Tryb debugowania
Artykuł Tryb debugowania jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
![](/images/thumb/c/c5/Tryb_debugowania.png/300px-Tryb_debugowania.png)
Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.
Tworzenie świata
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz ⇧ Shift klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.
Nether
![](/images/thumb/e/e1/Netherdebug.png/300px-Netherdebug.png)
W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.
Kres
![](/images/thumb/a/a8/Enddebug.png/300px-Enddebug.png)
Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w26a | Dodano tryb debugowania. |
Film
https://www.youtube.com/watch?v=kUDZBJQArhM&t=142s
Galeria
-
Uniemożliwione niszczenie bloków.
-
Bariery pod blokami.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|