1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
Obrazki od speców z Mojang'u
Druteczka (dyskusja | edycje)
Obrazki od speców z Mojang'u
Linia 24: Linia 24:
=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]
*Trójząb
*Trójząb
**Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
**Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
Linia 128: Linia 129:
==Planowane zmiany==
==Planowane zmiany==
*Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref>
*Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref>
 
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]
*Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty
*Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty
*Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
*Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
Linia 137: Linia 138:
**Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
**Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
**Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.<ref name="Retro28" />
**Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.<ref name="Retro28" />
== Galeria ==
<gallery>
Plik:Update Aquatic screnshot1.jpg|Przykładowy zrzut ekranu
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 19:09, 16 lut 2018

Artykuł 1.13 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
1.13
Upload 1.13.png
Oficjalna nazwa

1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.13, albo Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Przykład zastosowania drewna bez kory
Dom z bloków wodorostów

Przedmioty

Trójząb trzymany przez gracza
Trójząb wbity w blok
  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[2]
    • Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)[2]
      • Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu[2]

Moby

Phantom
Inne zdjęcie
  • "Potwór nocnych niebios" (Mob B)[2][4]
    • Znany również pod nazwą "Bestia bezsenności"
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
    • Spawnuje się w świecie i endzie.
  • Delfiny[5]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
      • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
  • Żółwie[6]
    • Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Znoszą jaja.
      • Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
        1. Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
        2. Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
    • Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
    • Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
    • Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
  • Ryby[1]
    • Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
    • Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.

Zaklęcia

  • Loyalty[2] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
  • Impaler[2]
  • Riptide[7] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
  • Slipstream Dash[2]
  • Channelling[7]spawnuje błyskawicę.

Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.

Plik:Biom gór lodowych.jpg
Biom z górami lodowymi.[8]

Struktury

  • Wraki statków

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Pływanie

  • Nowa animacja pływania (obrazek)

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[9]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Struktury

Przetapianie

  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
    Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Planowane zmiany

Wygląd kolumny bąbelkowej
  • Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
    • Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
  • Z bloków magmy, znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - będą tonąć
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.[11]
    • Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.[11]


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.