Wielki grzyb: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
jeszcze thumby
jeden przestarzały parametr + drobiazgi
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{o|strukturze|normalnych grzybów|Grzyby|bloków|Wielki grzyb (blok)}}
{{disambigR|struktury|Grzyb (ujednoznacznienie)}}
{{Rozszerz}}
{{Struktura
[[Plik:Wielki_Brązowy_Grzyb.png|thumb|right|Wielki brązowy grzyb.]]
|wygląd=Wielki_Czerwony_Grzyb.png; Wielki_Brązowy_Grzyb.png
[[Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|thumb|right|Wielki czerwony grzyb.]]
|rozmiar=250px
|biom=Grzybowa wyspa, <br>bagna <sup>[''Tylko [[Pocket Edition]]'']</sup>, <br>puszcza
|bloki={{BlockLink|Trzon grzyba}}<br>{{BlockLink|Blok muchomora}} lub {{BlockLink|Blok borowika}}
}}


'''Wielki grzyb''' to struktura, która występuje na [[biom|grzybowej wyspie]], skraju grzybowej wyspy i w puszczy, a w [[Pocket Edition]] również na bagnach.
'''Wielki grzyb''' (ang. ''Huge mushroom'') – gigantyczna odmiana zwykłych [[grzyb]]ów.
 
== Występowanie ==
=== Naturalne generowanie ===
Wielkie grzyby naturalnie generują się na [[Biom#Biomy umiarkowane|grzybowych wyspach]] oraz w puszczach. W [[Bedrock Edition]], dodatkowo generują się na bagnach.
 
=== Wyrastanie ===
Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]]; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na [[bielica|bielicy]], [[grzybnia|grzybni]], [[blok trawy|bloku trawy]], [[ziemia|ziemi]] lub [[twarda ziemia|twardej ziemi]].
 
Wielki grzyb wyrośnie tylko wtedy, gdy najniższe cztery bloki trzonu (tj. trzy bloki powyżej małego grzyba, który ma wyrosnąć) są powietrzem lub liśćmi, a obszar powyżej, o rozmiarach 7×7×(wysokość −3) nie zawiera innych bloków, pomijając, jak wcześniej, powietrze i liście. Należy także pamiętać o tym, że grzyby nie mogą być wystawione na bezpośrednie działanie światła słonecznego, dlatego też powinno się uprzednio zrobić mu „daszek”, lub zasadzić go w zacienionym miejscu.
 
Nie mogą wyrosnąć one poza limit wysokości.


== Struktura ==
== Struktura ==
Wysokość grzybów wynosi od 5 do 7 bloków włącznie. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 bloków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 bloków, a czerwonego 5 bloków.<br>W Pocket Edition, wysokość ta może sięgać nawet do 13 bloków.<ref>http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/288c1n/are_there_supposed_to_be_super_tall_mushrooms/</ref>
[[Plik:Wielki_Brązowy_Grzyb.png|thumb|right|300px|Wielki borowik]]
[[Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|thumb|right|300px|Wielki muchomor]]
Wysokość wielkiego grzyba wynosi zwykle od 5 do 7 [[blok]]ów włącznie, istnieje jednak {{frac|1|12}} szansy na wygenerowanie 2× wyższego trzonu grzyba, co oznacza, że mogą one osiągnąć wysokość nawet 13 bloków.<ref>http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/288c1n/are_there_supposed_to_be_super_tall_mushrooms/</ref>
 
=== Wielki borowik ===
Wielki borowik zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym umieszczony jest kapelusz zbudowany z bloków borowika, o rozmiarach 7×7, z brakującymi rogami.
 
=== Wielki muchomor ===
Wielki muchomor, podobnie jak wielki borowik, zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym znajduje się kapelusz. W tym przypadku jest on jednak inny: składa się on z pięciu płyt zbudowanych z czerwonych bloków muchomora, o rozmiarach 3×3, ułożonych nad i wokół łodygi, tworząc „kopułę”.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/379958-</ref>|Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z [[wioska|wioską]].}}
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.
|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie odkryto, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/379958-</ref>
|Po tym, jak użytkownik o pseudonimie „tmcaffeine” z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), '''HugeMushroomFeature'''.(java?), RandomLevelSource(cut).<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/380498-</ref>
|Dzięki zdekodowanemu obrazowi wierzono, że wielkie grzyby zostaną dodane do gry. Później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym widoczne były dwa wielkie grzyby, wraz z [[wioska|wioską]].}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Wielkie grzyby zostały dodane.|Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na bloku trawy bądź ziemi.}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Wielkie grzyby zostały dodane.
|Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć, gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na muchomorze lub borowiku rosnącym na bloku trawy bądź ziemi.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Biom grzybowej wyspy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wielkie grzyby.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wielkie grzyby.}}
Linia 21: Linia 49:
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano wielkie grzyby.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano wielkie grzyby.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.
Plik:ZdjecieEndermana.png|Kolejny screen tym razem przedstawiający jedynie brązowego wielkiego grzyba.
ZdjecieEndermana.png|Kolejny zrzut ekranu, tym razem przedstawiający jedynie wielkiego borowika.
Plik:BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja screenshotu.
BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu.
Plik:NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.
NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby
Wieelki czerwony grzyb.png|Trzon wielkiego czerwonego muchomora o wysokości 13 bloków.
</gallery>
</gallery>
== Zobacz też ==
* [[Grzyb]]
* [[Grzyb (blok)]]
* [[Zupa grzybowa]]
{{Przypisy}}
{{Środowisko}}
[[Kategoria:Środowisko]]
[[de:Riesenpilz]]
[[en:Huge mushroom]]
[[es:Champiñón gigante]]
[[fr:Champignon géant]]
[[hu:Óriásgombák]]
[[ja:巨大キノコ]]
[[ko:버섯 블록]]
[[nl:Grote paddenstoelen]]
[[ru:Огромный гриб]]
[[uk:Великі гриби]]
[[zh:巨型蘑菇]]

Aktualna wersja na dzień 19:23, 2 wrz 2025

Ten artykuł dotyczy struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Wielki grzyb
Biom

Grzybowa wyspa,
bagna [Tylko Pocket Edition],
puszcza

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1651 Trzon grzyba
BlockCSS_new.png/1663 Blok muchomora lub BlockCSS_new.png/1632 Blok borowika


Wielki grzyb (ang. Huge mushroom) – gigantyczna odmiana zwykłych grzybów.

Występowanie

Naturalne generowanie

Wielkie grzyby naturalnie generują się na grzybowych wyspach oraz w puszczach. W Bedrock Edition, dodatkowo generują się na bagnach.

Wyrastanie

Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na bielicy, grzybni, bloku trawy, ziemi lub twardej ziemi.

Wielki grzyb wyrośnie tylko wtedy, gdy najniższe cztery bloki trzonu (tj. trzy bloki powyżej małego grzyba, który ma wyrosnąć) są powietrzem lub liśćmi, a obszar powyżej, o rozmiarach 7×7×(wysokość −3) nie zawiera innych bloków, pomijając, jak wcześniej, powietrze i liście. Należy także pamiętać o tym, że grzyby nie mogą być wystawione na bezpośrednie działanie światła słonecznego, dlatego też powinno się uprzednio zrobić mu „daszek”, lub zasadzić go w zacienionym miejscu.

Nie mogą wyrosnąć one poza limit wysokości.

Struktura

Wielki borowik
Wielki muchomor

Wysokość wielkiego grzyba wynosi zwykle od 5 do 7 bloków włącznie, istnieje jednak 112 szansy na wygenerowanie 2× wyższego trzonu grzyba, co oznacza, że mogą one osiągnąć wysokość nawet 13 bloków.[1]

Wielki borowik

Wielki borowik zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym umieszczony jest kapelusz zbudowany z bloków borowika, o rozmiarach 7×7, z brakującymi rogami.

Wielki muchomor

Wielki muchomor, podobnie jak wielki borowik, zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym znajduje się kapelusz. W tym przypadku jest on jednak inny: składa się on z pięciu płyt zbudowanych z czerwonych bloków muchomora, o rozmiarach 3×3, ułożonych nad i wokół łodygi, tworząc „kopułę”.

Historia

14 czerwca 2011Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie odkryto, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[2]
Po tym, jak użytkownik o pseudonimie „tmcaffeine” z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[3]
Dzięki zdekodowanemu obrazowi wierzono, że wielkie grzyby zostaną dodane do gry. Później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym widoczne były dwa wielkie grzyby, wraz z wioską.
Beta
1.81.8-pre1Wielkie grzyby zostały dodane.
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć, gdy gracz użył mączki kostnej na muchomorze lub borowiku rosnącym na bloku trawy bądź ziemi.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Biom grzybowej wyspy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
1.7.2Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
1.1016w20aWielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano wielkie grzyby.
0.10.0build 1Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.
Console Edition
TU5CU11.00Dodano wielkie grzyby.
TU43CU331.36Patch 13Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.