Nadziemie

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 11:48, 3 lip 2016 autorstwa Pawelpawerty (dyskusja | edycje) (Nie wiem tak naprawde czy to co dodałem jest od wersji 1.9 czy 1.8)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Plik:Tajga.jpg
Widok na biom tajgi

Świat (ang. Overworld) jest pierwotnym wymiarem, w którym zaczynamy naszą grę. Jego wygląd jest tworzony wraz z pierwszym wejściem, podczas generowania mapy. Postać rodzi się w jego w centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy.

Warunki

Świat podlega występowaniu zmian efektów pogodowych oraz cyklowi dobowemu, w przeciwieństwie do Netheru. Nether to inny wymiar, dostać się tam można przez wcześniej zbudowany Portal. Cała otwarta powierzchnia podzielona jest na strefy klimatyczne różniące się wyglądem, czy występowaniem roślin i zwierząt.

Przyroda

Na obszarze pierwotnego świata występuje większość dostępnych w grze bloków, przede wszystkim minerałów. Występują one pod ziemią zależnie od głębokości. Bardzo powszechna jest woda otaczająca wszystkie partie lądu i wyspy, co jest analogiczne do występowania lawy w Netherze. Świat odróżnia się od tego wymiaru także mobami, rodzi się więcej rodzajów stworzeń, zarówno przyjaznych, jak i agresywnych.

Ciekawostki

  • Od wersji 1.7 nie ma możliwości przejścia za 30 milionową kratkę, gdyż gracza blokuje niewidzialna ściana. Aczkolwiek przed tą wersją po przekroczeniu 30 milionów kratek w koordynatach X lub Z, wchodziło się w odległe lądy. Klocki w świecie widmo przenikały przez nas i nie było możliwości zbudowania tam czegokolwiek.
  • Od wersji 1.9 na 29999983 kratce pojawiła się kolejna widoczna ściana przez którą nie możemy przejść, przez tą barierę możemy przejść tylko za pomocą komendy (/gamemode 3) - po przekroczeniu jej na trybie widza i po wpisaniu komendy (/gamemode 0) zaczniemy otrzymywać obrażenia, a po śmierci pojawi nam się komunikat że udusiliśmy się w ścianie
  • Przed wersją Beta 1.8 na 12000000 były Odległe Lądy, więcej o nich w tym filmie: https

Zobacz także

Mój kanał: www.youtube.com/c/pawelpawertyplay

Film użytkownika RoxMb o świecie widmo: https://www.youtube.com/watch?v=hpb1QwP3_Uc