1.13: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Bloki: Poprawki |
Dane i obrazki od speców z Mojang'u |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{wersja komputera | |||
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg | |wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg | ||
|data wydania = 2. kwartał 2018 r. | |data wydania = 2. kwartał 2018 r. | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]] | [[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]] | ||
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]] | [[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]] | ||
*[[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref> | |||
* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref> | |||
** Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" /> | ** Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" /> | ||
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym, żółtym<ref name="18w09a"/> | ** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym, żółtym<ref name="18w09a"/> | ||
** | ** Poza wodą, po aktualizacji bloku, zmienia się w martwy </code><kolor></code> koralowiec. | ||
*[[Wodorosty]]<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" /><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref> | |||
* [[Wodorosty]]<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" /><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref> | |||
** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/> | ** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/> | ||
** Można ich użyć jako paliwa<ref name="18w07a"/> | ** Można ich użyć jako paliwa<ref name="18w07a"/> | ||
*[[Trawa morska]]<ref name="Underwater" /> | |||
*[[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna. | * [[Trawa morska]]<ref name="Underwater" /> | ||
*[[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy | |||
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna. | |||
* [[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy | |||
* Drewno bez kory | * Drewno bez kory | ||
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą | ** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą | ||
*Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie | |||
*Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk'' | * Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie | ||
* Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk'' | |||
=== [[Przedmioty]] === | === [[Przedmioty]] === | ||
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]] | [[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]] | ||
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]] | [[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]] | ||
*Trójząb | |||
**Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" /> | * Trójząb | ||
**Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)<ref name="Article" /> | ** Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" /> | ||
***Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu<ref name="Article" /> | ** Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)<ref name="Article" /> | ||
*** Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu<ref name="Article" /> | |||
=== [[Moby]] === | === [[Moby]] === | ||
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]] | [[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]] | ||
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]] | [[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]] | ||
*Delfiny<ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref> | * [[Fantom]]<ref name="Article" /><ref>{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You're going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}</ref> | ||
**Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem | ** Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]]. | ||
***Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów | ** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]]. | ||
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej). | |||
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza. | |||
** Spawnuje się tylko w świecie. | |||
** Znika w ciągu dnia. | |||
* Delfiny<ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref> | |||
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem | |||
*** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów | |||
* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref> | * [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref> | ||
| Linia 58: | Linia 69: | ||
** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy. | ** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy. | ||
* [[ | * [[Ryba|Ryby]]<ref name="Underwater" /> | ||
** Obecnie istnieją | ** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba. | ||
*** Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich) | *** Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich). | ||
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach | *** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach. | ||
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach | *** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach. | ||
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych i letnich oceanach. | |||
** Ryby tropikalne mają wiele możliwych wzorów. | |||
** Tropikalne ryby wydają własne dogłosy. | |||
** Giną poza wodą. | ** Giną poza wodą. | ||
** Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach | ** Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach. | ||
** Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody. | ** Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody. | ||
| Linia 79: | Linia 93: | ||
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]] | [[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]] | ||
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]] | [[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]] | ||
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb| | [[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Ciepłe podwodne ruiny<ref name="18w09a"/>]] | ||
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Zimne podwodne ruiny]] | |||
* Wraki statków | * Wraki statków | ||
| Linia 88: | Linia 104: | ||
* Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/> | * Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/> | ||
** | ** Posiadają dwie wersje: | ||
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian. | |||
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu. | |||
* Podwodne ruiny<ref name="18w09a"/> | * Podwodne ruiny<ref name="18w09a"/> | ||
| Linia 94: | Linia 112: | ||
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości | *** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości | ||
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych | *** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych | ||
** Mogą zawierać skarby | ** Mogą zawierać skarby, i mapy do zakopanych skarbów. | ||
* Zakopany skarb<ref name="18w10a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a</ref> | |||
** Jeszcze nie dodano zawartości. | |||
=== [[Opcje]] === | === [[Opcje]] === | ||
| Linia 105: | Linia 126: | ||
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera. | ** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera. | ||
** Można używać kilku naraz. | ** Można używać kilku naraz. | ||
* Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>. | * Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>. | ||
* Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych. | * Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych. | ||
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych. | **Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych. | ||
*Można je przeładować używając komendy | |||
*Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}. | |||
*Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości. | *Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości. | ||
**Nazwy mogą przyjmować znaki <code>0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code> | **Nazwy mogą przyjmować znaki <code>0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code> | ||
| Linia 119: | Linia 144: | ||
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory. | **Różne części komend będą pokazywane na różne kolory. | ||
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy. | **Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy. | ||
*Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code> | *Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code> | ||
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem | *Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem | ||
| Linia 131: | Linia 157: | ||
=== Widoczność w wodzie === | === Widoczność w wodzie === | ||
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą | * Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą | ||
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą | * Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym | ||
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą | * Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą | ||
=== Pływanie === | === Pływanie === | ||
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]] | [[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]] | ||
* Nowa animacja pływania (obrazek) | * Nowa animacja pływania (obrazek) | ||
=== [[Moby]] === | === [[Moby]] === | ||
*[[Koń]] | * [[Koń]] | ||
**Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref> | ** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref> | ||
**Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu. | ** Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu. | ||
=== [[Komendy]] === | |||
* Usunięto {{cmd|advancement test}}. | |||
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter. | |||
=== Dźwięki === | |||
* Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery". | |||
===[[ | === [[Struktury]] === | ||
* | * [[Chatka wiedźmy]] | ||
** Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta). | |||
===[[ | === [[Mapa|Mapy]] === | ||
* | * Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar. | ||
** | ** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany. | ||
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy. | |||
** Znaczni ma kolor i ''nazwę'' sztandaru. | |||
=== [[Biomy]] === | === [[Biomy]] === | ||
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)<ref name="18w08a"/> | * Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)<ref name="18w08a"/> | ||
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe. | ** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe. | ||
=== [[Przedmioty]] === | |||
* [[Shulkerowa skrzynia]] | |||
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie. | |||
=== Przetapianie === | === Przetapianie === | ||
| Linia 161: | Linia 201: | ||
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] === | === Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] === | ||
Dodano następujące przedmioty: | Dodano następujące przedmioty: | ||
*W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]] | * W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]] | ||
*W sekcji Różne: [[Fajerwerk]] | * W sekcji Różne: [[Fajerwerk]] | ||
== | === Woda === | ||
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]] | [[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]] | ||
*Woda | * Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty | ||
*Przedmioty znajdujące się w wodzie | * Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię | ||
* | * [[Blok magmy|bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody. | ||
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną | |||
**Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - | ** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno | ||
**[[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona | ** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref> | ||
**Gracz w strumieniu bąbelków | * Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody. | ||
** | ** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię. | ||
== Planowane zmiany == | |||
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref> | |||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
Wersja z 09:01, 8 mar 2018
1.13
| Oficjalna nazwa |
1.13 |
| Data wydania |
2. kwartał 2018 r. |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
Nowości
Bloki


- Przyciski, klapy i płytki naciskowe ze wszystkich rodzajów drewna.
- Drewno bez kory
- Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
- Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
- Możliwość zdobycia na trybie przetrwania warstwy śniegu za pomocą łopaty z zaklęciem Jedwabny Dotyk
Przedmioty


- Trójząb
Moby


- Fantom[3][5]
- Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
- Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
- Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
- Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
- Spawnuje się tylko w świecie.
- Znika w ciągu dnia.
- Delfiny[6]
- Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
- Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
- Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
- Żółwie [7]
- Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
- Znoszą jaja.
- Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
- Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
- Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
- Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
- Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
- Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
- Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
- Ryby[1]
- Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
- Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).
- Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
- Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
- Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych i letnich oceanach.
- Ryby tropikalne mają wiele możliwych wzorów.
- Tropikalne ryby wydają własne dogłosy.
- Giną poza wodą.
- Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach.
- Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.
- Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
Zaklęcia
- Loyalty[3] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
- Impaler[3]
- Riptide[8] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
- Slipstream Dash[3]
- Channelling[8] – spawnuje błyskawicę.
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.
Struktury




- Wraki statków
- Góry lodowe
- Składające się z zbitego lodu oraz śniegu.
- Można je spotkać na powierzchni zamarzniętych oceananów.[9]
- Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.[9]
- Wąwozy oceaniczne[10]
- Posiadają dwie wersje:
- Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
- Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
- Posiadają dwie wersje:
- Podwodne ruiny[2]
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów[2]
- Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
- Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
- Mogą zawierać skarby, i mapy do zakopanych skarbów.
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów[2]
- Zakopany skarb[11]
- Jeszcze nie dodano zawartości.
Opcje
- Wielkość pełnego ekranu
- Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.
Paczki danych
- Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
- Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
- Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
- Można używać kilku naraz.
- Paczki danych są plikami typu
.zipalbo folderami z plikiempack.mcmetaw katalogu głównym. Są one zlokalizowane w(world)/datapacks/.
- Struktury są pobierane z
(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbtprzed sprawdzeniem paczek danych.- Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
- Można je przeładować używając komendy
/reload.
- Struktura:
pack.mcmeta,data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.- Nazwy mogą przyjmować znaki
0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_ - W folderze z nazwami mogą być foldery
functions,loot_tables,advancementsorazstructures.
- Nazwy mogą przyjmować znaki
Komendy
Generalne
- Interfejs komend wpisywanych na czacie.
- Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
- Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
- Selektory będą teraz argumentami
nbt - Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem
Przedmioty
- Dodano Patyk debugujący
- Dodano cząsteczki redstone wydobywające się z włączonej dźwigni
- Dodano możliwość kładzenia ramek na przedmioty na górnej i dolnej części bloku
Zmiany
Widoczność w wodzie
- Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
- Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym
- Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą
Pływanie

- Nowa animacja pływania (obrazek)
Moby
- Koń
- Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[12]
- Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
Komendy
- Usunięto
/advancement test. - Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
Dźwięki
- Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery".
Struktury
- Chatka wiedźmy
- Teraz generuje się z muchomorem w doniczce. (Pierwotnie doniczka była pusta).
Mapy
- Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar.
- Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
- To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
- Znaczni ma kolor i nazwę sztandaru.
Biomy
- Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[10]
- Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.
Przedmioty
- Shulkerowa skrzynia
- Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
Przetapianie

- Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
Ekwipunek trybu kreatywnego
Dodano następujące przedmioty:
- W sekcji Bloki dekoracyjne: Pole uprawne, bloki grzybów, ścieżkę
- W sekcji Różne: Fajerwerk
Woda

- Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
- Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
- bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.
- Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
- Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.
Planowane zmiany
- Dodanie możliwości zmiany receptur wytwarzania.[14]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 https://twitter.com/Minecraft/status/931951154308812800
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth
- ↑ 4,0 4,1 4,2 18w07a
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931953200625840132
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931958584010821634
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches
- ↑ 8,0 8,1 https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic
- ↑ 9,0 9,1 9,2 http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056
- ↑ 10,0 10,1 10,2 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472



