Java Edition 1.17
| Oficjalna nazwa |
Caves & Cliffs: część I |
| Data wydania |
8 czerwca 2021[1] |
| Nieoficjalne wersje |
20w45a, 20w46a, 20w48a, 20w49a, 20w51a, 21w03a, 21w05a, 21w05b, 21w06a, 21w07a, 21w08a, 21w08b, 21w10a, 21w11a, 21w13a, 21w14a, 21w15a, 21w16a, 21w17a, 21w18a, 21w19a, 21w20a, 1.17 Pre-release 1, 1.17 Pre-release 2, 1.17 Pre-release 3, 1.17 Pre-release 4, 1.17 Pre-release 5, 1.17 Release Candidate 1, 1.17 Release Candidate 2 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.17 - pierwsza część aktualizacji Caves & Cliffs (pol. Jaskinie i Klify), która została wydana 8 czerwca 2021 roku.[1][2][3] Została ona zapowiedziana podczas Minecraft Live 2020 3 października 2020 roku[4]. Aktualizacja dodaje ametystowe geody z blokami ametystu, rudę miedzi oraz jej pochodne, łupek i jego warianty, kozy, świecące kałamarnice i aksolotle. We wczesnych fazach prac nad aktualizacją, 1.17 zawierała wiele elementów, które zostały przeniesione do późniejszej aktualizacji 1.18, takich jak udoskonalone góry i generowanie jaskiń, bujne jaskinie, jaskinie naciekowe i zwiększenie wysokości świata
Nowości
Bloki
- Wyrasta z kiełkującego ametystu, który można odnaleźć w geodach ametystowych.
- Ma cztery stadia rozwoju: mały, średni, duży, a na końcu staje się skupiskiem.
- W przeciwieństwie do roślin, każdy poziom rozwoju jest osobnym blokiem, a nie stanem bloku.
- Upuszcza odłamki ametystu tylko, gdy zostanie zniszczony za pomocą żelaznego kilofa lub lepszego.
- Ostatni, najwyższy stopień rozwoju zarodka ametystu, który wyrasta z kiełkującego ametystu.
- Upuszcza odłamki ametystu w ilości na którą może wpłynąć zaklęcie szczęście, ale również może zostać wydobyty poprzez jedwabny dotyk.
- Zniszczenie bloku ręką lub tłokiem spowoduje otrzymanie tylko 2 odłamków zamiast 4 otrzymywanych poprzez użycie kilofa.
- Emituje światło o poziomie 5
- Dekoracyjny blok generujący się w geodach ametystowych.
- W przeciwieństwie do kiełkującego ametystu, można go wydobyć za pomocą kilofa.
- Może zostać stworzony z 4 odłamków ametystu.
- Generuje się w geodach ametystowych.
- Wyrastają z niego ametystowe zarodki i skupiska, które pojawiają się na wystawionych na powietrze lub wodę stronach bloku.
- Nie może zostać wydobyty, nawet po użyciu jedwabnego dotyku, nie upuszcza nic.
- Niszczy się natychmiastowo po popchnięciu go tłokiem lub lepkim tłokiem.
- Nie może zostać przyciągnięty lepkim tłokiem.
- W dwóch wariantach: bez kwiatów i z kwiatami.
- Podobne do krzewu bloki, które można posadzić na ziemi i blokach trawy.
- Oba typy mogą wyrosnąć z bloku mchu po użyciu na nim mączki kostnej.
- Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo pszczoły mogą je zapylać).
- W dwóch wariantach: bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
- Upuszczają azalię i patyki po zgniciu.
- Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo pszczoły mogą je zapylać).
- Może zostać wytworzony z 9 sztabek miedzi oraz przerobiony z powrotem w sztabki.
- Utlenia się i zmienia kolor na turkusowo-zielony po pewnym czasie.
- Można zapobiec utlenianiu poprzez nawoskowanie go dodając plaster miodu w craftingu lub nakładając go kliknięciem myszy lub dozownikiem.
- Po nałożeniu plastra pokazują się zielone cząsteczki.
- Siekiera może zostać użyta na bloku aby usunąć wosk i jedno stadium utlenienia.
- Wydzielają się wtedy białe cząsteczki.
- Piorun może usunąć jeden bądź kilka poziomów utlenienia.
- Im bliżej bloku uderzenia znajduje się blok, tym większe szanse i ilość usuniętych stadiów utlenienia.
- Może zostać przerobiony na żłobioną miedź.
- Łącznie w grze jest 7 wariantów bloku.
- Może zostać przerobiona na płytę i schody.
- Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.
- Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
- Łącznie 7 wariantów bloku.
- Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.
- Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
- Łącznie 7 wariantów bloku.
- Utleniają się i zmieniają teksturę po czasie.
- Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.
- Łącznie 7 wariantów bloku.
- Generuje się losowo pod ziemią w małych złożach.
- Generuje się równomiernie pomiędzy wysokościami 0 a 64.
- Upuszcza surową miedź po wydobyciu.
- Może zostać przetopiona na sztabkę miedzi.
- Bloki surowych metali
- Surowa miedź, surowe złoto i surowe żelazo mogą zostać przerobione na odpowiedni blok surowego metalu.
- Białawy kamień generujący się w geodach pomiędzy gładkim bazaltem a ametystem.
- 16 kolorystycznych wariantów i jeden niebarwiony.
- Może zostać zapalona każdym przedmiotem generującym ogień.
- Do 4 świeczek może zostać położonych na pojedynczym bloku, podobnie do iskrzyłud, aby uzyskać maksymalną wartość światła 12.
- Świeczki tylko w jednym kolorze mogą zostać położone na jednym bloku.
- Jedna może zostać położona na niejedzonym cieście i zapalona.
- Gdy zostanie zjedzony kawałek ciasta, świeczka wypadnie.
- Można ją położyć pod wodą, lecz wtedy nie można jej zapalić.
- Naturalne źródło światła o poziomie 14.
- Upuszczają świecące jagody.
- Wzrost może zostać przyspieszony poprzez mączkę kostną.
- Jagody mogą zostać zebrane poprzez kliknięcie PPM.
- Wyrastają ze świecących jagód, gdy zostaną położone na dolnej części bloku.
- Ciemnoszary kamień, który generuje się w złożach pomiędzy poziomami wysokości 0 a 16.
- Ma większą twardość niż kamień, lecz może zostać zniszczony każdym kilofem.
- Upuszcza łupkowy bruk po zniszczeniu.
- Może zostać uzyskany poprzez zniszczenie go narzędziem z jedwabnym dotykiem.
- Jest 19 wariantów bloku: bruk, wypolerowany, ceglany, kafelkowy wraz ze schodami, płytami i murkami oraz rzeźbiony.
- Wypada po zniszczeniu łupka z kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
- Może być używany zamiennie z brukiem i czernitem przy tworzeniu podstawowych narzędzi, pieców i statywu alchemicznego.
- Może zostać przetworzony na schody, płytę, murek, wypolerowany łupek, rzeźbiony łupek, łupkowe cegły, łupkowe kafelki, które również mają swoje warianty schodów, płyt i murków (za wyjątkiem rzeźbionego łupka).
- Łupkowe cegły i kafelki mogą zostać przepalone w piecu, aby uzyskać popękane warianty.
- Może zostać przepalony z powrotem na łupek.
- Dodano łupkowe warianty rud: żelaza, złota, miedzi, węgla, diamentu, redstone, szmaragdu i lazurytu.
- Wydobycie ich jest dwa razy dłuższe niż standardowej rudy.
- Warianty rud, w których tekstura łupka zastępuje teksturę kamienia.
- Zastępują rudy generujące się w łupkach.
- Mogą zostać użyte w piecach i piecach hutniczych, tak jak zwykłe rudy.
- Wielka mimoza umożliwia bytowi stanie na niej przez 1,5 sekundy (30 ticków) przed zapadnięciem jej liścia.
- Zapadanie następuje w 3 etapach: niestabilna, częściowe, pełne. Można to zobaczyć w menu F3.
- Wszystkie etapy są solidne oprócz pełnego zapadnięcia się, kiedy gracz spada.
- Gdy nikt nie stoi na mimozie, etap jest ustawiony na
none.
- Zapadanie może również zostać wywołane pociskiem.
- Można zapobiec zapadaniu zasilając blok, jednak uderzenie pocisku nadal będzie uruchamiało zapadanie.
- Zapadanie następuje w 3 etapach: niestabilna, częściowe, pełne. Można to zobaczyć w menu F3.
- Występuje w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Za pomocą mączki kostnej można spowodować wzrost małej mimozy w dużą.
- Można otrzymać małą mimozę poprzez ścięcie jej nożycami (w przeciwnym przypadku zniszczy się). Położyć ją można na glinie, bloku mchu lub pod wodą na bloku gliny i ziemi.
- Duża mimoza może zostać wydobyta za pomocą dowolnego narzędzia i ręki i może zostać położona na trawie, glinie i bloku mchu.
- Oba rozmiary mimozy można spotkać w bujnych jaskiniach, które aktualnie są możliwe do spotkania tylko w trybie pojedynczego biomu przy generowaniu świata.
- Dekoracyjny blok.
- Wygląda jak pełen blok wykonany z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty.
- Generuje się głównie w jaskiniach naciekowych, które aktualnie są możliwe do spotkania tylko w trybie pojedynczego biomu przy generowaniu świata.
- Skupiska naciekowe można również znaleźć rzadko w regularnych jaskiniach.
- Można go wytworzyć z 4 spiczastych nacieków.
- Może zostać położony na suficie, aby wytworzyć stalaktyt, lub na górze bloku, aby wytworzyć stalagmit.
- Można połączyć więcej bloków, aby wytworzyć stalaktyty i stalagmity.
- Wyrzucone trójzęby niszczą spiczaste nacieki. Niszczą się również po przesunięciu ich blokiem lub tłokiem.
- Stalagmity niszczą się, gdy nie są do niczego przyczepione.
- Stalagmity ranią byty, które na nie spadają.
- Stalaktyty mogą spaść lub zniszczyć się, jeśli nie są trzymane przez inny blok i niszczą się po upadku raniąc byty, na które upadną.
- Ze stalaktytów kapie woda lub lawa do kotłów, jeśli nad stalaktytem znajduje się źródło, co zapełnia stopniowo kocioł. Woda kapie nawet, gdy nie ma źródła powyżej stalaktytu (tak samo lawa w Netherze), lecz wtedy nie zapełnia się kocioł.
- Korzenie azalii
- Część drzewa azalii.
- Przypomina bloki ziemi z korzeniami.
- Kwiaty zarodników
- Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.
- Lekkie Liany (ang. Dripleaf)
- Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.
- Gdy gracz stoi na szczycie roślina przez pewien okres czasu, spada.
- Małe lekkie liany (ang. Small Dripleaf)
- Prawdopodobnie zróżnicowane w modelach.
- Ma taką samą teksturę jak trawa z każdej strony.
- Mech
- Wygląda podobnie jak blok powyżej, ale cienki na 1 piksel.
- Korzenie i ich bloki
- Skulkowe czujniki
- Generują się w biomie głębokich ciemności.
- Mogą być użyte do bezprzewodowego redstone.
- Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.
- Można ograniczyć ich czułość przez położenie wełny.
- Mogą być użyte z tłokiem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.
- Wytwarzane z miedzi.
- Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.
- Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie. Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.
- Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.
- Otaczają formacje geod
Przedmioty
- Odłamki ametystu
- Wypadają z kryształów ametystu.
- Używane do wytworzenia lunety.
- Wiadra z aksolotlem
- Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.
- Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Minecraft Live.
- Pędzle
- Używane do ostrożnego usuwania gruzów z przedmiotów archeologicznych.
- Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel).
- Mogą umożliwić utworzenie różnych wysokości bloków ziemi i żwiru.
- Według Ulraf_ jest to tylko animacja, tak jak niszczenie bloków.
- Pędzle również w niebieskim kolorze.
- Używanie nieostrożne może zniszczyć przedmiot w bloku
- Mogą pomieścić 64 sztuki dowolnych przedmiotów.
- Przedmioty są dodawane przez przenoszenie ich na pakunek.
- Etykieta pakunku pokazuje podgląd spakowanych przedmiotów.
- Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.
- Ceramiczne odłamki
- Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach.
- Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo smok Endu, Alex, szkielet, drzewo, obrońca.
- Mogą być położone na glinianych garnkach.
- Aktualnie ukazują tymczasowe rysunki.
- Świecące jagody
- Jadalne.
- Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.
- Umożliwiają podgląd na daleki dystans.
Moby
- Małe, poważnie zagrożone wyginięciem Ambystomy meksykańskie, które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.
- Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.
- Mogą być oswojone za pomocą ryby.
- Występują w różnych kolorach: błękitny, złoty, różowy, brązowy i niebieski.
- Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt regeneracji. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały.
- Atakują utopce, prastrażników, ryby, kałamarnice i lśniące kałamarnice.
- Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił.
- Występujące wcześniej w Minecraft Earth.
- Świecą w taki sam sposób jak rdzeń kostek magmy, oczy pająków, utopców i Endermanów.
- Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach.
- Upuszczają świecącą torbiel z atramentem.
- Kozy
- Pojawiają się w górskich biomach.
- Potrafią skakać bardzo wysoko.
- Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.
- Występuje młody wariant kóz, więc prawdopodobnie można je rozmnażać.
- Jaskiniowy Ochroniarz (ang. Warden)
- Pojawiają się w biomie głębokich ciemności.
- Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.
- Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku gracza.
- Wyczuwają ruch w podobny sposób jak sculk sensor.
- Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.
- Bardzo silni (do 30 (
× 15) obrażeń), zadają 7 (
) obrażeń graczom z netherytową zbroją.
- Gdy są w pobliżu, światło chwilami zanika, przez co widoczność gracza jest ograniczona.
- Mają co najmniej 84 (
× 42) punkty życia.
- Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością co gracz.
- Wygląda na to, że po ataku poruszają się szybciej.
- Wygląda na to, że mają pewną odporność na odrzut.
- Prawdopodobnie pojawiają się w pobliżu chaty pokazanej na Minecraft Live (tutaj nazywanej „loch obrońcy”).
- Mogą być oszukani poprzez śnieżki i inne pociski.
- Jest to pierwszy ślepy mob w grze.
Generowanie świata
- Bujne jaskinie
- Generują się pod drzewami azalii.
- Zawierają jarzące się jagody.
- Zostaną odnowione (szczyty sięgające wysoko ponad linię chmur, wielkie masywy, duże zalesienie u stóp wzniesień, miniaturowe świerki)
- Zawierają sypki śnieg.
- Pojawiają się w nich kozy.
- Biom głębokiej ciemności
- Nowy biom w „najgłębszych głębiach świata”.
- Znajdują się tam Jaskiniowi ochroniarze.
- Zawierają niezidentyfikowane stalagmitowe pochodnie.
- Zawierają nowe skulkowe bloki które reagują na wibracje.
- Jaskinie naciekowe
- Zawierają stalagmity i stalaktyty.
- Generowanie jaskiń
- Zmienione, aby tworzyły większe i ryzykowniejsze jaskinie.
- Wygląda na to, że została zwiększona wysokość świata i poziom morza.
- Małe, podobne do jaskiń formacje.
- Zawierają bloki geod i kryształy ametystu.
- Słychać tu dźwięczenie, nie wiadomo czy wydawane przez kryształy czy osobne dźwięki otoczenia.
- Są otoczone kalcytem i tufem
- Wykopaliska archeologiczne
- Nowe struktury z pędzlami.
- Lochy Jaskiniowych Opiekunów
- Mogą być znalezione w biomie głębokich ciemności.
- Zawierają pajęczyny i nowe bloki podobne do świec.
- Belka z okorowanego pnia biegnie wzdłuż sufitu.
- Beczki, podwójna skrzynia i piec hutniczy znajdują się w środku.
- Wygląda na strukturę wytworzoną przez człowieka, w celach pokazowych na Minecraft Live (według Xilefian).
- Lokalne poziomy wody
- Zaimplementowano nowy aspekt generowania terenu, który umożliwia różnym obszarom świata generować wodę na innym poziomie wysokości.
- Umożliwia generowanie się wielu podziemnych jezior, oceanów i wodospadów.
- Zostaną zmienione wysokości ich występowania.
Rozgrywka
- Archeologia
- Gracz może znaleźć przedmioty i bloki w ziemi i żwirze w środku wykopalisk archeologicznych.
- Możliwe przedmioty ukazane podczas rozgrywki na Minecraft Live:
- Blok diamentu,
- Blok szmaragdu,
- Ceramiczne odłamki różnego koloru i kształtu.
Zmiany
Bloki
- Strumień magicznej latarni jest od teraz widoczny z odległości 1343 bloków zamiast z 256 bloków.
- Od teraz może być wypełniony lawą i Sypkim śniegiem.
- Mogą być od teraz zalane wodą.
Przedmioty
- Podstawowy wariant fajerwerku może zostać wytworzony w księdze receptur.
- Zmieniono siłę efektu trucizny z IV na II.
Moby
- Od teraz ma szansę na pośmiertne wyrzucenie sztabki miedzi zamiast sztabki złota.
- Od teraz jedzą świecące jagody.
Wideo
Wideo od Mojang.
Ciekawostki
- W 30 sekundzie oficjalnego filmu w trakcie sceny w lesie można usłyszeć w tle śmiech Nekromanty, moba z Minecraft Dungeons.
- Jest to pierwsza aktualizacja od Classic 0.0.14a z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie 12w21 do 1.3.1 został dodany szmaragd.
- Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).
- Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas wydarzenia na żywo. Poprzednie to:
- Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Nie wiadomo czy wielkie jaskinie będą miały jakiekolwiek nowe bloki emitujące światło.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ 1,0 1,1 „Caves & Cliffs: Part I Has a Release Date!” - Minecraft.net, 31 maja 2021
- ↑ „A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021
- ↑ „Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ” – Minecraft Help Center, 17 kwietnia 2021. „the first (1.17) this summer, and the second (1.18) around the holiday season”
- ↑ „Minecraft Live: The Recap” – Minecraft.net, 3 paźdzernika 2020



