Eksplozja

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 19:22, 16 sie 2016 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (naprawa linku)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Eksplozja

Eksplozja jest fizycznym wydarzeniem w świecie Minecraft, spowodowanym przez TNT, creepery lub ogniste kule ghastów. Wybuch może zniszczyć pobliskie bloki, zabić moby i gracza, a także wzniecić ogień.

Właściwości

  • Wielkość - Zapalenie TNT sprawia, że jego wielkość zmienia się w 0.98 x 0.98 x 0.98 kostki.
  • Siła - Siła eksplozji określa promień wybuchu. Wybuch TNT ma siłę 4, creepera - 3, a kuli ghasta - 1
  • Zdolność do wzniecania ognia - Obecnie tylko ognista kula ma taką właściwość.
Promienie wybuchu

Proces

Niszczenie bloków

  • Wybuch rozchodzi się od środka do każdego z 1352 punktów równomiernie rozłożonych na powierzchni sześcianu gdzie eksplozja skupia się na krawędzi bloku o długości 2.
  • Wybuch obowiązuje wszędzie, a jego siła zależna jest od pomnożenia przez liczbę losową [0.7, 1.3].
  • Dodaj do stanu bloku 0.3. Blok inny niż powietrze absorbuje siłę eksplozji (opór bloku/5 + 0.3). Jeżeli siła wybuchu nie wchłania się całkowicie wtedy blok zostaje zniszczony (bloki wiszące w powietrzu także mogą zostać zniszczone).
  • Siła wybuchu jest osłabiona, aż do linii 0.75, jeżeli siła wybuchu jest całkowicie zaabsorbowana lub osłabiona należy wtedy wykonać ten sam proces w następnej linii.


Maksymalny zasięg wybuchu TNT to 6.9, creepera 5.1, a kuli ghasta 1.5. Np. TNT może zniszczyć pochodnię oddaloną od niego o 7 bloków. Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę TNT to 77.67, creepera 63.5, a kuli ghasta 20.17. Źródło wody, lawy i obsydian mogą być zniszczone przy użyciu odpowiedniej ilości TNT (dla przykładu - obsydian może być zniszczony za pomocą 648 sztuk TNT). Jednak bedrock jest niezniszczalny z tego powodu, że do jego zniszczenia potrzeba aż 360000 sztuk TNT. Żaden komputer nie wytrzymałby takiego obciążenia, ponieważ gra by się zawiesiła, a zapis gry stałby się nie do odtworzenia.

Zniszczony blok ma 30% szans na to, że będzie on możliwy do zebrania. Natomiast wszystkie bloki już wydobyte (leżące na ziemi) zostaną zniszczone. 30% ma także na wyrzucenie przedmiotów skrzynia, jeżeli zostanie zniszczona przedmioty przepadną, jeżeli nie, przedmioty zostaną w środku.

Interakcja z innymi środkami wybuchowymi

Możliwe jest wystrzelenie ładunków wybuchowych (lub bloków podatnych na grawitację) za pomocą innych ładunków wybuchowych, aby to się stało jeden ładunek wybuchowy musi stać 2 klocki od drugiego i wybuchnąć.

  • Dla każdego bloku, w którym osłabienie jest mniejsze niż 1 wtedy oddziaływanie jest równe (1 - tłumienie) obrażeniom od wybuchu.
  • Spróbuj zastosować (+ · wpływ oddziaływania) · 4 · promień + 1 uszkodzenie bloku tak, aby jego prędkość zwiększała się pod wpływem siły eksplozji.


W związku z tym bloki, które są wystrzeliwane zawsze muszą ponieść przynajmniej jeden punkt uszkodzenia, ponieważ muszą znajdować się w promieniu wybuchu.

Wykres TNT AABB

Obliczanie obrażeń od wybuchu

Obrażenia od wybuchu stanowią widoczne punkty wszystkich sporządzonych jednolicie próbek ułożonych na osi ograniczającego sześcianu (ang.AABB). Widoczność punktów ustala się poprzez śledzenie promieni z punktu eksplozji do próbek. Szczegóły dotyczące pobierania próbek i śledzenia promieni od epicentrum wybuchu, wykracza poza zakres tego artykułu. Odstęp punktów od zapalonego TNT wynosi 1/2.96.

Wyniki AABB są często różne jeżeli wystrzał jest skierowany w inne strony. Np. typowa armata TNT wystrzela pocisk najdalej w stronę zachodnią, dlatego że siła AABB TNT skierowana jest właśnie w tym kierunku.

Możliwość wzniecenia ognia

Jeżeli wybuch może spowodować ogień wtedy 1/3 przestrzeni w miejscu wybuchu nad solidnymi blokami zapala się. Przed wersją 1.3 Beta Ghast'y mogły podpalać ognistymi kulami okoliczne bloki.

Odporność bloków

Poniższe informacje pobrane są z testów w grze (1.9). [edytuj]

Nazwa bloku Odporność bloku
ItemCSS.png/384 Bariera 18.000.003
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta 18.000.000
BlockCSS_new.png/273 Blok poleceń 18.000.000
BlockCSS_new.png/374 Blok struktur 18.000.000
BlockCSS_new.png/231 Rama portalu Kresu 18.000.000
BlockCSS_new.png/144 Portal Kresu 18.000.000
BlockCSS_new.png/1158 Obsydian 6.000
BlockCSS_new.png/1433 Kowadło 6.000
BlockCSS_new.png/1451 Stół do zaklęć 6.000
BlockCSS_new.png/143 Skrzynia Kresu 6.000
BlockCSS_new.png/94 Lawa 500
BlockCSS_new.png/1807 Woda 500
BlockCSS_new.png/248 Jajo smoka 45
BlockCSS_new.png/384 Kamień Kresu 45
BlockCSS_new.png/8 Cegły 30
BlockCSS_new.png/1140 Bruk 30
BlockCSS_new.png/33 Blok diamentu 30
BlockCSS_new.png/32 Blok złota 30
BlockCSS_new.png/31 Blok żelaza 30
BlockCSS_new.png/332 Blok węgla 30
BlockCSS_new.png/34 Blok szmaragdu 30
BlockCSS_new.png/35 Blok czerwonego kamienia 30
BlockCSS_new.png/1458 Szafa grająca 30
BlockCSS_new.png/53 Bruk z mchem 30
BlockCSS_new.png/1388 Schody 30
BlockCSS_new.png/495 Półblok 30
BlockCSS_new.png/1132 Kamień 30
BlockCSS_new.png/331 Utwardzona glina 30
BlockCSS_new.png/1133 Andezyt 30
BlockCSS_new.png/1347 Brukowy murek 30
BlockCSS_new.png/1144 Dioryt 30
BlockCSS_new.png/1149 Granit 30
BlockCSS_new.png/337 Blok netherowej cegły 30
BlockCSS_new.png/47 Płot z netherowej cegły 30
BlockCSS_new.png/433 Schody z netherowej cegły 30
BlockCSS_new.png/1162 Pryzmaryn 30
BlockCSS_new.png/302 Blok purpuru 30
Nazwa bloku Odporność bloku
BlockCSS_new.png/79 Kamienne cegły 30
ItemCSS.png/45 Żelazne drzwi 25
BlockCSS_new.png/468 Żelazna klapa 25
BlockCSS_new.png/98 Mob Spawner 25
BlockCSS_new.png/118 Pajęczyna 20
BlockCSS_new.png/63 Dozownik 17.5
BlockCSS_new.png/64 Podajnik 17.5
BlockCSS_new.png/61 Piec 17.5
BlockCSS_new.png/51 Ruda węgla 15
BlockCSS_new.png/75 Ruda diamentu 15
BlockCSS_new.png/252 Ruda szmaragdu 15
ItemCSS.png/44 Drewniane drzwi 15
BlockCSS_new.png/46 Płot 15
BlockCSS_new.png/139 Furtka 15
BlockCSS_new.png/283 Lej 15
BlockCSS_new.png/49 Ruda złota 15
BlockCSS_new.png/50 Ruda żelaza 15
BlockCSS_new.png/217 Blok lazurytu 15
BlockCSS_new.png/241 Ruda lazurytu 15
BlockCSS_new.png/280 Ruda Netherowego kwarcu 15
BlockCSS_new.png/76 Ruda czerwonego kamienia 15
BlockCSS_new.png/142 Skrzynia 12.5
BlockCSS_new.png/85 Stół warsztatowy 12.5
BlockCSS_new.png/1193 Drewno 10
BlockCSS_new.png/52 Biblioteczka 7.5
BlockCSS_new.png/487 Sztandar 5
BlockCSS_new.png/177 Jack-O-Lantern 5
BlockCSS_new.png/1660 Dynia 5
BlockCSS_new.png/1802 Znak 5
BlockCSS_new.png/278 Cegły z kamienia Endu 4
BlockCSS_new.png/107 Instrument 4
BlockCSS_new.png/1169 Piaskowiec 4
BlockCSS_new.png/97 Wełna 4
BlockCSS_new.png/1723 Tory 3.5
BlockCSS_new.png/498 Ścieżka 3.25
BlockCSS_new.png/486 Gąbka 3
BlockCSS_new.png/105 Blok gliny 3
Nazwa bloku Odporność bloku
BlockCSS_new.png/1645 Pole uprawne 3
BlockCSS_new.png/1592 Trawa 3
BlockCSS_new.png/1151 Żwir 3
BlockCSS_new.png/1469 Gąbka 3
BlockCSS_new.png/1745 Ciasto 2.5
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia 2.5
BlockCSS_new.png/1152 Lód 2.5
BlockCSS_new.png/402 Zbity lód 2.5
BlockCSS_new.png/1703 Dźwignia 2.5
BlockCSS_new.png/384 Płyta naciskowa 2.5
BlockCSS_new.png/1167 Piasek 2.5
BlockCSS_new.png/1175 Piasek dusz 2.5
BlockCSS_new.png/384 Przycisk 2.5
BlockCSS_new.png/103 Kaktus 2
BlockCSS_new.png/1799 Drabina 2
BlockCSS_new.png/1157 Netherrack 2
BlockCSS_new.png/1423 Szkło 1.5
BlockCSS_new.png/154 Jasnogłaz 1.5
BlockCSS_new.png/1569 Łóżko 1
BlockCSS_new.png/1614 Liście 1
BlockCSS_new.png/1172 Blok śniegu 1
BlockCSS_new.png/1173 Śnieg

?

BlockCSS_new.png/376 Słupek Endu

?

BlockCSS_new.png/136 Zboże

?

BlockCSS_new.png/1602 Kwiaty

?

BlockCSS_new.png/92 Ogień

?

BlockCSS_new.png/1652 Grzyby

?

BlockCSS_new.png/341 Brodawka 0
BlockCSS_new.png/45 Portal

?

BlockCSS_new.png/269 Pył czerwonego kamienia

?

BlockCSS_new.png/2164 Czerwona pochodnia

?

BlockCSS_new.png/67 Przekaźnik

?

BlockCSS_new.png/1664 Trzcina cukrowa

?

BlockCSS_new.png/1333 Sadzonka

?

BlockCSS_new.png/1472 TNT 0 (zapala się)
BlockCSS_new.png/1475 Pochodnia

?

BlockCSS_new.png/40 Powietrze

?


Typowy promień wybuchu

Naszą postać mogą zabić promienie 1,2,4 (promienie wybuchu TNT), Zabierają one 100% życia. Od najmniejszej izolinii szkody wynoszą: 0%, 25%, 50%, 75% i 100%. Zbroja może pochłaniać obrażenia.