Próżnia
![](/images/thumb/4/46/Void.png/300px-Void.png)
Próżnia – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.
Efekty
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił 4 () co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie efektów może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki Minecraft się nie scrashuje.
Inne byty również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza Witherem, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.
Przetrwanie w próżni w Pocket Edition nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest "niewidzialną ścianą", która nie pozwala graczom zejść niżej.
Historia
Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza lawy. | ||||
Beta | |||||
1.6 | Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła.. | ||||
1.8 | Dodano mgłę próżniową. | ||||
Byty świecą się teraz w próżni. | |||||
Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi kreatywnemu. | |||||
Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już. | |||||
W odległych lądach gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy. | ||||
1.8 | 14w34c | Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe. | |||
1.9 | 15w37a | Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie super płaskim. |
Ciekawostki
- Posiadając zaklętą diamentową zbroję i jedząc ciągle ulepszone złote jabłka śmierć nastąpi na wysokości Y-540000.
- Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest wysokość -1E308. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.
- Do wysokości 4-biliardowej wysokości postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.
- Do 36-biliardowej wysokości nasza jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.
- Po wciśnięciu F5 w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4.0E38).
Galeria
-
Deszcz wpadający do próżni.
-
Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.
-
Woda nie może wpłynąć do próżni.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|