość dusz, ma zwiększoną szybkość ruchu, gdy porusza się po piasku dusz i glebie dusz.

Woda

Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, przekształca pobliskie źródła wody w lód.

Pasek nawigacyjny

Noszenie BlockCSS_new.png/237 głowy lub BlockCSS_new.png/1637 wykrawanej dyni ukrywa gracza na pasku nawigacyjnym.

Naprawa

Zbroja, tak jak narzędzia i bronie, może zostać naprawiona łącząc dwie części w BlockCSS_new.png/1447 stole rzemieślniczym i BlockCSS_new.png/930 kamieniu szlifierskim.

Składniki Receptura Opis
Dwie takie same części zbroi



























































































Dodaje poziom wytrzymałości obu zbrój +5%

Naprawa materiałem

Zbroję (tak, jak narzędzia i bronie) można naprawić w BlockCSS_new.png/1433 kowadle za pomocą materiału z którego została wykonana. 1 sztuka materiału przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości.

Zbroja Materiał używany do naprawy
ItemCSS.png/426 ItemCSS.png/427 ItemCSS.png/429 ItemCSS.png/425 Skórzana zbroja ItemCSS.png/570 Skóra
ItemCSS.png/1157 ItemCSS.png/1158 ItemCSS.png/1159 ItemCSS.png/1160 Miedziana zbroja ItemCSS.png/707 Sztabka miedzi
ItemCSS.png/417 ItemCSS.png/416 ItemCSS.png/419 ItemCSS.png/415 Złota zbroja ItemCSS.png/564 Sztabka złota
ItemCSS.png/64 ItemCSS.png/48 ItemCSS.png/272 ItemCSS.png/32 Kolcza zbroja ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza
ItemCSS.png/422 ItemCSS.png/421 ItemCSS.png/424 ItemCSS.png/420 Żelazna zbroja ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza
ItemCSS.png/411 ItemCSS.png/410 ItemCSS.png/413 ItemCSS.png/409 Diamentowa zbroja ItemCSS.png/557 Diament
ItemCSS.png/680 ItemCSS.png/681 ItemCSS.png/682 ItemCSS.png/683 Netherytowa zbroja ItemCSS.png/689 Sztabka netherytu

Barwienie skórzanej zbroi

  • W Java Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona w BlockCSS_new.png/1447 stole rzemieślniczym za pomocą jednego lub więcej barwników.
  • W Bedrock Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona przy pomocy BlockCSS_new.png/1440 kotła. Zużywa to jedną warstwę wody, ale nie zmienia koloru wody.
    • Zbroja może zostać odbarwiona, używając jej na kotle z niezabarwioną wodą, zmienia to kolor wody na kolor zbroi.

Wzory na zbroję

Na zbroję mogą zostać nałożone wzory za pomocą jednego z dozwolonych materiałów i szablonu kowalskiego.

Przepalanie

Nazwa Składnik Receptura
ItemCSS.png/288 Bryłka żelaza Część żelaznej broni
lub
część kolczej zbroi













2

2

ItemCSS.png/565 Bryłka złota Część złotej zbroi









2

2

ItemCSS.png/1162 Bryłka miedzi Część miedzianej zbroi









2

2

Zbroja mobów

Niektóre moby mają szansę na pojawienie się z założoną zbroją. Liczba części zbroi, jakie będą to części, czy będą zaklęte, zależy od poziomu trudności. Moby mogą pojawić się ze zdobioną zbroją gdy zostaną przywołane przez złowieszczy przyzywacz prób

Szansa na różne typy zbroi
Typ zbroi Szansa
ItemCSS.png/104 Skórzana 23,60%
ItemCSS.png/707 Miedziana 32,23%
ItemCSS.png/564 Złota 33,29%
ItemCSS.png/288 Kolcza 9,73%
ItemCSS.png/568 Żelazna 1,10%
ItemCSS.png/557 Diamentowa 0,04%

Następujące moby mogą pojawić się ze zbroją:

Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść:

Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść, lecz ta się nie pokazuje:

Następujące moby mogą mieć nałożoną zbroję za pomocą dozownika, jest ona widoczna, lecz mob nie może jej podnieść:

Następujące moby mogą mieć zbroję założoną za pomocą dozownika[tylko JE] lub za pomocą poleceń, zbroja się nie wyświetla i mob nie może podnieść zbroi:

Następujące moby mogą mieć zbroję nałożoną tylko za pomocą poleceń i ich zbroja jest widoczna:

Hełm chroni moby przed paleniem się w słońcu, co zabiera jego wytrzymałość. Dynie, głowy mobów i inne przedmioty (założone za pomocą poleceń) także mogą chronić moba przed paleniem się w słońcu, ale nie tracą swojej wytrzymałości (gdyż te jej nie mają). Żadne inne obrażenia nie mają wpływu na wytrzymałość zbroi moba.

Naturalna ochrona

Niektóre moby mają pewny poziom ochrony nawet gdy nie noszą zbroi.

Mob Ochrona
EntityCSS.png/9 Zombie
EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin
EntityCSS.png/62 Osadnik zombie
EntityCSS.png/99 Posuch
EntityCSS.png/136 Utopiec
EntityCSS.png/104 Przywoływacz[tylko BE]
2
EntityCSS.png/24 Kostka magmy (mała) 3
EntityCSS.png/61 Wither 4
EntityCSS.png/24 Kostka magmy (średnia) 6
EntityCSS.png/90 Królik zabójca 8
EntityCSS.png/24 Kostka magmy (duża) 12
EntityCSS.png/30 Shulker (gdy zamknięty) 20

Dźwięki

Java Edition
Dźwięk Napisy Źródło Opis Identyfikator Klucz tłumaczenia Głośność Tonacja Zasięk zanikania
Skórzana zbroja szeleści Players Gra po założeniu skórzanej zbroi. item.armor.equip_leather subtitles.item.armor.equip_leather 1,0 1,0 16
Kolczuga dzwoni Players Gra po założeniu kolczej zbroi. item.armor.equip_chain subtitles.item.armor.equip_chain 1,0 1,0 16
Miedziana zbroja łomocze Players Gra po założeniu miedzianej zbroi. item.armor.equip_copper subtitles.item.armor.equip_copper 1,0 1,0 16
Żelazna zbroja brzęczy Players Gra po założeniu żelaznej zbroi. item.armor.equip_iron subtitles.item.armor.equip_iron 1,0 1,0 16
Złota zbroja brzęka Players Gra po założeniu złotej zbroi. item.armor.equip_gold subtitles.item.armor.equip_gold 1,0 1,0 16
Diamentowa zbroja brzęczy Players Gra po założeniu diamentowej zbroi. item.armor.equip_diamond subtitles.item.armor.equip_diamond 1,0 1,0 16
Netherytowa zbroja brzęczy Players Gra po założeniu netherytowej zbroi. item.armor.equip_netherite subtitles.item.armor.equip_netherite 0,8 1,0/0,9 16
Żółwia skorupa dudni Players Gra po założeniu żółwiej skorupy. item.armor.equip_turtle subtitles.item.armor.equip_turtle 1,0 1,1/1,0/0,85 16
Przedmiot się niszczy Entity-Dependent Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0). entity.item.break subtitles.entity.item.break 0.8 0,8 - 1,2 16
Bedrock Edition
Dźwięk Żródło Opis Identyfikator Głośność Tonacja
Players Gra po założeniu skórzanej zbroi lub żółwiej skorupy. armor.equip_leather 1,0 1,0
Players Gra po założeniu kolczej zbroi. armor.equip_chain 1,0 1,0
Players Gra po założeniu miedizanej zbroi. armor.equip_copper 1,0 1,0
Players Gra po założeniu żelaznej zbroi. armor.equip_iron 1,0 1,0
Players Gra po założeniu złotej zbroi. armor.equip_gold 1,0 1,0
Players Gra po założeniu diamentowej zbroi. armor.equip_diamond 1,0 1,0
Players Gra po założeniu netherytowej zbroi. armor.equip_netherite 1,0 1,0
Blocks Gra po zabarwieniu zbroi przy pomocy kotła. cauldron.dyearmor 0,1 1,0
Blocks Gra po usunięciu zabarwienia ze zbroi przy pomocy kotła. cauldron.cleanarmor 0,1 1,0
Players Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0). random.break 1,0 0,9

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/426 Skórzana czapka leather_helmet freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_helmet
ItemCSS.png/427 Skórzana tunika leather_chestplate freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_chestplate
ItemCSS.png/429 Skórzane spodnie leather_leggings freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_leggings
ItemCSS.png/425 Skórzane buty leather_boots freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_boots
ItemCSS.png/64 Kolczy hełm chainmail_helmet Brak item.minecraft.chainmail_helmet
ItemCSS.png/48 Kolczy napierśnik chainmail_chestplate Brak item.minecraft.chainmail_chestplate
ItemCSS.png/272 Kolcze nogawice chainmail_leggings Brak item.minecraft.chainmail_leggings
ItemCSS.png/32 Kolcze buty chainmail_boots Brak item.minecraft.chainmail_boots
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm iron_helmet Brak item.minecraft.iron_helmet
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik iron_chestplate Brak item.minecraft.iron_chestplate
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice iron_leggings Brak item.minecraft.iron_leggings
ItemCSS.png/420 Żelazne buty iron_boots Brak item.minecraft.iron_boots
ItemCSS.png/411 Diamentowy hełm diamond_helmet Brak item.minecraft.diamond_helmet
ItemCSS.png/410 Diamentowy napierśnik diamond_chestplate Brak item.minecraft.diamond_chestplate
ItemCSS.png/413 Diamentowe nogawice diamond_leggings Brak item.minecraft.diamond_leggings
ItemCSS.png/409 Diamentowe buty diamond_boots Brak item.minecraft.diamond_boots
ItemCSS.png/417 Złoty hełm golden_helmet Brak item.minecraft.golden_helmet
ItemCSS.png/416 Złoty napierśnik golden_chestplate Brak item.minecraft.golden_chestplate
ItemCSS.png/419 Złote nogawice golden_leggings Brak item.minecraft.golden_leggings
ItemCSS.png/415 Złote buty golden_boots Brak item.minecraft.golden_boots
ItemCSS.png/680 Netherytowy hełm netherite_helmet Brak item.minecraft.netherite_helmet
ItemCSS.png/681 Netherytowy napierśnik netherite_chestplate Brak item.minecraft.netherite_chestplate
ItemCSS.png/682 Netherytowe nogawice netherite_leggings Brak item.minecraft.netherite_leggings
ItemCSS.png/683 Netherytowe buty netherite_boots Brak item.minecraft.netherite_boots
ItemCSS.png/341 Żółwia skorupa turtle_helmet Brak