Nieużywane elementy w Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d Poprawka
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał ja, ko, pt i poprawił de, en, es, it, zh
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 21 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{o|elementach, które są w grze, ale nie są używane|usuniętych|usunięte elementy|wspomnianych|wspomniane elementy}}
{{o|elementach, które są w grze, ale nie są używane|usuniętych|usunięte elementy|wspomnianych|wspomniane elementy}}
== Bloki ==
=== Jednolite półbloki ===
[[Plik:Podwójna kamienna płyta.png|right]]
[[Plik:Podwójna płyta z piaskowca.png|right]]
[[Plik:Podwójna płyta z czerwonego piaskowca.png|right]]
Wszystkie podwójne [[półblok]]i posiadające [[ID]] wyższe, niż 8 posiadają tag "seamless" ("jednolity"). Powoduje on wyświetlanie na wszystkich 6 ścianach bloku jego górnej tekstury. Jest to widoczne tylko dla czterech półbloków: kamiennych, z piaskowca, z czerwonego piaskowca i z kwarcu. Wszystkie inne półbloki posiadające ten tag wyglądają tak samo, jak pełno-blokowe odpowiedniki.
<!-- TA PRZERWA MA TU BYĆ, WIĘC PROSZĘ JEJ NIE USUWAĆ! -->
=== Blok kory ===
[[Plik:Blok kory.png|right]]
Wszystkie bloki drewna posiadające ID wynoszące od 12 do 15 posiadają teksturę drewna na wszystkich 6 swoich ścianach. Bloki te nie występują naturalnie, nie można ich [[crafting|wytworzyć]]. Jedynym sposobem na ich uzyskanie jest użycie [[komendy|komend]].
Blok kory planowany był na wersję [[1.10]] "jeżeli tylko znajdziemy dobry crafting"<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3</ref>.


== Moby ==
== Moby ==
=== Gigant ===
=== Gigant ===
[[Plik:Zombie.png|150px|right]]
{{main|Gigant}}
{{main|Gigant}}
[[Plik:150px-ZombieR.png|150px|right]]
Gigant (ang. Giant) to mob dodany do gry w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Aktualnie jest nieużywany i nie może się pojawić naturalnie. Przypomina on [[zombie]], ale jest od niego znacznie większy. Można go przywołać jedynie za pomocą komendy {{cmd|summon}}. Gigant po raz pierwszy został pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM tym filmiku].  
Gigant to mob dodany do gry w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Aktualnie jest nieużywany i nie może się pojawić naturalnie. Przypomina on [[zombie]], ale jest od niego znacznie większy. Można go zespawnować jedynie za pomocą komendy {{cmd|summon}}. Gigant po raz pierwszy został pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM tym filmiku].


=== Królik zabójca ===
Królik zabójca jest agresywnym dla wszystkich graczy i oswojonych wilków wariantem królika. Ma białe futro i krwisto czerwone poziome oczy, gdy reszta królików ma pionowe.


Jeżeli królik znajdzie się w odległości 16 kratek od gracza, zacznie do niego bardzo szybko kicać, o wiele szybciej niż zwykle. Porusza się podobnie do [[Pająk|pająków]]. Gdy znajdzie się blisko gracza, doskoczy do niego, zadając przy tym spore obrażenia. Gdy gracz go zaatakuje, odskoczy na krótką chwilę, żeby zaraz znowu zaatakować. Króliki zabójcy są odporne na zaklęcie Ciernie.


Jeżeli nie może znaleźć żadnego gracza, będzie szukał wilków i je atakował. Wilki te potem zaatakują królika, żeby się na nim zemścić.


Na poziomie trudności pokojowym królik zabójca nie zniknie pomimo tego, że jest agresywnym mobem. Wciąż będzie atakował wilki.


<!-- TA PRZERWA TEŻ MA TU BYĆ, WIĘC PROSZĘ JEJ NIE USUWAĆ! -->
Królik zabójca może zostać przywołany tylko za pomocą komendy {{cmd|summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}}}.


=== Koń zombie ===
Koń zombie to wariant konia dodany w wersji [[1.6|1.6.1]], wraz z końmi szkieletami. W trybie gry kreatywnym dostępne jest [[jajo przyzywające]] konia zombie, ale jest on nieużywany w trybie gry przetrwania (oprócz [[Komendy|komend]] i [[Modyfikacje|modów]]).


Oprócz jaja przyzywającego konia zombie można przywołać komendą {{cmd|summon zombie_horse}}.


=== Iluzjoner ===
{{main|Iluzjoner}}
Iluzjoner jest nieużywanym [[złosadnik]]iem dodanym w wersji [[1.12]]. Podobnie jak inni złosadnicy, atakuje [[gracz]]y, [[osadnik]]ów, [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]] i [[Żelazny golem|żelazne golemy]] w odległości 12 bloków. Atakuje za pomocą zaklęć i [[łuk]]u.


Iluzjoner ma do dyspozycji 2 zaklęcia: oślepiające przeciwnika i przywołujące swoje własne zjawy oraz nadające mu niewidzialność.
Tekstura twarzy iluzjonera jest taka sama, jak twarzy [[Obrońca|obrońcy]].
Iluzjonerzy mogą być przywołani tylko za pomocą komendy {{cmd|summon illusioner}}.


== Cząsteczki ==
== Cząsteczki ==
{{main|Cząsteczki}}
{{main|Cząsteczki}}
Te cząsteczki są nieużywane i mogą zostać zespawnowane tylko za pomocą komendy {{cmd|particle}}:
Te cząsteczki są nieużywane i mogą zostać przywołane tylko za pomocą komendy {{cmd|particle}}:
* depthsuspend  
* depthsuspend
* footstep  
* footstep
* cloud
* cloud
* take
* take
<gallery>
Plik:Particle footstep.png|footstep
Plik:Particle depthsuspend.png|depthsuspend
</gallery>


== Mikstury ==
== Mikstury ==
{{main|Mikstury}}
{{main|Mikstury}}
=== "Uncraftable potion" ===
=== Niewytwarzalna mikstura ===
"Uncraftable potion" (pl. ''Niemożliwa do wytworzenia misktura'') została dodana do gry w snapshocie {{verlink|15w44b}}. Nie posiada ona żadnego efektu i jest niemożliwa do uzyskania w trybie gry [[survival|przetrwania]]. Występuje ona również w formie [[mikstury miotane|miotanej]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałej]]. Istnieje też [[strzała]], która posiada nałożony ten efekt. Przeznaczenie tej mikstury jest nieznane.
Niewytwarzalna mikstura (ang. Uncraftable potion) została dodana do gry w snapshocie {{verlink|15w44b}}. Nie posiada ona żadnego efektu i jest niemożliwa do uzyskania w trybie gry [[survival|przetrwania]]. Występuje ona również w formie [[mikstury miotane|miotanej]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałej]]. Istnieje też [[strzała]] mająca na sobie jej efekt. Przeznaczenie tej mikstury jest nieznane.


Miksturę można uzyskać tylko za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}</code>.
Miksturę można uzyskać tylko za pomocą komendy {{cmd|give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}}}.


=== Nieużywane mikstury ===
=== Nieużywane mikstury ===
Linia 83: Linia 75:
=== Odgłosy ===
=== Odgłosy ===
{{main|Odgłosy}}
{{main|Odgłosy}}
Odgłosy to dźwięki, które na razie nie są używane w grze i prawdopodobnie będą się pojawiać zależnie od lokacji [[gracz]]a. Mogą być one znalezione w <code>.minecraft/resources/sound/loops</code>.
Odgłosy to dźwięki, które na razie nie są używane w grze. Mogą być one znalezione w <code>.minecraft/resources/sound/loops</code>.


Można je odsłuchać tutaj:
Można je odsłuchać tutaj:
Linia 92: Linia 84:
|-
|-
| Ćwierkanie ptaka
| Ćwierkanie ptaka
| [[Plik:Ćwierkanie ptaków (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]]  
| [[Plik:Ćwierkanie ptaków (nieużywany dźwięk).ogg|center|noicon]]
|-
|-
| Szumy jaskiń
| Szumy jaskiń
| [[Plik:Łańcuchy (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]]  
| [[Plik:Łańcuchy (nieużywany dźwięk).ogg|center|noicon]]
|-
|-
| Ocean
| Ocean
| [[Plik:Ocean (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]]  
| [[Plik:Ocean (nieużywany dźwięk).ogg|center|noicon]]
|-
|-
| Wodospad
| Wodospad
| [[Plik:Wodospad (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]]  
| [[Plik:Wodospad (nieużywany dźwięk).ogg|center|noicon]]
|}
|}


=== "breath.ogg" ===
=== "breath.ogg" ===
W folderze <code>.minecraft/resources/newsound/random</code> można znaleźć plik "breath.ogg". Nie wiadomo, jaki jest jego cel, prawdopodobnie jest to nieużywany dźwięk oddychania.
W folderze <code>.minecraft/resources/newsound/random</code> można znaleźć plik "breath.ogg". Nie wiadomo, jaki jest jego cel.


Można go odsłuchać [https://soundcloud.com/djn31gh/breath-ogg tutaj].
Można go odsłuchać [https://soundcloud.com/djn31gh/breath-ogg tutaj].


== Tekstury ==
== Przedmioty ==
=== Mała piwonia ===
[[Plik:Mała piwonia.png|90px|right]]
Małe piwonie to kwiaty, które miały zostać dodane do gry w aktualizacji [[1.7.2]]. Zostały jednak zastąpione przez piwonie wysokości 2 bloków. Mimo tego, teksturę małej wersji rośliny wciąż można znaleźć w plikach gry.
=== Rubin ===
=== Rubin ===
[[Plik:Rubin.png|90px|right]]
[[Plik:Rubin.png|90px|right]]
{{main|Rubin}}
{{main|Rubin}}
21 maja 2012 [[Jeb]] opublikował [[screenshot|zrzut ekranu]] z testem [[handel|handlu]]. Wtedy jako waluta został przedstawiony rubin. Jednak później został on zastąpiony przez [[szmaragd]]. Jedyną pozostałością po nim jest jego obecność w plikach gry.
21 maja 2012 [[Jeb]] opublikował [[screenshot|zrzut ekranu]] z testem [[handel|handlu]]. Wtedy jako waluta został przedstawiony rubin. Jednak później został on zastąpiony przez [[szmaragd]]. Jedyną pozostałością po nim jest jego obecność w plikach gry.
 
=== Fioletowa strzała ===
{{main|Strzała#Fioletowa strzała}}
[[Plik:Fioletowa strzała.png|120px|right]]W [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Później zostały one zmienione na zwykłe, jednak tekstura fioletowej strzały pozostała w plikach gry.
== [[Osadnik|Osadnicy]] ==
=== Tekstura złego osadnika ===
=== Tekstura złego osadnika ===
[[Plik:Zły osadnik.png|right]]
[[Plik:Zły osadnik.png|right]]
W pliku z teksturami cząstek można znaleźć obrazek, który przedstawia twarz złego [[osadnik]]a. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane, prawdopodobnie miała się pojawiać po uderzeniu osadnika.
W pliku z teksturami cząstek można znaleźć obrazek, który przedstawia twarz złego osadnika. [[Osadnik|Osadnicy]] nie używają tej tekstury w grze.


=== Dymek rozmowy osadnika ===
=== Dymek rozmowy osadnika ===
[[Plik:Dymek rozmowy osadnika.png|120px|right]]
[[Plik:Dymek rozmowy osadnika.png|120px|right]]
Tekstura ta została dodana do gry wraz z systemem handlu. W dymku widać przykładową ofertę handlową, gdzie [[surowy kurczak]] może zostać sprzedany innemu osadnikowi za surowego kurczaka. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane.
Tekstura ta została dodana do gry wraz z systemem handlu. W dymku widać przykładową ofertę handlową, gdzie [[surowy kurczak]] może zostać sprzedany innemu osadnikowi za surowego kurczaka. Nie została wykorzystana w grze.
 
=== Fioletowa strzała ===
{{main|Strzała#Fioletowa strzała}}
W [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Później zostały one zmienione na zwykłe, jednak tekstura fioletowej strzały pozostała w plikach gry.
[[Plik:Fioletowa strzała.png|120px|left]]
 
 
<!-- TU TAK SAMO! -->
 
 
 
 
=== Mała piwonia ===
[[Plik:Mała piwonia.png|90px|right]]
Małe piwonie to kwiaty, które miały zostać dodane do gry w aktualizacji [[1.7.2]]. Zostały jednak zastąpione przez piwonie wysokości 2 bloków. Teksturę małej piwonii jednak dalej można znaleźć w plikach gry.


{{przypisy}}
{{Wersje komputera}}
{{Wersje komputera}}


[[de:Unbenutzte Features]]
[[cs:Nepoužívány funkce]]
[[en:Unused Features]]
[[de:Ungenutzte Spielelemente]]
[[es:Características en desuso]]
[[en:Java Edition unused features]]
[[it:Funzioni non usate]]
[[es:Características no usadas de Java Edition]]
[[ru:Неиспользуемый контент]]
[[it:Funzioni non usate nella Java Edition]]
[[zh:未使用的特性]]
[[ja:使用されていない要素/Java Edition]]
[[ko:Java Edition 미사용 기능]]
[[pt:Recursos não implementados na Edição Java]]
[[ru:Неиспользуемый контент (Java Edition)]]
[[zh:Java版未使用特性]]

Aktualna wersja na dzień 21:00, 4 gru 2025

Moby

Gigant

 Osobny artykuł: Gigant.

Gigant (ang. Giant) to mob dodany do gry w wersji 0.30 Survival Test. Aktualnie jest nieużywany i nie może się pojawić naturalnie. Przypomina on zombie, ale jest od niego znacznie większy. Można go przywołać jedynie za pomocą komendy /summon. Gigant po raz pierwszy został pokazany na tym filmiku.

Królik zabójca

Królik zabójca jest agresywnym dla wszystkich graczy i oswojonych wilków wariantem królika. Ma białe futro i krwisto czerwone poziome oczy, gdy reszta królików ma pionowe.

Jeżeli królik znajdzie się w odległości 16 kratek od gracza, zacznie do niego bardzo szybko kicać, o wiele szybciej niż zwykle. Porusza się podobnie do pająków. Gdy znajdzie się blisko gracza, doskoczy do niego, zadając przy tym spore obrażenia. Gdy gracz go zaatakuje, odskoczy na krótką chwilę, żeby zaraz znowu zaatakować. Króliki zabójcy są odporne na zaklęcie Ciernie.

Jeżeli nie może znaleźć żadnego gracza, będzie szukał wilków i je atakował. Wilki te potem zaatakują królika, żeby się na nim zemścić.

Na poziomie trudności pokojowym królik zabójca nie zniknie pomimo tego, że jest agresywnym mobem. Wciąż będzie atakował wilki.

Królik zabójca może zostać przywołany tylko za pomocą komendy /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}.

Koń zombie

Koń zombie to wariant konia dodany w wersji 1.6.1, wraz z końmi szkieletami. W trybie gry kreatywnym dostępne jest jajo przyzywające konia zombie, ale jest on nieużywany w trybie gry przetrwania (oprócz komend i modów).

Oprócz jaja przyzywającego konia zombie można przywołać komendą /summon zombie_horse.

Iluzjoner

 Osobny artykuł: Iluzjoner.

Iluzjoner jest nieużywanym złosadnikiem dodanym w wersji 1.12. Podobnie jak inni złosadnicy, atakuje graczy, osadników, wędrownych handlarzy i żelazne golemy w odległości 12 bloków. Atakuje za pomocą zaklęć i łuku.

Iluzjoner ma do dyspozycji 2 zaklęcia: oślepiające przeciwnika i przywołujące swoje własne zjawy oraz nadające mu niewidzialność.

Tekstura twarzy iluzjonera jest taka sama, jak twarzy obrońcy.

Iluzjonerzy mogą być przywołani tylko za pomocą komendy /summon illusioner.

Cząsteczki

 Osobny artykuł: Cząsteczki.

Te cząsteczki są nieużywane i mogą zostać przywołane tylko za pomocą komendy /particle:

  • depthsuspend
  • footstep
  • cloud
  • take

Mikstury

 Osobny artykuł: Mikstury.

Niewytwarzalna mikstura

Niewytwarzalna mikstura (ang. Uncraftable potion) została dodana do gry w snapshocie 15w44b. Nie posiada ona żadnego efektu i jest niemożliwa do uzyskania w trybie gry przetrwania. Występuje ona również w formie miotanej i trwałej. Istnieje też strzała mająca na sobie jej efekt. Przeznaczenie tej mikstury jest nieznane.

Miksturę tę można uzyskać tylko za pomocą komendy /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}.

Nieużywane mikstury

Nieużywane mikstury można zobaczyć w plikach w GUI.

  • Czysta mikstura
  • Rozproszona mikstura
  • Naturalna mikstura
  • Rzadka mikstura
  • Mikstura partactwa
  • Gładka mikstura
  • Słodka mikstura
  • Jowialna mikstura
  • Czarująca mikstura
  • Wytworna mikstura
  • Serdeczna mikstura
  • Musująca mikstura
  • Mocna mikstura
  • Zjełczała mikstura
  • Cierpka mikstura
  • Obrzydliwa mikstura
  • Śmierdząca mikstura

Dźwięki

Odgłosy

 Osobny artykuł: Odgłosy.

Odgłosy to dźwięki, które na razie nie są używane w grze. Mogą być one znalezione w .minecraft/resources/sound/loops.

Można je odsłuchać tutaj:

Nazwa Odgłos
Ćwierkanie ptaka
noicon
Szumy jaskiń
noicon
Ocean
noicon
Wodospad
noicon

"breath.ogg"

W folderze .minecraft/resources/newsound/random można znaleźć plik "breath.ogg". Nie wiadomo, jaki jest jego cel.

Można go odsłuchać tutaj.

Przedmioty

Mała piwonia

Małe piwonie to kwiaty, które miały zostać dodane do gry w aktualizacji 1.7.2. Zostały jednak zastąpione przez piwonie wysokości 2 bloków. Mimo tego, teksturę małej wersji rośliny wciąż można znaleźć w plikach gry.

Rubin

 Osobny artykuł: Rubin.

21 maja 2012 Jeb opublikował zrzut ekranu z testem handlu. Wtedy jako waluta został przedstawiony rubin. Jednak później został on zastąpiony przez szmaragd. Jedyną pozostałością po nim jest jego obecność w plikach gry.

Fioletowa strzała

 Osobny artykuł: Strzała#Fioletowa strzała.

W Survival Test strzały, którymi strzelał szkielet były fioletowe. Później zostały one zmienione na zwykłe, jednak tekstura fioletowej strzały pozostała w plikach gry.

Osadnicy

Tekstura złego osadnika

W pliku z teksturami cząstek można znaleźć obrazek, który przedstawia twarz złego osadnika. Osadnicy nie używają tej tekstury w grze.

Dymek rozmowy osadnika

Tekstura ta została dodana do gry wraz z systemem handlu. W dymku widać przykładową ofertę handlową, gdzie surowy kurczak może zostać sprzedany innemu osadnikowi za surowego kurczaka. Nie została wykorzystana w grze.