Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Wycofane Linki do stron ujednoznaczniających
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
Linia 29: Linia 29:
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja dla konia]] również może zostać przetopiona.
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja dla konia]] również może zostać przetopiona.
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
*Zostało to zasugerowane na Reddicie<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/</ref>.


=== Byty ===
=== Byty ===
'''[[Fajerwerk]]i'''
'''[[Fajerwerk]]i'''
 
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|Elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu.
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
** Dłuższy czas lotu rakiety sprawia, że jej przyspieszenie trwa dłużej. Gracze mogą wydłużyć czas lotu fajerwerku, dodając do niego więcej prochu.
** Fajerwerki z gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia.
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim fajerwerki, fajerwerka nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie użyta jak normalny fajerwerk.
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
** Obrażenia wynoszą około {{hp|5}} bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do {{hp|1}}.
** Komunikat o śmierci: <code>[gracz] wyleciał z hukiem</code>.


=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
'''[[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]'''
'''[[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]'''
 
* Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub byt znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako plus (+) pod głównym celownikiem.


'''[[Zaklinanie]]'''
'''[[Zaklinanie]]'''
 
* Zaklęcie ''[[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Naprawa]]'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''[[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Nieskończoność]]''.
** Stare łuki z obydwoma zaklęciami nadal zachowują swoje właściwości i działają tak jak dotychczas.
* Kowadła nie nakładają już zaklętych książek na przedmioty, jeśli wynik nie ma żadnego efektu.
** Może się to zdarzyć, jeśli wszystkie zaklęcia na książkach są niezgodne z istniejącymi zaklęciami na przedmiocie.
** Może się to również zdarzyć, jeśli zaklęta książka nie posiada żadnych zaklęć.


=== Ogólne ===
=== Ogólne ===
Linia 55: Linia 66:
* Dodano nowy tag całkowity <code>Color</code> do wykorzystania przez byt <code>arrow</code> do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag <code>CustomPotionColor</code>.
* Dodano nowy tag całkowity <code>Color</code> do wykorzystania przez byt <code>arrow</code> do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag <code>CustomPotionColor</code>.


== Poprawki ==
''Naprawiono 41 błędów.''
; Sprzed wersji 1.11
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –


== Zmiany ==
; Z wersji 1.11
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –
* {{Bug|MC- }} –


; Pozostałe
* {{Bug|MC-104724}} – Łóżko god mode exploit.<ref>[https://www.mojang.com/2016/12/minecraft-snapshot-16w50a/Minecraft snapshot 16w50a] [https://web.archive.org/web/0/https://www.mojang.com/2016/12/minecraft-snapshot-16w50a/ (Archiwum)] Maria – Mojang.com, 15 grudnia 2016 roku</ref>




=== Rozgrywka ===
== Ciekawostki ==
; [[Zaklinanie]]
*Zostało to zasugerowane na Reddicie.<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/</ref>
* Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''Nieskończoność''.
** Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać.


; [[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]
* The [[Luck]] and [[Bad Luck]] effects were going to be removed in this update, but lead developer [[Jeb]] changed his mind due to them being used in custom maps.<ref name="tweet2">{{tweet|jeb|808229202176737287|Good Monday! FYI we'll revert the decision to remove the luck and unluck effects in Minecraft because people were using them in custom maps.|December 12, 2016}}</ref>
* Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem.


=== Przedmioty ===
* The Sweeping Edge enchantment was originally suggested as either Shearing Strike or Sweeping Strike by Reddit user ItsCraft.<ref>{{reddit|5gvrhl/why_do_players_hate_the_new_combat_system|db3oeuv|Why Not Make a Enchant Called: "Shearing Strike" and it makes the sweep attack deal more damage to surrounding mobs? to amplify it x2 strength {{=}} 1Hear Dmg to surrounding mobs? and it has 4 tiers {{=}} up to 4Dmg to surrounding mobs max but Must still be standing still?...|Its_Craft|context=3}}</ref>
; [[Fajerwerk]]i
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|Elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu.
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
** Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie.
** Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia {{hp|7}}.
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk.
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
** Obrażenia wynoszą około {{hp|5}} bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do {{hp|1}}.


* Ta aktualizacja zawiera najmniejszą liczbę snapshotów spośród wszystkich aktualizacji – opublikowano tylko jeden snapshot.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 19:56, 8 paź 2025

1.11.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.11.1

Data wydania

20 grudnia 2016[1]

Nieoficjalne wersje

16w50a

Serwery zgodne z

Brak

1.11.1 – drobna aktualizacja Java Edition, wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji 1.11. Ta aktualizacja dodaje bryłkę żelaza, którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie szerokie ostrze, fajerwerki mogą być użyte do napędzenia elytry.

Nowości

Przedmioty

Bryłka żelaza

  • Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z sztabek żelaza, jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w piecu.
  • Może zostać wytworzony w sztabki żelaza.

Rozgrywka

Zaklinanie

  • Dodano zaklęcie szerokie ostrze.
    • Posiada 3 poziomy (I/II/III).
    • Może zostać nałożone na miecz w celu zwiększenia ilości obrażeń ataku grupowego.
      • Zadawane obrażenia wynoszą 1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1)), zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.


Zmiany

Bloki

Piec

  • Żelazne i złote narzędzia oraz zbroja mogą zostać przetopione w bryłki. Żelazna i złota zbroja dla konia również może zostać przetopiona.
    • Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.

Byty

Fajerwerki

  • Mogą być użyte do napędzenia Elytr, kiedy zostaną użyte podczas lotu.
    • Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
    • Dłuższy czas lotu rakiety sprawia, że jej przyspieszenie trwa dłużej. Gracze mogą wydłużyć czas lotu fajerwerku, dodając do niego więcej prochu.
    • Fajerwerki z gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia.
    • Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim fajerwerki, fajerwerka nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie użyta jak normalny fajerwerk.
  • Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
    • Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
    • Obrażenia wynoszą około 5 () bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do 1 ().
    • Komunikat o śmierci: [gracz] wyleciał z hukiem.

Rozgrywka

Wskaźnik ataku

  • Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub byt znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako plus (+) pod głównym celownikiem.

Zaklinanie

  • Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone na łuk, który posiada zaklęcie Nieskończoność.
    • Stare łuki z obydwoma zaklęciami nadal zachowują swoje właściwości i działają tak jak dotychczas.
  • Kowadła nie nakładają już zaklętych książek na przedmioty, jeśli wynik nie ma żadnego efektu.
    • Może się to zdarzyć, jeśli wszystkie zaklęcia na książkach są niezgodne z istniejącymi zaklęciami na przedmiocie.
    • Może się to również zdarzyć, jeśli zaklęta książka nie posiada żadnych zaklęć.

Ogólne

Totem nieśmiertelności

  • Nazwa ID została zmieniona z totem na totem_of_undying.

Statystyki

  • Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".

Tłok

  • Dodano nowy tag bytu source dla bloku bytu piston_extension, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.

Strzała

  • Dodano nowy tag całkowity Color do wykorzystania przez byt arrow do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag CustomPotionColor.

Poprawki

Naprawiono 41 błędów.

Sprzed wersji 1.11
Z wersji 1.11
Pozostałe


Ciekawostki

  • Zostało to zasugerowane na Reddicie.[3]
  • The Luck and Bad Luck effects were going to be removed in this update, but lead developer Jeb changed his mind due to them being used in custom maps.[4]
  • The Sweeping Edge enchantment was originally suggested as either Shearing Strike or Sweeping Strike by Reddit user ItsCraft.[5]
  • Ta aktualizacja zawiera najmniejszą liczbę snapshotów spośród wszystkich aktualizacji – opublikowano tylko jeden snapshot.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.