Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Anulowanie wersji 107876 autora Onlyforgamepedia (dyskusja) Film nie jest zrobiony w stylu encyklopedycznym oraz zasada 17
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja poprawiająca interwiki/interpunkcję/linki wykonana przez FriskBot na prośbę użytkownika kanału #mcwikipl
Linia 29: Linia 29:
[[de:Debug-Modus]]
[[de:Debug-Modus]]
[[en:Debug mode]]
[[en:Debug mode]]
[[fr:Mode de débogage]]
[[ru:Режим отладки]]
[[ru:Режим отладки]]
[[zh:调试模式]]
[[zh:调试模式]]

Wersja z 12:25, 27 cze 2018

Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz ⇧ Shift klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Tryb debugowania w Kresie

Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria