Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
|wygląd2=Java Edition Menu 1.20.2.png
|wygląd2=Java Edition Menu 1.20.2.png
|data wydania=21 września 2023
|data wydania=21 września 2023
|snapshoty=
|snapshoty=[[23w31a]], [[23w32a]], [[23w33a]], [[23w35a]], [[1.20.2-pre1]], [[1.20.2-pre2]], [[1.20.2-pre3]], [[1.20.2-pre4]], [[1.20.2-rc1]], [[1.20.2-rc2]]
}}
}}
'''1.20.2''' jest małą aktualizacją dla [[Java Edition]], wydaną 21 września 2023 roku. Nie jest ona kompatybilna z serwerami na wersji [[Java Edition 1.20|1.20]].
'''1.20.2''' jest małą aktualizacją dla [[Java Edition]], wydaną 21 września 2023 roku. Nie jest ona kompatybilna z serwerami na wersji [[Java Edition 1.20|1.20]] i [[Java Edition 1.20.1|1.20.1]].


== Nowości ==
== Nowości ==
Linia 21: Linia 21:
=== Eksperymenty ===
=== Eksperymenty ===
;[[Zbalansowanie handlu z osadnikami]]
;[[Zbalansowanie handlu z osadnikami]]
*Dodano eksperyment, zmieniający oferty [[Handel|handlowe]] niektórych [[osadnik]]ów oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
*Dodano [[eksperyment]], zmieniający oferty [[Handel|handlowe]] niektórych [[osadnik]]ów (bibliotekarzy, płatnerzy i kartografów) oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
**Eksperyment dodaje również siedem nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]].
**Eksperyment dodaje również siedem nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]].
**W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. ''Naprawa'' ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]].
**W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. ''Naprawa'' ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]].
Linia 28: Linia 28:
=== Bloki ===
=== Bloki ===
;[[Bariera]]
;[[Bariera]]
*Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie.
*Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej [[Pędzel|pędzla]].
*Może zostać [[Woda#Zalewanie bloków|zalana wodą]] przez gracza w trybie [[kreatywny]]m.
*Może zostać [[Woda#Zalewanie bloków|zalana wodą]] przez gracza w trybie [[kreatywny]]m.
;[[Kwiat refrenusu]]
*Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.


;[[Szafa grająca]] i [[zaczep na linkę]]
;[[Szafa grająca]] i [[zaczep na linkę]]
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
**Wcześniej były to dźwięki kamienia.


;[[Dźwignia]], [[komparator redstone]] i [[przekaźnik redstone]]
;[[Dźwignia]], [[komparator redstone]] i [[przekaźnik redstone]]
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
**Wcześniej były to dźwięki drewna.
;[[Różowe kwiatki]]
*Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.


;[[Sculkowy czujnik]] i [[skalibrowany sculkowy czujnik]]
;[[Sculkowy czujnik]] i [[skalibrowany sculkowy czujnik]]
Linia 58: Linia 66:
**Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
**Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
***Przykładowo, [[enderman]] od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały [[zombie]] nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku.
***Przykładowo, [[enderman]] od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały [[zombie]] nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku.
***Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza.


;[[Pszczoła]]
;[[Pszczoła]]
Linia 68: Linia 77:
*Zniżki po uleczeniu [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]] w osadnika nie nawarstwiają się.
*Zniżki po uleczeniu [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]] w osadnika nie nawarstwiają się.
**Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
**Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
*Osadnicy próbują przywołać [[Żelazny golem|żelazne golemy]] co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.


=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
Linia 81: Linia 91:
**Będąc na czacie, można wcisnąć {{key|up}} lub {{key|down}}, by przeglądać historię poleceń.
**Będąc na czacie, można wcisnąć {{key|up}} lub {{key|down}}, by przeglądać historię poleceń.
**Przechowywane jest do 50 poleceń.
**Przechowywane jest do 50 poleceń.
;[[Zasady gry]]
*Zasada {{code|randomTickSpeed}} od teraz wpływa na prędkość pojawiania się [[Śnieg|warstw śniegu]] i zamarzania wody w [[lód]].


== Poprawki ==
== Poprawki ==
Linia 88: Linia 101:
*{{bug|181190}} – zniżki za leczenie osadników nawarstwiają się po kolejnych uleczeniach.
*{{bug|181190}} – zniżki za leczenie osadników nawarstwiają się po kolejnych uleczeniach.
*{{bug|202432}} – efekt ''Absorpcji'' utrzymuje się nawet jeśli wszystkie żółte serca znikną.
*{{bug|202432}} – efekt ''Absorpcji'' utrzymuje się nawet jeśli wszystkie żółte serca znikną.
*{{bug|249109}} – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
*{{bug|256690}} – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.
*{{bug|256690}} – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.



Wersja z 19:58, 21 kwi 2026

Melwin22
Oficjalna nazwa

Melwin22

Data wydania

21 września 2023

Nieoficjalne wersje

23w31a, 23w32a, 23w33a, 23w35a, 1.20.2-pre1, 1.20.2-pre2, 1.20.2-pre3, 1.20.2-pre4, 1.20.2-rc1, 1.20.2-rc2

Serwery zgodne z

Brak

1.20.2 jest małą aktualizacją dla Java Edition, wydaną 21 września 2023 roku. Nie jest ona kompatybilna z serwerami na wersji 1.20 i 1.20.1.

Nowości

Techniczne

Polecenie /random
  • Generuje liczby losowe.
Zasada gry enderPearlsVanishOnDeath
  • Kontroluje, czy enderperły znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na true.

Ekran interakcji społecznych

Zgłaszanie graczy
  • Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”.

Eksperymenty

Zbalansowanie handlu z osadnikami

Zmiany

Bloki

Bariera
  • Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej pędzla.
  • Może zostać zalana wodą przez gracza w trybie kreatywnym.
Kwiat refrenusu
  • Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.
Szafa grająca i zaczep na linkę
  • Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
    • Wcześniej były to dźwięki kamienia.
Dźwignia, komparator redstone i przekaźnik redstone
  • Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
    • Wcześniej były to dźwięki drewna.
Różowe kwiatki
  • Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.
Sculkowy czujnik i skalibrowany sculkowy czujnik

Przedmioty

Owoc refrenusu
  • Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza.
Mapy eksploracyjne
  • Zmieniono wygląd markerów struktur na mapach.

Moby

Ogólne
  • Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów.
    • Moby nie mogą już atakować przez ściany.
    • Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
      • Przykładowo, enderman od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały zombie nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku.
      • Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza.
Pszczoła
Wielbłąd, niuchacz, koza, żaba
  • Poprawnie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
Osadnik
  • Zniżki po uleczeniu osadnika-zombie w osadnika nie nawarstwiają się.
    • Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
  • Osadnicy próbują przywołać żelazne golemy co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.

Generowanie świata

Złoże diamentu
  • Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia.

Rozgrywka

Postęp „Kowal własnego stylu”
Historia wpisanych poleceń
  • Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie.
    • Będąc na czacie, można wcisnąć lub , by przeglądać historię poleceń.
    • Przechowywane jest do 50 poleceń.
Zasady gry
  • Zasada randomTickSpeed od teraz wpływa na prędkość pojawiania się warstw śniegu i zamarzania wody w lód.

Poprawki

Poprawiono 212 błędów, w tym:

  • MC-2310 – nieprawidłowe obliczanie zasięgu ataku, można atakować/być atakowanym przez bloki.
  • MC-93320 – woda nadal zamienia się w lód, nawet jeśli randomTickSpeed ustawiono na 0.
  • MC-181190 – zniżki za leczenie osadników nawarstwiają się po kolejnych uleczeniach.
  • MC-202432 – efekt Absorpcji utrzymuje się nawet jeśli wszystkie żółte serca znikną.
  • MC-249109 – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
  • MC-256690 – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.

Nawigacja