Java Edition 1.21.6

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 19:45, 21 lip 2025 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (smycz -> lina)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
1.21.6
Oficjalna nazwa

Chase the Skies

Data wydania

17 czerwca 2025

Nieoficjalne wersje

25w15a, 25w16a, 25w17a, 25w18a, 25w19a, 25w20a, 25w21a, 1.21.6 Pre-Release 1, 1.21.6 Pre-release 2, 1.21.6 Pre-Release 3, 1.21.6 Pre-Release 4, 1.21.6 Release Candidate 1

Serwery zgodne z

Brak

1.21.6 - aktualizacja Java Edition, znana jako Chase the Skies. Dodaje ona m.in. wesołego ghasta oraz recepturę wytwarzania dla siodła. Została wydana 17 czerwca 2025 roku.

Nowości

Bloki

Wyschnięty ghast
Składniki Wejście » Wyjście
Łzy ghasta +
Piasek dusz










  • Włożony do wody, stopniowo nawadnia się, aż po około 20 minutach zmienia się w młodego wesołego ghasta, czyli ghastusia.

Przedmioty

Uprząż
  • Umożliwia ujeżdżanie wesołego ghasta, działa podobnie jak siodło dla mniejszych mobów.
  • Występuje w 16 wariantach kolorystycznych. Można ją wytworzyć w następujący sposób:
Składniki Wejście → Wyjście
Skóra
+ Szkło
+ Dowolna wełna








































  • Już wytworzoną uprząż można przebarwić na dowolny inny kolor w interfejsie wytwarzania.
Nowa płyta muzyczna
  • Płyta "Tears", autorstwa Amosa Roddy'ego.
  • Upuszczana przez ghasty zabite ognistymi kulami odbitymi przez gracza.
Nowe jaja przyzywające

Moby

Wesoły ghast
  • Latający, pasywny mob, z wyglądu bardzo podobny do ghasta. Ma 20 ( × 10) punktów życia.
  • Nie występuje naturalnie, może pojawić się w świecie tylko z bloku wyschniętego ghasta.
    • Po około 20 minutach nawadniania wyschniętego ghasta, zmieni się on w ghastusia, czyli młodego wesołego ghasta. Mob potrzebuje dalszych 20 minut, by dorosnąć.
  • Gracze mogą go ujeżdżać. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście. Potrzebna do tego jest uprząż.
    • Jest to jednak znacznie powolniejszy sposób podróżowania niż latanie elytrami, jazda konno czy nawet zwykłe bieganie.
  • Ma wiele zastosowań: jest doskonały jako mobilna platforma, pomagająca np. przy dekorowaniu dolnych części budowli. Świetnie nadaje się też do transportowania innych mobów.

Rozgrywka

Pasek nawigacyjny
  • Nowy element interfejsu gracza.
  • Wskazuje kierunek do innych graczy w danym świecie. Pokazywani są niemal wszyscy gracze, ale istnieją wyjątki.
  • Domyślnie włączony, ale może zostać wyłączony za pomocą zasady gry locatorBar.
Postępy
  • Dodano dwa nowe postępy:

Techniczne

Polecenia
  • /dialog
    • Polecenie kontrolujące nowy system dialogów (patrz poniżej).
  • /version
    • Wyświetla informacje o wersji gry po stronie serwera.
  • /waypoint
    • Dodaje punkt na pasku nawigacyjnym, który może wskazywać na dowolny byt.
Zasady gry
  • locatorBar
    • Włącza lub wyłącza pokazywanie paska nawigacyjnego.
System dialogów
  • Nowa funkcja dla twórców paczek danych i map.
  • System bazuje na oknach modalnych. Dialogi mogą przyjmować informacje od gracza, przetwarzać je i wyświetlać wynik.

Zmiany

Przedmioty

Lina
Składniki Wejście → Wyjście
Nici




2






  • Można teraz spinać liną dwa różne byty ze sobą, a nie tylko z graczem.
  • Tekstura rozpiętej liny jest grubsza.
  • Wydłużono maksymalny zasięg rozpiętej liny z 10 do 12 bloków. Po przekroczeniu tego dystansu lina pęka.
    • Dla wesołego ghasta zasięg jest jeszcze większy i wynosi 16 bloków.
  • Poprawiono mechanikę liny.
  • Linę można rozcinać nożycami. W tym celu należy użyć nożyc na dowolnym z dwóch bytów, które są spięte liną (lub na węźle liny, jeśli byt jest przypięty do płotu).
Siodło
  • Dodano recepturę wytwarzania siodła:
Składniki Wejście → Wyjście Uwagi
Skóra
+
Sztabka żelaza










Nożyce
Marchewka
  • Można nią karmić konie, osły i muły. Karmienie tych mobów marchewkami pomaga przy ich oswojeniu, leczy je i przyspiesza wzrost młodych osobników, ale nie może zostać użyte do rozmnażania.
Jaja przyzywające
Fajerwerki
  • Jeśli gracz ma na sobie aktywne elytry, używanie fajerwerków przyspieszy lot elytrami nawet jeśli gracz kliknął fajerwerkiem na blok.
    • Dawniej spowodowałoby to wystrzelenie fajerwerku z tego bloku pionowo w górę, a lot nie zostałby przyspieszony.

Moby

Ghast
  • Nowa tekstura o wyższej rozdzielczości.
  • Upuszcza płytę muzyczną "Tears", jeśli zostanie zabity ognistą kulą odbitą przez gracza.

Inne

Efekty uzyskane z mikstur miotanych
  • Zmieniono sposób, w jaki gra oblicza długość trwania efektu, który byt otrzymał od miotanej mikstury.
    • Dawniej, żeby byt otrzymał pełną długość trwania efektu od mikstury, musiał zostać trafiony bezpośrednio w głowę. Gracz musiał w tym celu rzucać mikstury pionowo w górę.
    • Teraz może zostać trafiony w dowolną część ciała. Mikstura może zostać rzucona w ścianę (jeśli gracz stoi tuż przy ścianie) lub pod nogi gracza, i nadal otrzyma on pełną długość trwania efektu.
Struktury
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pokój 1x1_b5.nbt nie generował się w leśnych dworach.
Chmury
  • Nowy atlas przedstawiający rozmieszczenie chmur.
    • Chmury są średnio większe, a pomiędzy nimi występują większe puste przestrzenie.
    • Można też znaleźć wizerunek creepera wśród chmur.
  • Chmury są widoczne na znacznie większą odległość, aż do horyzontu. Tę odległość można jednak zmienić w ustawieniach.
Widok trzecioosobowy
  • Punkt, z którego patrzy gracz w widoku trzecioosobowym, jest teraz znacznie dalej, jeśli gracz ujeżdża dużego moba (ghasta, wesołego ghasta, smoka Endu, giganta).
Tryb widza
  • Gracze patrzący z perspektywy innego bytu mogą teleportować się wraz z nim do innego wymiaru.