Eksplozja

Wersja z dnia 11:44, 13 kwi 2025 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (aktualizacja nazw starych bloków + zmiana nazwy szablonu.)
Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Eksplozja jest fizycznym wydarzeniem w świecie gry. Może ją spowodować m.in. TNT, creeper, wither lub ogniste kule ghastów. Wybuch może zniszczyć pobliskie bloki, zabić moby i gracza, a także wzniecić ogień.

Eksplozja

Właściwości

  • Siła – siła eksplozji określa promień wybuchu.
  • Zdolność do wzniecania ognia – eksplozje wywołane przez ognistą kulę, kotwicę odrodzenia oraz łóżko mają taką właściwość.
 
Promienie wybuchu

Proces

Niszczenie bloków

  • Wybuch rozchodzi się od środka do każdego z 1352 punktów równomiernie rozłożonych na powierzchni sześcianu, gdzie eksplozja skupia się na krawędzi bloku o długości 2.
  • Każdemu takiemu promieniowi dany jest parametr intensywności o wartości od (0,7 × siła eksplozji) do (1,3 × siła eksplozji).
  • Po każdorazowym pokonaniu odległości 0,3 bloku w powietrzu od intensywności danego promienia eksplozji odejmuje się (0,3 × 0,75), czyli 0,225. Każdy blok niż powietrze z kolei zmniejsza intensywność każdego promienia eksplozji o (odporność na eksplozje + 0,3) × 0,3. Dopóki opór bloku nie absorbuje w pełni siły promienia wybuchu, każdy kolejny blok na drodze promienia jest niszczony.
  • Maksymalny zasięg wybuchu w powietrzu wyraża się wzorem [1,3 × siła eksplozji / 0,225] × 0,3, gdzie [x] to funkcja zwracająca część całkowitą liczby x.
  • Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę eksplozji wyraża się wzorem ((1,3 × siła eksplozjiilość osłabień × 0,225) / 0,3) − 0.3.

Maksymalny zasięg wybuchu naładowanego creepera wynosi 10,2, TNT – 6,9, creepera – 5,1, a kuli ghasta – 1,5. Na przykład TNT może zniszczyć pochodnię oddaloną od niego o 7 bloków. Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę naładowanego creepera wynosi 24,2, TNT – 15,534, creepera – 11,2, a kuli ghasta – 3,284.

Interakcja z innymi środkami wybuchowymi

Możliwe jest wystrzelenie ładunków wybuchowych (lub bloków podatnych na grawitację) za pomocą innych ładunków wybuchowych, aby to się stało, jeden ładunek wybuchowy musi stać w odległości 2 bloków od drugiego i wybuchnąć.

  • Dla każdego bloku, w którym osłabienie jest mniejsze niż 1, oddziaływanie jest równe (1 - tłumienie) obrażeniom od wybuchu.
  • Spróbuj zastosować (wpływ oddziaływania) · 4 · promień + 1 uszkodzenie bloku tak, aby jego prędkość zwiększała się pod wpływem siły eksplozji.

W związku z tym bloki, które są wystrzeliwane zawsze muszą ponieść przynajmniej jeden punkt uszkodzenia, ponieważ muszą znajdować się w promieniu wybuchu.

 
Wykres TNT AABB

Obliczanie obrażeń od wybuchu

Obrażenia od wybuchu stanowią widoczne punkty wszystkich sporządzonych jednolicie próbek ułożonych na osi ograniczającego sześcianu (ang. AABB). Widoczność punktów ustala się poprzez śledzenie promieni z punktu eksplozji do próbek. Szczegóły dotyczące pobierania próbek i śledzenia promieni od epicentrum wybuchu, wykracza poza zakres tego artykułu. Odstęp punktów od zapalonego TNT wynosi 1 / 2,96.

Wyniki AABB są często różne, jeżeli wystrzał jest skierowany w inne strony. Np. typowa armata TNT wystrzeliwuje pocisk najdalej w stronę zachodnią, dlatego że siła AABB TNT skierowana jest właśnie w tym kierunku.

Możliwość wzniecenia ognia

Jeżeli wybuch może spowodować ogień wtedy 1/3 przestrzeni w miejscu wybuchu nad solidnymi blokami zapala się. Przed wersją 1.3 Beta ghasty mogły podpalać ognistymi kulami okoliczne bloki.

Odporność bloków

Od wersji 1.15 (w nieoficjalnych wersjach od 1.15-pre1) odporność na eksplozje wszystkich bloków jest pięć razy mniejsza niż przed jej wydaniem, jednak siła wszystkich eksplozji wobec bloków również została obniżona pięć razy. Zmiana ta umożliwiła optymalizację wybuchów TNT.

Wszystkie schody, płyty i murki mają taką samą odporność na eksplozje jak blok, z którego zostały wykonane.

[edytuj]

Nazwa bloku Odporność bloku
  Bariera 3 600 000,8
  Skała macierzysta 3 600 000
  Blok poleceń 3 600 000
  Blok portalu bramy Endu 3 600 000
  Portal Endu 3 600 000
  Rama portalu do Endu 3 600 000
  Blok konstrukcyjny 3 600 000
  Blok struktur 3 600 000
  Pradawne zgliszcza 1 200
  Kowadło 1 200
  Blok netherytu 1 200
  Płaczący obsydian 1 200
  Stół do zaklinania 1 200
  Obsydian 1 200
  Kotwica odrodzenia 1 200
  Skrzynia Endu 600
  Kolumna bąbelkowa 100
  Lawa 100
  Woda 100
  Smocze jajo ?
  Kamień Endu 9
  Endowe kamienne cegły 9
  Andezyt 6
  Czernit 6
  Blok węgla 6
  Blok diamentu 6
  Blok szmaragdu 6
  Blok złota 6
  Blok żelaza 6
  Blok redstone 6
  Cegły 6
  Łańcuch 6
  Bruk 6
  Zamszone kamienne cegły 6
  Bloki koralowca 6
  Ciemny pryzmaryn 6
  Dioryt 6
  Złocony czernit 6
  Granit 6
  Kamień szlifierski 6
  Żelazne kraty 6
  Szafa grająca 6
  Zamszony bruk 6
  Netherowe cegły 6
  Netherowy ceglany płot 6
  Pryzmaryn 6
  Pryzmarynowe cegły 6
  Blok purpuru 6
  Purpurowy filar ?
  Czerwone netherowe cegły 6
  Shulkerowa skrzynia 2
  Kamień 6
  Kamienne cegły 6
  Dzwon 5
  Żelazne drzwi 5
  Żelazna klapa 5
  Przyzywacz potworów 5
  Lej 4,8
  Bazalt 4,2
  Terakota 4,2
  Pajęczyna 4
  Piec hutniczy 3,5
  Dozownik 3,5
  Podajnik 3,5
  Piec 3,5
  Latarenka ?
  Magnetyt 3,5
  Detektor 3
  Wędzarka 3,5
  Latarenka dusz ?
  Przecinarka 3,5
  Magiczna latarnia 3
    Złoże węgla 3
  Roślina kakao 3
  Przewodnia 3
    Złoże diamentu 3
Nazwa bloku Odporność bloku
    Złoże szmaragdu 3
      Złoże złota 3
    Złoże żelaza 3
  Stół laboratoryjny 3
  Blok lazurytu 3
    Złoże lazurytu 3
  Złoże kwarcu ?
  Deski 3
    Złoże redstone 3
  Drewniany płot 3
  Furtka 3
  Drewniane drzwi 3
  Drewniana klapa 3
  Niebieski lód lodowcowy 2,8
  Beczka 2,5
  Stół kartograficzny 2,5
  Skrzynia 2,5
  Stół rzemieślniczy 2,5
  Blok suszonych wodorostów 2,5
  Stół łuczarski 2,5
  Pulpit 2,5
  Krosno 2,5
  Stół kowalski 2,5
  Skrzynia-pułapka 2,5
  Blok kości 2
  Ognisko 2
  Kocioł 2
  Syntezator związków 2
  Ognisko dusz 2
  Drewno 2
  Beton 1,8
  Biblioteczka 1,5
  Glazurowana terakota 1,4
  Bambus 1
  Sztandar 1
  Latarnia dyniowa 1
  Arbuz 1
  Głowy 1
    Blok netherowej brodawki ?
    Nylium 0,4
  Dynia 1
  Światłogrzyb 1
  Tabliczka 1
  Blok dźwiękowy 0,8
  Blok kwarcu 0,8
  Kwarcowy filar 0,8
  Czerwony piaskowiec 0,8
  Piaskowiec 0,8
  Gładki blok kwarcu ?
  Gładki czerwony piaskowiec 0,8
  Gładki piaskowiec 0,8
  Wełna 0,8
  Zarobaczony blok 0,75
  Tory aktywacyjne 0,7
  Tory z czujnikiem 0,7
  Zasilane tory 0,7
  Tory 0,7
  Ścieżka 0,65
  Ul 0,6
  Glina 0,6
  Kompostownik 0,6
  Pole uprawne 0,6
  Blok trawy 0,6
  Żwir 0,6
  Blok plastra miodu 0,6
  Gąbka 0,6
  Mokra gąbka 0,6
  Statyw alchemiczny 0,5
  Przyciski 0,5
  Ciasto 0,5
  Twarda ziemia 0,5
  Cement 0,5
  Ziemia 0,5
  Oszroniony lód 0,5
  Snop siana 0,5
  Lód 0,5
  Dźwignia 0,5
Nazwa bloku Odporność bloku
  Blok magmy 0,5
  Grzybnia 0,6
  Zbity lód 0,5
  Tłok 0,5
  Głowica tłoka 0,5
  Bielica 0,5
  Płytki naciskowe 0,5
  Czerwony piasek 0,5
  Piasek 0,5
  Piasek dusz 0,5
  Gleba dusz 0,5
  Lepki tłok 0,5
  Tarcza strzelecka 0,5
  Żółwie jajko 0,5
  Wagowa płytka naciskowa 0,5
  Kaktus 0,4
  Kwiat refrenusu 0,4
  Łodyga refrenusu 0,4
  Drabina 0,4
  Netherrack 0,4
  Gniazdo pszczół 0,3
  Szkło 0,3
  Szyba 0,3
  Jasnogłaz 0,3
  Lampa redstone ?
  Latarnia morska 0,3
  Barwione szkło 0,3
  Barwiona szyba 0,3
  Łóżko 0,2
  Detektor światła dziennego 0,2
  Liście 0,2
  Wielki grzyb 0,2
  Blok śniegu 0,2
  Pnącza 0,2
  Dywan 0,1
  Śnieg 0,1
  Powietrze 0
  Buraki 0
  Marchewki 0
  Koralowce 0
  Wachlarze koralowca 0
  Netherowe grzyby ?
  Uschnięty krzak 0
  Endowy słupek ?
  Ogień 0
  Kwiaty 0
  Doniczka 0
  Niska trawa 0
  Blok miodu 0
  Wodorosty ?
  Lilia wodna 0
  Łodyga arbuza 0
  Grzyby ?
  Portal Netheru 0
  Netherowa brodawka 0
  Ziemniaki 0
  Łodyga dyni 0
  Redstone ?
  Komparator redstone ?
  Przekaźnik redstone ?
  Pochodnia redstone 0
  Sadzonka 0
  Rusztowanie 0
  Trawa morska 0
  Iskrzyłuda 0
  Blok szlamu 0
  Ogień dusz 0
  Pochodnia dusz 0
  Pustka strukturalna 0
  Trzcina cukrowa 0
  Krzak słodkich jagód 0
  TNT 0
  Pochodnia 0
  Nić 0
  Zaczep na linkę 0
  Spaczone pnącza 0
  Płaczące pnącza 0
  Pszenica 0


Typowy promień wybuchu

Naszą postać mogą zabić promienie 1,2,4 (promienie wybuchu TNT). Zabierają one 100% życia. Od najmniejszej izolinii szkody wynoszą: 0%, 25%, 50%, 75% i 100%. Zbroja może pochłaniać obrażenia.