Tryb debugowania

Wersja z dnia 10:39, 30 lis 2025 autorstwa Makar1234 (dyskusja | edycje) (błąd w słowie endzie)
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tryb debugowania

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz alt klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

 
Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

End

 
Tryb debugowania w Endzie

Również można przenieść się do Endu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Endzie dodatkowo lata smok Endu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria