Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox
Byty bloków (ang. Block entities) – dodatkowe obiekty powiązane z określonymi blokami.
Zastosowanie
Byty bloków mogą przechowywać dodatkowe informacje o swoim bloku, wykraczające poza skończony zestaw stanów, jakie może mieć blok. Na przykład wszystkie bloki, które mogą przechowywać przedmioty, wykorzystują w tym celu byty bloków. Byty bloków mogą również działać, regularnie uruchamiając kod podczas ładowania, nawet jeśli nie ma z nimi bezpośredniej interakcji. Byty bloków umożliwiają również złożone renderowanie, niedostępne dla normalnych modeli bloków. Bloki z bytami bloków mogą być przemieszczane przez tłoki w wersji Bedrock Edition, ale nie w wersji Java Edition.
Lista bytów bloków
| Blok | Funkcja bytu bloku |
|---|---|
| 1 | |
|
2 |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
|
16 |
|
17 |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | |
|
27 |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | |
|
37 |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 |
Limity renderowania
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Renderowanie bytów bloków zatrzymuje się po przekroczeniu sztywnego limitu bloków, który jest oparty na promieniu kuli. Limit ten nie jest zależny od odległości renderowania ani skali odległości obiektów w ustawieniach wideo.
Niektóre efekty związane z bytami bloków przestają być renderowane po przekroczeniu określonej liczby bloków:
- Promienie magicznej latarni i blok portalu bramy Endu przestają być renderowane poza 256 blokami w wersji Java Edition lub 64 blokami w wersji Bedrock Edition lub gdy blok portalu bramy Endu znajduje się poza kadrem.
- Kontury utworzone przez blok struktury przestają być renderowane po przekroczeniu 96 bloków.