Portal Endu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Oakar567 przeniósł stronę Portal Kresu do Portal Endu
Brz00za (dyskusja | edycje)
Zmiany słów ,,Kres" i ,,Kresu" na ,,End" i ,,Endu"
Linia 16: Linia 16:


== Działanie ==
== Działanie ==
Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Kresie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]], Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka Kresu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).
Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres|End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]], Portal End jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka End]]<nowiki/>u (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).


Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do End. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}


== Budowa ==
== Budowa ==
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Jak zbudować portal kresu]]
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Jak zbudować portal kresu]]
Portal kresu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu Endu|Ram portalu Endu]].  Portal działał będzie tylko gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu endu, aby działały ustawia się będąc w środku przyszłego portalu do endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania).  Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy Oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba)
Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu Endu|Ram portalu Endu]].  Portal działał będzie tylko gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu endu, aby działały ustawia się będąc w środku przyszłego portalu do endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania).  Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy Oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba)


== Historia ==
== Historia ==
Linia 38: Linia 38:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Gdy gracz wjedzie [[wagonik]]iem w aktywny portal, do Kresu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
* Gdy gracz wjedzie [[wagonik]]iem w aktywny portal, do Endu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami<ref>[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]</ref>.
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami<ref>[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]</ref>.

Wersja z 19:09, 3 paź 2020


Portal Endu to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Endu

Portale te występują tylko w twierdzach i zbudowane są z 12 bloków Ramy portalu Kresu tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć Oko Endera.

Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem rybika cukrowego. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Kresu

(na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Kresu jest 10% szansy.).

Działanie

Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do Endu. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do portalu Netheru. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu obsydianowej platformie. Ze względu na nieaktywny portal powrotny, Portal End jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie smoka Endu (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).

Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do End. Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.[potrzebne źródło]

Budowa

Jak zbudować portal kresu

Portal Endu w trybie kreatywnym można również zbudować z Ram portalu Endu. Portal działał będzie tylko gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu endu, aby działały ustawia się będąc w środku przyszłego portalu do endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy Oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba)

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre3Portale Kresu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.
Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.
Beta 1.9-pre4Portale otrzymały zastosowanie.
Rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu kreatywnego
1.3.112w23aWprowadzono możliwość stawiania ramki portalu kresu w trybie kreatywności, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.
1.4.212w36aPrzedmioty i moby mogą podróżować przez portal.
1.814w25aBlok Portalu Kresu został usunięty z komendy /give.
1.915w49aIstnieje 0.0000000001% szansy żeby portal był naturalnie aktywowany.
Console Edition
TU9CU11.00Dodano portal Kresu.

Ciekawostki

  • Gdy gracz wjedzie wagonikiem w aktywny portal, do Endu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
  • Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.
  • Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami[1].

Galeria

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.