Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
drobne poprawki/standaryzacja |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
*** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]]. | *** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]]. | ||
*** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia. | *** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia. | ||
** '''[[Blok | ** '''[[Blok netherowych brodawek]]''' | ||
*** [[ | *** [[Wytwarzanie|Wytwarza]] się go z 9 [[Netherowa brodawka|brodawek]]. | ||
** '''[[Czerwone netherowe cegły]]''' | ** '''[[Czerwone netherowe cegły]]''' | ||
*** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych w skosie. | *** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych w skosie. | ||
| Linia 37: | Linia 37: | ||
** '''[[Pustka strukturalna]]''' | ** '''[[Pustka strukturalna]]''' | ||
*** Może działać z blokiem struktur. | *** Może działać z blokiem struktur. | ||
** '''[[ | ** '''[[Jaja przyzywające]]''' | ||
*** Dodano jajo przyzywające [[ | *** Dodano jajo przyzywające [[koń-szkielet|konia-szkieleta]] i [[Koń-zombie|konia-zombie]]. | ||
*** Dodano jajo przyzywające [[ | *** Dodano jajo przyzywające [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | ||
*** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a. | *** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a. | ||
*** Dodano jajo przyzywające [[ | *** Dodano jajo przyzywające [[prastrażnik]]a. | ||
*** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]]. | *** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]]. | ||
* '''Mechanika''' | * '''Mechanika''' | ||
** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku. | ** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku. | ||
*** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]]. | *** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]]. | ||
* '''[[ | * '''[[Struktury]]''' | ||
** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]''' | ** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]''' | ||
*** Mogą generować się na biomie [[ | *** Mogą generować się na biomie [[Badlandy|mesy]]. | ||
**** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | **** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | ||
** '''[[Złoże | ** '''[[Złoże złota]]''' | ||
*** Od teraz | *** Od teraz może generować się na każdej [[wysokości]] na biomie mesy. | ||
**** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | **** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | ||
| Linia 60: | Linia 60: | ||
* '''[[Blok struktur]]''' | * '''[[Blok struktur]]''' | ||
** Dodano nową opcję do GUI tego bloku | ** Dodano nową opcję do GUI tego bloku: ''Structure Integrity and Seed''. | ||
* '''Tagi NBT''' | * '''Tagi NBT''' | ||
** ''FallFlying'' | ** ''FallFlying'' | ||
*** [[Moby]] z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry| | *** [[Moby]] z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|elytrami]] szybują. | ||
* '''[[Wędka]]''' | * '''[[Wędka]]''' | ||
** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je. | ** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je. | ||
| Linia 81: | Linia 81: | ||
** "Boats FTW". | ** "Boats FTW". | ||
'''<big>Usprawnienia</big>''' | '''<big>Usprawnienia</big>''' | ||
* [[ | * [[Komenda]] <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096. | ||
'''<big>Poprawki</big>''' | '''<big>Poprawki</big>''' | ||
* Poprawki błędów. | * Poprawki błędów. | ||
| Linia 99: | Linia 99: | ||
*** Nowe tagi całkowitoliczbowe <code>ParticleParam1</code> i <code>ParticleParam2</code> dla efektów chmur [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | *** Nowe tagi całkowitoliczbowe <code>ParticleParam1</code> i <code>ParticleParam2</code> dla efektów chmur [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | ||
** Odgłosy | ** Odgłosy | ||
*** <code>entity.husk.ambient</code>, <code>entity.husk.death</code>, <code>entity.husk.hurt</code>, <code>entity.husk.step</code> - odgłosy [[ | *** <code>entity.husk.ambient</code>, <code>entity.husk.death</code>, <code>entity.husk.hurt</code>, <code>entity.husk.step</code> - odgłosy [[posuch]]a | ||
*** <code>entity.stray.ambient</code>, <code>entity.stray.death</code>, <code>entity.stray.hurt</code>, <code>entity.stray.step</code> - odgłosy [[ | *** <code>entity.stray.ambient</code>, <code>entity.stray.death</code>, <code>entity.stray.hurt</code>, <code>entity.stray.step</code> - odgłosy [[tułacz]]a | ||
*** <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>, <code>entity.wither_skeleton.death</code>, <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>, <code>entity.wither_skeleton.step</code> - odgłosy [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]] | *** <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>, <code>entity.wither_skeleton.death</code>, <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>, <code>entity.wither_skeleton.step</code> - odgłosy [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]] | ||
| Linia 107: | Linia 107: | ||
'''<big>Nowości</big>''' | '''<big>Nowości</big>''' | ||
* Dodano nowe dźwięki: zamykania [[Skrzynia Endu|skrzyni | * Dodano nowe dźwięki: zamykania [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]] i [[Stół do zaklinania|stołu do zaklinania]]. | ||
<big>'''Zmiany'''</big> | <big>'''Zmiany'''</big> | ||
* [[Endowe kamienne cegły]] | * [[Endowe kamienne cegły]] | ||
** Są znów | ** Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk [[Kamień Endu|kamienia Endu]], lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden. | ||
* [[Jaja przyzywające]] | * [[Jaja przyzywające]] | ||
** Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego. | ** Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego. | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | [[Kategoria:Cykl rozwoju]] | ||
[[de:Versionen/Vollversion 1.10/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition 1.10/Development versions]] | |||
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo#1.10]] | |||
[[fr:Édition Java 1.10/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.10/開発版]] | |||
[[nl:1.10/Ontwikkelingsversies]] | |||
[[pt:Edição Java 1.10/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.10 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.10 (Java Edition)/Версії розробки]] | |||
[[zh:Java版1.10/开发版本]] | |||
Aktualna wersja na dzień 13:34, 15 lis 2025
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition w wersji 1.10.
16w20a
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016.
Nowości
- Moby
- Niedźwiedź polarny
- Tułacz
- Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i łuk.
- Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych.
- Posuch
- Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
- Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
- Jest nieco wyższy od zwykłego zombie.
- Enderman
- Może odradzać się w Netherze.
- Bloki
- Blok magmy
- Blok netherowych brodawek
- Czerwone netherowe cegły
- Konstruuje się z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych w skosie.
- Blok kości
- Można ją znaleźć w skamielinach
- Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.
- Blok struktur
- Blok używany do tworzenia struktur.
- Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
- Pustka strukturalna
- Może działać z blokiem struktur.
- Jaja przyzywające
- Dodano jajo przyzywające konia-szkieleta i konia-zombie.
- Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.
- Dodano jajo przyzywające kota.
- Dodano jajo przyzywające prastrażnika.
- Dodano jajo przyzywające muła i osła.
- Mechanika
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Struktury
- Opuszczone kopalnie
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Złoże złota
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Opuszczone kopalnie
16w21a
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016.
Nowości
- Blok struktur
- Dodano nową opcję do GUI tego bloku: Structure Integrity and Seed.
- Tagi NBT
- Wędka
- Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
Poprawki
- Poprawki błędów.
16w21b
Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016.
Nowości
- Dodano 4 nowe splashe do gry:
- "Rule #1: it's never my fault"
- "Replaced molten cheese with blood?"
- "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
- "Boats FTW".
Usprawnienia
- Komenda
/tpmoże teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096.
Poprawki
- Poprawki błędów.
- Lawa ma już prawidłowy kolor.
1.10-pre1
Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016.
Nowości
- Format poleceń
- Polecenia
/teleport- Użycie:
/teleport <byt> [<x> <y> <z>] [<y-rot> <x-rot>] - Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie.
- Użycie:
- Tagi NBT
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
ParticleParam1iParticleParam2dla efektów chmur cząsteczek.
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
- Odgłosy
entity.husk.ambient,entity.husk.death,entity.husk.hurt,entity.husk.step- odgłosy posuchaentity.stray.ambient,entity.stray.death,entity.stray.hurt,entity.stray.step- odgłosy tułaczaentity.wither_skeleton.ambient,entity.wither_skeleton.death,entity.wither_skeleton.hurt,entity.wither_skeleton.step- odgłosy witherowego szkieletu
- Polecenia
1.10-pre2
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016.
Nowości
- Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni Endu i stołu do zaklinania.
Zmiany
- Endowe kamienne cegły
- Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk kamienia Endu, lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden.
- Jaja przyzywające
- Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.



