Java Edition 1.11.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d change pt-br to pt |
d Robot dodał de:Versionen/Vollversion 1.11#1.11.1 |
||
| Linia 59: | Linia 59: | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[de:Versionen/Vollversion 1.11#1.11.1]] | |||
[[en:1.11.1]] | [[en:1.11.1]] | ||
[[fr:1.11.1]] | [[fr:1.11.1]] | ||
Wersja z 14:21, 23 lut 2019
Java Edition 1.11.1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.11.1 |
| Data wydania |
20 grudnia 2016[1] |
| Nieoficjalne wersje |
16w50a |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.11.1 - aktualizacja pełnej wersji gry wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji 1.11.
Dodatki
Rozgrywka
- Dodano nowe zaklęcie: Szerokie ostrze.
- Może zostać nałożone na miecz w celu zwiększenia ilości obrażeń ataku grupowego.
- Zadawane obrażenia będą się zwiększały o (50% + 1)/(66,666...% + 1)/(75% + 1) na poziomach I/II/III.
Przedmioty
- Może zostać pozyskany poprzez rozłożenie w procesie wytwarzania sztabki żelaza lub poprzez stopienie w piecu żelaznego narzędzia, lub części zbroi.
- Z samorodka żelaza można stworzyć sztabkę.
Zmiany
Generalne
- Usunięto statystyki "Wyłowionych śmieci" i "Wyłowionych skarbów".
Rozgrywka
- Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone na łuk, który posiada zaklęcie Nieskończoność.
- Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać.
- Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem.
Bloki
- Żelazne i złote narzędzia po przetopieniu zmienią się w samorodki.
- Z jednego narzędzia po przetopieniu można uzyskać 1 samorodek.
- Zostało to zasugerowane na Reddicie[2].
- Dodano nowy tag:
source.
Przedmioty
- Mogą być użyte do napędzenia Elytr, kiedy zostaną użyte podczas lotu.
- Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
- Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie.
- Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia 7 (
).
- Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk.
- Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
- Dodano tag
color.
- ID zostało zmienione z
totemnatotem_of_undying.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



