Użytkownik:Gregoric439/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
d br
Linia 5: Linia 5:
#[[:en:The Overworld]] > Ziemia/'''Świat'''
#[[:en:The Overworld]] > Ziemia/'''Świat'''
#[[:en:Natural Structures]] > Struktury naturalne
#[[:en:Natural Structures]] > Struktury naturalne
#[[:en:Entities]] > Żyjące ?
#[[:en:Entities]] > Istoty
#[[:en:Loops]] > Otoczenie
#[[:en:Ambience]] > Odgłosy jaskiń
#[[:en:Sky Dimension]] > '''Podniebne wyspy'''
#[[:en:Sky Dimension]] > '''Podniebne wyspy'''


Linia 17: Linia 15:
| name = Środowisko
| name = Środowisko
|title = [[:Kategoria:Środowisko|Środowisko]]
|title = [[:Kategoria:Środowisko|Środowisko]]
|group1= Czas i światło
|group1= Geografia
|list1 = {{EnvLink|Słońce}}{{•}}<!--
|list1 = {{EnvLink|Słońce}}{{•}}<!--
       -->{{EnvLink|Biomy}}{{•}}<!--
       -->{{EnvLink|Biomy}}{{•}}<!--
Linia 38: Linia 36:
                 -->{{EnvLink|Odległe lądy}}{{•}}<!--
                 -->{{EnvLink|Odległe lądy}}{{•}}<!--
                 -->{{EnvLink|Próżnia}}
                 -->{{EnvLink|Próżnia}}
           |group4= [[Natural Structures]]
           |group4= Przyroda
           |list4 = {{EnvLink|Jaskinia|Jaskinie}}{{•}}<!--
           |list4 = {{EnvLink|Jaskinia|Jaskinie}}{{•}}<!--
                 -->{{EnvLink|Lochy}}{{•}}<!--
                 -->{{EnvLink|Lochy}}{{•}}<!--
Linia 46: Linia 44:
|list2 = {{EnvLink|Bloki}} <sup>({{EnvLink|Ciecze}})</sup>{{•}}<!--
|list2 = {{EnvLink|Bloki}} <sup>({{EnvLink|Ciecze}})</sup>{{•}}<!--
       -->{{EnvLink|Przedmioty}}
       -->{{EnvLink|Przedmioty}}
|group3= [[Entity|Entities]]
|group3= Istoty
|list3 = {{EnvLink|Gracz}}{{•}}<!--
|list3 = {{EnvLink|Gracz}}{{•}}<!--
       -->{{EnvLink|Moby}}
       -->{{EnvLink|Moby}}
|group4= Dźwięk
|group4= Dźwięk
|list4 = {{EnvLink|id=muzyka|Ambience}}{{•}}<!--
|list4 = {{EnvLink|id=muzyka|Odgłosy jaskiń}}{{•}}<!--
       -->{{EnvLink|id=muzyka|C418|Muzyka}}{{•}}<!--
       -->{{EnvLink|id=muzyka|C418|Muzyka}}{{•}}<!--
       -->{{EnvLink|id=muzyka|Loops}}
       -->{{EnvLink|id=muzyka|Otoczenie}}
|group5= [[Pogoda]]
|group5= [[Pogoda]]
|list5 = {{EnvLink|Deszcz}}{{•}}<!--
|list5 = {{EnvLink|Deszcz}}{{•}}<!--

Wersja z 18:31, 21 cze 2011

Szablon Środowisko

Po pierwsze, jak zmienić sposób odczytywania z pliku EnvCSS.png? Tzn. które pliki mam edytować oprócz samego PNG? Po drugie, poniżej wypisałem słowa, których tłumaczenia nie byłem pewien, jeżeli macie jakieś inne propozycje, dopiszcie w najbliższym czasie (edytujcie tą sekcję):

  1. en:Chunks > Chunki
  2. en:The Overworld > Ziemia/Świat
  3. en:Natural Structures > Struktury naturalne
  4. en:Entities > Istoty
  5. en:Sky Dimension > Podniebne wyspy

|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Materia | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"| EnvCSS.png/10 Bloki (EnvCSS.png/11 Ciecze) • EnvCSS.png/2 Przedmioty |- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Istoty | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"| EnvCSS.png/5 Gracz • EnvCSS.png/6 Moby |- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Dźwięk | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"| EnvCSS.png/8 Odgłosy jaskiń • EnvCSS.png/8 Muzyka • EnvCSS.png/8 Otoczenie |- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Pogoda | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"| EnvCSS.png/27 Deszcz • EnvCSS.png/256 Śnieżyca • EnvCSS.png/29 Burza |- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Planowane | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"| EnvCSS.png/256 Podniebne wyspy |- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Usunięte | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"| EnvCSS.png/27 Tryb zimowy • EnvCSS.png/1 Motyw mapy • EnvCSS.png/1 Kształt mapy • EnvCSS.png/1 Rodzaje mapy |}

Duperele

Gregoricdyskusja

1481 artykułów,

Szablon:NUMBEROFVIEWS odwiedzin,

8758 uzytkownikow.

-Pomoc:Opcje, Obrazy+licencje -Update:Programy, Błędy

Artykuł Świat

Plik:Tajga.jpg
Widok na strefę tajgi

Świat jest pierwotnym wymiarem, w którym zaczynamy naszą grę. Jego wygląd jest tworzony wraz z pierwszym wejściem, podczas generowania mapy. Postać rodzi się w jego w centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy.

Warunki

Świat podlega występowaniu zmian efektów pogodowych oraz cyklowi dobowemu, w przeciwieństwie do Netheru. Nether to inny wymiar, dostać się tam można przez wcześniej zbudowany Portal. Cała otwarta powierzchnia podzielona jest na strefy klimatyczne różniące się wyglądem, czy występowaniem roślin i zwierząt.

Przyroda

Na obszarze pierwotnego świata występuje większość dostępnych w grze bloków, przede wszystkim minerałów. Występują one pod ziemią zależnie od głębokości. Bardzo powszechna jest woda otaczająca wszystkie partie lądu i wyspy, co jest analogiczne do występowania lawy w Netherze. Świat odróżnia się od tego wymiaru także mobami, rodzi się więcej rodzajów stworzeń, zarówno przyjaznych, jak i agresywnych.


Zobacz także