Java Edition 1.19

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

1.19 - aktualizacja Java Edition znana jako The Wild Update, wydana 7 czerwca 2022 roku.[1] Została zapowiedziana 16 października 2021, podczas Minecraft Live 2021. Wprowadza ona kolejne elementy przesunięte z wersji 1.17, w tym biom mrocznej głębi i nadzorcę, a także nowe elementy, w tym biom lasu namorzynowego i otuszka, zwycięzcę głosowania na moba podczas Minecraft Live.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Żabia lampa
  • Wypada z małej kostki magmy zjedzonej przez żabę.
  • Ma trzy rodzaje: złocisty (żółty), zielenisty (zielony) i perłowy (fioletowy).
  • Rodzaj zależy od wariantu żaby, która zjadła kostkę magmy.
  • Świeci na poziomie 15.
Żabi skrzek Żabi skrzek
  • Powstaje na wodzie po rozmnożeniu żab.
  • Po 3-10 minutach wykluwają się z niego kijanki.
  • W trybie przetrwania nie da się go otrzymać.
Zbrojony łupek
  • Tworzy wielką otwartą ramę na środku pradawnego miasta.
  • Wygląda na zrobiony z łupku.
  • Można go zniszczyć, ale nic nie upuści.
  • Jest odporny na eksplozje, nie może być zniszczony przez withera ani smoka Endu.
Błoto
Utwardzone błoto Utwardzone błoto
  • Tworzy się je za pomocą błota i pszenicy:

Utwardzone błoto tworzy się z błota i pszenicy.

Składniki Wytwarzanie
Błoto
+
Pszenica










  • Jest wykorzystywane do robienia błotnych cegieł.
Błotne cegły
  • Wytwarzane za pomocą utwardzonego błota.
  • Blok dekoracyjny.
  • Można z nich wytworzyć błotne ceglane schody, błotną ceglaną płytę oraz błotny ceglany murek.
Blok namorzynowych korzeni Namorzynowe korzenie
  • Tworzą namorzyny.
  • Mogą być zalane wodą.
Blok zabłoconych namorzynowych korzeni Zabłocone namorzynowe korzenie
  • Wariant korzeni namorzynu, w których środku znajduje się błoto.
  • Występują naturalnie, jeśli korzenie namorzynowego drzewa wyrosły w błocie, ale można je też wytworzyć:
Składniki Wytwarzanie
Namorzynowe korzenie
+
Błoto










Namorzynowe deski
Namorzynowe liście
  • Tworzą namorzyny.
  • Użycie mączki kostnej na nich spowoduje pojawienie się namorzynowej siewki na dole bloku.
Namorzynowy pień
  • Tworzy namorzyny.
  • Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie.
Siewka namorzynu
  • Wyrasta na spodzie namorzynowych liści.
  • Po zasadzeniu wyrasta z niej namorzyn.
  • Może być posadzona zarówno na lądzie, jak i pod wodą.
Sculk
  • Generowany w nowym jaskiniowym biomie mrocznej głębi.
  • Ma animowaną teksturę.
  • Zniszczony, da kulę doświadczenia.
  • Aby po jego zniszczeniu otrzymać blok sculku, trzeba użyć narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk. Wówczas nie wypadnie kula doświadczenia.
Żyły sculku
  • Generowane w mrocznej głębi.
  • Generowane jako warstwa na górze i po bokach bloków.
  • Może być ustawiony w różnych kierunkach, jak świecący porost.
  • Posiada animowaną teksturę.
Sculkowe wrzeszczydło
  • Generowane na biomie mrocznej głębi.
  • Aktywowane przez gracza stającego na nim lub przez sculkowy czujnik.
  • Gdy naturalnie wygenerowane wrzeszczydła zostaną aktywowane czterokrotnie, pojawia się nadzorca.
Sculkowy katalizator
  • Generowany w mrocznej głębi.
  • Zawiera stan bloom.
  • Świeci i emituje światło.
  • W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki sculku oraz żyły sculku.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Jaja przyzywające
Odłamek pogłosu
  • Rzadki przedmiot, z którego można wytworzyć kompas powrotny.
  • Można go znaleźć tylko w skrzyniach w pradawnych miastach.
Kompas powrotny
  • Wskazuje ostatnie miejsce śmierci gracza.
  • Obraca się losowo, jeżeli gracz nie znajduje się w wymiarze, w którym ostatnio zginął.
  • Można go stworzyć z ośmiu odłamków pogłosu i kompasu:
Składniki Wytwarzanie
8 × odłamek pogłosu
+
Kompas










Fragment płyty
  • Można go znaleźć w skrzyni z pradawnego miasta.
  • Jest fragmentem płyty muzycznej „5”.
Płyta muzyczna „5”
Składniki Wytwarzanie
Fragmenty płyty










Kozi róg
  • Upada, gdy koza uderzy, na przykład, w pień, zbity lód albo kamień.
  • Można wydobywać z niego różne dźwięki.
  • Występuje w ośmiu wariantach: Ponder, Sing, Seek, Feel, Admire, Call, Yearn, Dream.
  • Czasami znajduje się w skrzyni w posterunku złosadniczym.

Wiadro z kijanką

  • Otrzymywane po naciśnięciu na kijankę wiadrem z wodą.
  • Wykorzystywane do przenoszenia kijanki w inne miejsce.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Otuszek
Żaba
  • Ma trzy warianty:
    • umiarkowana żaba,
    • ciepła żaba,
    • zimna żaba.
  • Wariant zależy od temperatury biomu, w którym dorosła z kijanki.
  • Warianty różnią się od siebie kolorem skóry.
  • Lubią skakać po liliach wodnych oraz wielkich spadkoliściach.
  • Można je rozmnożyć kulą szlamu.
  • Zjada małe kostki magmy (wypluwając żabie lampy) oraz małe kostki szlamu.
Kijanka Kijanka
  • Wykluwa się z żabiego skrzeku.
  • Potrafi tylko pływać; na powierzchni skacze.
  • Dorósłszy, zmienia się w żabę.
  • Można złapać ją do wiadra.
  • Są zjadane przez aksolotle.
  • Jeśli zbyt długo będzie przebywała na powierzchni, umrze.
Nadzorca
  • Pojawia się w mrocznej głębi.
  • Pojawia się w specyficzny sposób, wyłaniając się spod ziemi po tym, jak gracz aktywował cztery sculkowe wrzeszczydła.
  • Jest całkowicie ślepy, polega tylko na słuchu i węchu.
  • Usłyszawszy dźwięk, porusza się w jego kierunku.
    • Nie słyszy skradających się graczy.
  • Węch oznacza możliwość wykrycia gracza, mimo braku powodowanych przez niego wibracji.
    • Jest w stanie wyczuć nawet niewidzialnych, nieruchomych graczy.
  • Nie atakuje innych nadzorców, ale atakuje wszystkie inne moby.
  • Zaatakowany, zmierza w stronę gracza.
  • Zadaje 30 punktów obrażeń, zostawiając graczowi w pełnej netherytowej zbroi 7 punktów życia po jednym uderzeniu.
    • Ma także atak dystansowy, którego używa, jeśli nie jest w stanie dosięgnąć celu w walce wręcz.
  • Jest jedynym mobem pojawiającym się w mrocznej głębi.
  • W klatce piersiowej ma świecące, bijące serce, które przyśpiesza, gdy nadzorca wyczuje cel.
  • Serce nadzorcy przypomina duszki podobne do tych, które uwalniają się z piasku dusz podczas biegania po nim z zaklęciem Prędkość dusz.
  • Jest wysoki na około 3,5 bloku.
  • Nie płonie w lawie.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Mroczna głębia
  • Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.
  • Generują się tam wszystkie bloki związane ze sculkiem.
  • Generują się tam pradawne miasta.
Pradawne miasta
  • Generują się w mrocznej głębi.
  • Zawierają wszystkie rodzaje [[Łupek|łupku, świeczki, latarenki dusz oraz skrzynie z łupem.
  • Tylko tu można znaleźć nowe zaklęcie: Przemykanie.
Las namorzynowy
  • Nowy biom, charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię.
  • Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.
Namorzyny
  • Nowy typ drzewa, generowany w lesie namorzynowym.
  • Ich korzenie mogą znajdować się w wodzie.
  • Na ich liściach generują się pnącza, a na korzeniach – warstwa mchu.

Byty[edytuj | edytuj kod]

Łódka ze skrzynią

  • Łódka, na której tylnym siedzeniu znajduje się działająca skrzynia.
  • Każdy wariant łódki ma wersję ze skrzynią.

Zaklęcia[edytuj | edytuj kod]

Przemykanie

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Efekt ciemności
  • Efekt powodujący chwilowe zaciemnienie otoczenia, spowodowany wyczuciem wibracji przez sculkowe wrzeszczydło.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "The Wild Update is here" - Minecraft.net, 7 czerwca 2022