Twierdza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Ixaluj (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it:Roccaforte, lzh:要塞 i poprawił uk:Цитадель
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Twierdza}}
{{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Twierdza}}
{{Struktura
{{Struktura
|wygląd1=Pomieszczenie portal kresu.png
|wygląd=Pomieszczenie portal Endu.png
|rozmiar=270px
|rozmiar=270px
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią
|bloki={{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=150|Popękane kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=149|Zamszone kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=79|Blok z ukrytym potworem}}<br>{{BlockLink|id=126|Kraty}}<br>{{BlockLink|id=121|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|id=41|Kamienna płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=95|Woda}}<br>{{BlockLink|id=19|Brukowa płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=142|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|id=68|Przycisk}}<br>{{BlockLink|id=118|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|id=21|Drzwi}}<br>{{BlockLink|id=46|Płot}}<br>{{BlockLink|id=232|Rama portalu Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczyma Endera]])<br>{{BlockLink|id=98|Przywoływacz rybików cukrowych|Spawner potworów}}<br>{{BlockLink|id=1140|Bruk}}<br>{{BlockLink|id=1313|Dębowe deski|Deski}}
|bloki={{BlockLink|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zarobaczony blok}}<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}}<br>{{BlockLink|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}<br>{{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Brukowa płyta}}<br>{{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Kamienny przycisk}}<br>{{BlockLink|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|Dębowe drzwi}}<br>{{BlockLink|Żelazne drzwi}}<br>{{BlockLink|Dębowy płot}}<br>{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczami Endera]])<br>{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|Przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}}<br>{{BlockLink|Bruk}}<br>{{BlockLink|Dębowe deski}}
|wersja=1.0.0
}}
}}
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[układy generowane|struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|zamszone kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca odrodzenia. Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca odrodzenia. Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.


==Występowanie==
== Występowanie ==
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w ''[[Console Edition]]'', oraz trzy na świat w ''[[Pocket Edition]]'').
=== [[Java Edition]] ===
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.


Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.


W ''Pocket Edition'' generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.
*W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.<br>
 
W edycji komputerowej twierdze generują się w pierścieniach.
 
* W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.<br>
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.<br>
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.<br>
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.<br>
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.<br>
Linia 27: Linia 23:
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.<br>
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.<br>


Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biomy|biomach]] powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biom]]ach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.


==Wnętrze ==
=== [[Bedrock Edition]] ===
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane [[przycisk|kamiennym przycisk]]iem [[Drzwi|żelazne drzwi]] oraz stara [[Książka|biblioteka]] znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w [[Lochy|lochach]].  
Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.
 
Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod [[wioska]]mi. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.
 
== Wnętrze ==
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią [[żelazne drzwi]] uruchamiane kamiennym [[przycisk]]iem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w [[Lochy|lochach]].  
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].


Linia 42: Linia 43:
*spiralne schody,
*spiralne schody,
*hol,
*hol,
* hol z fontanną,
*hol z fontanną,
* hol z wysuszoną fontanną,
*hol z wysuszoną fontanną,
*korytarz,
*korytarz,
*korytarz ze skrzynią.
*korytarz ze skrzynią.


===Bloki===
=== Bloki ===
Bloki, z których stworzona jest twierdza:
Bloki, z których stworzona jest twierdza:


*{{BlockLink|kamienne cegły}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|kamienne cegły}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły|id=1359}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły|id=1356}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|żelazne drzwi|id=1106}},
*{{BlockLink|żelazne drzwi}},
*{{BlockLink|dębowe drzwi|id=1108}},
*{{BlockLink|dębowe drzwi}},
*{{BlockLink|kamienny przycisk|id=1741}},
*{{BlockLink|kamienny przycisk}},
*{{BlockLink|kraty}},
*{{BlockLink|żelazne kraty}},
* {{BlockLink|pochodnia}}.
*{{BlockLink|pochodnia}}.


Biblioteka:
Biblioteka:
Linia 63: Linia 64:
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233],
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233],
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166],
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166],
*{{BlockLink|dębowy płot|id=1352}} [×46],
*{{BlockLink|dębowy płot}} [×46],
*{{BlockLink|pajęczyna}} [losowa ilość],
*{{BlockLink|pajęczyna}} [losowa ilość],
*{{BlockLink|pochodnia}} [×14],
*{{BlockLink|pochodnia}} [×14],
Linia 71: Linia 72:
Więzienie:
Więzienie:


*{{BlockLink|żelazne kraty|id=1798}} [×20],
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×20],
*{{BlockLink|żelazne drzwi|id=1106}} [×2].
*{{BlockLink|żelazne drzwi}} [×2].


Spiżarnia:
Spiżarnia:
Linia 83: Linia 84:
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]:
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]:


*{{BlockLink|kraty}} [×39],
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×39],
*{{BlockLink|lawa}} [×15],
*{{BlockLink|lawa}} [×15],
*{{BlockLink|rama portalu Endu|id=1755}} (też z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12],
*{{BlockLink|rama portalu do Endu}} (też z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12],
*{{BlockLink|schody z kamiennych cegieł|Schody}} [×8],
*{{BlockLink|kamienne ceglane schody}} [×8],
*{{BlockLink|przywoływacz rybików cukrowych|Spawner potworów|id=1748}} [×1].
*{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}} [×1].


Klatka schodowa:
Klatka schodowa:
Linia 98: Linia 99:
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18].
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18].


===Pomieszczenia===
=== Pomieszczenia ===
'''Biblioteka'''
'''Biblioteka'''


Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[Skrzynia|skrzyniami]] z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące [[Biblioteczka|biblioteczki]] oraz [[Biblioteczka|biblioteczki]] przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów [[Biblioteczka|biblioteczek]] znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.
Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[skrzynia]]mi z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.


'''Więzienie'''
'''Więzienie'''
Linia 111: Linia 112:
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.


==Zawartość skrzyń==
== Zawartość skrzyń ==
 
[[Skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.
[[skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.


Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''':
Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''':
Linia 135: Linia 135:
|1
|1
|-
|-
|{{ItemLink|Redstone|Sproszkowany redstone}}
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|4–9
|4–9
| rowspan="8" |12%
| rowspan="8" |12%
Linia 164: Linia 164:
|7,3%
|7,3%
|-
|-
|{{ItemLink|737|Płyta muzyczna|Płyta muzyczna}} (''otherside'')
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} „otherside”
|1
|1
| rowspan="7" |2,5%
| rowspan="7" |2,5%
Linia 171: Linia 171:
|1
|1
|-
|-
|{{ItemLink|Siodło}}
|{{ItemLink|Skóra}}
|1
|1-5
|-
|-
|{{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia}}
|{{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}
|1
|1
|-
|-
Linia 180: Linia 180:
|1
|1
|-
|-
|{{ItemLink|Złota zbroja dla konia}}
|{{ItemLink|Złota zbroja końska}}
|1
|1
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia}}
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}
|1
|1
|}
|}


Zawartość skrzyni w '''spiżarni''':
Zawartość skrzyni w '''spiżarni''':
Linia 208: Linia 207:
|1–5
|1–5
|-
|-
|{{ItemLink|Redstone|Sproszkowany redstone}}
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|4–9
|4–9
| rowspan="2" |18,6%  
| rowspan="2" |18,6%  
Linia 222: Linia 221:
|1
|1
|}
|}


Zawartość skrzyni w '''bibliotece''':
Zawartość skrzyni w '''bibliotece''':
Linia 230: Linia 228:
!'''Szansa'''
!'''Szansa'''
|-
|-
|{{ItemLink|Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”}}
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko”
|1
|1
|100%
|100%
Linia 253: Linia 251:
|}
|}


==Historia==
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:minecraft}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rzućmy okiem}}
{{Postępy|end}}
 
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano twierdze.|Zbudowane są z nowo dodanych bloków: [[Żelazne kraty|żelaznych krat]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano twierdze.
|Zbudowane są z nowo dodanych bloków: [[Żelazne kraty|żelaznych krat]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.}}
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano dla twierdz pokój z [[Portal Endu|portalem do Endu]].}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano dla twierdz pokój z [[Portal Endu|portalem do Endu]].}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.|Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Usunięto szklane filary.}}
|Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Usunięto szklane filary.
|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Można generować twierdze na świecie [[Super płaski|super płaskim]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Można generować twierdze na świecie [[Super płaski|super płaskim]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd generowania [[Pochodnia|pochodni]] w twierdzy.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd generowania [[Pochodnia|pochodni]] w twierdzy.}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.}}
{{Historia|||snap=16w06a|Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających miejsce [[Odradzanie|odradzania]].}}
{{Historia|||snap=16w06a|Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] ''otherside'', którą można znaleźć m.in. w [[Skrzynia|skrzyniach]] w korytarzach twierdzy.}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „otherside”, którą można znaleźć m.in. w [[skrzynia]]ch w korytarzach twierdzy.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano twierdze.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Ciekawostki==  
== Ciekawostki ==  
*W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich [[Spawner potworów|przywoływacz]].
*W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich [[przyzywacz potworów|przyzywacz]].
*Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Endera|oczy Endera]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
*Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Endera|oczy Endera]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
*Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
*Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
*Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
*Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
*Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Super płaski|superpłaskim świecie]]. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
*Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Całkiem płaski|całkiem płaskim]] świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczów Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczu Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.


==Galeria==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy
Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy
Plik:Ruiny2.png|Twierdza pod ziemią
Ruiny2.png|Twierdza pod ziemią
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal do Endu
Portaltwierdzy.png|Portal do Endu
Plik:PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie
PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie
Plik:Skrzynia w twierdzy.png|Skrzynia w korytarzu twierdzy
Skrzynia w twierdzy.png|Skrzynia w korytarzu twierdzy
Plik:Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy
Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy
Plik:Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9
Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9
</gallery>
</gallery>


Linia 297: Linia 314:
[[cs:Pevnost]]
[[cs:Pevnost]]
[[de:Festung]]
[[de:Festung]]
[[el:Stronghold]]
[[en:Stronghold]]
[[en:Stronghold]]
[[es:Fortaleza]]
[[es:Fortaleza]]
[[fr:Fort]]
[[fr:Fort]]
[[hu:Erődítmény]]
[[hu:Erődítmény]]
[[it:Roccaforte]]
[[ja:要塞]]
[[ja:要塞]]
[[ko:근거지]]
[[ko:근거지]]
[[lzh:要塞]]
[[nl:Burcht]]
[[nl:Burcht]]
[[pt:Fortaleza]]
[[pt:Fortaleza]]
[[ru:Крепость]]
[[ru:Крепость]]
[[th:สตรองโฮลด์]]
[[th:สตรองโฮลด์]]
[[uk:Фортеця]]
[[uk:Цитадель]]
[[zh:要塞]]
[[zh:要塞]]

Aktualna wersja na dzień 23:14, 4 gru 2025


Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi blokami niż te w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i żelazne kraty). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z opuszczonymi kopalniami). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca odrodzenia. Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą oka Endera. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.

Występowanie

Java Edition

Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.

Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x=0, z=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.

  • W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.
  • W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.
  • W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.
  • W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10624–11904 bloków od środka świata.
  • W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13696–14976 bloków od środka świata.
  • W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16768–18048 bloków od środka świata.
  • W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19840–21120 bloków od środka świata.
  • W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.

Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.

Bedrock Edition

Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.

Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod wioskami. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.

Wnętrze

W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią żelazne drzwi uruchamiane kamiennym przyciskiem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.

Pomieszczenia występujące w twierdzy:

  • biblioteka,
  • więzienie,
  • spiżarnia,
  • sala z portalem do Endu,
  • klatka schodowa,
  • brukowe schody,
  • spiralne schody,
  • hol,
  • hol z fontanną,
  • hol z wysuszoną fontanną,
  • korytarz,
  • korytarz ze skrzynią.

Bloki

Bloki, z których stworzona jest twierdza:

Biblioteka:

Więzienie:

Spiżarnia:

Sala z portalem do Endu:

Klatka schodowa:

Brukowe schody:

Pomieszczenia

Biblioteka

Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością biblioteczek oraz dwoma skrzyniami z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko pajęczyn. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.

Więzienie

Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.

Spiżarnia

Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.

Zawartość skrzyń

Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.

Zawartość skrzyni na ołtarzach:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 33,2%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5 23%
ItemCSS.png/559 Enderperła 1
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 12%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz 1
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm 1
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik 1
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice 1
ItemCSS.png/420 Żelazne buty 1
ItemCSS.png/557 Diament 1–3 7,3%
ItemCSS.png/737 Płyta muzyczna „otherside” 1 2,5%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1
ItemCSS.png/570 Skóra 1-5
ItemCSS.png/423 Żelazna zbroja końska 1
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1
ItemCSS.png/418 Złota zbroja końska 1
ItemCSS.png/412 Diamentowa zbroja końska 1

Zawartość skrzyni w spiżarni:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 47,5%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/556 Węgiel 3–8 34,3%
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 18,6%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 4%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1

Zawartość skrzyni w bibliotece:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/844 Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” 1 100%
ItemCSS.png/551 Papier 2–7 89,2%
ItemCSS.png/541 Książka 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 67,8%
ItemCSS.png/55 Kompas 1 10,9%
ItemCSS.png/537 Pusta mapa 1

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Rzućmy okiemPodążaj za okiem EnderaMusimy zejść głębiejWejdź do twierdzy.minecraft:story/follow_ender_eye


Historia

Beta
1.81.8-pre1Dodano twierdze.
Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł.
1.8-pre2Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu.
Beta 1.9-pre3Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.
Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.
Beta 1.9-pre4Usunięto szklane filary.
Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.
1.4.212w40aMożna generować twierdze na świecie super płaskim.
1.7.213w36aNaprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy.
1.915w43aZwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.
16w06aTwierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata.
1.1116w39aDodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.
1.1721w07aTwierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem.
1.1821w42aDodano płytę muzyczną „otherside”, którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy.
1.19.423w05aW skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.21.625w20aSiodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano twierdze.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.
Bedrock Edition
1.19.80Preview 1.19.80.21Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”]

Ciekawostki

  • W niektórych blokach mogą się pojawiać rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich przyzywacz.
  • Portal składa się z dwunastu miejsc na oczy Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
  • Jest bardzo mała szansa (110^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
  • Kiedyś oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
  • Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na całkiem płaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
  • Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
  • W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było oczu Endera, twierdze były wskazywane przez szklane filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.

Galeria