Wioski/Stare Struktury

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.

Przed aktualizacją 1.14 wioski wyglądały inaczej.

Ilość i występowanie poszczególnych budynków[edytuj | edytuj kod]

Ilość budynków tworzących wioskę różni się i nie każda wioska składa się z wszystkich razem. Liczba wszystkich budynków jest losowa oraz zwiększona w typie świata super płaskim. Struktury są generowane na podstawie wyważonej listy, która określa prawdopodobieństwo wystąpienia struktury oraz ogranicza ich ilość (np. biblioteki częściej występują niż rzeźnie). Ilość lamp jest nieograniczona.

Struktura Prawdopodobieństwo
wystąpienia (w %)
Domyślna maksymalna
ilość
Maksymalna ilość

w świecie super płaskim

Dom 3 2 – 5 3 – 8
Mały Dom 4 2 – 4 3 – 6
Duży Dom 8 0 – 3 1 – 5
Rzeźnia 15 0 – 2 1 – 3
Biblioteka 20 0 – 2 1 – 3
Mała Farma 3 2 – 4 3 – 6
Duża Farma 3 1 – 4 2 – 5
Kuźnia 15 0 – 1 0 – 2
Kościół 20 0 – 1 1 – 2

Wioska w biomach równinnych[edytuj | edytuj kod]

Struktury wiosek
Nazwa Opis Zdjęcie
Drewniany dom Drewniane domy są zrobione z drewna oraz desek, z okrągłym dachem, podłogą z ziemi, i szyb w oknach. Niektóre posiadają "stół" z płotu i drewnianej płyty naciskowej, a w Pocket Edition może być to brązowy dywan. Mieszka w nich tylko jeden osadnik. Może jednak znajdować się ich więcej w trakcie oblężeń zombie.
Mały dom Małe domy są podobnej wielkości do drewnianych domów, ale są zbudowane z mniejszej ilości bloków drewna, które zastąpione zostały deskami. Posiadają też podłogę z bruku. Dach małego domu jest płaski, można na niego wejść drabiną. Może istnieć na nim ogrodzenie z płotu. W małych domach, podobnie jak w drewnianych, pojawia się jeden mieszkaniec wioski. W przeciwieństwie do innych domów, małe domy nie mają drzwi. Jako, że ich nie posiadają, nie są liczone jako domy dla mieszkańców.
Duży dom Duże domy są zrobione z tych samych materiałów co małe. Jednak są o wiele większe i mają kształt litery L. W nim pojawiają się dwaj osadnicy. Jest szansa na pojawienie się wrogich mobów w domu nocą, dlatego że jest dość duży, a znajdują się tam tylko dwie pochodnie.
Rzeźnia W rzeźniach pojawia się ławka zrobiona ze schodów oraz stół z płotu i płyty naciskowej. Obok znajduje się blat z kamiennych płyt najprawdopodobniej przeznaczony do krojenia mięsa. Ogrodzone zaplecze znajduje się z tyłu i jest dostępne poprzez drzwi. Możliwe, że jest przeznaczone na trzymanie zwierząt. W rzeźnii pojawia się rzeźnik, ale również jest szansa, że pojawi się jeszcze jeden osadnik.
Biblioteka Biblioteki są dłuższe od innych budynków. W środku znajduje się ławeczka ze schodów, a nad nimi znajdują się biblioteczki zawieszone pod sufitem. Biblioteki posiadają większe okna niż jakakolwiek inna budowla. W jednym z rogów domu znajduje się stół rzemieślniczy. W bibliotece pojawia się jeden bibliotekarz oraz osadnik o innej profesji.
Farma Farmy występują w dwóch rodzajach: małym oraz dużym. Małe farmy zawierają pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki. Linie wody oddzielają cztery linie pola uprawnego na dwie grupy. Większe farmy to połączone w jedną dwie małe odmiany farm. Farmy są okrążone przez dębowe drewno. W przypadku większych farm rząd drewna przebiega przez środek. Farmy można spotkać w okolicy małych domów, by osadnicy w małych domach mieli bliższą drogę do pracy.
Studnia Studnie to dziury o wymiarach 2x2 bloki otoczone brukiem. Wypełnione są wodą. Posiadają też dach z bruku podpierany płotem. Studnie mają 10 bloków głębokości w domyślnym typie świata, ale tylko na 4 bloki w standardowym świecie super płaskim, dlatego że powierzchnia tego świata znajduje się dość nisko nad próżnią. W jednej wiosce można znaleźć tylko jedną studnię. Studnie można spotkać blisko środka wioski z ścieżkami prowadzącymi do niej z każdej strony. Studnie to nieskończone źródła wody.
Kuźnia Kuźnie zrobione są głównie z bruku, z drewnianymi ścianami z tyłu, oraz kamiennymi płytami na dachu. Tak jak małe domy, kuźnie nie mają drzwi, co oznacza, że nie liczą się jako dom dla mieszkańców wioski. Z przodu znajduje się mały ganek podparty płotami. Trzy schody z bruku łączą ganek ze ścieżką. W specjalnej, wydzielonej, otoczonej brukiem dziurze znajduje się lawa. W środku domu znajduje się skrzynia, która zawiera losowe przedmioty. W kuźni zawsze pojawia się jeden kowal.
Kościół Kościoły to budowle zrobione w całości z bruku oraz brukowych schodów. Mają postać trzypiętrowej wieży - wszystkie piętra połączone są drabiną. Szczytem struktury jest balkon. W strukturze tej zawsze pojawia się mieszkaniec o profesji kapłana oraz osadnik o innym zawodzie.
Latarnia Latarnie można znaleźć w pobliżu wioskowej ścieżki. Zbudowane są z ustawionych pionowo płotów z czarną wełną zawieszoną na górze, do której przymocowane są cztery pochodnie - jedna po każdej stronie bloku.
Ścieżka Ścieżki to szerokie na trzy bloki i wysokie na 2 bloki struktury zbudowane ze ścieżek, które sąsiadują ze wszystkimi budynkami w wiosce.

Warianty wiosek[edytuj | edytuj kod]

Przed aktualizacją 1.14 występowało 5 wariantów wiosek. Różniły się od siebie jedynie materiałami budulcowymi.

  • Akacjowe - budynki są zbudowane z drewna akacjowego. Występują w biomie sawanny.
  • Dębowe - budynki są zbudowane z dębowego drewna. Występują w każdym biomie oprócz: pustyni, tajgi oraz sawanny.
  • Opuszczone - budynki nie posiadają drzwi, latarnie pochodni, a mieszkańcami są osadnicy zombie. Inaczej nazywane są wioskami widmo.
  • Pustynne - zbudowane są z piaskowca. Występują w biomach pustynnych.
  • Świerkowe - budynki są zbudowane z drewna świerkowego. Spotyka się tam czasami również bruk. Występują w tajdze.