Java Edition 1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
→‎Struktury: Zdjęcie z ang.
Druteczka (dyskusja | edycje)
Dane i obrazki od speców z Mojang'u
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}{{wersja komputera
{{Rozszerz}}{{wersja komputera
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
Linia 71: Linia 72:
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>]]
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>]]
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
*Wraki statków
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]]
* Wraki statków


*Góry lodowe
* Góry lodowe
**Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
**Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
**Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />
** Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />
 
* Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/>
** Na dnie generują się bloki magmy.


=== '''[[Opcje]]''' ===
=== '''[[Opcje]]''' ===
Linia 83: Linia 88:


=== '''[[Paczki danych]]''' ===
=== '''[[Paczki danych]]''' ===
*Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
**Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
**Można używać kilku naraz.
** Można używać kilku naraz.
*Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
* Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
*Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
* Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
*Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
*Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
Linia 110: Linia 115:


==Zmiany==
==Zmiany==
=== Pływanie ===
=== Pływanie ===
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]]
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]]
* Nowa animacja pływania (obrazek)
* Nowa animacja pływania (obrazek)
===[[Moby]]===
===[[Moby]]===
*[[Koń]]
*[[Koń]]
**Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
**Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
**Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
**Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
===[[Komendy]]===
===[[Komendy]]===
*Usunięto {{cmd|advancement test}}.
*Usunięto {{cmd|advancement test}}.
*Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
*Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
===[[Struktury]]===
===[[Struktury]]===
*[[Chatka wiedźmy]]
*[[Chatka wiedźmy]]
**Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).
**Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).
=== [[Biomy]] ===
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)<ref name="18w08a"/>
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.
=== Przetapianie ===
=== Przetapianie ===
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
 
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
Dodano następujące przedmioty:
Dodano następujące przedmioty:

Wersja z 18:11, 21 lut 2018

Artykuł Java Edition 1.13 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Java Edition 1.13
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Przykład zastosowania drewna bez kory
Dom z bloków wodorostów

Przedmioty

Trójząb trzymany przez gracza
Trójząb wbity w blok
  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[2]
    • Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)[2]
      • Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu[2]

Moby

Phantom
Inne zdjęcie
  • Fantom[2][4]
    • Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
    • Spawnuje się w świecie i endzie.
  • Delfiny[5]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
      • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
  • Żółwie [6]
    • Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Znoszą jaja.
      • Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
        1. Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
        2. Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
    • Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
    • Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
    • Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
  • Ryby[1]
    • Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
    • Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.

Zaklęcia

  • Loyalty[2] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
  • Impaler[2]
  • Riptide[7] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
  • Slipstream Dash[2]
  • Channelling[7]spawnuje błyskawicę.

Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.

Struktury

Plik:Biom gór lodowych.jpg
Biom z górami lodowymi.[8]
Wrak statku
Podwodny wąwóz[9]
  • Wraki statków
  • Wąwozy oceaniczne[9]
    • Na dnie generują się bloki magmy.

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Pływanie

  • Nowa animacja pływania (obrazek)

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[10]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Struktury

Biomy

  • Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[9]
    • Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.

Przetapianie

Książka receptur Przetapiania.
  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Planowane zmiany

Wygląd kolumny bąbelkowej
  • Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
    • Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
  • Z bloków magmy, znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - będą tonąć
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.[12]
    • Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.[12]


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.