Java Edition 1.20.2
Java Edition 1.20.2
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.20.2 |
| Data wydania |
21 września 2023 |
| Nieoficjalne wersje |
23w31a, 23w32a, 23w33a, 23w35a, 1.20.2-pre1, 1.20.2-pre2, 1.20.2-pre3, 1.20.2-pre4, 1.20.2-rc1, 1.20.2-rc2 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.20.2 jest małą aktualizacją dla Java Edition, wydaną 21 września 2023 roku. Nie jest ona kompatybilna z serwerami na wersji 1.20 i 1.20.1.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Techniczne[edytuj | edytuj kod]
- Polecenie
/random
- Generuje liczby losowe.
- Zasada gry
enderPearlsVanishOnDeath
- Kontroluje, czy enderperły znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na
true.
Ekran interakcji społecznych[edytuj | edytuj kod]
- Zgłaszanie graczy
- Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”.
Eksperymenty[edytuj | edytuj kod]
- Dodano eksperyment, zmieniający oferty handlowe niektórych osadników (bibliotekarzy, płatnerzy i kartografów) oraz wędrownych handlarzy.
- Eksperyment dodaje również siedem nowych typów map eksploracyjnych.
- W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: zaklęte książki z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. Naprawa ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach pradawnego miasta.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej pędzla.
- Może zostać zalana wodą przez gracza w trybie kreatywnym.
- Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.
- Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
- Wcześniej były to dźwięki kamienia.
- Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
- Wcześniej były to dźwięki drewna.
- Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.
- Mogą wykrywać więcej rodzajów wibracji, w tym:
- pękanie żółwich jajek,
- aktywowanie totemu nieśmiertelności,
- używanie mączki kostnej,
- działania wielbłąda (siadanie, wstawanie, rzucanie się w przód),
- lej umieszczający książki w rzeźbionej biblioteczce.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza.
- Zmieniono wygląd markerów struktur na mapach.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Ogólne
- Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów.
- Moby nie mogą już atakować przez ściany.
- Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
- Może wykorzystywać kwiat refrenusu i pylikwiat do produkcji miodu.
- Poprawnie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
- Zniżki po uleczeniu osadnika-zombie w osadnika nie nawarstwiają się.
- Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
- Osadnicy próbują przywołać żelazne golemy co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
- Postęp „Kowal własnego stylu”
- Od teraz przyznaje 150 punktów doświadczenia.
- Historia wpisanych poleceń
- Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie.
- Będąc na czacie, można wcisnąć ↑ lub ↓, by przeglądać historię poleceń.
- Przechowywane jest do 50 poleceń.
- Zasada
randomTickSpeedod teraz wpływa na prędkość pojawiania się warstw śniegu i zamarzania wody w lód.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Poprawiono 212 błędów, w tym:
- MC-2310 – nieprawidłowe obliczanie zasięgu ataku, można atakować/być atakowanym przez bloki.
- MC-93320 – woda nadal zamienia się w lód, nawet jeśli
randomTickSpeedustawiono na0. - MC-181190 – zniżki za leczenie osadników nawarstwiają się po kolejnych uleczeniach.
- MC-202432 – efekt Absorpcji utrzymuje się nawet jeśli wszystkie żółte serca znikną.
- MC-249109 – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
- MC-256690 – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.



