1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
→‎Bloki: Poprawki
Druteczka (dyskusja | edycje)
Dane i obrazki od speców z Mojang'u
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}{{wersja komputera
{{wersja komputera
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.
Linia 11: Linia 11:
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]]
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania drewna bez kory]]
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]]
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków wodorostów]]
*[[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref>
 
* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref>
** Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" />
** Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" />
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym, żółtym<ref name="18w09a"/>
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym, żółtym<ref name="18w09a"/>
** Może być tylko pod wodą.
** Poza wodą, po aktualizacji bloku, zmienia się w martwy </code><kolor></code> koralowiec.
*[[Wodorosty]]<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" /><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref>
 
* [[Wodorosty]]<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" /><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref>
** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/>
** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/>
** Można ich użyć jako paliwa<ref name="18w07a"/>
** Można ich użyć jako paliwa<ref name="18w07a"/>
*[[Trawa morska]]<ref name="Underwater" />
 
*[[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna.
* [[Trawa morska]]<ref name="Underwater" />
*[[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy
 
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna.
 
* [[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy
 
* Drewno bez kory
* Drewno bez kory
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
*Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie
 
*Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk''
* Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie
 
* Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk''


=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]
*Trójząb
 
**Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
* Trójząb
**Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)<ref name="Article" />
** Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
***Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu<ref name="Article" />
** Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)<ref name="Article" />
*** Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu<ref name="Article" />


=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]]
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Fantom]]
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]]
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Inne zdjęcie]]
*[[Fantom]]<ref name="Article" /><ref>{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You're going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
**Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].
**Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]]
**Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
***Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
** Spawnuje się w świecie i endzie.


*Delfiny<ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref>
* [[Fantom]]<ref name="Article" /><ref>{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You're going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
**Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
** Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].
***Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
** Spawnuje się tylko w świecie.
** Znika w ciągu dnia.
 
* Delfiny<ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref>
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
*** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów


* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
Linia 58: Linia 69:
** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.


* [[Wspomniane elementy|Ryby]]<ref name="Underwater" />
* [[Ryba|Ryby]]<ref name="Underwater" />
** Obecnie istnieją 3 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś i rozdymka
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
*** Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
*** Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych i letnich oceanach.
** Ryby tropikalne mają wiele możliwych wzorów.
** Tropikalne ryby wydają własne dogłosy.
** Giną poza wodą.
** Giną poza wodą.
** Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach <!-- ławicach...? -->
** Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach.
** Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.
** Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.


Linia 79: Linia 93:
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]]
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]]
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Podwodne ruiny<ref name="18w09a"/>]]
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Ciepłe podwodne ruiny<ref name="18w09a"/>]]
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Zimne podwodne ruiny]]
 
* Wraki statków
* Wraki statków


Linia 88: Linia 104:


* Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/>
* Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/>
** Na dnie generują się bloki magmy.
** Posiadają dwie wersje:
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.


* Podwodne ruiny<ref name="18w09a"/>
* Podwodne ruiny<ref name="18w09a"/>
Linia 94: Linia 112:
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
** Mogą zawierać skarby
** Mogą zawierać skarby, i mapy do zakopanych skarbów.
 
* Zakopany skarb<ref name="18w10a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a</ref>
** Jeszcze nie dodano zawartości.


=== [[Opcje]] ===
=== [[Opcje]] ===
Linia 105: Linia 126:
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
** Można używać kilku naraz.
** Można używać kilku naraz.
* Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
* Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
* Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
* Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
*Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
 
*Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.
 
*Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
*Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
**Nazwy mogą przyjmować znaki <code>01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code>
**Nazwy mogą przyjmować znaki <code>01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code>
Linia 119: Linia 144:
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
*Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>
*Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem
Linia 131: Linia 157:
=== Widoczność w wodzie ===
=== Widoczność w wodzie ===
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą


=== Pływanie ===
=== Pływanie ===
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]]
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]]
* Nowa animacja pływania (obrazek)
* Nowa animacja pływania (obrazek)


=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
*[[Koń]]
* [[Koń]]
**Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
**Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
 
=== [[Komendy]] ===
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
 
=== Dźwięki ===
* Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery".


===[[Komendy]]===
=== [[Struktury]] ===
*Usunięto {{cmd|advancement test}}.
* [[Chatka wiedźmy]]
*Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
** Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).


===[[Struktury]]===
=== [[Mapa|Mapy]] ===
*[[Chatka wiedźmy]]
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.
**Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
** Znaczni ma kolor i ''nazwę'' sztandaru.


=== [[Biomy]] ===
=== [[Biomy]] ===
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)<ref name="18w08a"/>
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)<ref name="18w08a"/>
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.
=== [[Przedmioty]] ===
* [[Shulkerowa skrzynia]]
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.


=== Przetapianie ===
=== Przetapianie ===
Linia 161: Linia 201:
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
Dodano następujące przedmioty:
Dodano następujące przedmioty:
*W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]
*W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]


==Planowane zmiany==
=== Woda ===
*Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref>
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]
*Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty
*Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
* Przedmioty znajdujące się w wodzie wypierane na powierzchnię
**Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
* [[Blok magmy|bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.
*Z [[Blok magmy|bloków magmy,]] znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną
**Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - będą tonąć
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno
**[[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
**Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
**Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.<ref name="Retro28" />
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.
 
== Planowane zmiany ==
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref>


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 09:01, 8 mar 2018

1.13
Oficjalna nazwa

1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Przykład zastosowania drewna bez kory
Dom z bloków wodorostów
  • Koralowiec[1][2]
    • Dostępny jako blok, półblok oraz roślina[1]
    • Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym, żółtym[2]
    • Poza wodą, po aktualizacji bloku, zmienia się w martwy <kolor> koralowiec.
  • Drewno bez kory
    • Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
  • Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie

Przedmioty

Trójząb trzymany przez gracza
Trójząb wbity w blok
  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[3]
    • Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)[3]
      • Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu[3]

Moby

Fantom
Inne zdjęcie
  • Fantom[3][5]
    • Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
    • Spawnuje się tylko w świecie.
    • Znika w ciągu dnia.
  • Delfiny[6]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
      • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
  • Żółwie [7]
    • Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Znoszą jaja.
      • Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
        1. Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
        2. Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
    • Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
    • Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
    • Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
  • Ryby[1]
    • Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
      • Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).
      • Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
      • Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
      • Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych i letnich oceanach.
    • Ryby tropikalne mają wiele możliwych wzorów.
    • Tropikalne ryby wydają własne dogłosy.
    • Giną poza wodą.
    • Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach.
    • Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.

Zaklęcia

  • Loyalty[3] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
  • Impaler[3]
  • Riptide[8] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
  • Slipstream Dash[3]
  • Channelling[8]spawnuje błyskawicę.

Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.

Struktury

Plik:Biom gór lodowych.jpg
Biom z górami lodowymi.[9]
Wrak statku
Podwodny wąwóz[10]
Ciepłe podwodne ruiny[2]
Zimne podwodne ruiny
  • Wraki statków
  • Wąwozy oceaniczne[10]
    • Posiadają dwie wersje:
      • Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
      • Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
  • Podwodne ruiny[2]
    • Wiele różnych kształtów i rozmiarów[2]
      • Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
      • Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
    • Mogą zawierać skarby, i mapy do zakopanych skarbów.
  • Zakopany skarb[11]
    • Jeszcze nie dodano zawartości.

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy /reload.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Widoczność w wodzie

  • Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
  • Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym
  • Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą

Pływanie

  • Nowa animacja pływania (obrazek)

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[12]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Dźwięki

  • Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery".

Struktury

Mapy

  • Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar.
    • Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
    • To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
    • Znaczni ma kolor i nazwę sztandaru.

Biomy

  • Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[10]
    • Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.

Przedmioty

Przetapianie

Książka receptur Przetapiania.
  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Woda

Wygląd kolumny bąbelkowej
  • Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
  • bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.[13]
  • Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
    • Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.

Planowane zmiany


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.