Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d kategoria |
drobne poprawki/standaryzacja |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla [[Java Edition]] w wersji [[1.10]]. | Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla [[Java Edition]] w wersji [[1.10]]. | ||
== 16w20a == | |||
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016. | |||
* ''' | '''<big>Nowości</big>''' | ||
** | * '''[[Moby]]''' | ||
*** [[ | ** '''[[Niedźwiedź polarny]]''' | ||
| | *** Dodano dorosłe i małe osobniki. | ||
*** [[Odradzanie|Odradza]] się naturalnie na [[biom]]ach zimowych. | |||
*** Małe podążają za dorosłym osobnikiem. | |||
| | *** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować. | ||
* ''' | ** '''[[Tułacz]]''' | ||
*** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]]. | |||
*** Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych. | |||
** '''[[Posuch]]''' | |||
*** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty. | |||
*** Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych. | |||
*** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]]. | |||
** '''[[Enderman]]''' | |||
*** Może odradzać się w [[Nether]]ze. | |||
* '''[[Bloki]]''' | |||
** '''[[Blok magmy]]''' | |||
*** Posiada animowaną teksturę. | |||
*** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]]. | |||
*** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia. | |||
** '''[[Blok netherowych brodawek]]''' | |||
*** [[Wytwarzanie|Wytwarza]] się go z 9 [[Netherowa brodawka|brodawek]]. | |||
** '''[[Czerwone netherowe cegły]]''' | |||
*** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych w skosie. | |||
** '''[[Blok kości]]''' | |||
*** Można ją znaleźć w skamielinach | |||
*** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych. | |||
** '''[[Blok struktur]]''' | ** '''[[Blok struktur]]''' | ||
*** Blok używany do tworzenia struktur. | |||
*** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku. | |||
** '''[[Pustka strukturalna]]''' | |||
*** Może działać z blokiem struktur. | |||
** '''[[Jaja przyzywające]]''' | |||
*** Dodano jajo przyzywające [[koń-szkielet|konia-szkieleta]] i [[Koń-zombie|konia-zombie]]. | |||
*** Dodano jajo przyzywające [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | |||
*** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a. | |||
*** Dodano jajo przyzywające [[prastrażnik]]a. | |||
*** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]]. | |||
* '''Mechanika''' | |||
** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku. | |||
*** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]]. | |||
* '''[[Struktury]]''' | |||
** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]''' | |||
*** Mogą generować się na biomie [[Badlandy|mesy]]. | |||
**** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | |||
** '''[[Złoże złota]]''' | |||
*** Od teraz może generować się na każdej [[wysokości]] na biomie mesy. | |||
**** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition. | |||
== 16w21a == | |||
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016. | |||
'''<big>Nowości</big>''' | |||
* '''[[Blok struktur]]''' | |||
** Dodano nową opcję do GUI tego bloku: ''Structure Integrity and Seed''. | |||
* '''Tagi NBT''' | |||
** ''FallFlying'' | |||
*** [[Moby]] z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|elytrami]] szybują. | |||
* '''[[Wędka]]''' | |||
** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je. | |||
'''<big>Poprawki</big>''' | |||
* Poprawki błędów. | |||
== 16w21b == | |||
Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016. | |||
'''<big>Nowości</big>''' | |||
* Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry: | |||
** "Rule #1: it's never my fault" | |||
** "Replaced molten cheese with blood?" | |||
** "Absolutely fixed relatively broken coordinates" | |||
** "Boats FTW". | |||
'''<big>Usprawnienia</big>''' | |||
* [[Komenda]] <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096. | |||
'''<big>Poprawki</big>''' | |||
* Poprawki błędów. | |||
** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor. | |||
== 1.10-pre1 == | |||
Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016. | |||
'''<big>Nowości</big>''' | |||
* '''Format poleceń''' | |||
** [[Polecenia]] | |||
*** <code>/teleport</code> | |||
**** Użycie: <code>/teleport <''byt''> [<''x''> <''y''> <''z''>] [<''y-rot''> <''x-rot''>]</code> | |||
**** Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie. | |||
** Tagi NBT | |||
*** Nowe tagi całkowitoliczbowe <code>ParticleParam1</code> i <code>ParticleParam2</code> dla efektów chmur [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | |||
** Odgłosy | |||
*** <code>entity.husk.ambient</code>, <code>entity.husk.death</code>, <code>entity.husk.hurt</code>, <code>entity.husk.step</code> - odgłosy [[posuch]]a | |||
*** <code>entity.stray.ambient</code>, <code>entity.stray.death</code>, <code>entity.stray.hurt</code>, <code>entity.stray.step</code> - odgłosy [[tułacz]]a | |||
*** <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>, <code>entity.wither_skeleton.death</code>, <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>, <code>entity.wither_skeleton.step</code> - odgłosy [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]] | |||
== 1.10-pre2 == | |||
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016. | |||
'''<big>Nowości</big>''' | |||
* Dodano nowe dźwięki: zamykania [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]] i [[Stół do zaklinania|stołu do zaklinania]]. | |||
<big>'''Zmiany'''</big> | |||
* [[Endowe kamienne cegły]] | |||
** Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk [[Kamień Endu|kamienia Endu]], lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden. | |||
* [[Jaja przyzywające]] | |||
** Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego. | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | [[Kategoria:Cykl rozwoju]] | ||
[[de:Versionen/Vollversion 1.10/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition 1.10/Development versions]] | |||
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo#1.10]] | |||
[[fr:Édition Java 1.10/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.10/開発版]] | |||
[[nl:1.10/Ontwikkelingsversies]] | |||
[[pt:Edição Java 1.10/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.10 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.10 (Java Edition)/Версії розробки]] | |||
[[zh:Java版1.10/开发版本]] | |||
Aktualna wersja na dzień 13:34, 15 lis 2025
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition w wersji 1.10.
16w20a
Pierwsza deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 18 maja 2016.
Nowości
- Moby
- Niedźwiedź polarny
- Tułacz
- Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i łuk.
- Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych.
- Posuch
- Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
- Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
- Jest nieco wyższy od zwykłego zombie.
- Enderman
- Może odradzać się w Netherze.
- Bloki
- Blok magmy
- Blok netherowych brodawek
- Czerwone netherowe cegły
- Konstruuje się z 2 brodawek i 2 netherowych cegieł ułożonych w skosie.
- Blok kości
- Można ją znaleźć w skamielinach
- Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.
- Blok struktur
- Blok używany do tworzenia struktur.
- Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
- Pustka strukturalna
- Może działać z blokiem struktur.
- Jaja przyzywające
- Dodano jajo przyzywające konia-szkieleta i konia-zombie.
- Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.
- Dodano jajo przyzywające kota.
- Dodano jajo przyzywające prastrażnika.
- Dodano jajo przyzywające muła i osła.
- Mechanika
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Dodano nową opcję automatycznego skoku.
- Struktury
- Opuszczone kopalnie
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Mogą generować się na biomie mesy.
- Złoże złota
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
- Od teraz może generować się na każdej wysokości na biomie mesy.
- Opuszczone kopalnie
16w21a
Druga deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 25 maja 2016.
Nowości
- Blok struktur
- Dodano nową opcję do GUI tego bloku: Structure Integrity and Seed.
- Tagi NBT
- Wędka
- Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
Poprawki
- Poprawki błędów.
16w21b
Trzecia i ostatnia poprzedzająca fazę pre-release deweloperska wersja Minecrafta dla aktualizacji 1.10, wydana dnia 26 maja 2016.
Nowości
- Dodano 4 nowe splashe do gry:
- "Rule #1: it's never my fault"
- "Replaced molten cheese with blood?"
- "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
- "Boats FTW".
Usprawnienia
- Komenda
/tpmoże teraz teleportować gracza do współrzędnej Y w zakresie od -4096 do 4096.
Poprawki
- Poprawki błędów.
- Lawa ma już prawidłowy kolor.
1.10-pre1
Pierwsza wersja pre-release Minecrafta 1.10, wydana dnia 2 czerwca 2016.
Nowości
- Format poleceń
- Polecenia
/teleport- Użycie:
/teleport <byt> [<x> <y> <z>] [<y-rot> <x-rot>] - Teleportuje wybrany byt lub byty do wskazanej pozycji względem bytu wykonującego polecenie.
- Użycie:
- Tagi NBT
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
ParticleParam1iParticleParam2dla efektów chmur cząsteczek.
- Nowe tagi całkowitoliczbowe
- Odgłosy
entity.husk.ambient,entity.husk.death,entity.husk.hurt,entity.husk.step- odgłosy posuchaentity.stray.ambient,entity.stray.death,entity.stray.hurt,entity.stray.step- odgłosy tułaczaentity.wither_skeleton.ambient,entity.wither_skeleton.death,entity.wither_skeleton.hurt,entity.wither_skeleton.step- odgłosy witherowego szkieletu
- Polecenia
1.10-pre2
Druga i ostatnia przed pełnym wydaniem wersja Minecrafta 1.10, wydana dnia 7 czerwca 2016.
Nowości
- Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni Endu i stołu do zaklinania.
Zmiany
- Endowe kamienne cegły
- Są znów możliwe do wytworzenia z 4 sztuk kamienia Endu, lecz zamiast czterech bloków wytwarzany jest tylko jeden.
- Jaja przyzywające
- Usunięto wszystkie jaja przyzywające wprowadzone w wersji 16w20a z wyjątkiem jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.



